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r8 vs r9
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||<rowbgcolor=#eeeeee> '''니모겐''' || '''머큐로스''' ||
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니모겐의 공격 패턴은 다음과 같다. 딜러의 이동을 강요하는 패턴이 있어서 AR-SMG제대로 상대하는 편이 좋다. 다만 처음 등장한 이성질체에서는 격리벽으로 체력을 크게 깎아 약체화 된 상태에서 싸우기에, 일부러 시도하지 않는 한 전력으로 상대할 일은 사실상 없다.
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1. 평타 : 명중이 하얀 니토처럼 '''250'''이나 되지만 아래의 패턴 때문에 자주 쓰지 않는다.
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2. 검은색 파동 : 무작위 줄에 데미지는 없지만 사속을 감소시키는 표식을 새긴다.
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3. 레이저 : 로델레로의 레이저와 똑같은 패턴이지만 상술한 표식이 있는 인형은 화면이 번쩍이는 이펙트와 함께 화력의 60%만큼의 광역 피해를 추가로 입히므로 반드시 피해야한다.
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4. 혈월 조석 : 체력이 75%, 50%, 25%가 될 때마다 사용하는 스킬로 스킬 연출이 뜨기 전 인형 하나에 경고 표식이 생긴 후 그 인형을 중심으로 십자 방향으로 전기 장판이 발산된다. 레이저와 동일하게 필중, 장갑무시, 링크 비례 피해이므로 사전에 진형을 재배치해야한다. 표적이 된 인형은 행동 불가 상태가 되며 이때 생기는 분신을 처치해야 십자 장판과 행동 불가 상태가 사라진다. 분신은 모든 피해를 1로 받으므로 사속이 빠른 인형이 좋다.
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1. 평타 : 명중이 하얀 니토처럼 '''250'''이나 되지만 아래의 패턴 때문에 자주 쓰지 않는다.
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2. 검은색 파동 : 무작위 줄에 데미지는 없지만 사속을 감소시키는 표식을 새긴다.
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3. 레이저 : 로델레로의 레이저와 똑같은 패턴이지만 상술한 표식이 있는 인형은 화면이 번쩍이는 이펙트와 함께 화력의 60%만큼의 광역 피해를 추가로 입히므로 반드시 피해야한다.
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4. 혈월 조석 : 체력이 75%, 50%, 25%가 될 때마다 사용하는 스킬로 스킬 연출이 뜨기 전 인형 하나에 경고 표식이 생긴 후 그 인형을 중심으로 십자 방향으로 전기 장판이 발산된다. 레이저와 동일하게 필중, 장갑무시, 링크 비례 피해이므로 사전에 진형을 재배치해야한다. 표적이 된 인형은 행동 불가 상태가 되며 이때 생기는 분신을 처치해야 십자 장판과 행동 불가 상태가 사라진다. 분신은 모든 피해를 1로 받으므로 사속이 빠른 인형이 좋다.
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발할라 이벤트에서는 안나 그램이 의태한 모습으로 등장하는데, 여기서는 보스 취급을 받으며, 약체화 수단이 없기 때문에 반드시 잡아주어야 한다.
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머큐로스의 패턴은 다음과 같은데, 이성질체에 등장하는 머큐로스는 일반적으로는 아예 잡을 일이 없기에 패턴을 보기가 어렵다.
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1. 소환 의식: 패러데우스 병력을 소환한다. 노말 난이도에서는 스트렐치를 소환하며, 하드 난이도에서는 로델레로와 도펠죌트너를 소환한다.
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1. 소환 의식: 패러데우스 병력을 소환한다. 노말 난이도에서는 스트렐치를 소환하며, 하드 난이도에서는 로델레로와 도펠죌트너를 소환한다.
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2. 행성의 관: 피해량이 가장 높은 인형을 지정한 뒤 지속 피해를 주고, 체력을 회복한 뒤 보호막을 건다. 보호막 파괴 시 스킬이 중단된다.
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2. 행성의 관: 피해량이 가장 높은 인형을 지정한 뒤 지속 피해를 주고, 체력을 회복한 뒤 보호막을 건다. 보호막 파괴 시 스킬이 중단된다.
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===== 실격 이성질체 =====
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||<-2><bgcolor=#441111><table align=center><tablewidth=900> [[파일:GF 第四勢力.png|width=50]] '''{{{#ffffff Isomer(실격 이성질체)}}}''' ||
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