1. 개요[편집]
2. 상세[편집]
2.1. 기본[편집]
2.1.1. 자세 전환과 이동 속도[편집]
총기 커스터마이즈 상태에 따라 이동 속도가 달라진다. 노획 무기를 쥐고 있으면 사실상 총기를 4정이나 갖고 다니는 것이기 때문에 이동 속도가 더 느려지며, 판처파우스트나 판처뷕세처럼 중화기를 들고 있으면 훨씬 더 느려진다. 그리고 무한 질주가 돌아왔다.
2.1.2. 심박수[편집]
심박수 시스템이 전작들에 비해 완전히 바뀌었다. 일부는 좀비 아미 4의 스테미나 시스템 구성의 영향을 받은 것 같다.
- 전력질주시 최대 수치는 120에서 180까지 늘어났다.
- 조깅시 최대 수치는 90에서 120으로 늘어났다.
- 걷기로는 더 이상 수치가 늘어나지 않고 서 있을 때와 같은 60이다.
- 수치 감소 속도 역시 전작들과 달리 항상 일정한 속도로 바뀌었다.
- 죽으면 0으로 바뀌는 디테일도 추가되었다.
- V2부터 좀비 아미 4까지 꾸준히 있었던 숨 참기를 오래했을 때 예상 명중 지점 표시가 점점 작아지는 시스템이 없어졌다.
2.2. 능력 및 기술[편집]
2.2.1. 뛰어넘기와 매달리기[편집]
기둥을 잡고 올라가는 것은 사라진 대신, 덩굴을 잡고 타고 올라가는 상호작용이 있다. 버그인지는 몰라도, 얼핏 보기에는 뛰어 넘을 수 있어 보이는 장애물을 뛰어넘지 못하는 일이 자주 발생한다. 물론, 맵 끝부분의 울타리나 담벽 등은 의도적으로 넘어가지 못하게 막은 것이며, 버그가 아니다.
2.2.2. 근접 처치[편집]
2.2.3. 쌍안경[편집]
기존 시리즈와 다르게 태그했을 때 나오는 특유한 효과음 대신 틱 소리만 난다. 나머지는 4편과 유사하다. 플레이어가 보유한 스킬 여부에 따라 자신에게 피해를 입히거나 사격을 가하는 적들이 자동으로 태그되는 것도 있다. 물론, 스나이퍼 엘리트(어려움) 난이도까지만 적용된다.
2.2.4. 시체/기절한 적 수색 및 은닉[편집]
- 시체나 기절한 적 수색시 4편보다 더 많은 탄약을 습득할 수 있다.
- 보병 시체 수색으로는 수류탄과 붕대를 자주 습득할 수 있다.
- 의료 키트는 장교나 저격수 등의 시체를 수색해야 습득할 수 있다.
- 예거나 저격수 등의 시체 수색시 드물게 같은 종류의 아이템을 2~3개나 습득할 수 있다.
- 2005를 제외한 전작들과 달리 시체를 들고 있어도 피스톨(권총)을 사용할 수 있지만, 1인칭 조준은 불가능하다.
- 시체나 기절한 적을 상자에 숨길 수도 있다. 상자 하나 당 2명까지만 숨길 수 있다.
- 시체에 텔레미네나 수류탄을 적용할 수 있다. 기절한 적에게는 설치할 수 없다.
2.3. 사망 및 행동 불능[편집]
싱글 플레이에서 즉사하면 슬로우 모션으로 쓰러진다.
3. 캐릭터 목록[편집]
3.1. 연합군[편집]
3.2. 추축군[편집]
[1] 이때, 근무 중에 졸지 말라며 쓰러진 병사를 깨운다. 이후 깨어난 병사는 기습을 당했는데 누군지 못봤다는 말과 함께 일정 시간 동안 수색을 실시한다.