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1[include(틀:상위 문서, top1=Geometry Dash)]
2[include(틀:Geometry Dash)]
3[include(틀:Geometry Dash/포럼 순위)]
4[목차]
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(삭제된 사용자)
5[clearfix]
r1
6== 개요 ==
7[[Geometry Dash/온라인 레벨/Hardest Demon|Hardest Demon Top 75]]에 올라올 정도로 극악하나 아직 베리파이가 되지 않아 서버에 게시되지 않은 맵들.
8
9== 목록 ==
10후술할 레벨들의 순서는 알파벳 순이다.
11
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(삭제된 사용자)
12 * 레벨 등재 조건
13 * 반드시 전부 충족해야 하는 등재 기준
14 * 포럼 [[Geometry Dash/포럼 순위/Main - Extended List #Main List|Main List]]에 들 만한 난이도라고 판단되는 레벨.[* 해당 레벨의 난이도를 잘 알고 있는 베리파이어, 크리에이터 등의 의견을 통해 판단한다.]
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15 *일부분이라도 디자인이 되어있는 레벨.[* 레이아웃의 등재를 지양하기 위한 기준이다.]
16 *베리파이가 시작된 레벨.[* 관상용 레벨의 등재를 지양하기 위한 기준이다.]
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(삭제된 사용자)
17 * 다음 중 하나 이상은 충족해야 하는 등재 기준
18 * 맵이 완전히 완성되었고 베리파이어가 맵의 50% 이상[* 맵 중 50%이므로 50-100%, 20-70% 등의 프로그레스 영상도 해당된다.]을 달성한 레벨.
19 * 관련 영상의 유튜브 조회수가 10만 이상인 레벨.[* 레벨의 저명성을 확인하기 위함이며, 공식 영상이 아니라도 프로그레스, 예고 영상 등 관련 영상이면 상관없다.]
20 * 유명 크리에이터 및 유저[* 유명 유저의 기준은 나무위키 인터넷 유명인 등재 기준으로 한다.]가 3인 이상 참여하거나 일반 크리에이터들[* 크리에이터 포인트가 1점 이상 있는 경우를 말한다.]과 베리파이어가 합쳐서 10인 이상 참여한 레벨.
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21
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(삭제된 사용자)
22 * 관련 공식 영상[* 해당 레벨과 관련된 스트림 방송, 레벨 합작원의 파트 프리뷰 영상, 베리파이어의 베리파이 프로그레스 영상 등 레벨과 관련된 사람이 업로드한 모든 영상을 포함하며, 해당 레벨과 관련없는 유저의 영상은 공식 영상으로 치지 않는다.]이 6개월 이상 업데이트되지 못할 경우 문단에서 지운다.
r1
23
24또한 저작권을 위배하지 않은 곡을 사용해야 합니다. 다음 조건 중 하나 이상을 달성해야 합니다.
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(삭제된 사용자)
25 * Geometry Dash에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
26 * Newgrounds에서 활동 중인 스카우트된 작곡가의 곡을 사용한 경우.
27 * 2차 사용 권한이 확인된 곡을 사용한 경우. 이때 서술상에서 2차 사용이 확인된 근거를 제시해야 합니다.
28 * 곡이 없는 경우. 클레임으로 잘려서 없어져도 서술 가능합니다.
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29
30[각주]
31=== Aeternus ===
32||<-5><tablebgcolor=#FF1A00><tablebordercolor=#FA2902><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #000000,#FF3800, #EC1000, #5200B0)"
33{{{+1 {{{#ffffff '''Aeternus'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Riot & more[* GrenadeofTacos, ryamu, zdeadlox, endevvor, icedcave, geometrydashherozombie8030, GD Iris, Cercia, Aquatias, ewop, Vermillion, pluff, max., Salaxium, Haunter, Burgadahz17]'''}}}}}} ||
34||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
35[include(틀:영상 정렬, url=p4QgFtKL5kE)]}}} ||
36||<-5><bgcolor=black><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
37'''Rip & Tear until it is done'''
38}}} ||
39||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
40||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> X || 102647436 || 1분 14초 || 79,786 || 2.2 ||
41||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
42||<:><tablebgcolor=#FA2902><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''#1''' ||
43|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 오픈 베리파이 ||
44}}} ||
45
462023년 10월 18일에 공개된 Riot, ryamu, IcEDCave가 팀을 이룬 차기작이며, 레벨에 사용된 노래는 [[https://youtu.be/zZMg9ryeWOw|Rip & Tear]].
47
48[[Riot(게이머)|Riot]]의 전작들보다도 훨씬 좁아진 간격에서 알 수 있듯이, 난이도는 현재의 업커밍 데몬들 중에서도 최고난이도로 예상되며, [[Silent clubstep]]처럼 밸런싱 후 오픈 베리파이로 먼 미래에 출시될 프로젝트라고 밝혔다. 또한 Tartarus와 Acheron과는 달리 1위에 연연하지 않을 것이라고 한다.[* 다만 현재 반 불가능 맵 정도의 난이도에 너프를 막은 것으로 보아 1위를 노리고 만들어진 맵임은 확실하다. 오죽하면 1위에 연연하지 않는다는 말이 아랫등급으로 랭크되어도 된다는 뜻이 아니라 '''베리파이되길 기대하지 않는다'''라는 뜻이 아니냐는 이야기가 있을 정도.]
49
50주최자 Riot과 맵 자체에 대한 안좋은 여론[* Top 1에 억지로 랭크시키기 위해 만드는 맵마다 게임플레이를 해치면서까지 고난도 기믹을 넣는 일과 1.9 스타일이었던 Tartarus의 성공 이후 그런 스타일을 계속 우려먹는 디자인들이 혹평을 받으며 Riot은 이제 맵 좀 그만 만들라는 평가까지도 나오고 있다.]과는 별개로, 박진감 넘치는 BGM, 일반적인 헬테마와 달리 파랑+보라가 섞인 디자인을 사용한 점은 호평을 받는다. 유저들은 Riot의 전작인 [[Tartarus(Geometry Dash)|Tartarus]], [[Acheron]]과 이 맵까지 총 3개의 맵을 묶어 Riot's Trilogy라고 부르며, 시리즈의 마지막 맵인 Aeternus는 그에 걸맞게 Tartarus의 헬테마와 Acheron의 박진감과 속도감, 메탈릭한 디자인을 모두 잡아낸 맵으로 평가받는다.
51
52이후 측정값에 따르면 무려 120fps 프레임 퍼펙트가 78개, 60fps 프레임 퍼펙트가 212개나 존재한다고 한다.[* 추가로 120fps 기준 3개의 클릭은 불가능하고 240fps 프레임 퍼펙트는 3개를 가진다.] 현재로선 웬만한 Semi-Impossible 레벨보다 어렵다고 볼 수 있으며[* 2024년 4월 기준, ILL에서 387위에 위치해있으며, 이는 [[Tidal Wave]](623위)를 압도적으로 상회하는 수준이다.] 불가능의 영역에 있다는 걸 확실히 했다. 1년은 고사하고 상향평준화를 고려하더라도 수 년, 어쩌면 클리어가 불가능한 채로 잊혀질 수도 있다. 여러 번 강조했듯이 그만큼 말도 안되는 난이도를 가지고 있다.[[https://youtu.be/o3l6vCrmNoc|#]][* 여담으로 56-60%의 프퍼펙 개수가 [[Kyouki]]의 전체 프퍼펙 개수를 압도한다. (다만 [[Kyouki]]는 30fps 프레임 퍼펙트가 150개 이상 존재한다.)]
53
54BGM은 Mick Gordon의 밴드풍 메탈 음악인 Rip & Tear를 사용한다. 지오메트리 대시에서는 좀처럼 찾아보기 힘든 DJ가 작곡 혹은 리믹스하지 않은 음악을 BGM으로 채택한 맵이다.
55
562024년 3월 19일 2.2 업데이트가 완료되고, 서버에 업로드 됨으로써 오픈 베리파이가 시작되었다.
57
58현재까지의 최고기록은 Chill Guy[* 자신의 유튜브 채널에 매일 프로그레스를 올리고 있다.]가 달성한 [[https://youtu.be/KT7huitEmVs|14%]], [[https://youtu.be/sZ9l7CqqYYc|88-100%]]이다.[* 사용한 어템은 2024년 8월 13일 기준 약 43만 어템이다.]
59
60=== Amethyst ===
61||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#3F0099><tablecolor=black> '''{{{#violet {{{+2 Amethyst}}}}}}'''[br]{{{#white by Mist & more}}} ||
62||<-2><nopad> [youtube(xaMtZj7dtE0)] ||
63|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
64|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 1 ||
65|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/_4B5Hzuvy_0|Ricochet Love]] ||
66[[The Golden]] 시리즈에 영감을 얻은 자수정 테마의 레벨. 예상 난이도는 Top 1이다.
67
68게임플레이와 밸런스 부분에서 항상 나쁘지 않은 평을 받았던[* The Golden은 Top 1 레벨들 중에서도 게임플레이가 가장 좋은 축에 속하고, Avernus도 --Zoink가 망쳐놓은-- 초반 입구컷 부분을 제외하면 게임플레이가 나름 괜찮은 편에 속한다.] The Golden 시리즈를 참고한 레벨답게 밸런스와 게임플레이가 상당히 좋으며, 특히 자수정 동굴이라는 유니크한 테마와 탐험하는 듯한 웅장한 음악이 어우러져 The Golden 시리즈 특유의 개성을 훌륭하게 살려내어 호평이 매우 많다.
69
70디자인과 연출에 대한 평가도 매우 좋은 편인데, 특히 빛으로 변해 두번째 드랍으로 진입하는 트랜지션은 이견의 여지가 없는 최고의 연출 파트 중 하나로 꼽힌다. 다만 아쉬운 부분으로는 가시의 가시성이 떨어져 체감 난이도가 상승한다는 부분이 꼽히고 있다.
71
72종합적으로는 업커밍 Top 1 데몬 중에서도 가장 호평이 우세한 레벨 중 하나이다.[* 특히 기존에 가장 주목받았던 APT가 여러 논란과 함께 Top 1 도전이 무산된 이후로 가장 크게 주목받고 있다.]
73
74Trick이 베리파이를 맡았으며, 현재 [[https://youtu.be/9pBOf3X-ssY|41%]], [[https://youtu.be/I7OOQBisbJ8&t=3015|72-100%]]를 달성했다.
75
76=== Anathema ===
77||<-2><tablebgcolor=black><tablecolor=white><tablebordercolor=black> '''{{{+2 {{{#yellow A}}}{{{#lime n}}}{{{#aqua a}}}{{{#dodgerblue t}}}{{{#mediumorchid h}}}{{{#magenta em}}}{{{#red a}}}}}}'''[br]by Nikrodox & more[* ltsHybrid, lris, Zipixbox, Eternaswip] ||
78||<-2><nopad> [youtube(k9mLtwdIng4)] ||
79|| 현 상태 ||<colbgcolor=white> {{{#black 베리파이 중}}} ||
80|| 예상 난이도 || {{{#black Top 10}}} ||
81|| 음악 || [[https://youtu.be/kXMwZNRiPe0|I Can't Fix You]] ||
82nikrodox의 Dedication 시리즈의 네 번째이자 마지막 레벨.
83
84쇼케이스 당시 난이도는 Top 5 정도였고, 현 베리파이어 Whizkid05가 현재 Top 10 정도로 생각한다고 언급하였다.
85
86중후반 하이라이트 구간 돌입 직전 Allegiance, Renevant의 디자인이 지나가는 구간이 있다.
87
88전작의 베리파이어인 rori가 [[https://youtu.be/URg1F8rBsNY|38-71%]], [[https://youtu.be/gKt-FuP7cHQ|53-77%]]를 달성했으나 베리파이 권한이 Whizkid05에게로 넘어갔고, 현재 [[https://youtu.be/_sEovEtFiiI|95%]], [[https://youtu.be/W4aRH7eqDrA&t=127|38-100%]]를 달성했다.
89
90=== Apocalyptic Trilogy ===
91||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#662500><tablecolor=black> '''{{{#FF5E00 {{{+2 Apocalyptic Trilogy}}}}}}'''[br]{{{#FF5E00 by APTeam}}} ||
92||<-2><nopad> [youtube(HDMMEpCWncg)] ||
93|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
94|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 30~40 ||
95|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/1Zrq8FiKS6A|At the Speed of Light]] ||
96호스트 Zimnyte를 필두로 유명 크리에이터 팀 APTeam과 다수의 유저들이 모여 제작한 맵. 약칭은 APT.
97
98일명 'Apocalyptic Trilogy(종말 3부작)'로 불렸던 [[Cataclysm(Geometry Dash)|Cataclysm]], [[Bloodbath]], [[Aftermath(Geometry Dash)|Aftermath]]를 이어 붙힌 뒤 극상향한 맵이다. 2016년 3월에 시작된 이 프로젝트는 무려 '''7년 5개월'''의 시간을 거쳐 2023년 8월 27일 최종 버전의 쇼케이스가 공개되었다.[* 원래 2018년에 공개된 기존 버전이 있었는데, 크리에이터와 플레이어 양면의 상향 평준화로 기존 버전으로는 더 이상 최고의 퀄리티와 난이도의 맵이라는 수식어를 붙히기 어려워지자 맵을 전부 뜯어고쳐 작업 시간이 길어졌다. [[https://youtu.be/mvUoQ10finY|기존 버전과 신규 버전의 차이]] 뜯어고치는 와중에도 트리거 그룹 수 999개를 넘어가버리면 생기는 버그 현상 때문에 버그를 고치느라 더 오래 걸리게 되었다.] 오브젝트 수는 45만 이상이라고 한다.
99
100공개 당시부터 '''최고 난이도 2.1 데몬'''이라고 공언되었으며, 그에 걸맞게 모든 파트의 간격이 원본 맵과 비교해 극도로 좁아졌다.[* 원본 맵들도 익스트림 데몬이지만 2.1이 끝나 가는 시점에서 CC는 익데 수문장, BB와 AM은 중하위권 익데 수준의 평을 받는다. BB의 후속작이자 극상향 버전인 [[Bloodlust]]도 Extended 상위권이다.] 베리파리어인 [[Trick(유튜버)|Trick]]은 68-100%를 가는 것만 해도 Top 15급 난이도라는 평을 내렸다.[* 이 맵은 엔딩 아트가 30초 가량으로 매우 길기 때문에, 68-100%면 실질적으로 맵의 4분의 1 정도 길이이다. 즉, aftermath 부분만 해도 poocubed, Saul Goodman 등에 필적하는 난이도가 되는 것이다.] 맵의 길이도 세 맵을 합쳐 놓은 덕에 4분 30초 가량으로 매우 길다. Trick은 Tidal Wave 클리어 영상에서 Tidal Wave가 현재 인간 능력의 정점이지만, 이 게임에서 어디까지 밀어붙일 수 있는지 알고 싶기 때문에 '''APT를 Tidal Wave보다 훨씬 더 어렵게 만들기 위해 최선을 다할 것'''이라고 언급했다.[* Trick은 [[https://youtu.be/qgfSp5aeVhY|Tidal Wave 43% 영상]]에서 APT를 얼마나 어렵게 만들어야 하는지 알기 위해 이 맵을 플레이하고 있다고 밝혔으며, APT 30% 영상에서 이미 APT가 Tidal Wave보다 훨씬 어렵다고 평했다. 어템 수도 7만 어템 밑으로 쳐낸 Tidal Wave와 달리 APT는 4만 어템을 투자했음에도 30%와 68-100%에 그쳐 상당히 차이가 난다.] 즉 크리에이터와 베리파이어 모두 작정하고 압도적 1위 맵을 만드려는 목적으로 탄생시킨 맵이다.[* 공교롭게도 APTeam은 지오메트리 대시의 최고의 크리에이팅 팀 중 하나라고 평가받음에도 Top 1 맵을 하나도 내지 못했다. 가장 순위가 높았던 레벨이 3위를 달성한 Sonic Wave Infinity. Trick 역시 최고의 지오메트리 대시 유저 중 하나이나 현재까지 베리파이한 맵 중 가장 순위가 높은 레벨은 Top 2--Top 1--를 달성했던 Firework이다.]
101
1027년 5개월이 걸린 프로젝트답게 맵의 디자인이 굉장히 뛰어나 지옥 테마에 학을 떼는 유저들도 이견 없이 베리파이된다면 역대 최고의 Top 1 맵이 될 것이라 호평하고 있다. 원본 맵들의 좋은 게임플레이도 호평 요소.[* Bloodbath는 그 영향력에 가려져 이야기가 잘 나오지 않아서 그렇지 역대 Top 1 맵 중에서도 밸런스와 게임플레이가 꽤 괜찮은 편이다. Cataclysm은 쉬운 파트와 어려운 파트 간의 밸런스 불균형이 조금 있는데, 이 맵은 모든 구간의 간격을 공평하게 줄여 놓아서 밸런스 문제를 피해 가고 있다. 실제 게임플레이는 클리어자들이 나와 봐야 알겠지만 원본이 원본인 만큼 좋아 보인다는 기대를 받는다.] 무엇보다도 원본인 Cataclysm과 Bloodbath는 가장 유명하고 영향력이 큰 맵을 꼽을 때 반드시 들어가는 맵인데, 이러한 맵을 엄청난 퀄리티와 극악한 난이도로 리메이크했으니 [[Bloodlust]]가 그랬듯 공개 직후부터 유저들의 관심이 집중되고 있다.
103현재 Trick이 [[https://youtu.be/0C0UjuINxps|30%]][* Cataclysm + Bloodbath 초반 볼 파트까지의 구간이다.], [[https://youtu.be/r7efDypWptQ|68-100%]][* Bloodbath 마지막 3단 가시부터의 구간이다.]를 달성했다.[*56-100% 본인의 채널에 업로드하진 않았지만 스트리밍 도중 56-100%의 기록을 달성했다. 이는 Bloodbath의 Etzer 파트부터 시작한 기록이다.]
104
105[[Geometry Dash/업데이트 로그/2.2|2.2 업데이트]] 이후 Zimnyte가 2.2 편집기에서 APT를 열어 보니 맵이 모두 날아가 버렸다는 사실을 공개했다.[[https://twitter.com/Zimnyte/status/1737303894764462353?s=19|#1]][[https://twitter.com/Zimnyte/status/1737306765719437324?s=19|#2]] 2.2 업데이트 때문에 버그가 발생한 것으로 보이는데 맵이 통째로 날아가는 건 APT가 처음 알려진 사례이다. 백업은 당연히 해놓았다고 한다. 버그로 레벨 하나가 날아가는 게 웃겨서 비웃음의 의미로 올린 거라고.
106
1072024년 7월 4일, fnm04가 [[https://youtu.be/qRq02CZltDI|버프된 버전의 쇼케이스]]를 올렸다. 처음 쇼케이스가 올라왔을 때 여론과는 정반대로 악평이 자자하다.
108
109사실 비판거리는 상당히 많은 레벨이었는데, 상징성을 빼면 Top 1, 또는 그게 아니더라도 상당히 부족한 부분이 많다. 대형 합작임을 감안해도 동굴, 용암 바다[* 특히 Avernus에서 디자인적으로 비판을 받은 용암 디자인과 다를 바 없다는 평을 받는다.], 코어 디자인이 난잡하고 일관성없게 짜여있으며 파트마다 퀄리티 차이가 나는 게 눈에 띨 정도이다. 게임 플레이도 수 년은 우려먹은 지옥 삼부작을 그대로 답습해 지루하고 안그래도 Avernus 등 버프에 대한 반감이 높은 상태에서 시행한 어이없을 정도로 빡빡한 가시배치는 피로할 수 밖에 없다. 직접 쇼케이스를 찍은 fnm04에 따르면, 어두운 칼타, 맞지 않는 싱크, 쉐이크 남용, 비밀길과 버그 등 완성도가 떨어진다는 걸 알 수 있다. '''덜 익은 눅눅한 피자(...)'''같은 짝퉁이라는, 강도 높은 비판이 이해가 되는 대목이다. 영상 댓글에 트릭도 2015년의 게임플레이를 Top 1로 만드는 것에 대해 비판하며 프로젝트에 대한 애정이 떨어진 모습을 보였다.[* 그래서인지 많은 사람들은 트릭이 아닌 APTeam에 대한 비판을 주로 하고 있다.]
110
1117월 5일, Trick이 베리파이어 자격을 박탈당하고 Polterghast[* Edge of Destiny의 베리파이어다.]가 새로운 베리파이어가 되었다. 사유는 레벨 유출 및 활동 부재라고 한다. APTeam의 리더인 Zimnyte는 Trick이 직접 버프했지만 진전 없이 1년이나 미뤄놓고 불가능해 너프가 필요하다고 불평했다고 말한다. 또한 fnm04는 Trick의 요청으로 이를 허락 없이 쇼케이스 영상을 올린 것이다.
112
113이에 Trick도 쫓아내줘서 고맙다고 화답하며 대립하고 있다.
114
115한편 Polterghast 는 기록에 연연하지 않고 Tartarus급으로 너프하겠다는 의사를 밝혔다.[[https://x.com/Polterghast/status/1809195114134196496?t=OAnmUlWRGc0J_jt-mdAPYg&s=19|#]]
116
117현재 Polterghast가 [[https://youtu.be/jPgU94uSd4w|81%]], [[https://youtu.be/POo-AG_cXSQ|70-100%]]를 달성했다.[* 너프된 모습이 한 눈에 보일 정도로 최초 공개 버전에 비해 굉장히 너프가 많이 된 모습이다. Aftermath 파트만 보더라도 굉장히 너프가 많이 되었으며 덕분에 이전에 비해 오히려 밸런스가 잘 잡혀진 것 같다는 호평이 많아졌다.]
118
119=== Ashley wave trials ===
120||<-2><tablebgcolor=pink><tablebordercolor=black><tablecolor=white> '''{{{#red {{{+2 Ashley wave trials}}}}}}'''[br]{{{#red by Oddmod}}} ||
121||<-2><nopad> [youtube(JelqOPMSTi0)] ||
122|| {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> {{{#black 오픈 베리파이}}} ||
123|| {{{#black 예상 난이도}}} || {{{#black Top 5~8}}} ||
124|| {{{#black 음악}}} || [[https://youtu.be/F0w08-xNV6k|Dr. Finkelfracken's Cure]] ||
125Oddmod가 제작한 웨이브로만 이루어진 핑크색 테마의 맵.
126
127[[Zoink]]가 베리파이중인 버전은 너프 버전이며, ILL을 참고하면 난이도는 Top 5-8 정도라고 한다.
128
129처음 버전은 불가능할 정도로 어려웠으나 너프 및 데코 업데이트를 추가한 레벨이 공식 버전이 되었다. 하지만 기술적 문제로 기존 레벨에 업데이트를 하지 못하여 기존 레벨은 Oddmod의 본계정에 계속 남아있고 너프한 공식 버전은 부계정에 올라와있다.
130
131허나 Zoink가 [[https://x.com/gdzoink/status/1812264053643120805|CBF 모드를 쓰고 있어서]] 베리파이가 되더라도 레이팅 될 지는 미지수다.
132
133현재 Zoink가 [[https://youtu.be/bWIb04d_BWg|65%]], [[https://youtu.be/pzFduXI6sJM|48-100%]]를 달성했다. 제목엔 Unnerfed라 써져있지만 실제로는 너프 버전을 플레이하고 있다.[* 너프한 공식 버전을 너프하지 않았다... 정도의 말이 되는데 기존의 불가능한 버전이 많이 알려진 상황에서 그저 어그로라고 볼 수 있다.]
134
135=== ASTEC ===
136||<-2><tablebgcolor=black><tablebordercolor=black><tablecolor=white> '''{{{#red {{{+2 ASTEC}}}}}}'''[br]{{{#red by Lesi & more}}} ||
137||<-2><nopad> [youtube(_Aw6_d84Ojg)] ||
138|| 현 상태 ||<colbgcolor=white> {{{#black 베리파이 중}}} ||
139|| 예상 난이도 || {{{#black Top 1}}} ||
140|| 음악 || [[https://youtu.be/rlz3vOzjQdc|VIVISECT]] ||
141Lesi가 주최한 지옥 테마 레벨.
142
143인신공양과 식인의 이미지로 비춰지는 [[아즈텍 제국]]을 모티브로 한 듯하다. 베리파이어인 Mizukii에 의하면 예상 난이도는 Top 1이다.
144
1452024년 5월, 2.2 업데이트를 했다. 틱톡 감성같다는 혹평이 있다. 여담으로 음악이 Vivisect[* 현재 데코레이팅 중인 데몬이다.] 랑 같다.
146
147현재 Mizukii가 [[https://youtu.be/L-p3I4QZ0M4|64-100%]]를 달성했다.[* 가장 쉬운 파트이며, 초중반은 불가능할 정도로 어려워 너프가 될 수도 있다고 한다.]
148
149=== Azure Flare ===
150||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#00005D><tablecolor=black> '''{{{#8BBDFF {{{+2 Azure Flare}}}}}}'''[br]{{{#white by Endlevel & more}}} ||
151||<-2><nopad> [youtube(S3Q00qXxBJc)] ||
152|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
153|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 1 ||
154|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/w67yHgaqn4g|Hailfire]] ||
155Endlevel이 주최한 현존하는 최고난이도의 나인 서클 레벨.
156
157만들어질 당시부터 Aerial Gleam보다 어렵게 만들어졌으며, 현 버전의 베리파이어인 Aeden이 버프시킨 버전은 업커밍 데몬들 중에서도 가장 어려운 맵들 중 하나라는 평가를 받는다. 60fps 퍼펙트는 110개, 120fps 퍼펙트 구간이 20개를 넘어간다. 그 이유는 경사면에 박힌 가시들 때문인데, Aeden이 맵을 너무 심하게 버프시켜 아예 불가능한 레벨이라는 평가도 나올 정도. 맵 자체는 수 년 전부터 만들어져 있었으나 리디자인과 난이도 수정을 반복하여 진전이 없었다.
158
1592022년 9월 28일, Aeden이 최종 버전을 공개하였다. 너무 심하게 버프되는 바람에 나인 서클계의 Innards가 되는 것이 아닌가 걱정을 받고 있기도 하지만 그는 어쨌든 베리파이 작업을 진행하고 있다.
160
1612024년 3월, 2.2 업데이트를 하였다. 이전에 공개한 최종 버전보다도 훨씬 더 어렵게 버프되었으며, 일부 구간에 카메라 이펙트를 추가했는데 생각없이 넣은 거 같다며 혹평이 자자하다.
162
163Aeden이 유튜브 스트리밍을 통해 베리파이를 시도하고 있지만, 불규칙적인 일정과 너무 짧은 플레이타임 때문에 미래가 불분명한 레벨이다.
164
165현재 Aeden이 [[https://youtu.be/VHgRQfFy9xc|46%]], [[https://youtu.be/t14fOaQx9uc|36-62%]]를 달성했다.
166
167=== Banshee ===
168||<-2><tablebgcolor=black><tablecolor=white><tablebordercolor=black> '''{{{+2 {{{#FAED7D B}}}{{{#BCE55C a}}}{{{#B2CCFF n}}}{{{#B5B2FF s}}}{{{#FFB2F5 h}}}{{{#FFB2D9 e}}}{{{#FFA7A7 e}}}}}}'''[br]by Komp & nikrodox ||
169||<-2><nopad> [youtube(MmXLdKdfQSc)] ||
170|| 현 상태 ||<colbgcolor=white> {{{#black 오픈 베리파이}}} ||
171|| 예상 난이도 || {{{#black Top 1~3}}} ||
172|| 음악 || [[https://youtu.be/ZarOZEPW1ok|Theory of Everything]] ||
173[[Hard Machine]]의 후속작.
174
175Komp가 2014년에 Hard Machine과 함께 만들었던 불가능 맵 Banshee의 데코 버전이다. 특이하게도 쇼케이스 당시에는 프리드랍 파트만 공개되었으며, 그 뒤의 파트는 베리파이어들의 프로그레스 영상을 통해서만 확인할 수 있다. 베리파이어 spcreat는 이 맵을 [[Silent clubstep]]급이라고 언급했다. 프리드랍은 볼 360fps 프레임 퍼펙트와[* 이 구간은 2.2 업데이트 이후 360hz 기준 2프레임으로 바뀌었는데, Taiago가 이 구간을 다시 버프해 360fps 프레임 퍼펙트로 만들었다고 한다.] 미러 포탈로 완전히 제약되는 시야 속 극도로 좁은 간격 등 비정상적인 게임플레이가 난무해 현재까지 나온 맵 중 가장 어려운 프리드롭을 가졌다고 한다.
176
177원래 [[spaceuk]]가 맵을 상당히 버프하고 베리파이를 맡았는데 핵 사용이 적발되면서 베리파이 권한을 잃었다. 이후 버프되지 않은 원본이 자유 베리파이로 전환된 것으로 보이며, Taiago가 가장 먼저 베리파이에 뛰어들었으나 포기하고 spcreat가 베리파이를 이어받았다.
178
179현재 spcreat가 [[https://youtu.be/AkAcvx32BII|86%]]를 달성했다.
180
181=== Every End ===
182||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#1266FF><tablecolor=black> '''{{{#white {{{+2 Every End}}}}}}'''[br]{{{#white by Mindcap & more}}} ||
183||<-2><nopad> [youtube(C7Umvy4VyDg)] ||
184|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
185|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 10 ||
186|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/TBHcEXU493M|Every End...]] ||
187Mindcap과 Djoxy가 주최하는 합작.
188
189>저는 언제나 커뮤니티의 모든 사람들이 접근할 수 있는 최상위권 데몬 맵을 꿈꿔 왔습니다.
190>초인적인 기술을 가지지 않아도 되는 레벨 말입니다.
191>[[Slaughterhouse(Geometry Dash)|웨이브 모드에서의 극도로 예리한 정밀함]]이나 [[Silent clubstep|레벨에서 유지해야 하는 엄청나게 높은 cps의 연타]] 같은 기술들이요.
192>지금, 이 시대에, 이 꿈은 거의 불가능한 것처럼 보입니다.
193>하지만, 저는 한 가지 아이디어가 떠올랐습니다.
194>우리가 그런 레벨이 아닌 레벨을 만들면 어떨까요.
195>평범한, 정말 평범한 레벨이요.
196>이 레벨은 공점, 패드, 포탈이 없는 아주 평범한 레벨입니다. 오직 가시와 블럭만 있습니다.
197>그리고 이 레벨을 플레이하는 유저를 멈출 수 있는 유일한 것은 그들 자신의 인내심뿐입니다.
198>{{{#!folding [ 원문 ]
199I've always dreamt about having a top demon accessible by everyone in the community.
200You know, a level that you don't need to possess super human skills for.
201The ultra sharp precision for the wave or the incredible high cps spam you need to be consistant at a level.
202You know, a top level that anyone can beat if they try hard enough.
203Right now, in this day and age, it looks like this dream is almost impossible.
204But, I've thought of an idea.
205What if we make a level that's not like that.
206A level that is normal, really normal.
207Too normal, that it doesn't have orbs, pads, portals. Just the spike and the block.
208And the only thing stopping anyone from doing it is their own endurance.}}}
209> ----
210>Mindcap이 밝힌 맵의 기획 이유.
211
212기존의 초정밀 웨이브 컨트롤과 높은 cps의 연타를 요구하는 탑급 익데들과는 달리, 어떠한 공점이나 발판, 포탈도 없이 기본 블럭과 가시로만 이루어져 있으며 오직 큐브 모드로만 진행되는 것이 특징이다. 맵의 길이도 7분 30초 정도로 매우 길다. 디자인은 이후 등장할 파트를 보여 주는 배경뿐이며 LDM을 켜면 그마저도 사라진다. 기본 블럭과 가시만 사용하여 파트별 개성을 살린 블럭 배치도 눈여겨 볼 요소.
213
214딱히 맵 디자인이나 강렬한 이펙트는 없으며 등장하는 요소도 블럭과 가시가 전부지만, 잠시도 쉴 수 없는 숨 막히는 맵 구성과 길이, 압도적인 수의 프레임 퍼펙트 점프 등으로 인해 익스트림 데몬의 난이도를 충분히 가지고 있다. --과연 레이팅이 될까? --가속 패드도 없어서 1배속으로 모든 맵을 주행하지만, Hatred, Acropolis의 선례처럼 느린 속도라고 무작정 쉽진 않다는 것을 보여주는 맵. MindCap의 말대로 칼타 웨이브나 비정상적인 CPS를 요구하지 않는다는 점은 그나마 다행이다만, 그러한 요소만 없을 뿐이지 1배속 큐브로 보여줄 수 있는 온갖 칼타가 다 들어가 있다.
215
216이 맵의 60fps 프레임 퍼펙트는 총 91개이며, 7분 30초 남짓한 맵 중 초반 40초를 제외한[* 초반 40초는 프레임 퍼펙트와 끝점프가 존재하지 않는다. 까다로운 타이밍의 점프가 존재하긴 하지만 일반적으로 익스트림 데몬 맵에서 요구되는 수준의 칼타이밍은 아니며, Mindcap도 초반 40초는 노력하면 누구나 쉽게 넘을 수 있고 이 점이 다른 최상위권 데몬 맵과의 차이점이라고 언급했다.] 모든 구간에 이 프레임 퍼펙트가 고르게 포진되어 있다. 이 점을 비롯해 다른 익스트림 데몬과는 전혀 다른 매우 단순한 게임플레이로 인해 최상위권 유저들, 심지어 호스트인 Mindcap조차도 이 맵의 정확한 난이도를 짐작하지 못하고 있다.[* [[https://youtu.be/Ooevbg5BCE4|이 영상]]의 설명창에도 [[Acheron]]과 [[Cataclysm(Geometry Dash)|Cataclysm]] 사이 그 어딘가의 난이도라며 사실상 난이도 평가를 유보했다. 유저들은 대체로 이 맵이 일단 60hz밖에 없다지만 프레임 퍼펙트가 91개로 [[Avernus(Geometry Dash)|Avernus]]를 상회하며, 길이도 7분 30초라 [[Tidal Wave]] 보다 약 2.5배 가량 길기 때문에 Acheron보다 어려울 가능성도 충분하다고 보고 있다.] 전 베리파이어인 ViperVenom이 자신의 새로운 하디스트가 될 것이라고 언급했던 점을 보아 난이도는 그의 하디스트인 [[Abyss of Darkness]]보다는 어려울 것으로 예상된다.
217
218이전 베리파이어인 ViperVenom95[* 현재 LBWII의 베리파이어.]가 [[https://youtu.be/Ooevbg5BCE4|25%,]] [[https://youtu.be/H1N11a7EWXc|55-100%]]를 달성했으나 [[https://twitter.com/MindCap/status/1721301557361160412?t=m_VKKBq2dP9TODIAe30aNg&s=19|베리파이를 포기]]하며 Bgram[* [[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]]의 베리파이어다.]에게 베리파이 권한이 넘어갔다. 현재 Bgram이 [[https://youtu.be/mLEdge3dulM|36%]], [[https://twitter.com/bgramdash/status/1753663376331620423|67-100%]]을 달성했다.
219
220=== FLAMEWALL ===
221||<-2><tablebgcolor=#080000><tablecolor=white><tablebordercolor=black> '''{{{+2 {{{#810000 F}}}{{{#A50400 L}}}{{{#C92800 A}}}{{{#ED4C00 M}}}{{{#FF7012 E}}}{{{#FF9436 W}}}{{{#FFB85A A}}}{{{#FFDC7E L}}}{{{#FFFFA2 L}}}}}}'''[br]by Narwall & More ||
222||<-2><nopad> [youtube(wZbqwUv5NI8)] ||
223|| 현 상태 ||<colbgcolor=white> {{{#black 베리파이 중}}} ||
224|| 예상 난이도 || {{{#black Top 1}}} ||
225|| 음악 || [[https://youtu.be/aYKN5_b7yVo|Flamewall]] ||
226Narwall이 주최해 완성까지 9개월이 걸린 대규모 합작 맵.
227
22854개의 파트로 구성되었고 '''6분 46초'''의 매우 긴 길이가 특징이다. 전 베리파이어인 OneAlphaHelix[* [[Acheron]]을 클리어하며 화제가 되었던 실력자이다.]에 따르면 모든 Top 10 맵보다 쉬운 게임플레이를 갖고 있지만, 7분에 달하는 맵의 길이 때문에 전체 난이도는 그의 하디스트인 [[Acheron]]보다 확실히 어렵다고 한다. Tidal Wave와 비교했을 땐 어떨지 모르겠다면서 아마 베리파이되면 1~3위 중 하나가 될 것이라고 한다.[* 다만 ILL 기준 Tidal Wave는 610위, Flamewall은 614위에 배정되며 일단 ILL 기준으로는 Tidal Wave보다 난이도가 낮은 것으로 판정되었다.] 게임플레이가 매우 재밌고 특별히 실망스러운 파트가 없다는 언급도 덧붙혔다. 또한 이 레벨은 지옥 테마가 아닌 불 테마라고 한다.
229
230OneAlphaHelix가 이전부터 레이아웃 맵으로 연습을 진행하다 쇼케이스 이후 트위치에서 베리파이를 진행한다고 밝혔다.
231
232OneAlphaHelix가 [[https://youtu.be/c1qBa3JfeVQ|60%]][* OneAlphaHelix가 밝히길 2.1과 2.2의 퍼센트 책정 방식이 달라 2.1에선 60%, 2.2에선 62% 라고 한다.], [[https://www.youtube.com/post/Ugkxe907Ee5tjF2QF4tTtGxQ0aPa5c0zYMNM|47-100%]]를 달성했으나,[* 57%까지의 난이도가 Slaughterhouse와 비슷하다고 한다.] 2.2 업데이트 이후 동기가 없어지고 2.2 물리엔진 적응에 스트레스를 겪어 베리파이를 포기했고, 플레이테스터 중 한명이였던 cuatrocientos에게 베리파이 권한을 넘겨주게 되었다.
233
234현재 cuatrocientos가 [[https://youtu.be/Rh0gIvGvEMM&t=6930|48%]], [[https://youtu.be/dlVnGdWRLeQ|3-86%]], [[https://youtu.be/mD0XEJUNrEk|39-100%]]를 달성했다.
235
r3
236=== [[GRIEF]] ===
237[include(틀:상세 내용, 문서명=GRIEF)]
r1
238=== I N J U R Y ===
239||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=black><tablecolor=black> '''{{{#blue {{{+2 I N J U R Y}}}}}}'''[br]{{{#white by greafer & Ninedice}}} ||
240||<-2><nopad> [youtube(OzCGe5a5DTY)] ||
241|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
242|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 1~3 ||
243|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/LnQwLpzM7ds|I N J U R Y]] ||
244greafer가 제작한 푸른 테마의 arcturus풍 맵.
245
246맵 길이는 36초 정도로 데몬의 최소 레이팅 길이인 30초를 겨우 넘긴듯한 길이를 가지고 있지만 매우 좁은 웨이브 간격과 굴곡진 비행구간, 그리고 현란한 듀얼 게임플레이가 어우러져 높은 난이도를 가지고 있다.[* KYWY가 프리뷰 2 영상에서 밝힌 바로는 5~10위권이라고 한다.]
247
248베리파이는 KYWY가 진행할 예정이며, 예전부터 레이아웃 맵에서 연습을 해오다가 최고 기록으로 [[https://youtu.be/vNxSw5azrUQ|85%]]를 기록했다.
249
2502023년 8월 12일, 최종 버전이 공개됐다.
251
252곡은 cight가 작곡한 [[https://youtu.be/23dllV-axxo|Injury]]의 [[https://youtu.be/gv4-8wyv7Ms|속도를 높인 버전]]을 사용한다. 곡이 뉴그라운즈에 없기 때문에 [[https://m.soundcloud.com/saturrn?ref=clipboard&p=i&c=0&si=2C33EC1D9B5240C2A6A1B0273ECF4F63&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing|saturn]]이라는 작곡가가 리믹스한 버전을 사용할 예정이다.
253
254현재 KYWY가 [[https://youtu.be/653-Er6VWcw|74%]]를 달성했다.
255
256=== IT MEANS EVERYTHING ===
257||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#002130><tablecolor=black> '''{{{#C4B73B {{{+2 IT MEANS EVERYTHING}}}}}}'''[br]{{{#white byVel}}} ||
258||<-2><nopad> [youtube(RDPySzeWKPA)] ||
259|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 오픈 베리파이 ||
260|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 2 ||
261|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/8wKWwUzgCE8|It Means Everything]] ||
262Vel이 제작한 1.7 테마의 레벨.
263
264오픈 베리파이를 위해 서버에 업로드가 되어있는 상태이며, 현재 Quivert가 [[https://youtu.be/7ed3OOmsD5A|44%]], [[https://youtu.be/HDUrJgPIqjg|21-76%]], [[https://youtu.be/yCyuzPl-pGc|38-100%]]를 달성했다.
265
r4
266=== [[KOCMOC UNLEASHED]] ===
267[include(틀:상세 내용, 문서명=KOCMOC UNLEASHED)]
r1
268=== Ouroboros ===
269||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=black><tablecolor=black> '''{{{#FF5E00 {{{+2 Ouroboros}}}}}}'''[br]{{{#white by [cherry] team}}} ||
270||<-2><nopad> [youtube(9T8-r-nZ4Og)] ||
271|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
272|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 3 ||
273|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/WRUv6JGnBzM|Ouroboros]] ||
274Firework, KOCMOC 등으로 유명한 [cherry] team의 신작.체리팀이 만든 맵답게 퀄리티가 엄청나다. 예상 난이도는 Top 3.
275
276전 베리파이어인 Denni가 [[https://youtu.be/3VMKgwXQopg|15%]]를 달성했으나 드롭하였고, 새로운 베리파이어 SerVax가 [[https://youtu.be/vKhrL53xVzc|61%]], [[https://youtu.be/t5TWB9uA8kU|27-100%]]를 달성했다.
277
278=== Piano Woman ===
279||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white><tablecolor=black> '''{{{#black {{{+2 Piano Woman}}}}}}'''[br]{{{#black by Pukklez[* 디자인 버전 쇼케이스가 없어 레이아웃으로 대체했다.]}}} ||
280||<-2><nopad> [youtube(jiiY62-n3uc)] ||
281|| {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
282|| {{{#black 예상 난이도}}} || Top 50 ||
283|| {{{#black 음악}}} || [[https://www.newgrounds.com/audio/listen/1258894|Piano Woman]] ||
284Codependence 최초 솔로 클리어로 유명한 Pukklez가 제작한 Piano Man의 후속작.
285
286전작과 마찬가지로 2 Player 레벨이며 연타 구간 때문에 Piano Man보다도 훨씬 더 어렵다고 한다.
287
288오선보 느낌의 Piano Man과 달리 마치 리듬 게임 분위기를 내는 데코레이팅으로 이루어져 있으며 전작이 레이팅될 기미가 보이지 않아 이번에는 심혈을 기울여 디자인한 흔적이 보인다.
289
290현재 Pukklez 본인이 [[https://youtu.be/gg567MQ70WE&t=853|93%]]를 달성했다. 자신에게는 [[Artificial Ascent]] 정도의 난이도라고 주장하고 있으나, [[Sakupen Hell]]과 비슷하다고 평가한 Piano Man도 일반 플레이어들에게는 [[Kenos]] 정도일 것이라고 언급한 것을 감안하면 이 레벨은 Top 50 이내가 확실해 보인다.
291
292=== Sakupen circles ===
293||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#E15637><tablecolor=black> '''{{{#FFBB14 {{{+2 Sakupen circles}}}}}}'''[br]{{{#black by Nick24}}} ||
294||<-2><nopad> [youtube(AtfvNMtMmS4)] ||
295|| {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 오픈 베리파이 ||
296|| {{{#black 예상 난이도}}} || Top 1 ||
297|| {{{#black 음악}}} || [[https://youtu.be/iC2-etZC190| Iron God: Sakupen Hell Yes RMX]] ||
298유명 불가능 맵이자, 前 Top 1 데몬인 Sakupen Circles의 원본 버전.
299
300레이팅된 버전에서 너프된 부분은 59-66%의 소형 웨이브 연타가 59-61%까지로 너프되었다는 점인데,[* 초반 구간도 크게 변경되었지만 이 구간은 오히려 원본보다 버프된 부분도 많고, 원본을 그대로 옮긴 채 웨이브 연타만 너프한 버전인 Exens Limit도 이미 베리파이되었다.] 이 연타의 난이도가 엄청나게 어렵긴 하지만 일단 다른 구간은 모두 차이가 없기 때문에 언너프 [[Silent clubstep]] 등의 맵보다는 난이도가 낮다는 게 중론이고 도전자도 자주 나온다.
301
302일반 웨이브 간격은 정확히 1칸이고 소형 미니 웨이브 연타 구간은 약 2.5칸이다. 전부 3배속으로 지나가야 하고 연타 구간은 기울어져 있어 베리파이되면 데몬리스트 전체를 통틀어 가장 높은 순간 난이도를 가진 구간이 될 것으로 예상된다.
303
304이전 최고 기록은 JRCGD[* 연타 게임플레이에 엄청난 재능을 가진 플레이어로 유명하다. 플레이 영상을 보면 연타 구간에서의 클릭 속도가 엄청나게 빠른 것을 볼 수 있다.]가 세운 65%였다.[* 65%에서 무려 4번을 죽었다.] JRCGD는 언너프 사써의 클리어를 목적으로 진지하게 파고 있었으며, 이것저것 다른 초고난도 및 불가능 웨이브 맵을 재미로 플레이하는 와중에도 꾸준히 프로그레스를 업로드하고 있었으나, 페도필리아 논란으로 인해 모든 행적을 지우고 잠적하였다.[[https://m.dcinside.com/board/geometrydash/75750|#]]
305
306레이팅된 Sakupen Circles의 베리파이어인 Diamond가 [[https://youtu.be/Idc8UNNngr0|64%]], 64-100%를 달성했다. 이 1분도 안되는 Medium 레벨이 Tidal Wave보다 어렵다고 한다. 중반의 소형 웨이브 연타가 얼마나 어려운지 짐작 가능한 부분.
307
3082월 17일 오전 9시 30분경, Diamond가 중간의 연타를 ESC 컨트롤을 이용하여 지나가며 결국 [[https://youtu.be/Z_dvGZJGUj4|베리파이에 성공했지만]], 같은 날 오전 11시 15분경 포럼에서 ESC 컨트롤을 남용하는 플레이를 금지시키며 정식 베리파이로 인정되진 않았다. Diamond 본인도 해당 영상의 설명란에 "정당한 클리어라고 보지 않으며, 해당 행위는 비밀길을 사용한 것과 같다"고 적어놨다.
309
310Diamond의 ESC컨트롤을 이용한 기록을 제외한 누구도 65%를 넘지 못하다가, Skylar[* JRCGD와 동일인물이다.]가 [[https://youtu.be/tcc5tFygOKQ|67%]], [[https://youtu.be/18WnDIkAfo0|37-69%]], [[https://youtu.be/YaIxUG7jHwM|58-100%]]를 달성하며 세계 기록 경신에 성공했다.
311
312그리고 2024년 10월 3일, Emp가 [[https://youtu.be/xOQ0O-Oh6Ys|76%]]를 달성하면서 세계 기록을 경신했다!
313
314=== Subterminal Point ===
315Subterminal Point - SyQual
316[youtube(sG8-KPIk-tk)]
317Trueffet의 후속작.
318
319베리파이는 PoCle이 맡았으며, 현재 [[https://youtu.be/AeoTYHU64WA|74%]], [[https://youtu.be/DRNJAcpTrEE|23-77%, 46-100%]]를 달성했다.
320
321=== Teeth Fortress II ===
322||<-2><tablebordercolor=#FF0000><tablebgcolor=#B22222><tablecolor=black> '''{{{#FFFFFF {{{+2 Teeth Fortress II}}}}}}'''[br]{{{#black by Koko}}} ||
323||<-2><nopad> [youtube(QbrkUUSW_H0)] ||
324|| {{{#FFFF00 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
325|| {{{#FFFF00 예상 난이도}}} || Top 1 ||
326|| {{{#FFFF00 음악}}} || [[https://youtu.be/uYkjSw3zb2M|WFLYTD (GOODMORNING)]] ||
327Koko 가 제작한 솔로 레벨. 예상 난이도는 Top 1.
328
329음악의 분위기를 그대로 옮긴 듯한 디자인은 좋은 평가를 받으나, 베리파이가 되더라도 전반적인 퀄리티 때문에 레이팅을 받기는 어려울 것이라고 여겨진다.
330
331초반 공점 칼타 및 비행 부분도 매우 어려우며, 중반에는 거미 칼타, 볼 암기 및 칼타, 중후반 변속 웨이브까지 존재한다.[* 거기다가 Arcturus처럼 중력 포탈로 도배되어 있고 간격도 더 좁으니(...)] 후반에는 암기파트가 존재하며 Silent Clubstep과 달리 암기 속도가 빠르며 클릭도 까다롭다. --디자인 때문에 삭제 될 수도--
332
333전 베리파이어인 Fluxe가 [[https://youtu.be/uFD2R-ce1Dk|70-100%]]를 달성했으나 베리파이 권한이 Noxiom에게 넘어갔으며 현재 [[https://youtu.be/hOIdWTTNm2E|23%]]를 달성했다.
334
335=== The Plunge ===
336||<-2><tablebordercolor=#747474><tablebgcolor=#D5D5D5><tablecolor=black> '''{{{#5D5D5D {{{+2 The Plunge }}}}}}'''[br]{{{#black by Dola & more}}} ||
337||<-2><nopad> [youtube(iyvRFtGVzHc)] ||
338|| {{{#000000 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
339|| {{{#000000 예상 난이도}}} || Top 15~35 ||
340|| {{{#000000 음악}}} || [[https://youtu.be/_217gIt6sUE|green eyes]] ||
341Dola가 주최하는 흑백 테마의 합작.
342
343현재 베리파이어인 Gokill GD가 [[https://youtu.be/dqKl8ANPELA|56%]]를 달성했다.
344
345=== Vehemence ===
346||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#9c2d3a><tablecolor=black> '''{{{#ed1831 {{{+2 Vehemence}}}}}}'''[br]{{{#black by TBT}}} ||
347||<-2><nopad> [youtube(FPXryrqOrdw)] ||
348|| {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
349|| {{{#black 예상 난이도}}} || Top 1 ||
350|| {{{#black 음악}}} || [[https://youtu.be/MT6HTpY_OyE|Stained, Brutal Calamity]] ||
351[[Calamity Mod|테라리아 칼라미티 모드]]의 보스인 [[Calamity Mod/보스#s-4.24|슈프림 칼라미타스]]를 기반으로 한 레벨.
352
353예상 난이도는 Top 1. 베리파이 과정에서 이 맵을 상당히 버프한 wPopoff에 따르면 [[Tidal Wave]]를 2번 연속 클리어하는 것보다 어렵다고 한다.[* 즉, Tidal Wave의 길이를 2배 연장한것보다 어렵다는것이다(…).] 보스파이트가 없는 53-100% 구간만 해도 Firework보다 어려우며 Sakupen Circles보단 쉬운 수준이라고 한다.
354
355베리파이 중인 레벨을 포함해 최상위권 레벨들 중 거의 유일하게 보스파이트 요소를 적용한 것이 특징이다. 고정되지 않은 투사체만으로 명확한 게임플레이의 Top 1 맵을 만드는 데는 한계가 있어 대부분의 장애물은 고정되어 있지만, 그럼에도 보스의 패턴이 경로에 유의미한 차이를 만들고 있기 때문에 보스파이트 맵으로 볼 수 있다.
356
357Radium이 [[https://youtu.be/4hti5_iSl9k|62-100%]]를 달성했지만 팔 부상으로 베라파이를 포기했고, 새로운 베리파이어 Polterghast[* Edge of Destiny의 베리파이어다.]가 [[https://youtu.be/5kwMTtj2DZc|23-55%]]를 달성했으나 베리파이를 포기함에 따라 오픈 베리파이로 전환되었다.
358
3592024년 3월 24일, [[wPopoff]]가 오픈 베리파이 영상에 댓글을 달며 베리파이를 맡는가 싶더니 4월 1일 Yuko가 커뮤니티를 통해 공식적으로 wPopoff가 베리파이어가 됐음을 알렸다.
360
361현재 wPopoff가 [[https://youtu.be/Zd-C6L9AlD0|53-100%]]를 달성했다.
362
363[[분류:Geometry Dash|Upcoming Demon]]