| r2 vs r3 | ||
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| 13 | 13 | [[마법사(하스스톤)|마법사]]의 [[고전(하스스톤)|고전]] 특급 카드. |
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| 15 | 15 | == 평가 == |
| 16 | 얼음 방패의 주된 강점은 상대편의 완벽한 승리 계획을 무효로 돌리고 최소 한 턴의 생존을 보장하는 데 있다. 이는 시간을 벌어 핵심 카드를 찾거나 다음 턴에 역전의 발판을 마련해야 하는 컨트롤 및 콤보 덱(얼방 마법사, [[퀘스트 마법사]] 등)에게 대체 불가능한 가치를 지닌다. 특히 피해를 막은 후 부여되는 [[면역]] 효과는 추가적인 공격으로부터 완벽하게 보호해주기 때문에, 상대방의 턴을 완전히 무력화시킬 수 있다. | |
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| 18 | 하지만 명백한 한계점도 존재한다. 모든 비밀 카드와 마찬가지로, '''얼음 방패'''는 상대방의 턴에만 발동한다. 이 때문에 자신의 턴에 받는 탈진 누적 데미지나, 무기 공격으로 인한 반사 데미지, 또는 [[폭탄(하스스톤)|폭탄]] 카드 등의 효과로는 발동하지 않아 패배로 이어지는 경우가 많다. 또한, 발동 전까지 필드에 아무런 영향을 주지 않는다는 점, 그리고 [[비밀을 삼키는 자]]나 [[섬광]] 같은 특정 카드로 손쉽게 무력화될 수 있다는 점도 약점으로 꼽힌다. | |
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| 17 | 20 | == 역사 == |
| 21 | * 얼음 방패는 하스스톤 출시 초기부터 '''얼방 마법사'''(Freeze Mage)와 같은 컨트롤 덱의 핵심 카드로 활약하며 마법사 직업의 정체성 중 하나로 자리 잡았다. 상대의 공격을 여러 턴에 걸쳐 얼리고 버티다가, [[알렉스트라자]]와 주문으로 경기를 끝내는 전략의 필수적인 부품이었다. | |
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| 23 | * 까마귀의 해 | |
| 24 | * [[마녀숲]] 2018년 4월, '''얼음 방패'''는 정규전에서 사용할 수 없는 '''명예의 전당'''으로 이전되었다. 개발팀은 이 카드가 너무 강력해서라기보다는, 마법사의 컨트롤 덱에 거의 무조건 채용되어 새로운 카드를 디자인하는 데 제약이 되고 메타의 신선함을 해친다고 판단했다. 현재까지도 야생전의 여러 마법사 덱에서 강력한 영향력을 발휘하고 있다. | |
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| 19 | 26 | == 기타 == |
| 27 | * 하스스톤의 '''얼음 방패'''는 월드 오브 워크래프트(WoW) 마법사의 동명의 기술에서 유래했다. WoW에서 얼음 방패는 시전자를 얼음 덩어리로 감싸 짧은 시간 동안 모든 공격과 해로운 효과에 면역이 되게 하지만, 그동안 아무 행동도 할 수 없게 만드는 강력한 생존기다. 하스스톤에서는 이 '''절체절명의 순간에 생존한다'''는 핵심 콘셉트를 가져와, 치명적인 피해를 막고 턴을 넘겨받는 비밀 주문으로 재해석했다. | |
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| 29 | * 플레이버 텍스트는 카드의 강력하고 복잡한 효과와는 대조적으로, 간결하고 운율을 맞춘 문장으로 카드의 특징을 위트 있게 표현한 것이다. '''얼음'''이라는 소재 자체에 집중한 단순 명료한 유머라고 볼 수 있다. | |
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| 21 | 31 | == 관련 문서 == |
| 22 | 32 | [include(틀:하스스톤/세트/고전/마법사)] |
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