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||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방 ||
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||【권한 확인】
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수많은 엘리트들이 모인 연구소에서도 페르시카는 가장 뛰어난 편에 속했다. 그녀는 인공지능 분야에서 독보적인 재능으로, 과제 구상이든 난제 해결이든 언제나 다른 사람의 예상을 뛰어넘는 성과를 올렸다. 등장 후 불과 2년만에 페르시카는 연거푸 5개의 프로젝트에 매우 중요한 연구 방향과 구체적인 실현 방안을 제공하였으며, 3개의 서로 다른 세부 영역에서 과학 연구의 병목을 뚫어냈다. 또한 페르시카는 스스로가 실험대상이 되어 인형의 데이터 버퍼 시스템의 최적화 프로젝트를 주도하여 차세대 인형 개발의 중요한 이론적 토대를 닦았다.
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수많은 엘리트들이 모인 연구소에서도 페르시카는 가장 뛰어난 편에 속했다. 그녀는 인공지능 분야에서 독보적인 재능으로, 과제 구상이든 난제 해결이든 언제나 다른 사람의 예상을 뛰어넘는 성과를 올렸다. 등장 후 불과 2년 만에 페르시카는 연거푸 5개의 프로젝트에 매우 중요한 연구 방향과 구체적인 실현 방안을 제공하였으며, 3개의 서로 다른 세부 영역에서 과학 연구의 병목을 뚫어냈다. 또한 페르시카는 스스로가 실험대상이 되어 인형의 데이터 버퍼 시스템의 최적화 프로젝트를 주도하여 차세대 인형 개발의 중요한 이론적 토대를 닦았다.
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페르시카는 여러 중요한 프로젝트에서 동시에 핵심 역할을 맡게 되어 입지를 확실하게 굳혔다. 그러나 그녀가 이런 성과를 내면서도 휴식과 식사에 시간을 할애하고 있다는 것을 아는 이들은 많지 않다. 일반적인 인형과 달리, 박사는 페르시카를 제작하면서 평범한 기계 구조를 배제하고 소체 대부분을 생물을 모방한 모듈 부품으로 채워넣었다. 이 때문에 수면이나 식사처럼 인형에게 별로 필요 없는 행위가 페르시카에게는 매우 중요했다. 그러나 그럼에도 그녀는 일을 자신의 욕구보다 우선시해서 스스로에게 단 하루의 휴가도 주어 본 적이 없었다.
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