| r32 vs r33 | ||
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| 30 | 30 | |
| 31 | 31 | === 특수 규칙 === |
| 32 | 32 | * 프로모션: 폰이 마지막 랭크, 즉 1 또는 8랭크에 도달하면 나이트, 비숍, 룩, 퀸 중 선택해 승진하는 규칙이다. 퀸이 가장 강력한 기물이기 때문에 거의 퀸으로 승진하게 되므로 퀴닝이라고 부르기도 한다. |
| 33 | * 캐슬링: 킹과 룩 사이가 비어 있다면 킹이 룩 방향으로 2칸 움직이고 룩을 킹 반대편으로 | |
| 33 | * 캐슬링: 킹과 룩 사이가 비어 있다면 킹이 룩 방향으로 2칸 움직이고 룩을 킹 반대편으로 옮기는 행마법.킹사이드와 퀸사이드 중 어느 방향으로 캐슬링을 할지 선택 할 수 있다. 단, 체크이거나 킹이 이동하는 경로를 상대 기물이 공격하고 있는 경우, 킹을 움직인 적이 있는 경우에는 캐슬링을 할 수 없다. 또한 움직인 적이 있는 룩과도 캐슬링을 할 수 없다. | |
| 34 | 34 | [include(틀:체스게임, info=, |
| 35 | 35 | a8=Rb, b8=, c8=, d8=, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb, |
| 36 | 36 | a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=, |
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| 51 | 51 | a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=, |
| 52 | 52 | a1=Rw, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=, |
| 53 | 53 | caption=)] |
| 54 | 흑과 백이 각자 캐슬링한 모습. | |
| 54 | 흑과 백이 각자 캐슬링한 모습. 흑은 퀸사이드 캐슬링, 백은 킹사이드 캐슬링을 했다. | |
| 55 | 55 | * 앙파상: 폰을 2칸 움직여 상대의 다른 폰 바로 옆 스퀘어에 놓이게 된다면, 상대는 폰이 1칸만 움직인 것으로 간주하고 폰을 잡을 수 있는 규칙이다. 폰이 바로 움직인 차례에만 적용이 가능하다. |
| 56 | 56 | [include(틀:체스게임, info=, |
| 57 | 57 | a8=, b8=, c8=, d8=, e8=, f8=, g8=, h8=, |
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