| r1 vs r2 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 34 | 34 | |
| 35 | 35 | === 스킬 === |
| 36 | 36 | ||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || |
| 37 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_흉조붕괴.p | |
| 37 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_흉조붕괴.jpg|width=50px]][br]흉조붕괴 ||<-3> 전방을 내리찍어 가장 가까운 적 주위 2범위에 단일 피해를 주고, 이 피해는 각 편제가 나눠받는다. 그리고 대상 후방 3범위 안의 적에게 편제당 피해를 준다.[br]스킬 시전이 끝난 뒤, 자신은 100 피해차감을 얻는다. 이 효과는 1초마다 20%씩 감쇠하고, 자신 최대체력 1(2)%만큼의 보호막으로 변한다.[br]괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 || | |
| 38 | 38 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 근접 피해량 || 원거리 피해량 || |
| 39 | 39 | || 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 4배 || 0.6(1)배 || |
| 40 | 40 | || 2 || || || || |
| ... | ... | |
| 50 | 50 | [[파일:엑스큐셔너-피의 사냥꾼 스킬 애니메이션.gif]]}}} |
| 51 | 51 | |
| 52 | 52 | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || |
| 53 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_발톱 자국.p | |
| 53 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_발톱 자국.jpg|width=50px]][br]발톱 자국 ||<-4> 수비 방침 - 패시브: 일반공격으로 적 인형 유닛에게 피해를 주면 총상 출혈 상태(피해 증폭 및 초당 고정 피해) 부여[br]수비 방침 - 액티브: 3초간 일반공격 대상을 바꾸면서 반드시 명중[br]기타 방침 - 패시브: 일반공격으로 적 인형 유닛에게 피해를 주면 절개 출혈 상태(화력 감소 및 초당 고정 피해) 부여[br]기타 방침 - 액티브: 3초간 일반공격이 대상 후방 직선상 적에게 주는 피해가 근접피해로 변한다. | |
| 54 | 54 | |
| 55 | 55 | 출혈 상태는 3초 지속되지만, 다시 부여받을 경우 두 가지 출혈의 지속시간이 초가화된다. 동시에 두 가지 출혈상태를 가진 적은 출혈로 받는 고정피해가 상승한다. || |
| 56 | 56 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해 증폭/화력 감소(%) || 고정 피해 || 고정 피해 상승 || |
| ... | ... | |
| 66 | 66 | || 10 || 8초 || 10% || 30 || || |
| 67 | 67 | |
| 68 | 68 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
| 69 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_겹치는 악몽.p | |
| 69 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_겹치는 악몽.jpg|width=50px]][br]겹치는 악몽 ||<-3> 전투 개시 시 배경을 요동치는 갑판으로 바꾼다. 수비 방침에서 자신의 화력과 사속이 상승하고, 사정거리가 늘어나며 가장 가까운 적에게 사격해 1배 피해를 준다[br]기타 방침에서 가장 가까운 적과 후방 일직선 상 적에게 필중 근접피해를 주고, 공격할 때마다 자신 주위 2범위 안의 아군은 자기 회피의 n%만큼 보호막을 얻는다, 최대 3중첩 || | |
| 70 | 70 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 화력/사속 상승 || 피해량 || 회피 비례 보호막 || |
| 71 | 71 | || 1 || 6% || 40% || 3% || |
| 72 | 72 | || 2 || || || || |
| ... | ... | |
| 75 | 75 | || 5 || 10% || 60% || 5% || |
| 76 | 76 | |
| 77 | 77 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
| 78 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_한밤중 수확.p | |
| 78 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_한밤중 수확.jpg|width=50px]][br]한밤중 수확 || 3초 이상 자신의 일반공격을 받지 않은 적에게 주는 일반공격 피해량 상승 || | |
| 79 | 79 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 피해량 상승(%) || |
| 80 | 80 | || 1 || 104% || |
| 81 | 81 | || 2 || || |
| ... | ... |