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마력 주입(r5 Blame)

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1[[분류:하스스톤/카드/주문/신성]]
2[include(틀:관련 문서, top1=고전(하스스톤))]
3[목차]
4== 개요 ==
5[include(틀:하스스톤/카드, 사제=, 무료=, 주문=,
6한글명=마력 주입, 일러명=마력 주입, 영문명=Power Infusion, 확장팩=고전,
7비용=4, 신성=,
8효과=하수인에게 +2/+6을 부여합니다.,
9플레이버한=마력 주입으로 전율하는 젊음을 느껴보세요!,
10플레이버영=It infuses\, it enthuses\, it amuses!,
11황금링크=https://cards.hearthpwn.com/enUS/webms/EX1_194.webm,
12황금획득=야생전 잠금 해제)]
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14[[사제(하스스톤)|사제]]의 [[고전(하스스톤)|고전]] 무료 카드.
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16== 평가 ==
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17마력 주입은 높은 생명력 부여를 통한 필드 유지력의 잠재력과 단일 강화 주문의 명확한 위험성을 동시에 지닌 카드다.
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19이 카드의 가장 큰 강점은 4마나 투자로 +6이라는 막대한 생명력을 부여하여 하수인의 생존력을 극적으로 끌어올리는 능력이다. 이를 통해 상대의 어지간한 하수인이나 주문으로는 한 번에 정리하기 어려운 강력한 버팀목을 필드에 만들 수 있다. 이렇게 살아남은 하수인은 다음 턴에 상대의 핵심 하수인과 유리한 교환을 하거나, 영웅에게 지속적인 피해를 누적시키는 발판이 된다. +2 공격력은 다소 아쉬울 수 있지만, 핵심은 생명력 강화를 통한 필드 유지력과 템포 장악이다.
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21반면, 가장 큰 약점은 모든 단일 대상 강화 주문이 그렇듯 [[침묵(하스스톤)|침묵]] 효과에 극도로 취약하다는 점이다. 4마나와 카드 한 장을 투자해 강화한 하수인이 침묵 한 번에 무력화되면 막대한 카드 및 템포 손실로 이어진다. [[변이(하스스톤)|변이]]나 [[사술]] 같은 변신 효과 역시 마찬가지로 치명적이다. 또한, 이 카드를 사용하기 위해서는 반드시 필드에 하수인이 있어야 한다는 전제 조건이 붙는다. 필드가 비어있는 상황에서는 손에서 사용하지 못하는 무용지물 카드가 되어 유연성이 떨어진다는 단점이 있다.
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23== 역사 ==
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24 * 불사조의 해
25 * [[황폐한 아웃랜드]] 17.0 패치에서 사제 직업이 대대적으로 개편되면서 기본 카드로 추가되었다. 기존의 [[내면의 열정]] 콤보 덱을 지양하고, 하수인을 필드에 유지하며 싸우는 새로운 플레이 스타일을 장려하기 위해 설계된 카드 중 하나였다. 출시 초기에는 [[사제(하스스톤)|사제]] 덱에서 하수인의 생존력을 높여 필드를 장악하는 용도로 활발히 연구되었다.
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26 * [[광기의 다크문 축제]]에서 [[집결!]]을 활용한 템포 덱에서 채용되기 시작했다.
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28 * 히드라의 해
29 * [[가라앉은 도시로의 항해]]에서 '''나가 사제'''와 같이 특정 하수인의 생존이 중요한 덱에서 핵심 하수인을 보호하고 강화하는 용도로 사용되었다. 하지만 메타가 빨라지고 더 효율적인 카드들이 등장하면서 범용적인 채용률은 점차 감소했다.
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30== 기타 ==
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31 * 이 카드는 월드 오브 워크래프트의 사제(주로 수양 및 암흑 전문화)가 사용하는 동명의 기술에서 유래했다. 원작의 힘의 주입은 대상 아군의 주문 시전 속도를 20% 증가시키고 마나 소모량을 20% 감소시키는 강력한 가속화 버프 기술로, 아군 딜러의 순간적인 화력을 극대화하는 데 사용된다. 하스스톤에서는 하수인의 능력치를 직접적으로 강화하는 효과로 재해석되었다.
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33 * 아티스트는 에바 위더만(Eva Widermann)이다. 아트에는 드레나이 종족의 사제가 신성한 힘을 불어넣는 모습이 묘사되어 있으며, 이는 카드의 [[신성(하스스톤)|신성]] 주문 계열과 사제 직업의 이미지를 잘 나타낸다.
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35 * 플레이버 텍스트는 '''infuse'''(주입하다), '''enthuse'''(열광시키다), '''amuse'''(즐겁게 하다)라는 발음이 유사한 세 단어를 활용한 언어유희다.
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37== 관련 문서 ==
38[include(틀:하스스톤/세트/고전/사제)]
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