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r11 vs r12
......
3535
=== 스킬 ===
3636
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
3737
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 치명타 피해가 상승, 평타로 치명타가 발생하지 않으면, 평타로 치명타가 발생할 때까지 치명률이 상승 ||
38
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승 || 치명룰 상승 ||
38
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승(%) || 치명룰 상승(%) ||
3939
|| 1 || 20% || 10% ||
4040
|| 2 || 20.8% || 11.6% ||
4141
|| 3 || 21.6% || 13.2% ||
......
4848
|| 10 || 30% || 30% ||
4949
5050
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
51
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 물리 피해를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용된다 ||
52
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량 ||
51
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용 ||
52
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량(%) ||
5353
|| 1 ||<|10> 4.4초[br]⬇[br]★5: 5.4초 ||<|10> 9초 || 60% ||
5454
|| 2 || 63.2% ||
5555
|| 3 || 66.4% ||
......
6262
|| 10 || 100% ||
6363
6464
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 ||
65
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 물리 피해를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력비율 1%마다 피해량이 0.4% 상승한다[br]쿨타임 30초 ||
66
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량 ||
65
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력비율 1%마다 피해량이 0.4% 상승[br]쿨타임 30초 ||
66
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량(%) ||
6767
|| 1 || 600% ||
6868
|| 2 || 700% ||
6969
|| 3 || 800% ||
......
7272
7373
{{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
7474
[[파일:아키 궁극기 애니메이션.gif]]}}}
75
7576
=== 평가 ===
7677
7778
......