| r6 vs r7 | ||
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| 55 | 55 | 장갑 버프는 수치 자체도 준수한 편이지만, 바로 앞 한칸에도 장갑 버프를 줄 수 있기에 떡장제대 편성 시 장갑버프 68%를 안정적으로 구현할 수 있다. 떡장제대로 맨티코어처럼 화력 100초반대의 적과 전투할 때 RPK-16을 끼워넣는 것보다 안정적으로 진형버프를 활용할 수 있으며[[https://gall.dcinside.com/micateam/1519615|#]], 사속 진형버프는 [[DP-12(소녀전선)|DP-12]]처럼 재장전 시 스킬을 발동하는 산탄총 인형에게 유효하다. |
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| 57 | 재장전시 아군 MG탄 1발 증가는 액티브 스킬인 강화추가탄 보급에도 반응하므로, 2탄창 사격시 아군에게 2발의 탄을 더 보급하는 효과가 있다. 단순히 탄 증가 만으로도 2탄창 사격시 다른 아군 MG의 13.3%의 딜량 증가효과를 가져오며, 준비만전/ 화력전개처럼 8초 선쿨의 아군 MG 스킬을 효율적으로 활용하는데[* 준비만전/ 화력전개의 지속시간은 8/ 6초인데 기본탄은 5초면 모두 발사하고 준비만전 추가탄도 7초까지 다 발사하기때문에 시간이 비게 되지만 2발 보급으로 스킬의 화력강화 지속시간안에 두발 더 쏠 수 있다.] 도움을 줄 수 있다. | |
| 57 | 재장전시 아군 MG탄 1발 증가는 액티브 스킬인 강화추가탄 보급에도 반응하므로, 2탄창 사격시 아군에게 2발의 탄을 더 보급하는 효과가 있다. 단순히 탄 증가 만으로도 2탄창 사격시 다른 아군 MG의 13.3%의 딜량 증가효과를 가져오며, 준비만전/ 화력전개처럼 8초 선쿨의 아군 MG 스킬을 효율적으로 활용하는데[* 준비만전/ 화력전개의 지속시간은 8/ 6초인데 기본탄은 5초면 모두 발사하고 준비만전 추가탄도 7초까지 다 발사하기 때문에 시간이 비게 되지만 2발 보급으로 스킬의 화력강화 지속시간안에 두발 더 쏠 수 있다.] 도움을 줄 수 있다. | |
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| 59 | 59 | == 스킨 == |
| 60 | 60 | === 2020 수영복 '그녀와의 여름' - 그늘에 숨어 [Live 2D] === |
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