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안젤라 Angela | |||
![]() | ![]() | ||
기본 | 1차 각성 | ||
![]() | |||
2차 각성 | |||
클래스 | ![]() | 기업 | 파일:PNC_Universal_Anythig_Service_2.png 유니버셜 애니띵 서비스 |
레어도 | ☆2 | 성별 | 女 |
모델명 | C2E2 | 생일 | 2월 16일 |
직업 | 돌보미 | 특기 | 아이 돌보기, 간호 및 초기교육 |
성우 | 일러스트 | - | |
1. 개요[편집]
"야옹이는 깊은 밤에 마녀로 변하고, 별님을 병 안에 담으면 숨을 쉬지 못해 반짝이질 못해요... 저는 이런 사실과 동떨어져 있으면서도 소중한 환상을 지키고 싶어요."
2. 설정[편집]
소개 |
C2E2는 유니버셜 애니띵 서비스 사가 '유아 돌봄간호' 를 위해 개발한 돌보미 인형입니다. 어린이 특유의 예민하고 복잡한 정서적 특징과 각종 예상외의 사건에 대비하여, C2E2는 기능이 완전히 맞춤형으로 구성된 소프트웨어를 탑재하여 이미 알려진 사례들에 대부분 대응할 수 있습니다. 일부 발전도 높은 지역에서는 C2E2가 현지 조기교육 시설과 유치원 및 초등학교에 기본적으로 배치되어 있습니다. 일부 부유한 가정에서는 C2E2가 단독으로 개인 간호 업무를 맡기도 합니다. 뉴럴 클라우드 프로젝트 초기, 안젤라는 유니버셜 애니띵 서비스 C2E2 시리즈의 대표로서 자원해서 참가신청을 하고 테스트를 통과하였습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치 | |||
최대 체력 | 전투 후 체력회복 | ||
공격력 | 연산력 | ||
방어력 | 연산 방어력 | ||
관통력 | 연산 관통력 | ||
치명률 | 치명상 | ||
공격 속도 | 회피율 | ||
3.2. 스킬[편집]
패시브 스킬 | |
![]() | 적이 스킬 발동 후 적의 충전속도 감소 |
레벨 | 충전 감소율 |
1 | 15% |
2 | 15.8% |
3 | 16.6% |
4 | 17.4% |
5 | 18.4% |
6 | 19.6% |
7 | 20.8% |
8 | 22% |
9 | 23.5% |
10 | 25% |
액티브 스킬 | |||
![]() | 모든 아군의 스킬 충전이 빨라지고, 적의 스킬 충전이 느려진다 | ||
레벨 | 예충전 시간 | 쿨타임 | 충전 가속/감소 |
1 | 5초 ⬇ ★3: 7초 ⬇ ★5: 9.6초 | 14초 | 1.2초 |
2 | 1.4초 | ||
3 | 1.6초 | ||
4 | 1.8초 | ||
5 | 2초 | ||
6 | 2.2초 | ||
7 | 2.4초 | ||
8 | 2.6초 | ||
9 | 2.8초 | ||
10 | 3초 | ||
궁극기 | ||
![]() | 선택한 목표 이외 적 유닛을 일정 시간 추방하고, 목표에게 용의 입김을 1스택 부여 용의 입김: 받는 연산피해량 30% 상승 쿨타임 30초 | |
레벨 | 추방 지속시간 | |
1 | 3초 | |
2 | 4초 | |
3 | 5초 | |
4 | 6초 | |
5 | 7초 | |
【스킬 시전 애니메이션】







