| r79 vs r80 | ||
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| 100 | 100 | a1=, b1=, c1=, d1=Kw, e1=, f1=, g1=, h1=, |
| 101 | 101 | caption=백차례)] |
| 102 | 102 | 백은 현재 체크 상태가 아니지만 c1과 e1은 흑 폰이, c2, d2와 e2는 흑 킹이 공격하고 있기 때문에 어떤 수를 두더라도 체크가 되어 스테일메이트로 무승부가 된 포지션. |
| 103 | * 기물 부족: 양쪽 선수 체크메이트를 만들어낼 수 있는 기물[* 주기물인 퀸과 룩은 혼자서도 체크메이트가 가능하나 부기물인 비숍 나이트는 혼자서 체크메이트를 할 수 없다.]이 부족할 경우. 상대방이 일부러 체크메이트를 당할 수 있는 경우는 해당하지 않는다. 킹 대 킹과 비숍[* 실전에 나오는 일은 거의 없지만 같은 색 비숍이 여러 개가 있는 경우도 해당된다.], 킹 대 킹과 나이트[* 나이트가 두 개가 있는 경우에는 이론상 가능하지만 킹만 있는 쪽이 실수하지 않는다면 강제로 체크메이트하는 것은 불가능하기 때문에 사실상 무승부.], 킹과 비숍 대 킹과 같은 색 비숍 등의 상황이 해당된다. | |
| 103 | * 기물 부족: 양쪽 선수 모두 체크메이트를 만들어낼 수 있는 기물[* 주기물인 퀸과 룩은 혼자서도 체크메이트가 가능하나 부기물인 비숍 나이트는 혼자서 체크메이트를 할 수 없다.]이 부족할 경우. 상대방이 일부러 체크메이트를 당할 수 있는 경우는 해당하지 않는다. 킹 대 킹과 비숍[* 실전에 나오는 일은 거의 없지만 같은 색 비숍이 여러 개가 있는 경우도 해당된다.], 킹 대 킹과 나이트[* 나이트가 두 개가 있는 경우에는 이론상 가능하지만 킹만 있는 쪽이 실수하지 않는다면 강제로 체크메이트하는 것은 불가능하기 때문에 사실상 무승부.], 킹과 비숍 대 킹과 같은 색 비숍 등의 상황이 해당된다. | |
| 104 | 104 | * 3수 동형: 똑같은 포지션이 3번 이상 등장하였고, 한쪽 선수가 무승부를 주장하였을 경우. |
| 105 | 105 | * 5수 동형: 똑같은 포지션이 5번 등장하였을 경우. |
| 106 | 106 | * 50수 규칙: 50수[* 흑과 백이 모두 50번씩 움직임] 동안 폰이 한 번도 움직이지 않았고, 기물이 잡힌 적이 없을 때 한쪽 선수가 무승부를 주장할 경우 |
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