| r28 vs r29 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 370 | 370 | ||<-2><table align=center><bgcolor=#441111><tablewidth=900> [[파일:GF 第四勢力.png|width=50]] '''{{{#ffffff Nyto(니토) - 패러데우스 보스급 개체 [br]아델린 & 알리나}}}''' || |
| 371 | 371 | || [[파일:패러데우스 흑니토.png|width=250]] || [[파일:패러데우스 백니토.png|width=250]] || |
| 372 | 372 | || '''아델린''' || '''알리나''' || |
| 373 | 아델린의 평타는 미니건을 고속 사격하며 알리나의 평타는 낫으로 플레이어측 인형들의 최전방 전원을 동시에 베는데, 이때 알리나가 플레이어측 인형에게 날리는 첫 낫질은 플레이어측에게 빠르게 돌진하면서 벤다. 즉, 알리나의 스펙상 사거리는 9지만, 실제 첫 공격 이후의 사거리는 드라군과 비슷한 수준이라고 생각하는 게 좋다. 또한 아델린은 [[페일(소녀전선)|페일]]과 마찬가지로 주기적으로 스트렐치를 부르고, 알리나는 지위가 더 높은 니토 아니랄까봐 반드시 아델린과 같이 나온다. 알리나와 같이 나온 아델린은 스트렐치를 부르지 않는다. | |
| 374 | 373 | |
| 375 | 아델린은 | |
| 374 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 스킬 || | |
| 375 | || 오벨리스크(아델린) || 보호막을 생성하여 힘을 모은다. 보호막이 지속되는 동안 스킬 공격 범위가 넓어진다. 하얀 니토의 표식을 받은 유닛에게 명중할 경우 추가로 폭발 피해를 준다. || | |
| 376 | || 백야(알리나) || 보호막을 생성하여 힘을 모은다. 보호막이 지속되는 동안 스킬 공격 범위가 넓어진다. 검은 니토의 표식을 받은 유닛에게 명중할 경우 추가로 자신에게 보호막을 생성한다. || | |
| 377 | || 결속 || 3칸 범위에 폭발 피해를 준다. 검은 니토, 하얀 니토 각자 폭발 공격에 휘말린 유닛에게 자신의 표식을 부여한다. || | |
| 378 | > 패러데우스의 니토 중 하나. 고위력 소총형 무기로 싸운다. 폭발과 함께 춤추며 파도같은 공세로 적진을 무너뜨린다. 양산 모델로서 자신의 감정을 억누르는 것에 익숙하며, 음산한 겉보기 안에 과연 인간의 감정이 있는지는 알 수가 없다. - 아델린 | |
| 379 | >---- | |
| 380 | > 패러데우스의 니토 중 하나. 낫 모양의 근접무기를 사용한다. 순백의 사신처럼 전장에 강림해 강철을 베고 목숨을 앗아간다. 초기형 고급 니토로서의 자존심이 있으며, 오직 인정하는 상대에게만 상냥하고 귀여운 모습을 보인다. - 알리나 | |
| 376 | 381 | |
| 377 | 알리나는 | |
| 382 | 아델린의 평타는 미니건을 고속 사격하며 알리나의 평타는 낫으로 플레이어측 인형들의 최전방 전원을 동시에 베는데, 이때 알리나가 플레이어측 인형에게 날리는 첫 낫질은 플레이어측에게 빠르게 돌진하면서 벤다. 즉, 알리나의 스펙상 사거리는 9지만, 실제 첫 공격 이후의 사거리는 드라군과 비슷한 수준이라고 생각하는 게 좋다. 또한 아델린은 주기적으로 스트렐치를 부르고, 알리나는 지위가 더 높은 니토 아니랄까봐 반드시 아델린과 같이 나온다. 알리나와 같이 나온 아델린은 스트렐치를 부르지 않는다. | |
| 378 | 383 | |
| 379 | ||
| 384 | 아델린은 2지역의 그리폰 결사대, 총공격, 3지역의 하얀 인형과 랭킹전에서 등장하며, 알리나는 오직 3지역의 하얀 인형과 랭킹전에서만 등장하며, 반드시 아델린 하나를 대동하고 등장한다. 이때 등장하는 아델린은 화력과 명중을 비롯한 스탯이 약화돼 있는 상태이다. 처음에는 둘 중 하나가 먼저 덤비고, 그 하나가 체력이 절반 이하로 감소하면 먼저 덤빈 개체는 빠지고 다른 한 개체가 덤빈 뒤에, 마지막엔 두 개체가 동시에 덤벼드는 구성. | |
| 380 | 385 | |
| 381 | ||
| 386 | 특이한 점은 두 개체 모두 명중률이 무척 높다는 점. 아델린은 '''150''', 알리나는 무려 '''{{{#red 250}}}'''나 되는 막나가는 명중으로 HG은 회피고 뭐고 빛의 속도로 링크가 사라지는 기적이 일어나며, SMG도 그리 오래 버티지 못한다. 다행스럽게도 화력은 그리 높지 않아 애초에 회피 같은 건 없는 도발 요정의 도발 표적이 시간을 많이 끌어줄 수 있다. | |
| 382 | 387 | |
| 388 | 참고로 난류연속의 마지막 지역인 3-10에 등장할 땐 제대 스펙이 약하면 꽤 많이 고전할 수 있으나, 랭킹전에서는 역대 랭킹전 보스 중 최고의 호구로 평가받는다. 주간전과 야간전의 차이 때문인지 더 약한 스펙으로 나온 덕분에, 도발요정 켜고 중장비제대 지원도 받는 상태로 돌입하면 아무런 컨트롤을 하지 않아도 '''도발 표적조차 뚫지 못하고 죽어버리는 니토'''를 볼 수 있다. | |
| 389 | ||
| 383 | 390 | ||<tablewidth=30%><bgcolor=#ffe2e7> ! ||<bgcolor=#ffb6c1> ! ||<bgcolor=#ffe2e7> ! || |
| 384 | 391 | ||<bgcolor=#ffb6c1> ! ||<bgcolor=#cd1c2f> ! ||<bgcolor=#ffb6c1> ! || |
| 385 | 392 | ||<bgcolor=#ffe2e7> ! ||<bgcolor=#ffb6c1> ! ||<bgcolor=#ffe2e7> ! || |
| ... | ... | |
| 390 | 397 | |
| 391 | 398 | 위에서부터 각각 아델린의 '''오벨리스크'''와 알리나의 '''백야'''의 공격범위. 보호막을 친 뒤 공격범위가 진한 부분에서 연한 부분으로 순차적으로 넓어지면서 해당 범위에 단번에 중상으로 만드는 수준의 공격을 가한다. 링크 수에 비례하여 화력의 200%로 피해를 주는 방식으로,범위 내의 인형에게 약 '''600~700'''(화력 2배 x 아군 더미 5링크)의 피해를 링크 보호를 무시하고 준다. 충전 중에 보호막이 파괴되면 해당 시점에 표시된 범위만 공격하기 때문에 (만약 딜이 강해서 범위가 표시되기도 전에 보호막을 다 날렸다면 아예 스킬이 씹힌다.) 에이전트와 비슷하게 빠르게 보호막을 날릴 필요가 있다. |
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| 393 | 알리나의 경우 반드시 아델린과 같이 나오기 때문에 둘이 같이 스킬을 충전하면 압도적인 화력을 가진 제대가 아닌 이상 하나는 막을 수 없는데[* 키패드 기준 1차칭은 3, 5, 6 ,9 지역을 뒤덮고 2차칭만 되어도 1, 7 지역 빼고 다 뒤덮는다.], 이 때문인지 둘이 같이 등장할 경우 하나의 체력이 절반으로 감소하면 그리폰 | |
| 400 | 알리나의 경우 반드시 아델린과 같이 나오기 때문에 둘이 같이 스킬을 충전하면 압도적인 화력을 가진 제대가 아닌 이상 하나는 막을 수 없는데[* 키패드 기준 1차칭은 3, 5, 6 ,9 지역을 뒤덮고 2차칭만 되어도 1, 7 지역 빼고 다 뒤덮는다.], 이 때문인지 둘이 같이 등장할 경우 하나의 체력이 절반으로 감소하면 그리폰 인형에게 스킬을 맞고도 링크가 털리지 않을 만큼의 보호막을 씌워주는 패턴이 있다. 물론 적절한 화력이 있다 해도 타겟을 바꾸지 못한다면 AR은 아델린의, RF은 알리나의 스킬을 맞을 수밖에 없다. 이를 대비하기 위한 게 사거리 컨트롤. 후방에 있는 적을 우선 공격하는 RF의 특성을 이용해 전방 인형이 키패드 기준 369에 있으면 아델린을, 258에 있으면 알리나를 노릴 수 있게 해준다면 스킬에 의한 보호막 손실을 막을 수 있다. | |
| 394 | 401 | |
| 395 | 402 | 주의해야 할 점으로 알리나&아델린은 다른 보스와 달리 도중에 패배했을 때 체력이 유지되지 않고 알리나의 체력이 절반이 되었을 때, 아델린의 체력이 절반이 되었을 때에만 저장이 된다. 예를 들어 알리나의 체력을 절반 깎고 아델린의 체력을 75%로 감소시키고 재도전하면, 알리나의 체력은 그대로지만 아델린의 체력은 100%가 된 상태로 싸워야 한다. 이 때문에 둘이 동시에 공격할 때에 패배하고 재도전하면 체력이 50%까지 회복되고 보호막을 주지 않고 스킬을 시전하기 때문에 화력이 압도적으로 쎄지 않거나 상술한 사거리 컨트롤을 쓰지않으면 이기는 것이 불가능에 가깝다. |
| 396 | 403 | |
| ... | ... | |
| 401 | 408 | ||<-2><table align=center><bgcolor=#441111><tablewidth=900> [[파일:GF 第四勢力.png|width=50]] '''{{{#ffffff Nimogen(니모겐)&Mercurows(머큐로스)}}}''' || |
| 402 | 409 | ||<width=50%><rowbgcolor=#ffffff> [[파일:니모겐.png|width=250]] ||<width=50%> [[파일:머큐로스.png|width=250]] || |
| 403 | 410 | ||<rowbgcolor=#eeeeee> '''니모겐''' || '''머큐로스''' || |
| 411 | ||
| 412 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 스킬(니모겐) || | |
| 413 | || 혈월조석 || 무작위 아군 인형의 마인드맵을 봉쇄하여 마비시킨다. 그리고 그 인형을 중심으로 십자 범위 안에 있는 다른 아군 유낫에게 피해를 준다. 스킬 발동 시 분신을 만들어내며, 이 분신을 파괴해야 스킬이 해제된다. || | |
| 414 | ||
| 415 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 스킬(머큐로스) || | |
| 416 | || 소환 의식 || 머큐로스 뒤에서 패러데우스 병력이 계속 소환된다. || | |
| 417 | || 행성의 관 || 피해량 기여도가 가장 높은 인형을 지정하여 지속피해를 주고, 동시에 머큐로스는 체력을 회복한다. 스킬 발동 시 8초 지속되는 보호막을 생성하며, 보호막을 파괴하면 스킬이 중단된다. || | |
| 418 | ||
| 419 | > 어느 비밀 세력의 니토 중 한 사람. 머큐로스에게 언니라 불리며, 아버님을 매우 존경한다. 그 외의 정보는 알 수 없다. - 니모겐 | |
| 420 | >---- | |
| 421 | > 어느 비밀 세력의 니토 중 한 사람. 니모겐에게 여동생 취급을 받으며, 고전적인 시나 희극을 좋아한다. 니토 중에서도 독특한 취미나 감성을 지닌 것 같다. 그 외의 정보는 알 수 없다. - 머큐로스 | |
| 422 | ||
| 404 | 423 | 니모겐의 공격 패턴은 다음과 같다. 딜러의 이동을 강요하는 패턴이 있어서 AR-SMG제대로 상대하는 편이 좋다. 다만 처음 등장한 이성질체에서는 격리벽으로 체력을 크게 깎아 약체화 된 상태에서 싸우기에, 일부러 시도하지 않는 한 전력으로 상대할 일은 사실상 없다. 발할라 이벤트에서는 안나 그램이 의태한 모습으로 등장하는데, 여기서는 보스 취급을 받으며, 약체화 수단이 없기 때문에 반드시 잡아주어야 한다. |
| 405 | 424 | |
| 406 | 425 | * 평타 : 명중이 하얀 니토처럼 '''250'''이나 되지만 아래의 패턴 때문에 자주 쓰지 않는다. |
| ... | ... | |
| 420 | 439 | ===== 실격 이성질체 ===== |
| 421 | 440 | ||<-2><bgcolor=#441111><table align=center><tablewidth=900> [[파일:GF 第四勢力.png|width=50]] '''{{{#ffffff Isomer(실격 이성질체)}}}''' || |
| 422 | 441 | ||<rowbgcolor=#ffffff> [[파일:패러데우스 실격 이성질체 1.png|width=250]] || [[파일:패러데우스 실격 이성질체 2.png|width=250]] || |
| 442 | > 탈린에 버려진 니모겐의 의식을 융합하고 소체를 빼앗은 이성질체. 탈린의 모든 이성질체를 이끌며, 여기서 벗어나기를 원한다. 지휘관의 부대가 탈린에 도착하자, M4A1을 적격자라 단정하고 접근해왔다. | |
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| 424 | 444 | [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1201111|실격 이성질체 및 관련 적 데이터]] |
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