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| 1 | [[분류:이터널 리턴]] |
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| 2 | [include(틀:상위 문서, top1=이터널 리턴)] |
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| 4 | [목차] |
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| 5 | == 개요 == |
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| 6 | 이터널 리턴의 전술 스킬에 대해서 설명하는 문서. |
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| 8 | == 특징 == |
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| 9 | 기본적으로 1레벨로 게임을 시작한다. 키오스크에서 크레딧을 소모해서 전술 강화 모듈을 구매함으로써 2레벨로 강화할 수 있다. 1레벨과 2레벨의 차이가 다양한 까닭에 일부 실험체들은 전술 강화 모듈을 1코어로 올릴 수 있다. |
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| 11 | == 스킬 목록 == |
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| 12 | === 공용 === |
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| 13 | ==== 블링크(Blink) ==== |
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| 14 | * 사용 시 지정한 위치로 일정 거리 순간이동 한다. |
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| 15 | * 이동 거리 3m |
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| 16 | * 쿨다운 90/45초 |
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| 17 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 18 | * 2.5초간 이동 속도가 15% 증가하며 충돌을 무시한다. |
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| 20 | ==== 퀘이크(Quake) ==== |
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| 21 | * 사용 시 주변의 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시켜 방해한다. |
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| 22 | * 범위 4m |
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| 23 | * 피해량 50(+캐릭터 레벨*10)(+추가 체력의 10%)/100(+캐릭터 레벨*10)(추가 체력의 10%) |
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| 24 | * 이동 속도 감소량50/50% |
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| 25 | * 지속 시간 2초/6초 |
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| 26 | * 쿨다운 40초/30초 |
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| 27 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 28 | * 6초간 0.5초마다 주변 3.5m 범위 적에게 (20+캐릭터 레벨*2)(+추가 체력의 1.5%)의 스킬 피해를 입힌다. |
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| 30 | ==== 붉은 폭풍(Electric Shift) ==== |
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| 31 | * 사용 시 짧은 거리를 이동하고 전자기 상태가 되며, 일정시간 동안 기본 공격 사거리가 증가한다. |
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| 32 | * 이동 거리 2.5m |
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| 33 | * 이동 시간 0.1초 |
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| 34 | * 기본 공격 사거리 증가량 10/15% |
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| 35 | * 전자기 상태 지속 시간 10/12초 |
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| 36 | * 쿨다운 40/30초 |
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| 37 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 38 | * 사거리 증가 효과가 15%로 강화된다. |
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| 40 | ==== 초월(Force Field) ==== |
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| 41 | * 높은 보호막을 제공하여 폭발적인 피해를 흡수할 수 있다. |
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| 42 | * 보호막량 200/300 + 추가 체력의 75/100% |
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| 43 | * 지속 시간 3/3초 |
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| 44 | * 쿨다운 40/30초 |
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| 45 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 46 | * 3초 동안 방해 효과 저항이 10(+추가 체력의 3%) 증가한다. |
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| 48 | ==== 아티팩트(Totem) ==== |
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| 49 | * 잠시동안 경직 상태가 되어 어떠한 간섭도 받지 않는다. |
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| 50 | * 지속 시간 2.5초 |
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| 51 | * 쿨다운 90/45초 |
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| 52 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 53 | * 아티팩트에 의한 경직 상태에서 쿨다운이 150% 빠르게 회복된다. |
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| 54 | |
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| 55 | ==== 무효화(Nullification) ==== |
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| 56 | * 해로운 상태 이상을 즉시 해제하며, 이동 속도가 증가한다.(경직,에어본,넉백,붙잡음,은 해제할 수 없다.) |
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| 57 | * 쿨다운 30/20초 |
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| 58 | * 이동 속도 증가량 60/60% |
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| 59 | * 이동 속도 증가 지속시간 2초 |
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| 60 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 61 | * 1초 동안 모든 방해 효과 면역 상태가된다. |
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| 62 | |
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| 63 | ==== 스트라이더 A-13(The Strijder) ==== |
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| 64 | * 사용 시 적 실험체를 향해 이동하는 이동 속도가 증가한다. |
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| 65 | * 지속 시간동안 적 실험체에게 피해를 입히면 추가 스킬피해를 가하고 잠시 동안 이동 속도가 증가한다. |
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| 66 | * 시전시 이동 속도 증가량 30/30% |
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| 67 | * 시전시 이동 속도 증가 지속시간 4초 |
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| 68 | * 피해량 (150+레벨*5/200+레벨*10) |
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| 69 | * 적중시 이동 속도 증가량(근거리) 30%(근거리)/40%(원거리) |
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| 70 | * 적중시 이동 속도 증가량(원거리) 20%(근거리)/30%(원거리) |
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| 71 | * 적중시 이동 속도 증가 지속시간 5초 |
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| 72 | * 범위 10m |
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| 73 | * 쿨다운 40/30초 |
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| 74 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 75 | * 스트라이더 A-13 스킬로 피해를 입힌 대상의 이동 속도를 2초간 (근거리) 50%/(원거리) 30% 감소시킨다. |
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| 77 | ==== 진실의 칼날(Blade of Truth) ==== |
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| 78 | * 사용 시 주변 적에게 스킬 피해를 입힌다. |
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| 79 | * 피해를 입힌 대상의 수에 비례하여 이동 속도가 증가한다. |
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| 80 | * 피해량 100(+레벨*20) |
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| 81 | * 범위 2.5m |
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| 82 | * 적중 시 이동 속도 증가량 20/20% |
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| 83 | * 추가 피격 대상 당 이동 속도 증가량 5/10% |
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| 84 | * 최대 이동 속도 증가량 30/40% |
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| 85 | * 지속 시간 2.5초 |
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| 86 | * 쿨다운 12/10초 |
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| 87 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 88 | * 진실의 칼날이 하나 더 소환되어 50(+캐릭터 레벨*10)의 추가 스킬 피해를 입힌다. |
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| 89 | |
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| 90 | ==== 거짓 서약(False Oath) ==== |
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| 91 | * 사용자의 체력을 비용으로, 모든 피해가 증가한다. 사용된 체력은 서서히 회복한다. |
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| 92 | * 체력 소모량 200 |
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| 93 | * 지속 시간 10초 |
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| 94 | * 초당 체력 회복량 - 근거리 60~90, 원거리 40~60 |
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| 95 | * 모든 피해 증가량 - 근거리 9~18%/11~22%, 원거리 7~14%/8~16% |
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| 96 | * 최대 체력 비례 체력 소모 하한치 15/30% |
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| 97 | * 쿨다운 40/30초 |
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| 98 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 99 | * 적 실험체를 처치하거나 어시스트를 얻으면 효과가 갱신된다. |
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| 100 | |
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| 101 | === 루미아 섬 === |
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| 102 | ==== 프로토콜 위반(Protocol Violation) ==== |
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| 103 | * 개조된 E.M.O.T.E 가 폭발하면서 아군에게는 체력 증가, 적에게는 받는 피해 증가 효과를 준다. |
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| 104 | * 최대 체력 증가량 150/250(+레벨*15/20) |
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| 105 | * 받는 피해 증가 10/13% |
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| 106 | * 사거리 10m |
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| 107 | * 범위 5m |
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| 108 | * 지속 시간 6초 |
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| 109 | * 쿨다운 40/30초 |
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| 110 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 111 | * 효과가 크게 증가한다. |
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| 113 | ==== 강한 결속 (Soul Stealer) ==== |
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| 114 | * 주변 범위 내의 실험체간의 전투로 인해 잃어버린 체력에 비례하여 에너지를 획득한다. |
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| 115 | * 사용 시 모든 에너지를 소모하여 주변 아군에게 이동 속도와 모든 피해 흡혈 효과를 부여한다. |
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| 116 | * 에너지 잃은 최대 체력 1.2/1% 당 1 충전 |
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| 117 | * 충전 범위 12m |
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| 118 | * 에너지 최대 충전량 70/99 |
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| 119 | * 이동 속도 증가량 10%/20%(+에너지*0.4) |
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| 120 | * 모든 피해 흡혈 증가량 7/11%(+에너지*0.1) |
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| 121 | * 지속 시간 4초 |
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| 122 | * 범위 12m |
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| 123 | * 쿨다운 60/45초 |
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| 124 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 125 | * 최대 에너지 보유와 에너지 획득률이 증가한다. |
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| 126 | |
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| 127 | ==== 치유의 바람 (Healing Wind) ==== |
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| 128 | * 범위 내의 아군 실험체의 체력을 회복한다. |
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| 129 | * 회복 후 30초 동안 치유의 바람으로 인한 회복 효과는 50%만 적용된다. |
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| 130 | * 체력 회복량 100(+레벨 *15)/150(+레벨 *20) |
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| 131 | * 범위 7m |
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| 132 | * 쿨다운 40/30초 |
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| 133 | * 2레벨 모듈 강화 |
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| 134 | * 바람에 휩싸인 대상은 3초간 방어력이 15 증가한다. |
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| 135 | |
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| 136 | === 코발트 프로토콜 === |
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| 137 | ==== 블레싱(명상) ==== |
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| 138 | 코발트에서 기본으로 지급되는 전술스킬이며 무료로 배울 수 있다. |
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| 139 | |
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| 140 | 체력을 최대체력의 6.5% 만큼 회복하고 이후 피해를 입지 않으면 잃은 수치에 비례해 체력과 스태미나를 회복한다. |
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| 141 | |
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| 142 | ==== 롤링썬더 (Rolling Thunder) ==== |
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| 143 | 시전시 잠깐의 유예시간 후 자신과 아군의 이동속도가 대폭 증가한다. 이후 적과 가까이 붙을 경우 이속버프가 해제되는 대신 피해를 주면서 넉백시킨다. |
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| 144 | |
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| 145 | ==== 메테오 (Meteor) ==== |
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| 146 | 지정한 위치에 잠시뒤 운석을 떨어뜨려 높은 고정피해를 입힌다. |
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| 147 | |
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| 148 | ==== 중력장 (Gravitational Field) ==== |
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| 149 | 시전시 이동속도가 약간 감소하고 주변에 중력장을 펼치며 선딜이 끝나고 중력장 안에 있는 적을 자신에게 끌어오고 기절시킨다. |
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| 150 | |
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| 151 | ==== 폭진 ==== |
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| 152 | 시전시 약간의 선딜레이 후 자신 주변 좁은 원형 범위에 스킬피해를 입히고 일정시간동안 주는 피해 증가, 받는 대미지 감소, 이동속도 증가등의 버프를 받는다. 그러나, 만약 아무에게도 피해를 입히지 못하면 잠깐동안 기절한 후 짧은 시간 초고배율의 둔화가 걸린다. |
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| 153 | |
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| 154 | [각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=이터널 리턴/전술 스킬, version=304)] |
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