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| 1 | [[분류:뉴럴 클라우드/캐릭터]] |
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| 2 | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 아키}}}'''[br]Aki}}} || |
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| 3 | ||<-2> [[파일:PNC_Aki.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:PNC_Aki_Evolution_1.png|width=100%]] || |
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| 4 | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 1차 각성 || |
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| 5 | ||<-4> [[파일:PNC_Aki_Evolution_2.png|width=80%]] || |
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| 6 | ||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd> 2차 각성 || |
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| 7 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' || [[파일:PNC_Fighter.png|width=80]] ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 기업}}}''' || [[파일:PNC_Universal_Anythig_Service_2.png|width=80]][br]유니버셜 애니띵 서비스 || |
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| 8 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ☆3 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 男 || |
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| 9 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 모델명}}}''' || BODYGUARD SP ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 8월 10일 || |
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| 10 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' || 밀착 경호원 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' || 개인 안전 보호 || |
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| 11 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[에구치 타쿠야]] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || - || |
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| 13 | [목차] |
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| 14 | == 개요 == |
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| 15 | >"도검은 협의의 도리를 관철할 수 있으면서도, 죄행의 흉기가 될 수도 있지. 그 선악을 정하는 것은 칼을 쥔 자의 품행이다." |
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| 16 | |
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| 17 | == 설정 == |
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| 18 | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소개 || |
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| 19 | ||Bodyguard, 유니버셜 애니띵 서비스 사에서 소수의 부유층을 겨냥하여 특별히 공급하는 개인 보안 서비스 인형입니다. 탁월한 품질에 걸맞게 가격도 매우 높으며, 수많은 복잡한 업무 환경에 적응하여 고용주에게 최고 수준의 안전을 보장합니다. |
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| 21 | 아키는 Bodyguard 기종의 특수 모델로, 생산 당시 고용주의 주문으로 일부 민감한 기능 제한을 풀었습니다. 번거로움을 피하기 위해 고용주와 생산자측 모두 아키에게는 이 사실을 알리지 않았습니다. |
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| 23 | 아키는 고용주의 개인적인 희망으로 뉴럴 클라우드 프로젝트에 참여했지만, 그도 고용주의 진의가 무엇인지는 모른다고 밝혔습니다.|| |
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| 24 | |
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| 25 | == 성능 == |
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| 26 | === 능력치 === |
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| 27 | ||<-4><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 || |
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| 28 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 최대 체력 ||<width=100px> ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 전투 후 체력회복 ||<width=100px> || |
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| 29 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산력 || || |
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| 30 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 방어력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 방어력 || || |
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| 31 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통력 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 관통력 || || |
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| 32 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || || |
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| 33 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || || |
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| 34 | |
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| 35 | === 스킬 === |
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| 36 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 || |
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| 37 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 치명타 피해가 상승, 평타로 치명타가 발생하지 않으면, 평타로 치명타가 발생할 때까지 치명률이 상승 || |
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| 38 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 치명타 상승 || 치명룰 상승 || |
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| 39 | || 1 || 20% || 10% || |
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| 40 | || 2 || 20.8% || 11.6% || |
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| 41 | || 3 || 21.6% || 13.2% || |
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| 42 | || 4 || 22.4% || 14.8% || |
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| 43 | || 5 || 23.4% || 16.8% || |
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| 44 | || 6 || 24.6% || 19.2% || |
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| 45 | || 7 || 25.8% || 21.6% || |
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| 46 | || 8 || 27% || 24% || |
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| 47 | || 9 || 28.5% || 27% || |
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| 48 | || 10 || 30% || 30% || |
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| 49 | |
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| 50 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 || |
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| 51 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 액티브.png|width=50]][br] ||<-3> 현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 물리 피해를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용된다 || |
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| 52 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 || |
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| 53 | || 1 ||<|10> 4.6초[br]⬇[br]★5: 3.6초 ||<|10> 9초 || 60% || |
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| 54 | || 2 || 63.2% || |
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| 55 | || 3 || 66.4% || |
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| 56 | || 4 || 69.6% || |
|---|
| 57 | || 5 || 73.6% || |
|---|
| 58 | || 6 || 78.4% || |
|---|
| 59 | || 7 || 83.2% || |
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| 60 | || 8 || 88% || |
|---|
| 61 | || 9 || 94% || |
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| 62 | || 10 || 100% || |
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| 63 | |
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| 64 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 || |
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| 65 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_아키 궁극기.png|width=50]][br] || 적을 하나 선택해 공격력에 비례한 물리 피해를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력비율 1%마다 피해량이 0.4% 상승한다[br]쿨타임 30초 || |
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| 66 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량 || |
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| 67 | || 1 || 40% || 600% || |
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| 68 | || 2 || 45% || 700% || |
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| 69 | || 3 || 50% || 800% || |
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| 70 | || 4 || 55% || 900% || |
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| 71 | || 5 || 60% || 1000% || |
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| 72 | |
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| 73 | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
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| 74 | [[파일:아키 궁극기 애니메이션.gif]]}}} |
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| 75 | |
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| 76 | |
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| 77 | === 평가 === |
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| 78 | |
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| 79 | |
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| 80 | == 캐릭터 상세 기록 == |
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| 81 | |
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| 82 | |
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| 83 | == 스킨 == |
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| 84 | |
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| 85 | |
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| 86 | == 대사 == |
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| 87 | |
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| 88 | |
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| 89 | == 기타 == |
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| 90 | |
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| 91 | |
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| 92 | == 둘러보기 == |
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| 93 | [include(틀:뉴럴 클라우드/인형)] |
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