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1[[분류:뉴럴 클라우드/캐릭터]]
2||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 아키}}}'''[br]Aki}}} ||
3||<-2> [[파일:PNC_Aki.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:PNC_Aki_Evolution_1.png|width=100%]] ||
4||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 1차 각성 ||
5||<-4> [[파일:PNC_Aki_Evolution_2.png|width=80%]] ||
6||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd> 2차 각성 ||
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7||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' || [[파일:PNC_Fighter.png|width=80]] ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 기업}}}''' || [[파일:PNC_Universal_Anythig_Service_2.png|width=80]][br]유니버셜 애니띵 서비스 ||
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8||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ☆3 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 男 ||
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9||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 모델명}}}''' || BODYGUARD SP ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 8월 10일 ||
10||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' || 밀착 경호원 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' || 개인 안전 보호 ||
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11||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[에구치 타쿠야]] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || - ||
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13[목차]
14== 개요 ==
15>"도검은 협의의 도리를 관철할 수 있으면서도, 죄행의 흉기가 될 수도 있지. 그 선악을 정하는 것은 칼을 쥔 자의 품행이다."
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17== 설정 ==
18||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소개 ||
19||Bodyguard, 유니버셜 애니띵 서비스 사에서 소수의 부유층을 겨냥하여 특별히 공급하는 개인 보안 서비스 인형입니다. 탁월한 품질에 걸맞게 가격도 매우 높으며, 수많은 복잡한 업무 환경에 적응하여 고용주에게 최고 수준의 안전을 보장합니다.
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21아키는 Bodyguard 기종의 특수 모델로, 생산 당시 고용주의 주문으로 일부 민감한 기능 제한을 풀었습니다. 번거로움을 피하기 위해 고용주와 생산자측 모두 아키에게는 이 사실을 알리지 않았습니다.
22
23아키는 고용주의 개인적인 희망으로 뉴럴 클라우드 프로젝트에 참여했지만, 그도 고용주의 진의가 무엇인지는 모른다고 밝혔습니다.||
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25== 성능 ==
26=== 능력치 ===
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27||<-4><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 ||
28||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 최대 체력 ||<width=100px> ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 전투 후 체력회복 ||<width=100px> ||
29||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산력 || ||
30||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 방어력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 방어력 || ||
31||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 관통력 || ||
32||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || ||
33||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
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35=== 스킬 ===
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36||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
37||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 치명타 피해가 상승, 평타로 치명타가 발생하지 않으면, 평타로 치명타가 발생할 때까지 치명률이 상승 ||
38||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승 || 치명룰 상승 ||
39|| 1 || 20% || 10% ||
40|| 2 || 20.8% || 11.6% ||
41|| 3 || 21.6% || 13.2% ||
42|| 4 || 22.4% || 14.8% ||
43|| 5 || 23.4% || 16.8% ||
44|| 6 || 24.6% || 19.2% ||
45|| 7 || 25.8% || 21.6% ||
46|| 8 || 27% || 24% ||
47|| 9 || 28.5% || 27% ||
48|| 10 || 30% || 30% ||
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50||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
51||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] ||<-3> 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 물리 피해를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용된다 ||
52||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 ||
53|| 1 ||<|10> 4.6초[br]⬇[br]★5: 3.6초 ||<|10> 9초 || 60% ||
54|| 2 || 63.2% ||
55|| 3 || 66.4% ||
56|| 4 || 69.6% ||
57|| 5 || 73.6% ||
58|| 6 || 78.4% ||
59|| 7 || 83.2% ||
60|| 8 || 88% ||
61|| 9 || 94% ||
62|| 10 || 100% ||
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64||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 ||
65||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 물리 피해를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력비율 1%마다 피해량이 0.4% 상승한다[br]쿨타임 30초 ||
66||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량 ||
67|| 1 || 40% || 600% ||
68|| 2 || 45% || 700% ||
69|| 3 || 50% || 800% ||
70|| 4 || 55% || 900% ||
71|| 5 || 60% || 1000% ||
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73 {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
74[[파일:아키 궁극기 애니메이션.gif]]}}}
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77=== 평가 ===
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80== 캐릭터 상세 기록 ==
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83== 스킨 ==
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85
86== 대사 ==
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89== 기타 ==
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92== 둘러보기 ==
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93[include(틀:뉴럴 클라우드/인형)]
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