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초공합신 사디온(r40 편집)
27
RAW 편집
28
미리보기
429
[목차]
530
== 개요 ==
631
[youtube(LnKzXloLeJY)]
7
TV CM.
32
TV CM이다.
833
9
[[1992년]] [[3월 2일]] [[아스믹]]에서 발매된 [[슈퍼 패미컴]] [[쿠소게]]. 그 이유는 이 게임을 [[중장기병 레이노스]]와 [[중장기병 발켄]]1&2와 비교하면 '''희대의 쓰레기'''이기 때문이다. 동시대 게임인 위의 작품들과 비교하면 입에서 특수문자가 나온다.
34
超攻合神サーディオン / Xardion
1035
11
징르는 [[ARPG]]이며 레벨업도 된다.
36
[[1992년]] [[3월 2일]] [[아스믹]]의 자회사인 [[아스믹 에이스]]에서 발매한 ARPG.[* 당연히 레벨업도 된다.] 기종은 [[슈퍼 패미컴]]. 발매일은 [[1992년]] [[3월 2일]] .
1237
38
원래는 한 시대를 풍미했던 아스믹에 의하여 액션판 드래곤 퀘스트를 지향하여 개발된 게임이다. 이 때문에 제작 스태프를 상당히 고급진 인력들을 모아왔는데 음악에는 [[다나카 코헤이]], 디자인에는 [[카토키 하지메]], [[모리키 야스히로]][* 마장기신, 스크라이드, 명왕계획 제오라이머 등을 제작했다.]를 불러왔으며 작품의 감수에 [[가이낙스]]를 대려왔다. 그런데 당시의 이런 대형기획들이 그렇듯이 스태프들이 아무리 능력이 좋아도 이들을 총괄할 프로듀스와 디렉팅에 문제가 있으면 작품이 산으로 가기 마련이고 특히 사디온은 게임자체에 문제가 있었다. 결론은 [[슈퍼 패미컴]]의 [[쿠소게]]. 그 이유는 이 게임을 [[중장기병 레이노스]]와 [[중장기병 발켄]]1&2와 비교하면 '''희대의 쓰레기'''이기 때문이다. 동시대 게임인 위의 작품들과 비교하면 입에서 특수문자가 나온다.
39
1340
[[70년대풍 로봇 아니메 겟P-X|엄청난 인력과 돈을 쏟아부았음에도 망했다.]][* 웃긴 점은 [[아로마]]는 도산했지만 아스믹은 게임 사업만 접는 선에서 끝났다. 심지어 '''아직도 살아있는 회사다'''.] 위의 광고 영상을 보면 알겠지만 '''[[페르소나 2|애니메이션]] [[동화총사 아카즈킨|계획까지 있었다.]]'''[* 그러나 이들 중 게임과 애니메이션이 연동된 것은 동화총사 아카즈킨 뿐이다.]
1441
15
[[https://blog.naver.com/abc1135/221769556423|수많은 인력을 갉아먹고 만들어낸 쿠소게 리뷰.]] 다만, 해당 블로거는 [[일베저장소]] 이용자인지 난데없이 [[노무현]] [[운지]] 드립이 나오니 유의할 것.
42
수많은 인력을 갉아먹고 만들어낸 [[똥겜|쿠소게]] 리뷰.[[https://blog.naver.com/abc1135/221769556423|#]] 다만, 해당 블로거는 [[일베저장소]] 이용자인지 난데없이 [[노무현]] [[운지]] 드립이 나오니 유의할 것.
1643
1744
== 스토리 ==
1845
일본판과 영문판이 서로 다르다. 더군다나 오프닝은 데이터 리셋을 하지 않는 한 '''다시는 못보니''' 주의할 것.
1946
20
일본판은 누군가의 독백이다.[* 게임의 엔딩을 본다면 누구의 독백인지 짐작이 가능할 것이다.] 영문판은 서로 싸우는 3개의 별에서 [[지옥별 레미나|생체병기로 되어있는 별이 3개의 별을 침략하는 내용이다]].
47
[youtube(2gyiFcZ_nHM)]
48
일본판은 누군가의 독백이다.[* 게임의 엔딩을 본다면 누구의 독백인지 짐작이 가능할 것이다.]
2149
22
요약하자면 3개의 별에서 각자 전투기를 만들고 그 [[겟타 로보|3개의 전투 합체하내용다]]. [[토모에 무사시|중간에 3호기 파일럿이 사망고]] 나머지 2명이 살아남아 자디온으로 변신해 싸우는 내용이다.
50
[youtube(XZuDuB_jO3k)]
51
영문판은 서로 싸우는 3개의 별에서 [[지옥별 레미나|생체병 되어있이 3개의 별을 침략하는 내용이다]].
2352
24
결말찝찝한분 속에서 나는 [[피로스승리]]다.[* 3개 하나기에 어려운 되어버려 생존자들다른 이주한다.]
53
테양계 제4행성 화구에는 초과학, 초정신, 초자연의 세 문명이 대립하면서 존재하고 있었다. 그러던 어느 날 두 개의 위성과 함께 의문의 행성이 전이하여 나타난다. 의문의 행성기계화행성이라 이름 붙여졌고 거기에서 나타난 기계생명체가 세 문명을 공격해 화구멸망위기에 놓였다. 세 문명은 기계화행성위협과 싸우기 여 협력하여 7체의 초공아머 사디온을 만들어 이에 대항했다. 그러나 사디온이 기계화 행성도착한 직후, 기계화행성은 공간전 하여 소실. 화구세 문명기계화 문명이 가져온 두 개의 위성에 공구와 해구라 이름을 붙이고 각각의 문명이 하나씩 관리하기결정했다.
2554
55
그 뒤로 [[파라디 섬|8천년 후]]. 세 문명은 다시금 전쟁을 되풀이 하고 있었으나 기계화행성이 또 다시 공간전이로 모습을 나타냈다. 8천년전과 비교해서 과학력이 저하된 세 문명은 순식간에 위기에 빠졌으나 다시금 세 문명은 손을 잡고 3기의 전투 디바이스를 건조한다. 전투 디바이스는 합체하는 것으로 세 종류의 초공아머로 변형하는 것이 가능. 각각의 문명을 대표하는 젊은 이들이 전투 디바이스에 탑승하여 기계화행성에 뛰어들었다.
56
57
요약하자면 3개의 별에서 각자 전투기를 만들고 그 [[겟타 로보|3개의 전투기가 합체하는 내용이다]]. [[토모에 무사시|중간에 3호기 파일럿이 사망하고]] 나머지 2명이 살아남아 자디온으로 변신해 싸우는 내용이다. 결말은 찝찝한 기분 속에서 끝나는 [[피로스의 승리]]다.[* 3개의 별 중 하나는 사람이 살기에 어려운 별이 되어버려 그 별의 생존자들은 다른 별로 이주한다.]
58
2659
== 소설판 스토리 ==
2760
소설판도 존재하는데 이 게임의 프리퀄이며 무려 8000년 전 이야기를 다루고 있다. 치열한 싸움 끝에 침략한 별은 도망가고 본편인 게임 시점에서 [[겟타 드래곤|자디온의 전투기만 남아 남은 생존자 2명과 합체한다]].
2861
2962
== 로봇 소개 ==
3063
게임상에서 나오는 로봇. 옆의 괄호는 제작한 행성.
3164
32
=== 사라만다(과학) ===
33
1호기. 밸런스형 기체. 어떤 상황에서도 대응이 가능한 기체라고 한다. 자인[[건담]] 닯았다.
65
[[공합신 온/플레 로봇]] 항목으로.
3466
35
=== 아르세이데스(초정신) ===
36
2호기. 엇필 봐도 마법을 쓸 것 같은 기체로 실제로도 마법을 쓴다고 한다. 특히 전체공격기는 후반부에 경험치를 모을 때 도움이 된다.
37
38
=== 레오파드(초자연) ===
39
3호기. 키우면 후반부에 피보는 기체다. 위의 2명을 산성용액에서 구하고 죽는다. 아래의 자디온과의 교체에서 경험치 계승 그런 거 없다.[* 이 시대의 게임에서 데이터 계승을 가진 게임을 찾는 것은 힘들었던 시대다.]
40
41
=== 자디온(초과학&초정신&초자연의 합작) ===
42
3개의 별이 공동으로 만든 2인승 로봇으로 원래는 [[양산(산업)|양산]]기였다. 이 기체만이 최종 보스에게 갈 수 있으며 데미지를 입힐 수 있다.[* 3개의 별에 숨겨진 초필살기 재료를 입수해야 한다.]
43
4467
== 스테이지 설명 ==
4568
일본판과 영문판의 난이도가 다르다. 그것이 이 게임의 쿠소게가 되는데 기여한 부분이다.
4669
47
=== 지 ===
48
영문판은 문제 일본판은 [[1라운드 보스]]지 보여주도다.게임쿠소게라이유보여주는 부분.
70
[[공합사디온/스테이]] 항목으로.
71
== 문제점 ==
72
게임 밸런스개판이라것. 스토리나 음악도 까는 경우 일단 쿠소게는 까고 보는 게 제 맛라는 인터넷의 풍조때문 음악 스토리당대에도 꽤 좋은 평가얻었다.
4973
50
=== 초정신===
51
레벨올리지 않으면 초반 맞는지 의심가는 스테이지. 샐러맨더가 보스하고 싸우기 다.
74
다만 스토리경우, 8천년전을 프리퀼인 소설판지 않으면 제대로 이해할 수 없는 분이 있으며 음악의 경우 악곡 자체의 질은 다나카 코헤이의 작품답게 매우 뛰어나 음원문제로 맥게 들린다. 그럼에도 불구하고 질 자체는 좋아서 일본의 TV쇼 사용되기도 다.
5275
53
=== 초자연정글 ===
54
정글에는 레벨업하고 무한으로 에너지회복하거나 회복 아이무한으로 획득하는 방법이 있다. 더러운 난이도를 그나마 낮춰줄스테이지. 더군다나 다음은 아주 어렵다.
76
게임 밸런스경우 3기의 기체 중 레오팔드의 성능이 매우 저열고 알세이데스도 약간 불편하여 결국에는 사라만다만쓰게 되는데 레오팔드의 경우 후반부에 사디온으로 교체된다. 사디온은 8천년전 인류문명권의 정수모아 만든 전설의 기체라는 설정대로 상당히 성능이 높후 사디온중점적으로 쓰게 되며 특히 라스트 보스와 싸우려면 사디온을 쓸 밖에 없 그러면 3기의 기체라는 설정의 존재의의가 매우 희박하다.
5577
56
=== 초자 중력폭포 ===
57
절벽 위를 올라가는데 레벨이 낮으면 보스가 지독 어려워진다.
78
밖에도 전체적으로 출이 형편없으며 조작감도 불편하다. 당당히 [[똥겜/목록]]에 들어갔다. 결국 [[똥겜/제작원인]]의 견본중 나가 되었다.
5879
59
=== 초과학의 도시 ===
60
그냥 도시를 가는 것보 통하는 쪽 좋다. 이번 보스도 어렵다.
61
62
=== [[궤도 엘리베터]] ===
63
올라가는 게 조금 힘들 뿐이지 보스는 그냥 자폭한다.
64
65
=== 우주선 ===
66
[[가다]] 안하면 어렵다. 클리어시 사라만다가 아니면 배드엔딩이다. [[https://youtu.be/vnbvvRYKV3s|#]]
67
68
=== NGC-1611[* 영문판 스토리에서 나오는 이름이지만 일본판에서도 있는 이름이다.] ===
69
별의 모든 것이 적이라고 할 정도로 [[이 지옥 같은 행성]]이 뭔지를 여주는 스테이지. 보스보적들의 공격이 매우 거세다. 클리어 후에 오파드가탈하고 자디온으로 변신한다. 자디온을 숨겨진 필살기를 쓸 수 있는 아템을 얻어야만 최종 스테이지로 갈 수 있다. [[https://blog.naver.com/abc1135/221758569284|#]]
70
71
=== NGC-1611 중심부 ===
72
최종 보스는 단계별로 진화할 때마다 일량의 대미지를 주면 마지막 단계에서 망간다. 그 다음에[[http://blog.naver.com/abc1135/221759190313|별의 과거가 드러나는 엔딩]].[* NGC-1611는 폐허가 되고 200년 후 두 사람이 찾와서 반파된 자디온을 보게 된다.]
73
80
다시 지만게임은 [[중장기병 이노]] [[중장기병 발켄]]1&2보다 못한 게임이다. 컨셉비숫한 [[마수왕]] 정도는 아니었다.
7481
== 그 외 ==
75
* 무지하게 인력을 갈아넣고 [[돈지랄]] 했다는 증거로는 메카 디자인은 [[건담]]의 디자이너 중 한 명인 [[카토키 하지메]]이며 음악은 [[타나카 코헤이]]가 담당했다. 이렇듯 외적인 면에서는 좋은 평을 받았지만 정작 중요했던 '''게임의 완성도는 매우 구렸다'''.
82
* 무지하게 인력을 갈아넣고 [[돈지랄]] 했다는 증거로는 메카 디자인은 [[건담]]의 디자이너 중 한 명인 [[카토키 하지메]]이며 음악은 [[타나카 코헤이]]가 담당했다. 이렇듯 외적인 면에서는 좋은 평을 받았지만 정작 중요했던 '''게임의 완성도는 매우 구렸다'''.
7683
* 별의 로봇들이 소녀의 시체를 신처럼 모시고 자율적으로 사는 것은 만화 [[아우터 존]]의 어떤 에피소드를 생각나게 한다.
77
* 초공합신 디온을 제작한지 3년 후에 카토키 하지메는 [[전뇌전기 버추얼 온]]의 메카닉 디자이너를 맡는데 '''이게 대박이 나버렸다'''. 그리고 이 게임은 자디온과는 달리 '''망하라고 만든 게임이었다'''.
84
* 초공합신 디온을 제작한지 3년 후에 카토키 하지메는 [[전뇌전기 버추얼 온]]의 메카닉 디자이너를 맡는데 '''이게 대박이 나버렸다'''. 그리고 이 게임은 자디온과는 달리 '''망하라고 만든 게임이었다'''.
85
* 정품은 구하기가 불가능에 가깝다. 대신에 게임은 여기서 다운로드 가능.[[https://blog.naver.com/abc1135/221768458964|#]]
7886
[각주]
7987
[[분류:슈퍼 패미컴 게임]][[분류:1992년 게임]][[분류:거대로봇물]]
88
요약
89
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