| r95 vs r96 | ||
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| 46 | 46 | === 왜곡방벽 === |
| 47 | 47 | 패러데우스와 함께 등장한 패러데우스 고유의 능력이다. 체력 인플레이션 방지요로소써 회피와 장갑에 이은 제 3방어 능력치라고 볼 수 있다. "왜곡역장" 이라는 이름으로 불리기도 한다. |
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| 49 | 왜곡방벽은 (현재 수치/최대치)만큼 받는 피해량을 감소시키는 효과를 가지고 있다. 예를 들어 어떤 유닛의 왜곡방벽 수치가 100/500 이라면 해당 유닛은 받는 피해 20%를 감소시켜 80%의 피해를 받게된다. 기존 [[방어요정]]과 같이 피해량 감소이기 때문에 장갑을 적용시킨 후 왜곡방벽(피해량감소)를 적용시킨다. | |
| 49 | 왜곡방벽은 (현재 수치/최대치)만큼 받는 피해량을 감소시키는 효과를 가지고 있다. 예를 들어 어떤 유닛의 왜곡방벽 수치가 100/500 이라면 해당 유닛은 받는 피해 20%를 감소시켜 80%의 피해를 받게 된다. 기존 [[방어요정]]과 같이 피해량 감소이기 때문에 장갑을 적용시킨 후 왜곡방벽(피해량감소)를 적용시킨다. | |
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| 51 | 51 | 왜곡방벽의 현재 수치가 최대치만큼 꽉차있는 유닛은 피해량을 100% 감소시킨다는 뜻이고 이는 무적이라는 소리와 같다. 이 경우가 적용된 대표적인 예시가 그리폰의 MP5, 톰슨, G36C의 포스실드가 있는데 이들은 일정 시간동안 왜곡방벽을 9999/9999를 생성하여 지속 시간 동안 무적이 된다. |
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