| r11 vs r12 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 35 | 35 | === 스킬 === |
| 36 | 36 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 || |
| 37 | 37 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 치명타 피해가 상승, 평타로 치명타가 발생하지 않으면, 평타로 치명타가 발생할 때까지 치명률이 상승 || |
| 38 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승 || 치명룰 상승 || | |
| 38 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승(%) || 치명룰 상승(%) || | |
| 39 | 39 | || 1 || 20% || 10% || |
| 40 | 40 | || 2 || 20.8% || 11.6% || |
| 41 | 41 | || 3 || 21.6% || 13.2% || |
| ... | ... | |
| 48 | 48 | || 10 || 30% || 30% || |
| 49 | 49 | |
| 50 | 50 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 || |
| 51 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 | |
| 52 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량 || | |
| 51 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용 || | |
| 52 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량(%) || | |
| 53 | 53 | || 1 ||<|10> 4.4초[br]⬇[br]★5: 5.4초 ||<|10> 9초 || 60% || |
| 54 | 54 | || 2 || 63.2% || |
| 55 | 55 | || 3 || 66.4% || |
| ... | ... | |
| 62 | 62 | || 10 || 100% || |
| 63 | 63 | |
| 64 | 64 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 || |
| 65 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 | |
| 66 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량 || | |
| 65 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력비율 1%마다 피해량이 0.4% 상승[br]쿨타임 30초 || | |
| 66 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량(%) || | |
| 67 | 67 | || 1 || 600% || |
| 68 | 68 | || 2 || 700% || |
| 69 | 69 | || 3 || 800% || |
| ... | ... | |
| 72 | 72 | |
| 73 | 73 | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
| 74 | 74 | [[파일:아키 궁극기 애니메이션.gif]]}}} |
| 75 | ||
| 75 | 76 | === 평가 === |
| 76 | 77 | |
| 77 | 78 | |
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