비행기 셰프 Airplane Chefs | ||
개발 | Nordcurrent Games | |
유통 | Nordcurrent Games | |
출시일 | 2021년 1월 | |
플랫폼 | Android | iOS | |
장르 | 시간 관리, 요리 시뮬레이션 | |
엔진 | 유니티 | |
심의 등급 | 전체 이용가 | |
서비스 형태 | 부분 유료화 | |
1. 개요[편집]
2021년에 출시된 Nordcurrent Games의 요리 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 승무원이 되어 세계 각지의 공항을 운항하는 비행기 기내에서 음식을 조리하고 승객들에게 서비스를 제공한다.
2. 시스템[편집]
비행기 셰프는 단순한 조리를 넘어 기내 자원 관리가 핵심인 구조를 가지고 있다.
2.1. 스테이지 별 보상[편집]
- 코인 수급: 각 스테이지에서 처음으로 별(1~3개)을 획득할 때 코인을 대폭 수급할 수 있다.
- 효율성: 이미 별 3개를 달성한 스테이지는 재플레이 보상이 미미하므로, 새로운 스테이지 개척이 필수적이다.
2.2. 기내 서비스 및 자원 관리[편집]
음식 서빙 외에도 서빙의 선행/후행 절차인 쟁반과 쓰레기를 관리해야 한다.
- 쟁반 관리: 음식을 서빙하기 위해서는 반드시 빈 쟁반이 있어야 한다. 쟁반이 부족하면 음식이 완성되어도 서빙하러 나갈 수 없으므로, 주방 동선의 핵심 병목 구간이 된다.
- 쓰레기 수거: 승객이 식사를 마친 후 발생하는 쓰레기를 카트로 수거해야 한다. 쓰레기를 치우지 않으면 해당 좌석의 다음 주문을 받을 수 없으며, 카트 내 쓰레기 보관함이 가득 차면 주방으로 돌아가 비워야 하는 번거로움이 있다.
2.3. 인테리어 및 기념품 업그레이드[편집]
- 기내 인테리어: 좌석, 조명 등을 업그레이드하여 승객의 대기 시간을 늘리거나 팁 수익을 높인다.
- 기념품 판매: 공항별 특색 상품을 판매하여 추가 코인 수익을 창출한다.
2.4. 연료[편집]
- 기능: 스테이지 입장에 필요한 스태미나이다.
3. 공항[편집]
4. 여담[편집]
- 이 게임은 순수하게 기내 서비스 실력과 카트 업그레이드에 집중된 시스템을 지향한다.
- 좁은 기내 복도라는 지형적 한계와 더불어, 쟁반 순환과 쓰레기 수거라는 후행 작업이 난이도를 높이는 주범이다.