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케오베(비교)

r4 vs r5
1
[include(틀:포크,문서=케베)]
1
[[분류:명일방주/퍼레이터/캐스터]]
22
||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 케오베}}}'''[br]Ceobe[br]ケオベ[br]刻俄柏}}} ||
33
||<-2> [[파일:char_2013_cerber.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:char_2013_cerber_2.png|width=100%]] ||
44
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 정예화 전 ||<-2> 2차 정예화 후 ||
5
||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:arknights_caster.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 캐스터}}} ||
5
||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 포지션}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:arknights_caster.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 캐스터}}} ||
66
||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:arknights_rhodes.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 로도스 아일랜드}}} ||
7
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' || ☆6 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 女 ||
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||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ☆6 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 女 ||
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||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[세토 아사미]] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[LM7]] ||
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||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' ||
......
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||<table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' ||
2525
|| 방랑자. 의식하고 있을 때는 이미 곳곳을 떠돌아다니고 있었다. 방랑 도중 열악한 환경에 노출되어 감염되었으나, 보통 사람보다 뛰어난 직감과 의지로 지금까지 버텨왔다. 로도스 아일랜드의 구조를 받은 후, 지금은 순조롭게 오퍼레이터 테스트를 통과해 로도스 아일랜드의 일원이 되었다. ||
2626
[목차]
27
[clearfix]
2827
2928
== 개요 ==
3029
>你好像还挺和善的,是叫博士对吧。我是刻俄柏,要是觉得拗口可以叫我小刻,以后就在你这儿待着了。
......
7776
7877
||<-3><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 공격 범위 ||
7978
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=33.3%> 초기 공격 범위 ||<width=33.3%> 1차 정예화 공격범위 ||<width=33.3%> 2차 정예화 공격범위 ||
80
|| [[파일:akn_lap_warea2.png|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] ||
79
|| [[파일:akn_lap_night1.png|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] ||
8180
8281
||<|2><table width=250><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 태그 || 원거리 ||
8382
|| 딜러, 제어형 ||
83
8484
=== 재능 ===
8585
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#010101><width=20%> 기술 이름 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=60%> 설명 ||
8686
|| 껍질 벗기기[br](剥壳) || 초기 || 공격 시 목표에 추가적으로 방어력 25% 만큼의 마법 대미지 ||
......
200200
201201
----
202202
203
재능은 1차 정예화에서 열리며 대상의 방어력의 일정 비율 만큼 추가 피해를 입히는 것이고, 2차 정예화에서 추가로 받것은 '''주위 4칸 아군 유닛없을 시''' 공격 공격속도 버프를 것이다. 구체로는 케오베를 중심으로 상하좌우 1칸씩이다. 따라서 케오베 능력을 전부 활하기 위해서배치에신경을 써야 한다.
203
재능은 1차 정예화에서 열리며 대상의 방어력의 일정 비율 만큼 추가 피해를 입히는 것이다. 방어력만 높마법 저항력이 중기갑병 계열의 적을 상대할 때 좋. 특히 방어력수천대에 달하는 적, 하드 모드 조건에서 나오는 물리 방어증가 옵션, 협약에서의 물리 방어력 폭증 조건 등의 결과로 등장하초월적인 물리 방어력을 가진 들을 상대로는 정말 압도적인 효용을 보여준다. 그래고난이도 전투에서는 에이야퍄들라도 제치고 케오베 우선 경우나온다.
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205
1스킬은 강타류 스킬인데 자동 회복이며 적중된 목표를 구속하유틸성이 있다. 스킬 자체 성능은 3회 충전도 가능하고 저지되지 않은 우선 공격하므로 팬텀 등을 저 등 꽤 준수한 편이다. 다만 케오베를 사용 주 목적과 맞지 않고 묶어둘 필요가 있는 것이라면 코스트가 더 싸고 양질의 CC 재공할 수 있는 포터나 스페셜리스트를 쓰것이 보통이라 사용하지 않는다.
205
2차 정예화에서 추가로 능은 '''주위 4칸 다른 아군 유닛이 없시''' 공격력과 속도 버프를 이다. 구체적으로는 케오베를 중심으로 상좌우 1칸씩이. 따라서 케오베의 능력전부 활용하위해서는 배치에도 신경을 써야 다.
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2스킬은 현재 가장 선호도가 높은 스킬로, 공격 딜레 감소하고 [[튜어드(명일방주)|방어력이 높은 적을 우선 공격]]하특성을 부여한다. 방어 비례해 추가 피해를 는 재능과 연계되어 방어력만 높고 마법 저항력이 없 중기갑병 계열상대할 특히 높은 성능주며, 딜러들흠집내기 힘들만큼 단단한 적들게도 체감 정도로 박힌다.
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1스킬은 적중된 목표를 구속하는 강타류 스킬로서 SP 유형은 자동 회복, 자동 발동, 충전 가능다. 1스킬 케오베의 DPS는 낮으나[* 킬은 6+1.6초마다 공격+110%p므로 1초에 공격력의 14.5%p가 추가된다. 단일 캐스터의 평타는 1초마다 공격력의 62.5%p인데, 케오베2차 재능으로 공속+8이니 67.5%p이다. 둘을 더하고 재능의 공격8%까지 적용하면 케오베 1스킬은 평균적으로 매초 88.5%p로 타격하것과 같다. 따라서 재능과 1스킬로 DPS가 41.7% 증가한 것이 된다. 물론 방어 비례 대미지는 별도 계산필요하다.] 충전이 더라도 상시적으로 이동력40%가량 깎아낼 있으며, 구속만이 아니라 팬텀 등 저지되지 않는 적우선 공격하저격하는 용도도 있. 대미지는 효율 좋재능들로 어느정보충이 가능하므로 공격력 스탯비해 강한 편며, 충전된 상태에서 처음 맞하는 적을 상당히 오래 구속할 수 있다.
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2스킬 단점은 상대가 방어력이 낮고 저항력체력 위주로 탱킹 경우 대미값이 급락해 버린다이다. 만 이 상대로는 어차피 물리 공격 딜러를 기용해야 하상황 딱히 단점 기는 어렵다.
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스킬 현자타임이 없으며 좋은 확률형 바인더들마젤란제외하면 구속의 시간 발동 주기높은 편이다. 하지적용 대상하나라서 많은 들이 겹칠 정도 나오환경에서는 의미가 적으며 케오베 혼자서감속 정지와 없으므로 배치 코스트가 더 싸고 양질의 CC를 재공할 수 있서포터나 스페셜리스트를 쓰는 것이 보통이다.
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또한 중기갑병 계열 물리 방어력 높은 적들은 마법 저항력도 낮아서 굳케오베가 아니더라도 마법 공격을 오퍼레터라면 누구를 써도 잘 잡는 편이라, 2스킬로 직접 마법 저항을 깎아 딜을 넣으면서광역 공격가능한 [[에야퍄들라]]에 비 확실히 범용성은 떨어진다.
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2스킬은 가장 선호도가 스킬로, 공격 딜레이가 감소하고 [[스튜어드(명일주)|방어력 높은 적 우선 공격]]하는 특성을 여한다. 순수한 공속 스킬므로 방어력에 비례해 추가 피해를 재능의 효율감소되지 않으며, 물리 딜러들은 흠집도 내기 힘들만큼 단단한 적들에게딜이 체감 정도로 박힌다. 특이하 지속 시간과 SP의 합이 80으로 일정하다.
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그러나 대의 물리 방어력이 높아질수록 강력해지재능효과로 방어력수천대에 달하는 , 하드 모드 조건에서 나오는 물리 방어력 증가 옵션, 협약에서물리 방어력 폭증 조건 결과로 등장하초월 물리 방어력 적들을 상대 정말 적인 효용을 보여준다. 특히 전투에서는 에이야파들라있는 유저더라도 복수 기용해야 하 상황이 발생할 수도 있고, 상대의 방어력 수치으로 높을수록 더욱 강해지는 특성 덕분에 종종 에야퍄들 제치고 케오베우선 기용되 나온다.
213
마스터시 케오베 2스킬의 최 DPS는 공격력220% + 적 방어력의 90%다. 평타 DPS공격력1.9배[* 공격 간격 1.6초 스킬로 간격 0.33배므로 1 ÷ (1.6 × 0.33) = 1.893939..], 2차 재능 효과까지 받으면 2.2배다. 5잠재 1차 재능에 2재능공속까지 적용된 상태면 2스킬 지속 중1재능 DPS는 적 방어력의 90%[* 방어력 44%1.6초마다 추가되던 것이 공격 간격이 0.33배줄고 공격 속 1.08배가 되므로, 0.44 x 1.08 ÷ 1.6 ÷ 0.33 = 0.9. 만약 2재능이 없 잠재가 부족하면 76%다.]다. 방어 비례 대없으면 기본 [[아미]] 2스킬(공격력의 3배)보다 약다. 하지만 협약처럼 아군 공격력 감소, 방어력 증가, 특정 방어력 증가 등의 제약이 겹쳐지는 상황이라 재능 대미지차지하는 비중이 수배뛰어오르므로 매강력하다.
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3스킬은 사정거리가 최전방 좌우까지 확대되고 공격 속성이 '''물리 공격'''으로 바뀌고 '''적의 특수 능력을 상실'''시킨다. 또한 장거리 스나이퍼처럼 '''방어력이 가장 낮은 적을 우선적으로 공격'''한다. 단일 스나이퍼와 비슷한 운용이 가능 특수 능력을 상실이라는 유틸성이 좋기지만, 케오베는 스나이퍼 아니 드론을 우선 공격하지 않으므로 단일 스나퍼를 완전히 대체하지는 못 뿐더러 트가 비싼 캐스터를 쓰는 이유는 마법 대미지를 위한 것이기 때문이므로 채률은 낮은 편이다.
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3스킬은 사정거리가 최전방 좌우까지 확대되고 공격 속성이 물리 공격으로 바뀌고 방어력이 가장 낮은 적을 우선적으로 공격하 [[라플란드(명일방)|라플란드]]처럼 '''적의 특수 능력을 상실'''시킨다. 공격 범위단일형 스나이퍼와 같아만, 드론이 아니라 장거리 스나이퍼처럼 낮은 적을 우선 공격하므로 이들을 완전히 대체하지는 못한다. 또한 사용시 SP가 필요하며 지속 시간도 길어서 수는 다.
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3킬을 사용할 경우 방어력 낮은 적을 우선 타게팅 되는데, 이방어력비례한 추가 피해를 주케오베의 재능의 활용성이 비교 낮아지는 재능과의 궁합도 살짝 좋지 않게 된다.
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고지대 물리 딜러로 생각하면 6성 답게 나름대로 밥값은 다. 특히 나이퍼 배치 제한이 걸린 경우라면 페널티 없이 언덕에 배치할 수 있는 소수의 물리 딜러 중 나가 될 수 있고, 근거리 스나퍼로 공격할 수 없3줄 앞단일형 스나이퍼에겐 높은 공격력으로 타격할 수 있다. 마스터시 재능을 빼고도 2430물리 공격력으로 1.6초마다 공격하니 순수 물리 딜러끼리 비교해도 대미 자체그리 지 않다.
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인프라 스킬의 성능도 준수한 편이다. 기본으로 주어지는 것은 [[버메일]]과 같은데 2차 정예화시어지 [[팽(명일방주)|팽]]이 것과 동일하다. 가지동시에 보유덕분에 2차 정예화를 찍고 버메일과 함께 제조소투입하면 생산력 '''36~41%''' 라는 극상의 성능을여준다.
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방어력이 낮은 적을 공격하기 때문에 지상 아군의 저력을 생각하면 저지 수를 잡아먹잡몹들을 먼저 처리하여 저지 수를 확보해주는 측면도 있지만, 빨리 처리하고 싶준보스급 적들을 늦게 공격하는 문제생긴다. 결국 3스킬을 사용하는 경우 장거리형 스나이퍼운용할 때와 비슷단점이 발생하게 된다. 또한 내건 '''스나이퍼 배치 제한'''라는 전제조건이 없어지면 3스킬 케오베는 일반적인 스나이퍼들과 비교해서 큰 경쟁 우위를 확고 보기는 어렵다.
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221
== 대원 상세 기록 ==
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또한 '''방어력에 비례하여 추가 마법 미지'''를 입히는 케오베의 기본 재능 특성상 2스킬을 사용할 때는 방어력이 높은 적을 우선 공격하여 추가 마법 대미지를 포함하여 일관되게 마법 대미지를 극대화 시키게 되는 심플한 구성인 것과 달리, 3스킬을 사용하는 경우 물리 대미지+추가 마법 대미지라는 하이브리드형 딜러가 되며 이 때 방어력 낮은 적을 먼저 공격하는 탓에 재능 효과가 떨어지게 된다.
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특히 방어력이 낮은 적일수록 마법 저항이 높은 경향이 있기 때문에 재능 효과는 더더욱 축소되기 마련이다. 케오베가 적폐로 취급받는 [[에이야퍄들라]]와 제한적으로 경쟁할 수 있는 경쟁력의 천이 재능 효과임을 생각해보면 3스킬을 사용한다는 것은 이러한 부분을 어느 정도 포기하고 들어가는 셈이 된다. 실제로도 3스킬은 2스킬에 비해 채용률이 확연하게 떨어지는 경향을 보인다.
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준수한 전투 성능 만큼 인프라 스킬의 성능도 매우 준수한 편이다. 기본으로 주어지는 것은 [[버메일]]과 같은데 2차 정예화시 주어지는 것은 또 [[팽(명일방주)|팽]]이 가진 것과 동일하다. 이 두 가지를 동시에 보유한 덕분에 2차 정예화를 찍고 버메일과 함께 제조소에 투입하면 생산력 '''36~41%''' 라는 극의 성능을 보여준다.
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== 오퍼레이터 상세 기록 ==
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||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 잠재력 상승 증표 ||
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||오랜 시간을 들여 접어 만든 종이 단검. 삐뚤빼뚤하고 접었던 자국이 많다. 엉성한 선물이지만, 주면 기뻐해줄까? ||
224230
......
276282
277283
278284
//서머 그라스 FA333 케오베
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MARTHE [코랄 코스트/CoralCoast]서머 그라스 시리즈 수영 333 종. 소녀의 체형과 체질을 참고하여 천연 소재로 제작된 이번 모델로, 올여름 트렌드를 선도하십시오.
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MARTHE [코랄 코스트/CoralCoast]서머 그라스 시리즈 수영 333 종. 소녀의 체형과 체질을 참고하여 천연 소재로 제작된 이번 모델로, 올여름 트렌드를 선도하십시오.
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그녀는 이미 하루 종일 놀았지만, 만약 아무도 그녀를 막지 않았다면, 계속 놀 수 있었을 것이다. ||
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스킨의 일부가 공개되었을 때에는 이전에 일러스트레이터가 그렸던 안젤리나 스킨의 퀄리티가 높기도 했고 성능과 외형에서 좋은 평가를 받고있는 케오베의 스킨인지라 스카디 다음으로 스킨에 대한 기대치가 높았지만 전체적인 디자인이 수영복이라고 하기에는 너무 복잡하고 얼굴맘에 들어하지 않는 쪽에서는 감자에 비견된다며 호불호가 갈려서 반응이 미묘했다. 이는 비단 한국에서만 이러한 반응이 나온 것닌지 중국 본섭과 일본, 글섭 쪽에서도 비슷한 반응이 나왔다.
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스킨의 일부가 공개되었을 때에는 이전에 일러스트레이터가 그렸던 [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]] 스킨의 퀄리티가 높았었고 성능과 외형에서 좋은 평가를 받는 케오베의 스킨인지라 스킨에 대한 기대치가 높았다. 하지만 전체적인 디자인이 수영복이라고 하기에는 너무 복잡하고 미간너무 넓게 그려졌다며 부정적인 반응이 대부분이었다. 비단 한국에서만 부정적인 반응이 나온 것니며, 중국 본섭과 일본, 글섭 쪽에서도 비슷한 반응이 나왔다.
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== 대사 ==
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[youtube(acx3t6UX2gA)]
......
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* 모티브는 [[케르베로스]]라고 한다.[[https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404474127233712141#_0|분석]] 중문명인 刻俄柏는 케르베로스의 중국어 표기인 刻耳柏洛斯를 세글자로 줄인거고 영문명인 Ceobe는 영어표기 Cerberus를 Cerbe로 줄인 후 r을 o로 바꾼 것이다. 기간한정 헤드헌팅의 제목이 백(百)의 병기(百种兵器)[* 한국 기간한정 헤드헌팅 명은 천의 무기로 되었다.]였는데 과거 시인들의 케르베로스 묘사로는 무수한 머리, 수백 개의 머리를 가졌다고 묘사된 적이 있었는데 이 머리들을 무기로 표현한 모양. 그리고 2차 정예화 일러스트의 동물 형상도 자세히 보면 개 3마리가 아니라 머리 3개가 붙어있다.
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* 기억이란 게 생겼을 때부터 이미 방랑 중이었기에 이렇다할 교육 았단 설정이 반영되어, 전투든 인프라든 스킬명이 하나같이 적당적당하다(...). 글로벌판의 경우 인프라 스킬이 "'''I want it all.'''" / "'''NOW.'''"[* 각각 한섭의 "다 갖고 와", "못 기다려" 이다.]로 번역됐다.
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* 어렸을 때부터 방랑 하여서 제대로된 교육 못했다. 전투든 인프라든 스킬명이 하나같이 적당적당하다. 글로벌판의 경우 인프라 스킬이 "'''I want it all.'''" / "'''NOW.'''"[* 각각 한섭의 "다 갖고 와", "못 기다려" 이다.]로 번역됐다.
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365
* <우르수스의 아이들> 스토리 중 굼의 이야기에서 등장하는데 워낙에 먹어대기 때문인지 아예 식당에 '''케오베 출입 금지 표지판'''이 붙어있다고 한다. 이에 아랑곳않고 식당으로 들어오는 케오베를 보고 굼이 케오베가 표지판의 의미를 모른다고 생각하여 알려 주는데, '''본인도 면서 그냥 들어오는것.'''
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* <우르수스의 아이들> 스토리 중 굼의 이야기에서 등장하는데 워낙에 먹어대기 때문인지 아예 식당에 케오베 출입 금지 표지판이 붙어있다고 한다. 이에 아랑곳않고 식당으로 들어오는 케오베를 보고 굼이 케오베가 표지판의 의미를 모른다고 생각하여 알려 주는데, 알지만 그냥 들어오고 있다고 한다. 이 스토리와 같은 시간대에서 케오베의 시점을 다루 케오베의 개인 스토리에서도 전부터 이미 몇번 들어가려다가 쫒겨난 적이 있었고 배식을 담당하던 오퍼레이터들이 케오베를 보자 몰래 서로 그녀가 왔다고 주의를 주고 있었다. 오랜 떠돌이 생활 때문인지 먹는 에 대해서는 타협이 불가능한 모양이다. 실제로 <위대한 족장의 귀환> 이벤트 때는 배가 고프다고 길바닥의 버섯을 대뜸 주워먹기까지 했다.
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* 최초의 통합전략 이벤트의 제목이 <케오베의 버섯미궁>인 만큼 해당 스토리의 주인공이다. 케오베가 대뜸 모험을 떠난다는 내용인데, 실은 <위대한 족장의 귀환> 이벤트 RI-1 전투 후 스토리에서 배고프다고 길바닥에서 주워 먹은 버섯이 하필이면 환각 작용이 있는 거라 환각을 본 것.[* 해당 이벤트의 히든 엔딩에서는 추상적인 내용이지만, 결과창 뒤에 나오는 문구 "Return To The Wild"는 그 환각을 보는 상태가 로도스에 오기 전과 같은 사고방식이라는 암시다.]
368374
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* 본인이 케짱이라고 불러달라고해서 유저들도 케짱, 케쟝, [[케장]]이라고 부른다.
375
* 본인이 케짱이라고 불러달라고 해서 유저들도 케짱, 케쟝, [[케장]]이라고 부른다.
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371
* 2차 창작에서는 주로 [[벌컨(명일방주)|벌컨]]이 키우는 먹성좋은 [[댕댕이]]로 그려다.
377
* 2차 창작에서는 주로 [[벌컨(명일방주)|벌컨]]이 키우는 먹성좋은 [[댕댕이]]로 그려지고 있으며, 유저들의 인식도 귀여운 댕댕이로 정착된 지 오래다. 이에 편승해서 케오베의 헤드헌팅이 끝날 적에는 신박한 컨셉글이 커뮤니티에 올라와 유저들의 구매욕구를 불태우게 만들기도 했다.[[https://gall.dcinside.com/mibj/1795052|#1]], [[https://gall.dcinside.com/mibj/1792301|#2]], [[https://gall.dcinside.com/mibj/1782916|#3]]
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* 중국 서버에서 공개한 지도를 바탕으로 한 [[https://twitter.com/GF_Saihate/status/1320687083179048962?s=19|케오베의 여행 루트]]. 목적지이 있는 미노스로 직행하고 반대편 끝에 있는 염국까지 대륙을 횡단해서 무지막지하게 먼 거리를 걸어왔단 걸 알 수 있다.(...)
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* 중국 서버에서 공개한 지도를 바탕으로 한 [[https://twitter.com/GF_Saihate/status/1320687083179048962?s=19|케오베의 여행 루트]]. 목적지 가 있는 미노스로 직행하지 않고 반대편 끝에 있는 염국까지 대륙을 횡단해서 무지막지하게 먼 거리를 걸어왔단 걸 알 수 있다.
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== 둘러보기 ==
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[include(틀:명일방주/오퍼레이터)]
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[[분류:명일방주/오퍼레이터/캐스터]]