•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r1
r1
1[[분류:After Inc.]][[분류:Ndemic Creations]][[분류:2024년 모바일 게임]][[분류:영국 게임]][[분류:전략 시뮬레이션]]
2[include(틀:Inc. 시리즈)]
3[include(틀:After Inc.)]
4||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#397664,#397664><bgcolor=#31b675,#31b675><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#212529,#e0e0e0> {{{#ffffff,#ffffff '''{{{+1 재건 주식회사}}}'''[br]After Inc.}}} ||
5||<width=120><colbgcolor=#31b675,#31b675><colcolor=#ffffff,#ffffff> '''개발·유통''' ||[[Ndemic Creations]] ||
6|| '''플랫폼''' ||[[iOS]] | [[Android]] ||
7|| '''ESD''' ||[[App Store]] | [[Google Play]] ||
8|| '''장르''' ||[[전략 시뮬레이션]] ||
9|| '''출시''' ||'''iOS'''[br][[2024년]] [[11월 26일]][br]'''Android'''[br][[2024년]] [[11월 26일]]||
10|| '''한국어 지원''' ||지원||
11|| '''심의 등급''' ||[include(틀:비디오 게임 심의, 심의_없음=,)] ||
12|| '''관련 사이트''' ||[[https://www.ndemiccreations.com/en/63-after-inc|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] ||
13|| '''상점 페이지''' ||[[https://apps.apple.com/kr/app/after-inc/id1631859420|[[파일:App Store 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ndemiccreations.afterinc|[[파일:Google Play 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://store.steampowered.com/app/3337140/After_Inc_Revival/|[[파일:스팀 아이콘.svg|width=25]]]] ||
14
15[목차]
16[clearfix]
17== 개요 ==
18||<table align=center><table bordercolor=#397664,#397664><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><nopad> [youtube(WD4qsxBcPw8)] ||
19||<bgcolor=#31b675,#31b675> '''{{{#ffffff,#ffffff 모바일 트레일러}}}''' ||
20>Can you rebuild civilization?
21>문명을 재건할 수 있을까요?
22Ndemic Creation에서 2024년 11월경에 출시한 [[전략 시뮬레이션]] 게임으로, 이름에서 알 수 있듯 Inc. 시리즈의 세 번째 작품이다. 스팀판인 After Inc: Revival이 2025년 6월 17일 출시될 예정이다.
23
24== 기본 설정 및 플레이 방법 ==
25[[Plague Inc.]]에서 플레이할 수 있던 전염병인 네크로아 바이러스가 DarkWater의 실험으로 인해[* 작중 곳곳에서 미국 DarkWater의 실험으로 유출된것이 암시된다.]창궐한 이후 문명이 붕괴된 세계에서 살아남아 재건하는것이 목표로. 몰락한 영국의 브리튼 섬이 배경이다.[* 애초에 지역 이름부터 몰락한 [[그레이트 브리튼|왕국]]이다.][* [[Infection Free Zone]]처럼 실험 혹은 유출로 인해 후속작에서 포스트 아포칼립스가 되어버린 것과 비슷하다.]
26
27승리 조건이 전작들과는 다르다. [[Plague Inc.|인류를 100% 죽이거나]], [[Rebel Inc.|지역을 100% 안정화하는 것]]이 아니라 게임 내에서 주어지는 목표(Goal)들을 모두 달성하면 승리하게 된다.
28
29 * '''지역과 리더 선택'''
30 각기 다른 목표와 위험 요소를 가진 지역들 중 하나를 선택하고, 서로 다른 능력과 특성을 지닌 리더 중 하나를 선택한다.
31
32 * '''인구 특성 선택'''
33 인구 특성을 통해 시작 시 얻을 보너스를 선택할 수 있다. 단 시작 위치 선택은 제한된다.
34
35 * '''목표'''
36 개요 탭에서 인구를 증가시키거나 전사를 육성하고 기술을 개발하는 등 점령지 전체의 발전을 이끌어갈 수 있다. 서비스 탭에서는 사기를 유지하거나 능률을 올리기 위해 시설을 건설할 수 있다. 시설은 통상적으로 자원을 소비한다. 리더십 탭에서는 권위와 목표를 확인하고, 권위의 하락 원인을 확인할 수 있다. 자원 탭에서는 발전과 점령지의 운용, 생존에 필요한 자원들을 확인하고 이들을 탐색하도록 하거나 생산 시설, 저장소를 건설할 수 있다.
37 위와 같은 요소들을 통해 자원과 생존성을 확보하면서 인구를 늘리거나, 지역을 탐색하거나, 좀비를 퇴치하거나, 사기를 유지하는 등의 목표들을 하나씩 달성해 나가면 되며 지역의 모든 목표를 달성하면 승리한다.
38
39== 시스템 ==
40=== [[After Inc./기본|기본]] ===
41[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./기본)]
42
43=== [[After Inc./캠페인|캠페인]] ===
44[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./캠페인)]
45
46=== [[After Inc./지역|지역]] ===
47[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./지역)]
48=== [[After Inc./리더|리더]] ===
49[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./리더)]
50
51=== 인구 특성 ===
52인구 특성(Population Trait)으로 게임 시작 시 초반에 어떤 보너스를 가지고 시작할지 결정할 수 있다.
53
54=== 난이도 ===
55 * 쉬움(Casual) - 새로운 플레이어 및 빠른 게임을 원하는 플레이어 대상
56 * 높은 수준의 신뢰도.
57 * 세상이 아름다움으로 가득합니다.
58 * 좀비들은 달릴 수 없습니다.
59
60 * 보통(Normal) - 숙련된 생존자 대상
61 * 신뢰도를 얻어야 합니다.
62 * 세상이 유령으로 가득합니다.
63 * 좀비들은 이빨이 없습니다.
64
65 * 어려움(Brutal) - 콘크리트 벙커에서 지내는 전술 천재 대상
66 * 아무도 당신을 믿지 않습니다.
67 * 세상이 위험으로 가득합니다.
68 * 좀비들이 굶주리고 있습니다.
69
70 * 무척 어려움(Mega Brutal) - 어려움이 캐쥬얼한 사용자들용
71 * 신뢰는 다른 모든것들과 함께 사라져버렸습니다.
72 * 세상은 완전히 황폐해졌습니다.
73 * 좀비는 거의 막을수 없습니다.
74
75이 밑부터는 무척 어려움 난이도를 더 강화시키는 난이도들이다.
76
77 * 무척 어려움 2
78 * 재생 활성화 - '''전투 후 죽은 좀비들이 때때로 다시 부활합니다.'''
79
80 * 무척 어려움 3
81 * 좀비들의 저작근 강화 - 감염된 저작근이 팽창하여 좀비가 두꺼운 옷을 물어뜯을수 있게 됩니다.('''방탄복 특성 무효화''')
82 * '''부상당한 전투원들의 일부가 좀비로 변할 수 있습니다.'''
83
84 * 무척 어려움 4
85 * 네크로아 미아라화 - 좀비들은 먹이가 떨어지면 더 효과적으로 동면할수 있습니다.
86 * '''더 많은 좀비가 한번에 공격합니다.'''
87
88 * 무척 어려움 5 (최대)
89 * 무리 본능 활성화 - '''좀비들이 강해질 때마다 추가적인 좀비들이 생성됩니다.'''
90 * 좀비들이 단순한 도발에 넘어가지 않습니다.
91
92
93전작과는 달리 최대 5단계의 무척 어려움이 있다.
94
95=== [[After Inc./이벤트|이벤트]] ===
96[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./이벤트)]
97
98=== [[After Inc./서비스|서비스]] ===
99[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./서비스)]
100
101=== [[After Inc./자원|자원]] ===
102[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./자원)]
103
104=== [[After Inc./특성 및 보상|특성 및 보상]] ===
105[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./특성 및 보상)]
106=== [[After Inc./업적|업적]] ===
107[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./업적)]
108
109=== [[After Inc./업데이트|업데이트]] ===
110[include(틀:상세 내용, 문서명=After Inc./업데이트)]
111=== 치트 ===
112전작들과 마찬가지로 여러 실험을 해볼 수 있는 치트가 주어진다.
113
114 * '''인류세(Anthropocene)''': 스태미나가 무한이다. 사람들을 제한 없이 노동에 투입할 수 있다.
115 * '''GPS 신호(GPS Signal)''': 모든 영역의 탐색을 완료한 채로 시작한다.
116 * '''[[고든 프리맨|지렛대 발견(Crowbar Found)]]''': 전사들이 무적이 되며 모든 전사들이 총기를 장비한다.
117 * '''아름다움 감상하기(See The Beauty)''': 자원이 무제한 제공된다.
118 * '''함께 서다(Stand Together)''': 사기가 떨어지지 않는다.
119 * '''강철 주먹(Steel Fist)''': 권위가 떨어지지 않는다.
120 * '''돌아온 것을 환영합니다(Welcome Back)''': 죽은 좀비가 무작위로 다시 살아난다. 난이도를 증가시키는 유형.
121 * '''겨울이 왔습니다(Winter Has Come)''': 겨울로 게임을 시작하며 절대 끝나지 않는다. 난이도를 증가시키는 유형.
122 * '''많은 손(Many Hands)''': 건설, 연구, 탐색을 한 번에 여러 개 진행할 수 있다.
123 * '''좀비게임 아닌데(Not Another Zombie Game)''': 좀비가 강해지고, 빨라지고, 똑똑해진다. 난이도를 증가시키는 유형. [[Plague Inc./업적|전염병 주식회사에 있던 업적]]과 같은 이름이다.
124
125== 각종 플레이 팁 ==
126== 평가 ==
127== 기타 ==
128 * 트레일러 영상에선 Rebel Inc.의 배경이 되는 국가가 아프가니스탄이었다면, 본작은 영국이 배경이다. 영국은 INC. 시리즈를 개발한 게임개발사가 있는 국가이기도 하다.
129
130 * 2025년 1월 31일 업데이트후에 한국어를 포함한 10개국어의 언어가 지원되었다.
131
132 * [[https://afterinc.wiki.gg/|영어위키]]
133[각주]
134[include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=After Inc., version=47)]