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쿠킹 시뮬레이터
Cooking Simulator
개발
Big Cheese Studio
유통
PlayWay S.A.
출시일
2019년 6월 7일
플랫폼
PC | PS4 | Xbox | Switch | VR
장르
요리 시뮬레이션, 샌드박스
엔진
유니티
심의 등급
전체 이용가
서비스 형태
유료
가격
20,500원 (Steam 기준)

1. 개요2. 시스템
2.1. 리얼 물리 엔진2.2. 게임 모드2.3. 레시피 및 재료
3. 특징


1. 개요[편집]

Big Cheese Studio에서 개발한 1인칭 요리 시뮬레이션 게임이다. 실제 주방과 흡사한 환경에서 식재료를 손질하고, 조리 도구를 사용하며 요리를 완성하는 과정을 매우 사실적으로 그려냈다.

2. 시스템[편집]

이 게임은 단순한 조리 순서 암기보다 정밀한 물리 조작과 레시피 준수가 핵심이다.

2.1. 리얼 물리 엔진[편집]

정밀한 손질: 칼의 각도나 위치에 따라 재료가 잘리는 모양이 달라지며, 이는 최종 요리 점수에 영향을 준다.

가열 시스템: 가스레인지, 오븐, 그릴 등 각 조리 기구의 온도를 세밀하게 조절해야 하며, 조리 시간이 조금만 어긋나도 재료가 타버린다.

중력 및 상호작용: 접시를 떨어뜨려 깨뜨리거나, 기름에 불이 붙어 주방에 화재가 발생하는 등 돌발 상황이 빈번하게 발생한다.

2.2. 게임 모드[편집]

커리어 모드: 무명 식당에서 시작하여 명성을 쌓고 최고의 셰프로 성장하는 모드이다. 주방 기구를 업그레이드하거나 새로운 레시피를 해금하며 진행한다.

샌드박스 모드: 시간 제한이나 자원 제한 없이 자유롭게 요리를 연구하거나 주방을 난장판으로 만들 수 있는 모드이다.

2.3. 레시피 및 재료[편집]

80개 이상의 레시피와 140개 이상의 식재료가 존재한다.

소금, 후추 같은 조미료의 양(g 단위)까지 정확히 맞춰야 완벽한 점수를 받을 수 있다.

3. 특징[편집]

높은 자유도: 레시피를 완벽하게 따를 수도 있지만, 가스통을 터뜨리거나 소화기를 발사하는 등 일종의 '주방 파괴 시뮬레이터'로서의 재미도 강조되어 있다.

VR 지원: 가상 현실 기기를 통해 더욱 몰입감 넘치는 조리 환경을 경험할 수 있다.