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r70 vs r71
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[[분류:소녀전선]]
2
32
[include(틀:상위 문서, top1=소녀전선)]
43
[include(틀:소녀전선)]
54
[목차]
......
3736
3837
참고로 전투 종료 후에 완전승리보상 ×2 창이 떠서 착각하기 쉬운데, 이건 '''경험치만''' 적용되는 사안이라 강화캡슐을 얻는 양은 표기된 그대로만 들어온다. 물론 강화훈련에선 경험치가 0이 주어지므로 없는 효과나 다름없다.
3938
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탐색 시스템 추가 이후 매달 120개를 블랙마켓에서 구입할 수 있게 되면서 더더욱 강화연습 유가 없어졌다.
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탐색 시스템 추가 이후 매달 120개를 블랙마켓에서 구입할 수 있게 되면서 더더욱 강화연습 중요성낮아졌다.
4140
42
요약하자면 현재 강화연습은 캡슐이 부족하고 마인드회랑도 열지 못한 초반이 아닌 이상 할 이유가 다.
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요약하자면 현재 강화연습은 캡슐이 부족하고 마인드회랑도 열지 못한 초반이 아닌 이상 꼭 돌아야 필요성은 다.
42
중반쯤 가면 출처 불명의 캡슐 수백개를 보게 되므로...
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff '''요일'''}}} || {{{#fff '''종류''' }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff '''소모''' }}} || {{{#fff '''획득량'''}}} || {{{#fff '''기타사항'''}}} ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 요일}}} || {{{#fff 종류 }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff 소모 }}} || {{{#fff 획득량}}} || {{{#fff 기타사항}}} ||
4545
||<|3> 월 / 목 / 일 ||<|3> 강화훈련 || 1 ||[[파일:GF_강화캡슐.png|width=30]] 1개 || [[파일:GF_무작위.png|width=30]] 1칸, 자원획득량 20~25(부품은 1/3) or [[파일:GF_강화캡슐.png|width=30]] 1개 ||
4646
|| 2 ||[[파일:GF_강화캡슐.png|width=30]] 2개 || [[파일:GF_무작위.png|width=30]] 2칸, 자원획득량 40~50(부품은 1/3) or [[파일:GF_강화캡슐.png|width=30]] 1~2개 ||
4747
|| 3 ||[[파일:GF_강화캡슐.png|width=30]] 3개 || [[파일:GF_무작위.png|width=30]] 3칸, 자원획득량 80~100(부품은 1/3) or [[파일:GF_강화캡슐.png|width=30]] 1~3개 ||
......
7272
7373
훈련자료의 보유상한은 9999였으나 클라이언트 업데이트 이후로 [[http://gall.dcinside.com/m/micateam/795030|상한이 늘어났다]]. 그러나 자료추출로 모을 수 있는 훈련자료는 여전히 최대 9999개이다. 훈련자료 보유량이 9999개를 넘긴 상태에서 자료추출을 시작하면 'xx훈련자료 보유상한에 도달해 더 이상 얻을 수 없습니다, 계속하시겠습니까?'라는 경고가 뜨며, 승리해도 훈련자료를 획득할 수 없다.
7474
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아래의 표에서는 최대 획득량이 220/100/55로 되어있지만 인형 화력의 한계로 현재 최대 획득 가능양은 219 / 98 / 53가 한계다. 초급의 경우 0.53초 이하부터 219개를 얻을 수 있다. 다만, 219개를 얻기 위해선 자료추출 제대를 MG 위주에서 RF로 교체해야하는 데다가 초급 스킬칩의 희소가치는 높지 않다보니 거의 모든 유저들이 218 / 98 / 53에 만족하는 편이다. 애초에 초급 훈련 자체를 잘 돌리지 않는다. 예전에는 1점씩 소모해야할 경우에라도 간혹 돌았지만 마인드회랑이 생긴 이후엔 초급 마인드회랑을 돌면 되기 때문. 또한 실패해도 소량의 연구자료 획득이 가능하다.
75
아래의 표에서는 최대 획득량이 220/100/55로 되어있지만 인형 화력의 한계로 현재 최대 획득 가능양은 219 / 99 / 54가 한계다. 초급의 경우 0.53초 이하부터 219개를 얻을 수 있다. 다만, 219개를 얻기 위해선 자료추출 제대를 MG 위주에서 RF로 교체해야하는 데다가 초급 스킬칩의 희소가치는 높지 않다보니 거의 모든 유저들이 218 / 98 / 53에 만족하는 편이다. 애초에 초급 훈련 자체를 잘 돌리지 않는다. 예전에는 1점씩 소모해야할 경우에라도 간혹 돌았지만 마인드회랑이 생긴 이후엔 초급 마인드회랑을 돌면 되기 때문. 또한 실패해도 소량의 연구자료 획득이 가능하다.
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff '''요일'''}}} || {{{#fff '''종류''' }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff '''소모''' }}} || {{{#fff '''획득량(실패시 획득)'''}}} || {{{#fff '''기타사항'''}}} ||
77
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 요일}}} || {{{#fff 종류 }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff 소모 }}} || {{{#fff 획득량(실패시 획득)'}}} || {{{#fff '기타사항}}} ||
7878
||<|3> 화 / 금 / 일 ||<|3> 자료수집 || 1 ||[[파일:초급자료.png|width=20]] 100~220(100) ||드론 HP 10000 ||
7979
|| 2 ||[[파일:중급자료.png|width=20]] 50~100(50) ||드론 HP 20000 ||
8080
|| 3 ||[[파일:고급자료.png|width=20]] 30~55(30) ||드론 HP 40000 ||
......
102102
103103
60렙 전에 돈다면 초급, 중급은 고급 여는 용도로만 쓰고, 고급도 어지간하면 돌지말자. 제대는 초반의 작전 보고서를 몰아준 AR제대를 이용하자. 약한 적이기는 하지만 초반에 돈다면 꽤나 버거울 수 있으므로 어느정도 육성이 된 후 가자. 초반에 클리어하나 후반에 클리어하나 어차피 경험훈련이라 도는 것 자체가 손해이므로 크게 손해 안 본다.
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff '''요일'''}}} || {{{#fff '''종류''' }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff '''소모''' }}} || {{{#fff '''최대 획득량(지휘관)'''}}} || {{{#fff '''모의 점수 1점 당 획득량(지휘관)'''}}} || {{{#fff '''기타사항'''}}} ||
105
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 요일}}} || {{{#fff 종류 }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff 소모 }}} || {{{#fff 최대 획득량(지휘관)}}} || {{{#fff 모의 점수 1점 당 획득량(지휘관)}}} || {{{#fff 기타사항}}} ||
106106
||<|3> 수 / 토 / 일 ||<|3> 경험특훈 || 1 || 20000(200) || 20000(200) ||투입 소대수 최대 2, [br] 추천 전투력 2000(1부대 클리어 기준) ||
107107
|| 2 || 80000(800) || 40000(400) ||투입 소대수 최대 4, [br] 추천 전투력 7000(1부대 클리어 기준) ||
108108
|| 3 || 240000(2400) || 80000(800) ||투입 소대수 최대 6, [br] 추천 전투력 20000(1부대 클리어 기준) ||
......
221221
|| 92 || 47 ||
222222
|| 93 || 47 ||
223223
|| 94 || 47 ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 95}}} || {{{#fff 48}}} ||<|5>{{{#fff '''스카우트 20기, 예거 20기'''}}}[* '''방어작전 최강의 난이도를 지닌 구역.''' 유탄 인형들을 중심으로 상대하는 것이 좋다.] ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 95}}} || {{{#fff 48}}} ||<|5>{{{#fff 스카우트 20기, 예거 20기}}}[* '''방어작전 최강의 난이도를 지닌 구역.''' 유탄 인형들을 중심으로 상대하는 것이 좋다.] ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 96}}} || {{{#fff 48}}} ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 97}}} || {{{#fff 48}}} ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 98}}} || {{{#fff 49}}} ||
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현재 난이도 불문하고 패배하게 될시 좌하단 보상획득 창이 중국어가 나오는 버그가 있다.
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff '''요일'''}}} || {{{#fff '''종류''' }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff '''소모''' }}} || {{{#fff '''전투력'''}}} || {{{#fff '''획득량'''}}} || {{{#fff '''기타사항'''}}} ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 요일}}} || {{{#fff 종류 }}} || [[파일:블루볼트.png|width=20]]{{{#fff 소모 }}} || {{{#fff 전투력}}} || {{{#fff 획득량}}} || {{{#fff 기타사항}}} ||
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||<|3> 상시 ||<|3> 마인드회랑 || 1 || 14000 || [[파일:기억 파편.png|width=30]] 8개 || [[파일:GF_무작위.png|width=30]] 1칸, 자원획득량 60(부품은 20) or [[파일:기억 파편.png|width=30]] 3개 ||
269269
|| 2 || 20000 || [[파일:기억 파편.png|width=30]] 20개 || [[파일:GF_무작위.png|width=30]] 2칸, 자원획득량 75(부품은 25) or [[파일:기억 파편.png|width=30]] 5개 ||
270270
|| 3 || 28000 || [[파일:기억 파편.png|width=30]] 30개 || [[파일:GF_무작위.png|width=30]] 3칸, 자원획득량 90(부품은 30) or [[파일:기억 파편.png|width=30]] 10개 ||
......
276276
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유저들은 최대 보상을 주는 클리어시간 20% 이상 감소를 노리고 조합을 짜야하며, 매주 월요일이 되면 바뀐 인형풀을 분석한 후 최적의 인형조합을 공략하는 글들이 [[MICATEAM 마이너 갤러리]]를 비롯한 각종 소녀전선 커뮤니티에 올라오곤 한다.[* 위에서 언급했듯이 혼합훈련 제대는 그 인형을 보유하고 있지 않아도 편성 가능하기 때문에 여러 더미 계정들을 돌려서 최적의 조합을 테스트한다.] 다만, 인형풀의 상황이 좋지 않거나 까다로운 적[* 특히 3픽시스 조합이 악명높다.]이 나오는 등의 이유로 어떻게 해도 20% 보상이 안 나오거나 노컨 조합이 나오지 않고 반드시 컨을 해줘야 하는 경우가 종종 발생한다. 특히 훈련코드를 주는 해석연산연습에서 이런 경우가 많이 나온다.
278278
279
||<|2><rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff '''보너스 요일'''}}} ||<|2> {{{#fff '''명칭''' }}} ||<|2> {{{#fff '''아이템''' }}} ||<|2> {{{#fff '''용도''' }}} ||<|2> [[파일:혼합작전점수.png|width=20]]{{{#fff '''소모''' }}} ||<-4> {{{#fff '''획득량'''}}} ||<|2> {{{#fff '''기타사항'''}}} ||
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||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff '''+20%'''}}} || {{{#fff '''+10%'''}}} || {{{#fff '''+0%'''}}} || {{{#fff '''-10%'''}}} ||
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||<|2><rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff 보너스 요일}}} ||<|2> {{{#fff 명칭 }}} ||<|2> {{{#fff 아이템 }}} ||<|2> {{{#fff 용도 }}} ||<|2> [[파일:혼합작전점수.png|width=20]]{{{#fff 소모 }}} ||<-4> {{{#fff 획득량}}} ||<|2> {{{#fff 기타사항}}} ||
280
||<rowbgcolor=#2e2e2e> {{{#fff +20%}}} || {{{#fff +10%}}} || {{{#fff +0%}}} || {{{#fff -10%}}} ||
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||<|2> 월, 목, 일 ||<|2> 방어구사특훈 ||<|2> 급속성장디스크 ||<|2> 경험치 ||<|6> 3 || 12 || 11 || 10 || 9 ||<|4> ||
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|| 36 || 33 || 30 || 27 ||
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||<|2> 화, 금, 일 ||<|2> 개발교정훈련 ||<|2> 개발 디스크 ||<|2> 강화용 || 8 || 7 || 6 || 6 ||
......
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||<|2> 수, 토, 일 ||<|2> 해석연산연습 ||<|2> 초급/고급훈련코드 ||<|2> 스킬 레벨업 || 84 || 77 || 70 || 63 ||<|2> 둘 중 하나 랜덤 획득 ||
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|| 252 || 231 || 210 || 189 ||
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288
[각주][include(틀:서 가져옴, title=소녀전선, version=399, paragraph=4.3)]
288
[include(틀:나무위키에서 가져옴, title=소녀전선/모의작전, version=368)]