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분류
1. 개요

1. 개요[편집]

비디오 게임은 전자 기기를 이용하여 상호작용할 수 있는 디지털 형태의 게임으로, 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트 콘텐츠이다. 초기에는 아케이드 게임과 가정용 콘솔을 중심으로 발전하였으며, 이후 개인용 컴퓨터(PC), 모바일 기기, 클라우드 기반 게임 서비스로 확장되면서 폭넓은 이용층을 확보하게 되었다.

비디오 게임은 그래픽과 사운드, 스토리텔링, 게임플레이 요소를 결합하여 몰입감을 제공하며, 단순한 오락을 넘어 예술성과 창의성을 표현하는 매체로도 인식되고 있다. 게임의 장르는 액션, 어드벤처, 롤플레잉(RPG), 슈팅, 스포츠, 전략, 퍼즐 등으로 다양하게 구분되며, 기술 발전과 함께 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 같은 새로운 형태의 게임도 등장하고 있다.

게임 산업은 빠르게 성장하며 글로벌 시장에서 중요한 경제적 가치를 지닌 산업으로 자리 잡았다. 개발사는 게임을 제작하고 퍼블리셔는 이를 유통하며, e스포츠와 스트리밍 플랫폼이 발전하면서 게임을 보는 문화 또한 확대되었다. 특히, 멀티플레이어 및 온라인 서비스가 보편화되면서 전 세계 플레이어들이 실시간으로 경쟁하고 협력할 수 있는 환경이 조성되었다.

비디오 게임은 단순한 놀이 도구를 넘어 교육, 의료, 심리 치료 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 기술 발전과 함께 더욱 진화해 가고 있다.