•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r55 vs r56
......
1313
1414
중립 [[고전(하스스톤)|고전]] 무료 카드.
1515
16
== 전략 ==
17
돌엄니 멧돼지 주된 역할은 1마나라는 매우 낮은 비용으로 즉각적인 피해를 주거나 상대 하인을 제거하것이다. [[돌진(하스스톤)|돌진]] 능력 덕분에 소환된 턴에 바공격할 있어, 상대 영웅에게 직접 피해누적시키거나 체력이 낮은 적 하수을 처리하데 유용하다. 하지만 공격력과 생명력이 모두 1불과하여 대부분의 경우 다른 수인과 1대1 교환에 그치거나, 마법사나 드루이드의 영웅 능력 에도 쉽게 제압당하는 단점이 있다.
16
== 평가 ==
17
돌엄니 멧돼지 1마나 1/1이라는 극도로 낮은 기본 능력치에도 불구하고, 게임 내에서 가장 즉각적인 영향력을 발휘할핵심 능력인 '[[돌진(하스스톤)|돌진]]' 하나만으 전략적 가치를 인정받카드다. 단독으로는 필드미치는 영향이 미미, 마법사나 드루이드의 영웅 능력 한 번에도 쉽게 제압당하는 취약성을 지니고 있다. 그러나 이 카드의 진가는 다른 카드와의 연계 속에서 드러난다.
1818
19
이러약점에도 불구하고, 엄니 멧돼지는 초반부터 필드를 장악하려는 공격적인(어그로) 덱에서 핵심적인 역할을 수행한다. 특히 1턴에 소환하여 즉시 상대에게 압박감을 주거나, 다른 카드와의 연계통해 예상치 못한 피해를 입힐 수 있다. 야수 종족 값을 가지고 있어 사냥꾼의 [[사냥개조련사]]나 [[회갈색 늑대]]와 같은 카드와 시너지 발휘 공격력 증폭시킬 수도 다.
19
첫째, 저렴비용과 능력의 조합은 초반 공격적인(어그로) 덱에서 선봉장 역할을 수행하게 한다. 상대 방어 태세갖추기 전에 직접적인 피해를 누적시키거, [[회갈색 늑대]]와 같은 야수 시너지 카드 또는 [[가혹한 사관]] 등의 공격력 강화 효과와 결합하여 예상보 높은 피해를 입히는 데 기여한다.
2020
21
돌엄니 멧돼지 진정가치는 각종 강화 효과와 결합될 드러난다. 낮은 비용 덕분에 한 턴에 여러 강화 주문이나 다른 하수인효과중첩시키기며, 이다양한 원턴킬(OTK) 콤보의 핵심 요소로 작용했다. 예를 들어, 사제는 [[천상의 정신]]으로 생명력을 배가키고 [[내면의 열정]]으로 생명력을 공격력으로 전환하여 돌엄니 멧돼지를 강력한 돌진 하수인으로 만들 있었다. 이처럼 1/1이라보잘것없는 능력치는 설적으로 콤보의 효율성극대화하는 장점으로 작용한다. 비용이 저렴하여 강화 주문이나 다른 콤보 카드 많은 마나를 투자할 있게 만들기 때문이다. 만약 돌엄니 멧돼지3마나 3/3 돌진 하수인이었다면, 이처럼 유연한 콤보 연계는 불가능했것이다.
21
둘째, 돌엄니 멧돼지 다양원턴킬(OTK) 콤보 덱의 핵심 부품으로 활용되어 다. 낮은 비용 여러 카드 턴에 사용하는 콤보의 유연성을 높여주며, 돌진 능력은 강화된 공격력을 상대 영웅에게 투사할 수 있게 해준다. 역사적으로 [[지하 동굴]] 퀘스트 도적 덱에서는 퀘스트 완료 1마나에 강력한 돌진 하수인으로 변모하여 게임을 결정짓는 역수행했고 , [[상황 역전]] 사제 서는 [[어둠의 존재]]와의 능력치 교환을 통해 극단적인 공격력을 돌진 하수인으로 등장하여 메타에 충격주었다.
2222
23
이처럼 강력한 잠재력 때문에 돌엄니 멧돼지는 개발팀에게 새로운 카드 디자인에 있어 지속적인 고려 대상되어 왔다. 중립 직업의 1코스트 돌진 하수인이라는 존재 자체강력한 저비용 강화 주문이나 복사 효과의 출시를 제약요인으작용하는 것이다. 자들은 새로운 카드가 돌엄니 멧돼지 결합 지나치게 강력한 시너지를 내지 않도록 항상 주의를 기울여야 했다.
23
이처럼 돌엄니 멧돼지는 자체의 능력보다는 다른 카드와의 시너지를 통해 잠재력을 폭발시키는 카드며, 때로는 게임 디자인에 있어 저비용 돌진 하수인 존재가 얼마나 파급력을 가질있는지, 그리고 새로운 카드 디자인에 어떤 제약을 가할 수 있지를 보여주는 사례평가받기도 다. 단순함 속에 숨겨진 폭적인 잠재력, 이것이 돌엄니 멧돼지 관통 핵심적인 평가라 다.
2424
2525
== 역사 ==
26
* 하스스톤 출시 초기, 돌엄니 멧돼지는 저렴한 비용과 적인 피해 덕분에 여러 공격적인 덱, 특히 '명치 사냥꾼(Face Hunter)'에서 애되었다. [[https://www.hearthstonetopdecks.com/decks/face-hunter-classic-legacy|덱 보기]] 빠른 템포상대 영웅의 생명력을 깎아내리는 전략에 부합했으며, 야수 시너지를 활용하는 레니아드(Reynad)의 클래식 '미드레인지 사냥꾼' 덱에서도 [[굶주린 대머리수리]]와 [[개들을 풀어라]] 콤보 발동을 돕거야수 하수인으로서의 역할을 수행했다.[[https://www.hearthstonetopdecks.com/best-hearthstone-classic-decks-for-every-class/|덱 보기]]
26
* 하스스톤 출시 초기, 초기 어그로 덱들은적인 피해 있는 저비돌진 하수인으돌엄니 멧돼지를 활용했다. 특별한 콤보보다는 필드 싸움이명치 압박용으로 사용되는 경우가 많았다.
2727
2828
* 매머드의 해
29
* [[운고로를 향한 여정]] 확장팩에서 [[지하 동굴]] 퀘스트 카드 등장하면서 돌엄니 멧돼지는 다시 한번 주목받았다. 퀘스트 완료 조건(같은 이름의 하수인 4번 내기)을 달성 모든 하수인 5/5 는데, 1마나 5/5 돌진 하수인이 돌엄니 멧돼지엄청난 기습 피해를 입힐었다. 퀘스트 도적컨트롤 덱에 매우 강력했지만 어그로 덱에는 한 극단적인 상성을 보였, "호작용이 불가하다"는 비판받으결국 '지하 동굴' 카드는 여러 차례 너프되었다.
29
* [[운고로를 향한 여정]] 확장팩에서 도적의 전설 퀘스트 카드 '''지하 동굴'''이 등장하면서 돌엄니 멧돼지는 메타의 핵심 카드로 급부상했다. '지하 동굴' 퀘스트 같은 이름의 하수인 4번 내는 것이 조건이었는데, 돌엄니 멧돼지는 1마나라는 매우 낮은 비용 덕분에 [[그림자술사]], [[젊은 양조사]], [[가젯잔 뱃사공]], [[그림자밟]]와 같은 카드로 손으로 되돌리거나 복사 퀘스트 조건을 빠르게 만족시키는 데 핵심적인 역할을 수행했다. 퀘스트 보상인 '수정 핵'은 게임이 끝날 때까지 자신의 모든 하수인 5/5 만들, 이 효과를 받은 돌엄니 멧돼지는 1마나 5/5 능력치와 돌진 가진 매우 강력한 하수인이 되어, 게임을 마무리 짓결정적인 역할을 하거나 강력한 필드 장악 단으로 활용되었다. '지하 동굴' 도적은 출시 초기 메타를 뒤흔들며 강력 모습을 보였고, 비록 어그로 덱에는 약을 보였지만, 컨트롤 덱을 대로는 압도적인 성능을 자랑하높은 등급의 경쟁전에서도 사용되었다.
3030
3131
* 까마귀의 해
32
* [[박사 붐의 폭심만만]] 확장팩 시기 [[실험체]], 천상, [[광명의 정령]], [[발라당]] 그리고 [[생생한 악몽]] 활용 짧은 시간 여러 마리의 고공격력 돌엄니 멧돼지 생성하는 'APM제'가 등장기도 다.
32
* [[박사 붐의 폭심만만]] 확장팩에 사제 카드 [[실험체]]가 출시되면서, 돌엄니 멧돼지를 활용한 새로운 OTK 사제 덱이 등장했다. 이 덱은 실험체죽음의 메아리 효과(자에게 시전한 주문을 손으로 가져옴 - 초기 효과 기준)를 이용하여 [[광명의 정령]]으로 주문 비용을 줄이고, [[천상의 정신]]으로 실험체나 돌엄니 멧돼지의 생명력을 엄청나게 증폭시킨 뒤, [[생생한 악몽]]으로 복사 [[발라당]]으로 공격력과 생명력을 바꿔 한 번막대한 피해를 주는 방식이었다. 돌엄니 멧돼지 이 콤보의 최종 단계에서 엄청난 공격력을 가진 돌진 수인으로 변모하여 상대 영웅을 마무리하역할을 담당했다. 이 덱은 성공시키기 위해 많은 준비와 정확한 순서의 카드 용이 필요했지만, 일단 성공 막을 수 없는 강력한 모습을 보여주며 당시 메타에서 주목받았다.
3333
3434
* 그리핀의 해
35
* [[불모의 땅]]에서 핵심 세트 도입 논의 과정에서 돌엄니 멧돼지 변경 대상으로 고려었다. 당시 제안은 돌진 키워드를 [[속공(하스스톤)|속공]]으로 바꾸고 공격력을 1 증가시켜 1마나 2/1 속공 하수인으로 만드는 것이었다. 이 개발팀이진이라는 키워드잠재적인 문제점인지하고 있음을 시사했다. 그러나 돌진 능력을 야생에서 다양한 콤보나 어그로 전략에 활용하던 플레이어들의 커뮤니티 피드백을 수렴하여 변경안은 철회되었고, 돌엄니 멧돼지는 기존의 돌진 능력 유지하게 되었다. 대신, [[에메랄드 하늘발톱]](1마나 2/1 속공) 사실상 디자인을 계승 핵심 세트에 추가되었다.
35
* [[불모의 땅]]에서 개발팀은 새로운 핵심 세트 도입하면서 돌엄니 멧돼지 핵심 세트에 포함시키, 기존의 '돌진' 능력을 [[속공(하스스톤)|속공]]으로 변경하고 공격력을 1 증가시켜 1마나 2/1 속공 하수인으로 만 계획을 발표했다. 이 계획은 야생에서 엄니 멧돼지돌진 능력활용한 여러 콤보 덱을 플레이어들 사이에서 우려와 반발을 낳았다. 플레이어들은 이러한 변경이 야생독특한 플레이 경험과 창의적인 덱 구성의 재미를 해칠 것이라고 주장했다. 결국 개팀은 이러한 커뮤니티 피드백을 수렴하여 계획을 철회했다. 그 결과, 돌엄니 멧돼지는 기존의 1마나 1/1 돌진 능력치를 그대로 유지한 채 기본 세트에서 [[고전(스스톤)|고전]] 세트로 이동하게 되었고, 야생에서는 여전히 돌진 능력을 가진 채로 사용할 수 있게 되었다. 대신, 돌엄니 멧돼지가 변경될 예정이었던 능력치(1마나 2/1 속공 야수) 가진 새로운 카드 [[에메랄드 늘발톱]]이 핵심 세트에 추가되었다. 이 결정은 야생에서의 오래된 콤보와 플레이 스타일을 보존하고자 했던 플레이어들에게 대체로 긍정적인 반응을 얻었으며, '지하 동굴' 퀘스트의 완료 조건 완화와 맞물려 야생 퀘스트 도적의 경쟁력에 대한 논의가 다시 활발해지기도 했다.
3636
3737
* 히드라의 해
38
* [[가라앉은 도시로의 항해]]에서 나온 [[상황 역전]] 카드와 [[어둠의 존재]]를 활용한 사제 야생전을 휩쓸었. 원리는 덱에 하수인을 오직 돌엄니 멧돼지와 '어둠의 존재'(4마나 20/20 능력치로 시작하지만 휴면 상태 하수인) 장만 넣는 것이었다. 그리고 3마나 주문었던 '상황 역전'(하수인 둘을 뽑 둘의 능력치바꾼다)을 사용하면, 1마나 20/20 돌진 돌엄니 멧돼지와 고비용 1/1 어둠의 존재가 손으로 들어왔다. 이 콤보는 빠르면 3~4턴실현 가능했으며(예: 2턴 [[동전 한 닢|동전]]-상황 역전, 3턴 멧돼지), 생생한 악몽으로 20/20 멧돼지를 복사거나 정신과 발라당으로 피해량을 더욱 증폭시켜 손쉽게 원턴킬을 달성했다. 이 덱은 극단적인 성능과 함께 '끔찍하게 재미없고 상대하기 불쾌한 덱'이라는 평가를 받았다. 성공 여부가 '상황 역전'을 먼저 뽑느냐, 아니면 핵심 하수인인 돌엄니 멧돼지나 둠의 존재를 먼저 뽑느냐에 따라 극명하게 갈리는 불안정성에도 불구하고, 성공했을 때의 파괴력과 속도 때문에 야생에서 큰 불만야기했다. 결국 문제적인 상호작용으로 인해 '상황 역전' 카드 2022년 4월 26일 (패치 23.0.3), 정규전에서능력교환이 아닌 생명력만 교환하도록 너프되었다. 이는 "장기적인 관점에서 야생 환경의 건전성을 보호하기 위한" 조치였다. 돌엄니 멧돼지 자체는 너프되지 않았지만, 이 카드 잠재력이 다른 카드의 운명을 대표적인 사례다.
38
* [[가라앉은 도시로의 항해]]에서 사제 카드 '''상황 역전'''를 활용한 OTK(One Turn Kill) 에서 돌엄니 멧돼지가 한번 메타으로 떠올랐다. 은 덱에 오직 돌엄니 멧돼지(1마나 1/1)와 '어둠의 존재(The Darkness)'(4마나 20/20, 시작 휴면 상태)만을 하수인으로 구성하여, 상황 역전 사용 높은 확률로 이 둘을 뽑 돌엄니 멧돼지를 1마나 20/20 돌진 하수인으로 다. 이 콤보는 빠르면 3~4턴에 가능하대가하기 매우려웠 , 야생 메타에서 큰 논란일으켰다. 결국 개발팀은 '상황 역전' 카드 너프하 취했다. 이는 돌엄니 멧돼지 돌진 능력과 저렴한 비용특정 카드 결합했을 얼마나 파괴적인과를 초래할 수 있는 보여주는 대표적인 사례다.
3939
4040
== 기타 ==
41
* 월드 오브 워크래프트에서 돌엄니 멧돼지(Stonetusk Boar)는 주로 인간 종족의 시작 지역인 엘윈 숲, 특히 스톤필드 농장이나 맥클루어 포도원 근처에서 흔히 볼 수 있는 야수다. 이들은 일반적으로 낮은 레벨의 몬스터로 등장하며, 게임 내에서 "돌진"과 유사한 '맹렬한 돌진(Rushing Charge)' 능력을 사용한다.
41
* 월드 오브 워크래프트에서 돌엄니 멧돼지(Stonetusk Boar)는 주로 인간 종족의 시작 지역인 엘윈 숲, 특히 스톤필드 농장이나 맥클루어 포도원 근처에서 흔히 볼 수 있는 야수다. 이들은 일반적으로 낮은 레벨의 몬스터로 등장하며, 게임 내에서 "돌진"과 유사한 '맹렬한 돌진(Rushing Charge)' 능력을 사용한다.
4242
43
* 영어 플레이버 텍스트 "This card is boaring"은 "boar"(멧돼지) "boring"(지루한, 재미없는) 발음 유사성을 이용한 말장난이다. 이 카드가 실제 역사 속에서 복잡하고 흥미진진하며 때로는 게임의 균형을 흔드는 콤보를 가능하게 했던 점, 그리고 개발자들에게 디자인적 난제를 안겨주었던 사실과 대조되며 아이러니를 자아낸다. 겉보기에는 "지루해 보이는" 카드가 실제로는 전혀 지루하지 않은 강력한 영향력을 발휘했던 것이다. 이는 게임 시스템 내에서 단순한 외형이나 설명이 실제 복잡성과 잠재력을 오도할 수 있음을 보여준다.
43
* 플레이버 텍스트 "This card is boaring"은 'boring'(지루한) 'boar'(멧돼지) 이용한 언어유희다.
4444
45
* 한글 플레이버 텍스트 "손에서 나와 상대에게 달려가려고 안달입니다."은 카드의 돌진 능력과 공격적인 성향을 직접적으로 묘사하며, 마치 멧돼지가 손에서 뛰쳐나가 상대를 공격하고 싶어 안달이 난 듯한 느낌을 전달한다.
46
4745
== 둘러보기 ==
4846
[include(틀:하스스톤/세트/고전/중립)]
4947
......