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| 1 | [include(틀:공지)] |
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| 2 | [[분류:소녀전선/중장비부대]] |
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| 3 | [include(틀:상위 문서, top1=엑스큐셔너(소녀전선))] |
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| 4 | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 엑스큐셔너-피의 사냥꾼}}}}}}''' || |
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| 5 | ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" |
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| 6 | [[파일:GF_Excutioner_halloween.png|width=85%]]}}} ||<-2> [[파일:GF_Excutioner_halloween_LL.png|width=100%]] || |
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| 7 | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 5성 || |
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| 8 | ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || - || |
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| 10 | [목차] |
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| 11 | == 개요 == |
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| 12 | >'''나 말고도 사냥의 밤에 밖을 쏘다니는 녀석이 있다니... 위험천만한 이곳에서 나를 만난 건 운이 좋은 거야. 저 괴물들에게 죽기 싫다면 따라와.''' |
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| 13 | [[소녀전선]]에 등장하는 [[엑스큐셔너(소녀전선)/혼합세력|혼합세력 버전 엑스큐셔너]]의 할로윈 바리에이션. |
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| 15 | == 설정 == |
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| 16 | >추격에 특화된 커스텀 소체. 엑스큐셔너 본인의 요구에 따라 거대 의수와 가변식 열절단 대낫을 장착하여, 전장에서 적의 목숨을 손쉽게 수확하며 막강한 파괴력을 발휘한다. 동시에 검은 의상은 모습을 감추는 것에 용이하며, 적의 등 뒤에서 서슬 퍼런 칼날을 드러낼 수 있다. 꿈속을 드나드는 이를 보았는가? 그녀는 밤의 장막과 함께 나타나며 죽음과 함께 모습을 감춘다. 악몽 속의 모든 광기를 사냥하면서 |
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| 18 | == 성능 == |
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| 19 | === 능력치 === |
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| 20 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 || |
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| 21 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력() ||<width=100px> / 1460 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력() ||<width=100px> / 723 || |
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| 22 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피() || / 179 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중() || / 112 || |
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| 23 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속() || / 74 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑 || - || |
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| 24 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 20 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 40% || |
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| 25 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% || |
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| 26 | ||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 || |
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| 27 | || {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 전체 치명률 30% 상승[br]근접 화력, 회피 9% 상승 || |
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| 29 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 || |
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| 30 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 전체 치명률 +20%P, 근접 화력&회피 +6%P || |
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| 31 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 화력 +35, 체력 +132 || |
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| 32 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 체력 +188, 회피 +25 || |
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| 33 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || '흉조붕괴' 스킬 강화 || |
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| 34 | |
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| 35 | === 스킬 === |
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| 36 | ||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || |
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| 37 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_흉조붕괴.jpg|width=50px]][br]흉조붕괴 ||<-3> 전방을 내리찍어 가장 가까운 적 주위 2범위에 단일 피해를 주고, 이 피해는 각 편제가 나눠받는다. 그리고 대상 후방 3범위 안의 적에게 편제당 피해를 준다.[br]스킬 시전이 끝난 뒤, 자신은 100 피해차감을 얻는다. 이 효과는 1초마다 20%씩 감쇠하고, 자신 최대체력 1(2)%만큼의 보호막으로 변한다.[br]괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 || |
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r1
| 38 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 근접 피해량 || 원거리 피해량 || |
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| 39 | || 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 4배 || 0.6(1)배 || |
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| 40 | || 2 || 14.7초 || 4.7배 || 0.7()배 || |
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| 41 | || 3 || || || || |
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| 42 | || 4 || || || || |
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| 43 | || 5 || || || || |
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| 44 | || 6 || || || || |
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| 45 | || 7 || || || || |
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| 46 | || 8 || || || || |
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| 47 | || 9 || || || || |
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| 48 | || 10 || 12초 || 10배 || 1.5(2)배 || |
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| 49 | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
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| 50 | [[파일:엑스큐셔너-피의 사냥꾼 스킬 애니메이션.gif]]}}} |
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| 51 | |
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| 52 | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || |
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| 53 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_발톱 자국.jpg|width=50px]][br]발톱 자국 ||<-4> 수비 방침 - 패시브: 일반공격으로 적 인형 유닛에게 피해를 주면 총상 출혈 상태(피해 증폭 및 초당 고정 피해) 부여[br]수비 방침 - 액티브: 3초간 일반공격 대상을 바꾸면서 반드시 명중[br]기타 방침 - 패시브: 일반공격으로 적 인형 유닛에게 피해를 주면 절개 출혈 상태(화력 감소 및 초당 고정 피해) 부여[br]기타 방침 - 액티브: 3초간 일반공격이 대상 후방 직선상 적에게 주는 피해가 근접피해로 변한다. |
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| 54 | |
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| 55 | 출혈 상태는 3초 지속되지만, 다시 부여받을 경우 두 가지 출혈의 지속시간이 초가화된다. 동시에 두 가지 출혈상태를 가진 적은 출혈로 받는 고정피해가 상승한다. || |
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| 56 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해 증폭/화력 감소(%) || 고정 피해 || 고정 피해 상승 || |
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| 57 | || 1 ||<|10> 3초 || 10초 || 5% || 10 || 3배 || |
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| 58 | || 2 || 9.8초 || 5.6% || 12 || 3배 || |
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| 59 | || 3 || || || || || |
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| 60 | || 4 || || || || || |
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| 61 | || 5 || || || || || |
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| 62 | || 6 || || || || || |
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| 63 | || 7 || || || || || |
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| 64 | || 8 || || || || || |
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| 65 | || 9 || || || || || |
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| 66 | || 10 || 8초 || 10% || 30 || || |
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| 68 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
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| 69 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_겹치는 악몽.jpg|width=50px]][br]겹치는 악몽 ||<-3> 전투 개시 시 배경을 요동치는 갑판으로 바꾼다. 수비 방침에서 자신의 화력과 사속이 상승하고, 사정거리가 늘어나며 가장 가까운 적에게 사격해 1배 피해를 준다[br]기타 방침에서 가장 가까운 적과 후방 일직선 상 적에게 필중 근접피해를 주고, 공격할 때마다 자신 주위 2범위 안의 아군은 자기 회피의 n%만큼 보호막을 얻는다, 최대 3중첩 || |
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| 70 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 화력/사속 상승 || 피해량 || 회피 비례 보호막 || |
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| 71 | || 1 || 6% || 40% || 3% || |
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| 72 | || 2 || 7% || 45% || 4% || |
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| 73 | || 3 || 8% || 50% || 4% || |
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| 74 | || 4 || 9% || 55% || 5% || |
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| 75 | || 5 || 10% || 60% || 5% || |
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| 76 | |
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| 77 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
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| 78 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_한밤중 수확.jpg|width=50px]][br]한밤중 수확 || 3초 이상 자신의 일반공격을 받지 않은 적에게 주는 일반공격 피해량 상승 || |
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| 79 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 피해량 상승(%) || |
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| 80 | || 1 || 104% || |
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| 81 | || 2 || 108% || |
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| 82 | || 3 || 112% || |
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| 83 | || 4 || 116% || |
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| 84 | || 5 || 120% || |
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| 85 | |
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| 86 | |
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| 87 | == 평가 == |
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| 88 | |
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| 89 | |
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| 90 | == 대사 == |
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| 91 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || |
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| 92 | ||<|2><-2> 획득 ||나 말고도 사냥의 밤에 밖을 쏘다니는 녀석이 있네... 위험천만한 이곳에서 날 만나다니 운 좋은 줄 알라고. 저 괴물들에게 죽기 싫다면 따라와. || |
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| 93 | ||네가 앞으로 나와 함께 일할 사람이라고? 내 사냥감은 상대하기 만만찮아, 마음의 준비 단단히 해! || |
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| 94 | ||<-2> 접속 ||왜 이제야 왔어? 나대 손질을 벌써 일곱 번이나 했다고! || |
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| 95 | ||<|3><-2> 편성 ||모두 정신 바짝 차려라! 밤새도록 즐기자! || |
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| 96 | ||이 앞은 길을 알 수 없으니까 날 잘 따라오도록 해. 낙오하는 녀석은 그냥 버리고 간다! || |
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| 97 | ||인솔은 해 주겠다만 자기 목숨은 알아서 간수해라! || |
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| 98 | ||<-2> 로딩 ||여기서 마냥 기다리더라도 사냥삼은 제발로 찾아오지 않아. || |
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| 99 | ||<|3><-2> 대화 ||내 나대가 마음에 들어? 그럼 실컷 갖고 놀아도 돼! 조심해서 다루면 칼날이 갑자기 변형돼서 허리가 동강나는 일은 없을 테니까. ...응? 벌써 흥미 없어졌어? || |
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| 100 | ||어둠을 주시할 때 두려움을 느낀 적 있어? 의심할 여지 없이, 그 두려움은 어둠 속에서 무언가가 너를 주시하고 있기 때문이야. || |
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| 101 | ||평범한 인간으로선, 눈이 몇 개 더 달리더라도 이 세상의 참모습을 볼 수 없을 거야... 그리고, 너도 그런 꼴이 되긴 싫겠지. || |
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| 102 | ||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||우리의 삶은, 사냥하거나 사냥당하거나지... 하지만 안심해, 너를 남이 함부로 사냥하도록 놔두진 않을 테니까. || |
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| 103 | ||<-2> 출격 ||적에게 끝없는 악몽을 선사하자! || |
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| 104 | ||<-2> 전투 ||사냥 시작이다! || |
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| 105 | ||<-2> 공격 ||사냥감이 덫에 걸렸다, 숨 돌릴 틈도 주지 마! || |
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| 106 | ||<-2> 방어 ||여기서 물러났다간 심연으로 떨어질 뿐이라고! || |
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| 107 | ||<|3><-2> 스킬사용 ||거둬들일 시간이다! || |
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| 108 | ||영원히 잠들어라! || |
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| 109 | ||울어! 외쳐! 그리고 미쳐버려! || |
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| 110 | ||<-2> 승리 ||사냥감은 이게 다야? 뭔가 좀 싱거운걸! || |
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| 111 | ||<-2> 후퇴 ||이렇게 질질 끌다간 사냥꾼이 사냥감으로 변해버려... || |
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| 112 | ||<|2><-2> 패배 ||죽음이란... 이토록 달콤한 거였나...! || |
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| 113 | ||이 악몽... 이젠 끝낼 수 없어... || |
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| 114 | ||<|2><-2> 개발 완료 ||적들이 비참한 운명 앞에 기도하게 만들자! || |
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| 115 | ||내 나대가 신선한 피를 원한다! 빨리 출발해서 한바탕 날뛰자고! || |
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| 116 | ||<|2><-2> 분석 상승 ||그 어떤 사냥감도 내 눈을 피할 순 없어! || |
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| 117 | ||지금 내 눈에 보이는 게 이 세상의 진정한 모습인가? 정말 형용하기 어렵지만, 흥분되는걸...! || |
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| 118 | ||<-2> 수리 ||...걱정 마, 내 마인드맵은 아직 멀쩡하니까. || |
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| 119 | ||<-2> 서약 ||그동안 같이 지내보니까, 너 괜찮은 녀석이더라? 마치 한밤중의 등불처럼 한 줄기 빛이 되어 줬어. 그 빛 덕분에 우리는 같은 길을 걸으며 함께 싸울 수 있었던 거야. 그러니까, 너는 계속 최선을 다해서 빛나 줘! 내가 어둠 속에서도 널 찾을 수 있도록! || |
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| 120 | |
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| 121 | == 여담 == |
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| 122 | |
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| 123 | |
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| 124 | == 둘러보기 == |
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| 125 | [include(틀:소녀전선/종류)] |
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