1. 개요[편집]
2. 특징[편집]
작물을 사고 자랄때까지 기다리다가 다 자란 작물을 팔면 되는 게임이다
3. 흥행과 몰락[편집]
원래는 평범한 타이쿤 게임이였지만 이스터 업데이트 이후로 동접자수가 급증했다. 5월부터 9월까지 평균 동접자가 400만, 이벤트 동접자는 무려 2000만명라는 어마어마한 동접자수를 달성했다.
그러나 당시 전세계적으로 유행하던 이탈리안 브레인롯 밈의 인기에 편승하고 그어가의 시스템을 일부 이용한 Steal a Brainrot의 등장으로 동접수는 쪼금식 줄어들기 시작했으나, 이때까지는 여전히 Steal a Brainrot과 같이 동접자수 1~2위를 구사하는 게임이였다. 하지만 9월 중반부터 동접자는 줄어들기 시작하더니 11월 후반에는 99밤, 쓰나미 브레인롯 같은 신작 양산형 브레인롯 게임들이나 비스마스로 다시 치고 오른 벌시뮬 등 여러 게임들의 인기에 결국 동접수는 10만명도 유지하지 못할 정도로 크게 추락했다.
그리고 1~2월엔 나이인증 업데이트와 맛물려 동접자는 3만명때로 떨어져 현재는 사실상 유행이 끝났다.
그러나 당시 전세계적으로 유행하던 이탈리안 브레인롯 밈의 인기에 편승하고 그어가의 시스템을 일부 이용한 Steal a Brainrot의 등장으로 동접수는 쪼금식 줄어들기 시작했으나, 이때까지는 여전히 Steal a Brainrot과 같이 동접자수 1~2위를 구사하는 게임이였다. 하지만 9월 중반부터 동접자는 줄어들기 시작하더니 11월 후반에는 99밤, 쓰나미 브레인롯 같은 신작 양산형 브레인롯 게임들이나 비스마스로 다시 치고 오른 벌시뮬 등 여러 게임들의 인기에 결국 동접수는 10만명도 유지하지 못할 정도로 크게 추락했다.
그리고 1~2월엔 나이인증 업데이트와 맛물려 동접자는 3만명때로 떨어져 현재는 사실상 유행이 끝났다.
4. 여담[편집]
- 이 게임의 제작자는 잔델로 식물vs브레인롯, 가파른 계단 등을 만들었다.