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1. 개요[편집]
1.1. 레벨 등재 조건[편집]
2. 포럼 생성 이전[편집]
2.1. Jet Lag[편집]

역대 포럼 순위 1위
Jet Lag Jet Lag by Disp | ||||||||
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 오브젝트 수 | 업로드 일자 및 버전 | |||||
- | 97536552 | 5457 | 2023. 12. 20. (2.2) | |||||
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2.2 업데이트로 새로 생긴 플랫포머 모드로 만들어진 최초의 플랫포머 데몬. 엘더 모더레이터 Disp의 작품으로, 미디엄 데몬으로 레이팅되었기에 종종 데몬 평가의 기준점으로 삼는다.
소형 큐브로만 진행되고 주로 특정 구간을 왕복하는 발판과 장애물들로 이루어져 있다. 플랫포머에 익숙하다면 어렵지 않고 길이도 짧으므로 첫 미데로 추천한다. 단, 체감 난이도는 개인차를 타서 생각보다 어렵다는 사람도 있는 편.[1]
4월 중순 쯤에 Legacy로 떨어졌다.
3. 포럼 생성 이후[편집]
3.1. I wanna be the guy[편집]

역대 포럼 순위 1위
I wanna be the guy I wanna be the guy - Orelu Verified by Aless50 | ||||||||
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 오브젝트 수 | 업로드 일자 및 버전 | |||||
564231 | 97543536 | 6991 | 2023. 12. 21. (2.2) | |||||
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최초의 플랫포머 익스트림 데몬이다. 마찬가지로 모든 구간이 소형 로봇모드이며, 칼타이밍을 요구하는 가시로 도배되어 있다. 가뜩이나 어려운데 눈뽕 디자인 때문에 쉽게 피로해진다는 평가가 많다(...)
1월 15일, 처음으로 Insane Demon으로 떨어졌다. 플랫포머 데몬 난이도 재조정으로 익/인/하데 컷이 변경되고 있다. 4위[2]인 WHG와 함께 올라갔다 내려갔다를 반복하는 중.
3.2. The Tower XXII[편집]

역대 포럼 순위 1위
The Tower XXII The Tower XXII - o1iv3 Verified by ninz | ||||||||
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 오브젝트 수 | 업로드 일자 및 버전 | |||||
- | 97692058 | 2624 | 2023. 12. 23. (2.2) | |||||
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The Tower (XVI)라는 Celeste 유저맵에서 컨셉을 가져온 레벨이다. 맵 모든 구간이 소형 로봇 모드로 이루어져 있다. IWBTG보다 길이는 다소 짧지만 더욱 정교하고 까다로운 테크닉을 요구한다.
3.3. The Abyss[편집]

역대 포럼 순위 1위
The Abyss The Abyss - zYuko Verified by Mikoshii | ||||||||
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 오브젝트 수 | 업로드 일자 및 버전 | |||||
- | 98163412 | 78024 | 2024. 1. 8. (2.2) | |||||
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3.4. Jetpack Trials[편집]

역대 포럼 순위 1위
Jetpack Trials Jetpack Trials - Eefy77 Verified by Eefy77 | ||||||||
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 오브젝트 수 | 업로드 일자 및 버전 | |||||
- | 101192123 | 36971 | 2024. 2. 20. (2.2) | |||||
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3.5. Free Solo[편집]

역대 포럼 순위 1위
Free Solo Free Solo - Cejelost Verified by Meow Masterer | ||||||||
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 오브젝트 수 | 업로드 일자 및 버전 | |||||
- | 103998262 | 25304 | 2024. 4. 19. (2.2) | |||||
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이전까지 초고난도 플랫포머 레벨에서 공식처럼 등장하던 소형 로봇과 제트팩 없이 소형 큐브로 진행되는 플랫포머 레벨이다. 이전까지의 Top 1 레벨들이 소형 로봇을 이용한 가시 걸치기 점프 컨트롤 또는 제트팩을 이용한 장애물 피하기, 좁은 칸 비행 겜플을 메인으로 하는 겜플을 가진 것과 달리 큐브 공점 칼타와 경사면 점프 겜플이 돋보이는 것이 특징이다. 초반 인트로를 스킵하는 것을 제외하면 체크포인트가 하나도 없어서 난이도를 수직상승시킨다.