| r4 vs r5 | ||
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| 1 | OK10님 ㅎㅎ 자비로우신 알파위키 관리자 OK10님 이 씨밸러마 나 슬러가드가 한 마디 할게 무고한 유저, IP 라레나 시키고 소명 기각하고 소명권 박탈하니깐 좋냐? 이 씹새끼야? 엄마가 없고 장애에다 병신새끼 빨리 부엉이바위에서 운지나해 좆같이 생긴 무법자 알파위키 판리자 OK10 씨발놈 이 똥개새끼야 개새끼야?!?!?!?! (라레나 당한 무고한 희생자들: OK10 똥개새끼야~!) | |
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| 14 | > 소환: 날 거슬리게 하지 마라. ''(I will not be trifled with.)'' [include(틀:video,src=https://media.hearthpwn.com/audio/card-sounds/sound/VO_LOE_038_Play_01.ogg, height=25, width=100%)] | |
| 15 | > 공격: 여제님을 위해! ''(For the empress!)'' [include(틀:video,src=https://media.hearthpwn.com/audio/card-sounds/sound/VO_LOE_038_Attack_02.ogg, height=25, width=100%)] | |
| 16 | > 죽음: [include(틀:video,src=https://media.hearthpwn.com/audio/card-sounds/sound/VO_LOE_038_Death_03.ogg, height=25, width=100%)] | |
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| 18 | 중립 [[탐험가 연맹]] 특급 카드. | |
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| 20 | == 평가 == | |
| 21 | 8마나로 비용이 조정된 나가 바다 마녀는 사실상 경쟁적인 환경에서 완전히 사장된 카드다. 8마나 5/5라는 능력치 자체도 비용 대비 극도로 비효율적이며, 카드의 핵심인 비용 감소 효과를 활용하기에는 그 시점이 너무 늦다. | |
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| 23 | 콤보의 실행 시점이 게임 후반인 8턴으로 밀려나면서 전략적 가치가 완전히 사라졌다. 이 시점은 빠른 템포의 어그로 덱에게는 이미 승패가 결정된 이후이며, 컨트롤 덱을 상대로는 [[빛폭탄]]과 같은 강력한 광역 정리기에 손쉽게 대처당할 시간을 주는 셈이다. 또한 8마나를 소모하면 해당 턴에 다른 카드와 연계하기가 거의 불가능해, 콤보를 위해서는 다음 턴까지 이 하수인이 생존해야 하는 막대한 위험 부담까지 떠안게 된다. | |
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| 25 | 결론적으로 8마나라는 비용은 이 카드에 대한 사형 선고나 다름없었다. 이로 인해 나가 바다 마녀를 활용하는 덱 아키타입은 경쟁력을 완전히 상실하고 소멸했으며, 이 카드는 더 이상 실전에서 사용되지 않는 카드가 되었다. | |
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| 27 | == 역사 == | |
| 28 | * [[탐험가 연맹]] 출시 당시에는 고비용 카드들을 활용하는 '''빅 덱'''을 지원할 목적으로 설계되었으나, 고비용 거인 카드가 제한적이었고, 5마나를 투자하여 5/5 하수인을 내는 것은 느린 템포와 비효율성 때문에 실전에서는 거의 사용되지 않았다. 일부 예능 성격의 콤보 덱에서만 실험적으로 연구되었을 뿐, 경쟁적인 덱에서는 사용되지 않았다. | |
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| 30 | * 매머드의 해 | |
| 31 | * [[얼어붙은 왕좌의 기사들]]에서 메커니즘 변경 패치로 인해 나가 바다 마녀와 거인류 하수인들의 상호작용이 변경되었다. 거인카드를 예로 들자면, 손패에 거인이 효과를 받아 비용이 감소될 때 나가 바다 마녀를 내면 5코스트가 되는 메커니즘이었으나, 이제는 손패에서 비용감소 효과를 받는 중에도 나가 바다 마녀를 내면 5코스트가 된 다음 비용감소 효과가 적용되게끔 패치된 것이다. 규칙 변경의 최대 수혜자가 되어 '''나가 거인'''이라는 새로운 아키타입을 탄생시키며 야생 메타의 중심으로 급부상했다. 5턴에 나가 바다 마녀와 함께 0마나가 된 거인들을 필드에 전개하는 전략이 핵심이었다. 초기에는 드루이드가 시도했으나, [[추적]]과 [[기워 붙인 추적자]]로 핵심 카드를 안정적으로 찾을 수 있는 사냥꾼 덱이 큰 성공을 거두었다. 이후 영웅 능력으로 거인 시너지와 드로우를 모두 챙길 수 있고 후반 안정성까지 갖춘 흑마법사 덱이 가장 완성도 높은 형태로 평가받으며 야생을 지배했다. | |
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| 33 | * 까마귀의 해 | |
| 34 | * [[마녀숲]] 결국 2018년 2월, 블리자드는 야생 환경의 건전성을 위해 나가 바다 마녀의 비용을 5에서 8로 증가시키는 대규모 너프를 단행했다. 이 너프는 거인 콤보의 시점을 극도로 늦춰 실질적으로 불가능하게 만들었고, 나가 바다 마녀는 메타에서 완전히 사라졌다. 이는 특정 덱을 겨냥한 가장 직접적이고 효과적인 너프 사례 중 하나로 기록되었다. | |
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| 36 | == 기타 == | |
| 37 | * 이 카드의 모델은 워크래프트 세계관의 [[#개요|나가 바다 마녀]]이다. 이들은 본래 고대 나이트 엘프의 귀족인 '''명가'''였으나, 탐욕으로 인해 영원의 샘을 남용하다가 고대 신과의 계약으로 뒤틀린 저주를 받아 뱀과 같은 흉측한 모습의 해저 종족 [[나가(하스스톤)|나가]]가 되었다. 나가 바다 마녀는 그중에서도 강력한 마법을 사용하는 지휘관 계급이다. 가장 유명한 인물로는 [[여군주 바쉬]]가 있다. | |
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| 39 | * 카드 아트는 카드 아트는 Ben Zhang이 그렸으며, 월드 오브 워크래프트 TCG의 '''이드라케스 여마법사'''(Idra'kess Enchantress)라는 카드에 사용된 아트를 그대로 가져왔다. | |
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| 41 | * 한국어판 이전 플레이버 텍스트은 "이런 한결같은 카드는 [[꿰뚫는 자 고르목]] 이후 처음이군요."로 모든 카드의 비용을 변함없이 5로 고정하는 효과를 재치있게 표현한 것이다. | |
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| 43 | * 나가 바다 마녀의 사례는 게임 규칙의 일관성을 위한 패치가 의도치 않게 특정 카드의 잠재력을 폭발시켜 메타를 파괴하고, 결국 야생 전용 카드로는 [[공포마]] 이후 최초로 너프가 단행된 상징적인 역사로 기록되었다. | |
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| 45 | == 둘러보기 == | |
| 46 | [include(틀:하스스톤/세트/탐험가 연맹)] | |
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