| r5 vs r6 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 17 | 17 | |
| 18 | 18 | 이 카드의 가장 큰 강점은 3마나 3/4라는 준수한 기본 능력치와 더불어, 전투의 함성을 통해 비용 이상의 폭발적인 능력치를 얻을 수 있는 잠재력에 있다. 특히 [[압도적인 힘]]과 연계하여 +4/+4 버프를 영구적으로 흡수하거나, [[네루비안 알]]과 같은 죽음의 메아리 하수인을 파괴하여 손해 없이 필드를 강화하는 플레이는 이 카드의 가치를 극대화한다. 이처럼 아군 하수인을 집어삼켜 하나의 거대한 위협을 만드는 능력은 상대에게 까다로운 정리 과제를 안겨주며, 초반 템포를 장악하는 핵심적인 역할을 수행했다. |
| 19 | 19 | |
| 20 | 반면, 가장 큰 약점은 여러 카드의 가치를 하수인 하나에 집중시키기 때문에, 상대의 [[변이]], [[사술]]과 같은 변신 효과나 [[영혼 착취]] 같은 단일 제압기 한 장에 무력화될 경우 극심한 손해를 본다는 점이다. 또한, 전투의 함성 효과를 발동시키기 위해서는 인접한 위치에 다른 아군 하수인이 반드시 존재해야 한다는 조건 때문에 필드가 비어있을 경우 3마나 3/4 하수인으로만 사용해야 하는 한계가 있다. 이 때문에 공허의 괴물은 필드 상황과 상대의 제압기 유무를 예측해야 하는, 높은 위험과 높은 보상을 동시에 지닌 카드다. | |
| 20 | 반면, 가장 큰 약점은 여러 카드의 가치를 하수인 하나에 집중시키기 때문에, 상대의 [[변이(하스스톤)|변이]], [[사술]]과 같은 변신 효과나 [[영혼 착취]] 같은 단일 제압기 한 장에 무력화될 경우 극심한 손해를 본다는 점이다. 또한, 전투의 함성 효과를 발동시키기 위해서는 인접한 위치에 다른 아군 하수인이 반드시 존재해야 한다는 조건 때문에 필드가 비어있을 경우 3마나 3/4 하수인으로만 사용해야 하는 한계가 있다. 이 때문에 공허의 괴물은 필드 상황과 상대의 제압기 유무를 예측해야 하는, 높은 위험과 높은 보상을 동시에 지닌 카드다. | |
| 21 | 21 | |
| 22 | 22 | == 역사 == |
| 23 | 23 | * 오리지널 '''위니 흑마법사'''(Zoolock) 덱에서 '''압도적인 힘'''과의 연계로 주목받았다. 1마나 토큰 하수인에게 압도적인 힘을 사용한 뒤 공허의 괴물로 흡수하면, 4마나로 8/8에 가까운 거대한 하수인을 만들 수 있었다. 이 강력한 콤보는 초반 필드 싸움에서 막대한 우위를 가져다주었다. |
| ... | ... |