| r14 vs r15 | ||
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| 14 | 14 | >"도검은 협의의 도리를 관철할 수 있으면서도, 죄행의 흉기가 될 수도 있지. 그 선악을 정하는 것은 칼을 쥔 자의 품행이다." |
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| 16 | 16 | == 설정 == |
| 17 | ||<table align=center><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' || | |
| 17 | ||<table align=center><tablewidth=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' || | |
| 18 | 18 | ||Bodyguard, 유니버셜 애니띵 서비스 사에서 소수의 부유층을 겨냥하여 특별히 공급하는 개인 보안 서비스 인형입니다. 탁월한 품질에 걸맞게 가격도 매우 높으며, 수많은 복잡한 업무 환경에 적응하여 고용주에게 최고 수준의 안전을 보장합니다. |
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| 20 | 20 | 아키는 Bodyguard 기종의 특수 모델로, 생산 당시 고용주의 주문으로 일부 민감한 기능 제한을 풀었습니다. 번거로움을 피하기 위해 고용주와 생산자측 모두 아키에게는 이 사실을 알리지 않았습니다. |
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| 32 | 32 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || || |
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| 34 | 34 | === 스킬 === |
| 35 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 || | |
| 35 | ||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 || | |
| 36 | 36 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 치명타 피해가 상승, 평타로 치명타가 발생하지 않으면, 평타로 치명타가 발생할 때까지 치명률이 상승 || |
| 37 | 37 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승(%) || 치명룰 상승(%) || |
| 38 | 38 | || 1 || 20% || 10% || |
| ... | ... | |
| 46 | 46 | || 9 || 28.5% || 27% || |
| 47 | 47 | || 10 || 30% || 30% || |
| 48 | 48 | |
| 49 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 || | |
| 49 | ||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 || | |
| 50 | 50 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용 || |
| 51 | 51 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량(%) || |
| 52 | 52 | || 1 ||<|10> 4.4초[br]⬇[br]★5: 5.4초 ||<|10> 9초 || 60% || |
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| 60 | 60 | || 9 || 94% || |
| 61 | 61 | || 10 || 100% || |
| 62 | 62 | |
| 63 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 || | |
| 63 | ||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 || | |
| 64 | 64 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력 1%마다 피해량이 0.4% 상승[br]쿨타임 30초 || |
| 65 | 65 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량(%) || |
| 66 | 66 | || 1 || 600% || |
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