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r67 vs r68
......
4343
* '''빠른 탄약 소모'''
4444
탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
4545
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
46
빠른 발사속도와 압도적으로 높은 DPS로 압도적인 OP의 성능을 보여주는 주 무기이다.
46
* 빠른 발사속도와 압도적으로 높은 DPS로 압도적인 OP의 성능을 보여주는 주 무기이다.
4747
4848
==== 활 ====
4949
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}}
......
7474
* '''빈약한 원거리 교전 능력'''
7575
활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
7676
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
77
높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
77
* 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
7878
* '''기타'''
7979
* 현재 버그로 인해 활의 판정이 심각하게 낮아져[* 명치에서 살짝 웟부분을 명중하면 피해가 들어가지 않고 관통을 한다.] 활을 제대로 사용하기 어려워졌다. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 쌍단검에도 동일한 버그가 있다.
8080
==== 점사 소총 ====
......
111111
* '''심한 탄퍼짐'''
112112
기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
113113
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
114
점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다.
114
* 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다.
115115
116116
==== 석궁 ====
117117
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Crossbow'''}}}
......
142142
* '''부족한 장탄수'''
143143
재장전 시간이 장탄수 대비 상당히 길어 DPS가 매우 낮다.
144144
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
145
저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
145
* 저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
146146
147147
* '''기타'''
148148
* 설명
......
183183
활과 유사한 단점으로, 투사체의 속도가 느리고 탄낙차가 있어 원거리 교전에 불리하다.
184184
185185
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
186
뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다.
186
* 뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다.
187187
188188
* '''기타'''
189189
* 현재 버그로 인해 쌍단검의 판정이 심각하게 낮아져[* 명치에서 살짝 웟부분을 명중하면 피해가 들어가지 않고 관통을 한다.] 쌍단검으로 피해를 입히기 어려워졌다.. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 활에도 동일한 버그가 있다.
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223223
* '''상술한 단점으로 인한 높은 운용 난이도'''
224224
플레어 건을 잘 사용하려면 화염의 위치를 계산해 상대방의 동선을 제한해야 하고, 그 동안 고지를 점령해 상대방에게 일방적으로 피해를 입혀야 하는데 초보자에겐 이것이 꽤나 어렵기 때문에 고점을 찍지 못해 버려지기도 한다.
225225
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
226
탄약이 매우 부족하다는 리스크를 가졌지만, 장판의 범위가 넓고 지속 시간이 길며 피해량도 준수한 데다 가격도 상당히 싸 가성비가 좋은 보조 무기다.
226
* 탄약이 매우 부족하다는 리스크를 가졌지만, 장판의 범위가 넓고 지속 시간이 길며 피해량도 준수한 데다 가격도 상당히 싸 가성비가 좋은 보조 무기다.
227227
228228
* '''기타'''
229229
* 설명
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259259
* '''반자동 사격'''
260260
반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
261261
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
262
빠른 발사 속도를 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매우 낮아 거의 사용되지 않는 무기.
262
* 빠른 발사 속도를 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매우 낮아 거의 사용되지 않는 무기.
263263
264264
=== 근접 무기 ===
265265
3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다.]
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