| r1 vs r2 | ||
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| 13 | 13 | [[도적(하스스톤)|도적]]의 [[고대 신의 속삭임]] 일반 카드. |
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| 15 | 15 | == 평가 == |
| 16 | 그림자 일격은 3마나로 5라는 높은 피해를 입히는, 비용 대비 매우 효율적인 주문이지만 [[기습|피해를 받지 않은]] 대상에게만 사용할 수 있다는 명확한 조건이 붙어있다. 이 조건은 카드의 잠재력과 한계를 동시에 규정한다. | |
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| 18 | 이 카드의 가장 큰 강점은 중반 타이밍에 상대편의 핵심 하수인을 저렴한 비용으로 제거하며 막대한 템포 이득을 가져오는 능력이다. 3마나로 5의 피해를 주는 것은 4마나 [[화염구]]에 버금가는 효율이며, [[심연의 괴수]], [[제왕 타우릿산]], [[판드랄 스태그헬름]] 등 당시 메타의 핵심적인 4~6마나 하수인 대부분을 일격에 정리할 수 있었다. 또한 대상이 '''캐릭터'''이므로, 적 영웅이 피해를 입지 않은 상태라면 결정적인 순간에 5의 기습적인 피해를 입히는 마무리 일격으로도 활용할 수 있는 유연성을 지녔다. | |
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| 20 | 반면, 가장 큰 약점은 [[기습|피해를 받지 않은]] 대상이라는 조건이다. 이미 다른 하수인과 교환이 이루어져 피해를 1이라도 입은 하수인은 마무리할 수 없어, 복잡한 필드 상황에서는 활용도가 급격히 떨어진다. 특히 다수의 하수인이 전개되는 상황에서는 무력하며, 주문 카드이기에 필드에 자신의 하수인을 남기지 못한다는 단점도 명확하다. 이 때문에 그림자 일격은 상대의 다음 플레이를 예측하고 가장 위협적인 대상에게 적시에 사용하여 이득을 극대화하는, 플레이어의 판단력이 중요한 카드다. | |
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| 17 | 22 | == 역사 == |
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| 19 | 24 | == 기타 == |
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