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체스(비교)

r17 vs r18
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2929
* 퀸: 룩과 비숍의 행마를 합쳐 놓은 행마를 가진다.
3030
3131
=== 특수 규칙 ===
32
* 프로모션: 폰이 마지막 랭크, 즉 1 또는 8랭크에 도달하면 나이트, 비숍, 룩, 퀸 중 선택해 승진하는 규칙이다.
32
* 프로모션: 폰이 마지막 랭크, 즉 1 또는 8랭크에 도달하면 나이트, 비숍, 룩, 퀸 중 선택해 승진하는 규칙이다. 퀸이 가장 강력한 기물이기 때문에 거의 퀸으로 승진하게 되므로 퀴닝이라고 부르기도 한다.
3333
* 캐슬링: 킹과 룩 사이가 비어 있다면 킹이 룩 방향으로 2칸 움직이고 룩을 킹 반대편으로 움기는 행마법. 단, 체크이거나 킹이 이동하는 경로를 상대 기물이 공격하고 있는 경우, 킹을 움직인 적이 있는 경우에는 캐슬링을 할 수 없다. 또한 움직인 적이 있는 룩과도 캐슬링을 할 수 없다.
34
[include(틀:체스게임, info=,
35
a8=Rb, b8=, c8=, d8=, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb,
36
a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=,
37
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
38
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
39
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
40
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
41
a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=,
42
a1=Rw, b1=, c1=, d1=, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
43
caption=)]
44
[include(틀:체스게임, info=,
45
a8=, b8=, c8=Kb, d8=Rb, e8=, f8=, g8=, h8=Rb,
46
a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=,
47
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
48
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
49
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
50
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
51
a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=,
52
a1=Rw, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=,
53
caption=)]
54
흑과 백이 각자 캐슬링한 모습.
3455
* 앙파상: 폰을 2칸 움직여 상대의 다른 폰 바로 옆 스퀘어에 놓이게 된다면, 상대는 폰이 1칸만 움직인 것으로 간주하고 폰을 잡을 수 있는 규칙이다. 폰이 바로 움직인 차례에만 적용이 가능하다.
35
56
[include(틀:체스게임, info=,
57
a8=, b8=, c8=, d8=, e8=, f8=, g8=, h8=,
58
a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=,
59
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
60
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pw, f5=Pb, g5=, h5=,
61
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
62
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
63
a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=,
64
a1=, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=, g1=, h1=,
65
caption=)]
66
흑이 방금 f7에서 f5로 폰을 옮겼다면 백은 이번 차례에 폰을 f6으로 움직여 흑 폰을 잡을 수 있다.
3667
==== 가치 ====
3768
* 킹: 킹을 포박하는 것이 게임의 목적이기 때문에 무한한 가치를 가진다. 일반적으로 이동 방식에 따른 가치는 3.5점 또는 4점으로 여겨진다.
3869
* 퀸: 9점
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