| 1 | | [[분류:전염병 주식회사]] |
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| 2 | | [목차]
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| 3 | | == 개요 ==
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| 4 | | [[전염병 주식회사]]에 등장하는 [[기생물|기생충]]. [[뇌신경 기생충]]도 기생충의 한 종류이지만 이 문서는 실존하는 기생충 관련 내용만을 다룬다.
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| 6 | | == 특징 ==
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| 7 | | === 메인 게임 ===
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| 8 | | ||<-6><tablewidth=550px><tablebordercolor=#800000,#990000><tablebgcolor=#800000,#990000> {{{#fff '''{{{+1 기생충}}}[br]Parasite'''}}} ||
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| 9 | | ||<-6><bgcolor=#fff,#333333><nopad> [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/4db78bb3d9c40a5acc7f9edb978e0dfb8fac1d13.jpg|width=100%]] ||
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| 10 | | ||<-6><bgcolor=#fff,#333333> 기생충의 생활방식은 일일감염으로부터 DNA의 변화를 막아줍니다.{{{#!folding 올바른 번역 [ 펼치기/접기 ]
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| 11 | | 기생충의 생활방식은 날마다 감염으로 인한 DNA의 변이를 방지해 줍니다.}}}''Parasitic lifestyle prevents DNA alteration from every day infection.'' ||
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| 12 | | ||<-6> {{{#fff '''시작 스탯'''}}} ||
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| 13 | | || {{{#fff '''전염성'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 1 || {{{#fff '''심각성'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> '''7''' || {{{#fff '''치사율'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 0 ||
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| 14 | | || {{{#fff '''전염성[br]증가 속도'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 10% || {{{#fff '''심각성[br]증가 속도'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 10% || {{{#fff '''치사율[br]증가 속도'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 5% ||
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| 15 | | || {{{#fff '''최소 전염성[br]증가량'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 1 || {{{#fff '''최소 심각성[br]증가량'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 1 || {{{#fff '''최소 치사율[br]증가량'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 0.4 ||
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| 16 | | || {{{#fff '''공중 감염력'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 1 || {{{#fff '''해상 감염력'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 1 || {{{#fff '''지상 감염력'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 1 ||
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| 17 | | ||<-2> {{{#fff '''부유'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 0% ||<-2> {{{#fff '''빈곤'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 100% ||
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| 18 | | ||<-2> {{{#fff '''도시'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 100% ||<-2> {{{#fff '''시골'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 100% ||
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| 19 | | ||<-2> {{{#fff '''고온'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 10% ||<-2> {{{#fff '''한랭'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 10% ||
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| 20 | | ||<-2> {{{#fff '''다습'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 100% ||<-2> {{{#fff '''건조'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 100% ||
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| 21 | | ||<-2> {{{#fff '''치료 연구량'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 100% ||<-2> {{{#fff '''변이 확률'''}}} ||<bgcolor=#fff,#333333> 0.5 ||
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| 23 | | ||<-6><tablewidth=550px><tablebordercolor=#800000,#990000><tablebgcolor=#800000,#990000> {{{#fff '''특수 능력'''}}} ||
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| 24 | | ||<-6><bgcolor=#fff,#333333> 공생[*공생 심각성을 낮추고 전염성 증가. 1단계: 심각성 -4, 지상/항공/해상/국경 전파력 +5% (총 심각도 -4). 2단계: 심각성 -8, 지상/항공/해상/국경 전파력 +10% (총 심각도 -12). 3단계: 심각성 -10, 지상/항공/해상/국경 전파력 +15%, 전염성 +2 (총 심각도 -22)] ||
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| 25 | | >[질병 이름]은(는) 기생충입니다. 기생충의 생활방식은 당신이 사람들을 감염시켜 DNA 포인트를 얻는 것을 방해합니다. DNA 버블이 포인트를 얻을 수 있는 가장 좋은 방법입니다.
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| 26 | | 시작한 이후 잠시 동안 이외에는 감염자가 늘어나도 DNA를 얻을 수 없는 대신[* 각 국가별로 감염이 완료되면 일정량의 DNA 포인트를 주는데, 이 양이 상당히 많다.], 주황색 DNA 버블이 더 자주 발생하고 DNA 버블을 탭해서 얻는 DNA 양이 2배로 늘어난다.[* 기존 1, 2, 3포인트에서 2, 4, 6포인트로 증가.] 진화시키는 특화 능력은 심각도를 낮춰 증세를 숨기는 동시에 전염성을 약간 늘리는 것. 다른 종류의 질병들이 무증상일 때도 기본적으로 가지고 있는 약간의 심각도마저 아예 없애버린다. 기침이나 빈혈, 발진처럼 낮은 심각도의 증상 두 세개쯤은 발현해도 아무도 모른다. 3단계까지 찍을 경우 꽤 다양한 증상이 발병된 상태에서도 0에 머무를 만큼 상당히 많이 낮춰주는 데다가 전염 속도도 증가한다. 이와 조합하여 심각도는 낮지만 감염성을 증가시키는 증세를 찍으면서 발전하면 빠르게 퍼트릴 수 있다. 특히 피부 병변, 기침, 재채기 등과의 조합은 그야말로 발군. 여러모로 저난이도 최강의 픽. 황금시대 시나리오도 메가 어려움만 아니면 특화 능력 풀업 이후엔 쉬어가는 스테이지로 전락한다.
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| 28 | | 다만 메가 어려움은 상당히 어렵다. 심각도를 낮춰도 걸리므로 사실상 없는 특성이 되고, 빠른 전략 특성상 주황색 DNA 버블을 터트릴 기회가 별로 없으며 감염자 수 증가에 따른 DNA를 받지 못한다는 페널티가 걸림돌이 된다. 변이율도 박테리아 수준으로 좋지가 않다. 박테리아 하위호환 질병으로 돌변한다고 생각하면 된다.[* 특히 '''중국''' 같이 어그로는 더럽게 끄는 곳에 시작하기라도 하는 날엔 추위, 더위, 약물 저항으로도 빠듯한데 치사율도 올려야하니 코드라도 끼지 않는 이상 난이도가 미쳐 돌아간다. 애초에 이 질병은 질질 끌어야 노란 버블을 얻을 기회가 많아지기에 초반 전염 속도가 오래 걸리는 국가에서 시작해야 유리하다.]
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| 30 | | 하지만 사망으로 인한 DNA 수급은 여전히 유효하기에 빠른 전략으로 굴리는 게 불가능하지는 않으며 높은 기본 심각성도 빠른 전략에선 소소한 장점이다. 또한 전염이 거의 되지 않는 부유국에 숨어서 주황 버블을 수급하는 전략 또한 유용하다. 극단적으로는 전염성/능력/증상을 전혀 진화시키지 않은 상태로 주황 DNA 버블만 계속 얻으면서 DNA를 원하는 만큼 모을 수도 있다.[* 다만 이 방법으로 너무 많은 DNA를 얻으면 버블의 등장 속도가 거의 나오지 않는 수준으로 느려지기 때문에 무한히 얻을 수는 없다. 그렇지만 그 정도까지 계속 기다렸으면 전염성과 능력을 충분히 찍고도 남을 DNA가 확보되었을 것이며, 이후 다른 국가들을 마구 감염시켜 빨간 DNA 버블을 획득해 강력한 증상을 찍으면 된다.] 고득점은 어렵지만 클리어 자체는 어렵지 않은 성능으로 평가받는다.
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| 32 | | 여담으로 일반적인 기생충은 원래 숙주를 죽이는 방향으로 진화하지 않는다. 숙주가 죽으면 기생충도 굶어죽기 때문. 숙주를 죽이는 방향으로 진화한 기생충은 [[https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%8F%AC%EC%8B%9D%EA%B8%B0%EC%83%9D|포식기생]]이라고 부른다. 어쩌면 말라리아처럼 인간은 중간 숙주고 종숙주는 따로 있을지도 모르는 일이지만 그럴 확률은 낮다.
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| 33 | | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, this=문단, title=Plague Inc./시스템/전염병 종류, version=1145, paragraph=2.4)]
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| 35 | | === [[전염병 주식회사/치료 모드|치료 모드]] ===
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| 36 | | ||<-2><tablewidth=400px><tablebordercolor=#800000,#990000><tablebgcolor=#800000,#990000> {{{#FFFFFF '''기생충[br]Parasite'''}}} ||
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| 37 | | || {{{#FFFFFF '''증상 및 특성'''}}} ||<bgcolor=#FFFFFF,#333333> 설사, 열, 구토, 혈변, 혼수상태[br]'''공생관계'''[*공생관계 치료제 개발에 상당한 차질을 줌.], '''물 전염병'''[*물_전염병 빈곤 국가에서 감염성 증가.] ||
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| 38 | | || {{{#FFFFFF '''전염력'''}}} ||<bgcolor=#FFFFFF,#333333> 76 ||
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| 39 | | || {{{#FFFFFF '''치사율'''}}} ||<bgcolor=#FFFFFF,#333333> 55 ||
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| 40 | | || {{{#FFFFFF '''치료제 요구량'''}}} ||<bgcolor=#FFFFFF,#333333> '''183m'''(백신 개발 비용) + 203m(백신 생산 비용) ||
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| 41 | | || {{{#FFFFFF '''시작 권위'''}}} ||<bgcolor=#FFFFFF,#333333> 110 / 100 / 98 / 95 ||
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| 42 | | || {{{#FFFFFF '''시작 자금'''}}} ||<bgcolor=#FFFFFF,#333333> 13 ||
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| 43 | | ||<-2> {{{#FFFFFF '''기타 특이사항'''}}} ||
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| 44 | | ||<-2><bgcolor=#FFFFFF,#333333> 빈곤 국가에서 감염력 보너스가 20%에서 '''100%'''로 증가[br]치료제 개발 비용이 약 2배로 증가 ||
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| 45 | | >[질병 이름]은(는) 알려지지 않은 기생충으로, 멈추려면 분석이 필요합니다. 이 질병은 빈곤 지역에서 효과적으로 퍼집니다.
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| 46 | | 여기서부터는 직접 질병 발생 지역을 찾아다녀야 하고, 질병 조사가 완료될 때까지 대응 정책을 쓸 수 없다. 또한 백신 연구도 느려서 본격적으로 봉쇄 정책들의 중요성을 가르치는 질병이라 할 수 있다.
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| 48 | | 발병 지역을 직접 찾아야 하며[* 모바일에서는 일부 국가의 경우 빨간 점이 살짝 보이는 경우가 있다. 국가를 덮는(?)회색 막이 제대로 걸쳐있지 않아서 생기거나 점의 크기 때문에 밖으로 살짝 보이는 것.], 질병 조사도 해야하기 때문에 좀 당황스러울 수 있지만, 감염자 추적을 방해하는 특성이 달려있는 건 아니기 때문에 정보만 확보하면 확산을 막는게 어렵지는 않다. 다만, 빈곤 지역에서 초월적으로 빠르게 전파되기 때문에 아프리카 같은 곳으로 확산되는 순간 답이 안 나오게 된다. 그나마 아프리카는 전역 강제 봉쇄를 걸고 퉁칠 수라도 있지만, 인구 더럽게 많고 부국도 아니면서 습하고 덥고, 인접 국가 더럽게 많으면서 아시아-태평양 지역인 '''인도'''나 그 주변 국가에 퍼지는 경우는 정말 괴롭다.
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| 50 | | 아프리카 같은 곳에 번질 경우 봉쇄를 걸어도 소용 없는 수준으로 퍼지기 때문에, 이에 대항하기 위한 전용 카운터 정책이 2종류 있다. 하지만 가격이 굉장히 비싼 주제에 효과가 썩 신통치 않기 때문에, 이걸 찍을 일이 최대한 없도록 하는 것이 좋다.
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| 52 | | 초반 봉쇄와 질병 조사에만 신경쓰면 그리 어렵지는 않으나, 적응하기 전 까지는 많은 리트가 필요할 것이다.
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| 55 | | 특수 능력
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| 57 | | 의료 지원 1,2 - 빈곤한 국가의 질병 통제를 위해 구조 물품/종합 구조 물품을 제공합니다. 빈곤한 지역의 감염률 보너스가 감소합니다.
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| 59 | | 빈곤한 지역에 특화된 기생충을 막을수 있는 능력이다. 굉장히 비싸고 성능도 영 신통치 않기 때문에 이걸 최대한 찍을일 없도록 빈국에 퍼지지 않게 봉쇄를 잘 때려주는 컨트롤이 필요하다.
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| 60 | | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, this=문단, title=Plague Inc./치료 모드/전염병, version=261, paragraph=2.3)]
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| 1 | [[파일:1759996936.jpg]] |
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