| r17 vs r18 | ||
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| 29 | 29 | * 퀸: 룩과 비숍의 행마를 합쳐 놓은 행마를 가진다. |
| 30 | 30 | |
| 31 | 31 | === 특수 규칙 === |
| 32 | * 프로모션: 폰이 마지막 랭크, 즉 1 또는 8랭크에 도달하면 나이트, 비숍, 룩, 퀸 중 선택해 승진하는 규칙이다. | |
| 32 | * 프로모션: 폰이 마지막 랭크, 즉 1 또는 8랭크에 도달하면 나이트, 비숍, 룩, 퀸 중 선택해 승진하는 규칙이다. 퀸이 가장 강력한 기물이기 때문에 거의 퀸으로 승진하게 되므로 퀴닝이라고 부르기도 한다. | |
| 33 | 33 | * 캐슬링: 킹과 룩 사이가 비어 있다면 킹이 룩 방향으로 2칸 움직이고 룩을 킹 반대편으로 움기는 행마법. 단, 체크이거나 킹이 이동하는 경로를 상대 기물이 공격하고 있는 경우, 킹을 움직인 적이 있는 경우에는 캐슬링을 할 수 없다. 또한 움직인 적이 있는 룩과도 캐슬링을 할 수 없다. |
| 34 | [include(틀:체스게임, info=, | |
| 35 | a8=Rb, b8=, c8=, d8=, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb, | |
| 36 | a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=, | |
| 37 | a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, | |
| 38 | a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, | |
| 39 | a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, | |
| 40 | a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, | |
| 41 | a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=, | |
| 42 | a1=Rw, b1=, c1=, d1=, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw, | |
| 43 | caption=)] | |
| 44 | [include(틀:체스게임, info=, | |
| 45 | a8=, b8=, c8=Kb, d8=Rb, e8=, f8=, g8=, h8=Rb, | |
| 46 | a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=, | |
| 47 | a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, | |
| 48 | a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, | |
| 49 | a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, | |
| 50 | a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, | |
| 51 | a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=, | |
| 52 | a1=Rw, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=, | |
| 53 | caption=)] | |
| 54 | 흑과 백이 각자 캐슬링한 모습. | |
| 34 | 55 | * 앙파상: 폰을 2칸 움직여 상대의 다른 폰 바로 옆 스퀘어에 놓이게 된다면, 상대는 폰이 1칸만 움직인 것으로 간주하고 폰을 잡을 수 있는 규칙이다. 폰이 바로 움직인 차례에만 적용이 가능하다. |
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| 56 | [include(틀:체스게임, info=, | |
| 57 | a8=, b8=, c8=, d8=, e8=, f8=, g8=, h8=, | |
| 58 | a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=, | |
| 59 | a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, | |
| 60 | a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pw, f5=Pb, g5=, h5=, | |
| 61 | a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, | |
| 62 | a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, | |
| 63 | a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=, | |
| 64 | a1=, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=, g1=, h1=, | |
| 65 | caption=)] | |
| 66 | 흑이 방금 f7에서 f5로 폰을 옮겼다면 백은 이번 차례에 폰을 f6으로 움직여 흑 폰을 잡을 수 있다. | |
| 36 | 67 | ==== 가치 ==== |
| 37 | 68 | * 킹: 킹을 포박하는 것이 게임의 목적이기 때문에 무한한 가치를 가진다. 일반적으로 이동 방식에 따른 가치는 3.5점 또는 4점으로 여겨진다. |
| 38 | 69 | * 퀸: 9점 |
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