| r1 vs r2 | ||
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| 20 | 20 | == 평가 == |
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| 22 | 22 | == 역사 == |
| 23 | * [[탐험가 연맹]] 출시 당시에는 고비용 카드들을 활용하는 '''빅 덱'''을 지원할 목적으로 설계되었으나, 고비용 거인 카드가 제한적이었고, 5마나를 투자하여 5/5 하수인을 내는 것은 느린 템포와 비효율성 때문에 실전에서는 거의 사용되지 않았다. 일부 예능 성격의 콤보 덱에서만 실험적으로 연구되었을 뿐, 경쟁적인 덱에서는 사용되지 않았다. | |
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| 25 | * 매머드의 해 | |
| 26 | * [[얼어붙은 왕좌의 기사들]]에서 메커니즘 변경 패치로 인해 나가 바다 마녀와 거인류 하수인들의 상호작용이 변경되었다. 거인카드를 예로 들자면, 손패에 거인이 효과를 받아 비용이 감소될 때 나가 바다 마녀를 내면 5코스트가 되는 메커니즘이었으나, 이제는 손패에서 비용감소 효과를 받는 중에도 나가 바다 마녀를 내면 5코스트가 된 다음 비용감소 효과가 적용되게끔 패치된 것이다. 규칙 변경의 최대 수혜자가 되어 '''나가 거인'''이라는 새로운 아키타입을 탄생시키며 야생 메타의 중심으로 급부상했다. 5턴에 나가 바다 마녀와 함께 0마나가 된 거인들을 필드에 전개하는 전략이 핵심이었다. 초기에는 드루이드가 시도했으나, [[추적]]과 [[기워 붙인 추적자]]로 핵심 카드를 안정적으로 찾을 수 있는 사냥꾼 덱이 큰 성공을 거두었다. 이후 영웅 능력으로 거인 시너지와 드로우를 모두 챙길 수 있고 후반 안정성까지 갖춘 흑마법사 덱이 가장 완성도 높은 형태로 평가받으며 야생을 지배했다. | |
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| 24 | 28 | * 까마귀의 해 |
| 25 | * [[마녀숲]] | |
| 29 | * [[마녀숲]] 결국 2018년 2월, 블리자드는 야생 환경의 건전성을 위해 나가 바다 마녀의 비용을 5에서 8로 증가시키는 대규모 너프를 단행했다. 이 너프는 거인 콤보의 시점을 극도로 늦춰 실질적으로 불가능하게 만들었고, 나가 바다 마녀는 메타에서 완전히 사라졌다. 이는 특정 덱을 겨냥한 가장 직접적이고 효과적인 너프 사례 중 하나로 기록되었다. | |
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| 27 | 31 | == 기타 == |
| 32 | * 이 카드의 모델은 워크래프트 세계관의 [[#개요|나가 바다 마녀]]이다. 이들은 본래 고대 나이트 엘프의 귀족인 '''명가'''였으나, 탐욕으로 인해 영원의 샘을 남용하다가 고대 신과의 계약으로 뒤틀린 저주를 받아 뱀과 같은 흉측한 모습의 해저 종족 [[나가(하스스톤)|나가]]가 되었다. 나가 바다 마녀는 그중에서도 강력한 마법을 사용하는 지휘관 계급이다. 가장 유명한 인물로는 [[여군주 바쉬]]가 있다. | |
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| 34 | * 카드 아트는 Alex Horley Orlandelli가 그렸다. | |
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| 29 | 38 | == 둘러보기 == |
| 30 | 39 | [include(틀:하스스톤/세트/탐험가 연맹)] |
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