| r3 vs r4 | ||
|---|---|---|
| 1 | [include(틀:공지)] | |
| 2 | [[분류:소녀전선/HG]] | |
| 3 | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 VP70}}}}}}''' || | |
| 4 | ||<-2> [[파일:GF_VP70.png|width=80%]] ||<-2> [[파일:GF_VP70_D.png|width=75%]] || | |
| 5 | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 중상 || | |
| 6 | ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.277 ||<|3><width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#cceeff> [[파일:Girls' frontline_RARE.png|width=80]] || | |
| 7 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/HG|[[파일:GF_HG.png|width=50]]]] || | |
| 8 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[H&K VP70]] || | |
| 9 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[미네다 마유]] ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || 原子Dan || | |
| 10 | 1 | |
| 11 | [목차] | |
| 12 | == 소개 == | |
| 13 | >...스캔 완료. 프로그램이 안정적이고, 버그 발생률도 낮군요. 지휘관으로서 최적이세요. | |
| 14 | ||
| 15 | == 설정 == | |
| 16 | >인간은 예측할 수 없고 버그가 자주 발생하는 존재라 여겨 싫어한다. 그녀는 확신할 수 있는 것과 기정사실만을 원하며, 변수가 큰 상황에선 극도로 불안해한다. 지휘관과 지낼 때의 불안감을 극복하기 위해 보드게임으로 "미지"의 감각에 적응하려고 노력한다. | |
| 17 | ||
| 18 | == 성능 == | |
| 19 | === 능력치 === | |
| 20 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 A) || | |
| 21 | ||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 33 / 66 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 11 / 31 || | |
| 22 | ||<bgcolor=#eee> 회피(B) || 9 / 75 ||<bgcolor=#eee> 명중(B) || 7 / 54 || | |
| 23 | ||<bgcolor=#eee> 사속(A) || 40 / 60 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || / || | |
| 24 | ||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명타율 ||<bgcolor=#fff> 20% || | |
| 25 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) || | |
| 26 | ||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 || | |
| 27 | ||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 || | |
| 28 | ||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 || | |
| 29 | || {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} □[br]□ ■ □[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 1편제 - 사속 10%, 명중 25% 상승[br]2편제 - 사속 12%, 명중 31% 상승[br]3편제 - 사속 15%, 명중 37% 상승[br]4편제 - 사속 17%, 명중 43% 상승[br]5편제 - 사속 20%, 명중 50% 상승 || | |
| 30 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 || | |
| 31 | ||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>불가능 || | |
| 32 | ||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 || | |
| 33 | ||<bgcolor=#eee> 기타 ||<-3>19년 9월 출석보상[br][[편극광]] 확정 구출 노바 훈장 300개 교환 || | |
| 34 | ||
| 35 | === 스킬 === | |
| 36 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 || | |
| 37 | ||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_화력제압.png]][br]기선제압 ||<-4> 지속시간 동안 적 전체 화력 감소 || | |
| 38 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 화력 감소치 || | |
| 39 | || 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 5초 || 15% || | |
| 40 | || 2 || 14.7초 || 6초 || 16% || | |
| 41 | || 3 || 14.3초 || 6초 || 17% || | |
| 42 | || 4 || 14초 || 6초 || 18% || | |
| 43 | || 5 || 13.7초 || 7초 || 19% || | |
| 44 | || 6 || 13.3초 || 7초 || 21% || | |
| 45 | || 7 || 13초 || 7초 || 22% || | |
| 46 | || 8 || 12.7초 || 8초 || 23% || | |
| 47 | || 9 || 12.3초 || 8초 || 24% || | |
| 48 | || 10 || 12초 || 8초 || 25% || | |
| 49 | ||
| 50 | === 평가 === | |
| 51 | 스킬 자체는 화력감소로 같은 3성 화력 권총인 [[글록 17(소녀전선)|글록 17]], [[MP-443(소녀전선)|MP-443]] 비슷하게 특정장소를 가리지 않고 [[나강 리볼버(소녀전선)|개조 나강 리볼버]] 마이너 버전으로 무난하게 사용할 수 있다. 진형버프는 사속, 명중이라 야간전에서 화감샷라 조합을 굴릴 때 명중 보정을 줄 수 있어서 이점이 있다. 다만 개조 나강이나 [[TEC-9(소녀전선)|TEC-9]]와 달리 야간 전용 스킬이 아닌 것이 좀 아쉬운 점. | |
| 52 | ||
| 53 | == 대사 == | |
| 54 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || | |
| 55 | ||<-2> 획득 ||...스캔 완료. 프로그램이 안정적이고, 버그 발생률도 낮군요. 지휘관으로서 최적이세요. || | |
| 56 | ||<-2> 접속 || || | |
| 57 | ||<-2> 편성 || || | |
| 58 | ||<|3><-2> 대화 ||지휘관은 지금까지 내가 본 인간 중 가장 우수한 사람이지만... 그 때문인지 온갖 성가신 긴급 임무를 도맡아 처리하니, 예측하기가 어려워서 너무 불안하다니까요... || | |
| 59 | ||보드게임 말입니까? 규칙만 들어도 불안하지만... 지휘관을 위해서라면 참아 볼게요! || | |
| 60 | ||오늘의 임무는... 응? 그냥 이렇게 대화를 나누기만 하면 되는 거예요? 지휘관께서 주는 임무는 항상 예측불허네요... 그대로 다 듣기만 해도 불안해지는 건 아니라 다행이예요. || | |
| 61 | ||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||지휘관님, 오늘의 임무는 뭔가요? 아, 그냥 말하지 마세요! 가끔은 이렇게 아무것도 모르고서 함께 임무에 나서는 것도... 낭만적일 것 같아요. || | |
| 62 | ||<-2> 출격 || || | |
| 63 | ||<-2> 전투 ||이번엔 C-버그네... 전부 없애버려! || | |
| 64 | ||<-2> 공격 || || | |
| 65 | ||<-2> 방어 || || | |
| 66 | ||<|3><-2> 스킬사용 || || | |
| 67 | || || | |
| 68 | || || | |
| 69 | ||<-2> 부상 || || | |
| 70 | ||<-2> 후퇴 || || | |
| 71 | ||<-2> MVP || || | |
| 72 | ||<-2> 지원출발 || || | |
| 73 | ||<-2> 지원귀환 || || | |
| 74 | ||<-2> 자동전투 || || | |
| 75 | ||<-2> 강화 || || | |
| 76 | ||<-2> 수리 || || | |
| 77 | ||<-2> 제조완료 || || | |
| 78 | ||<-2> 편제확대 || || | |
| 79 | ||<-2> 계약 || || | |
| 80 | ||
| 81 | == 기타 == | |
| 82 | * 허리가 지나치게 꺾인 일러스트 때문에 잠시 화제가 되었다. | |
| 83 | ||
| 84 | == 둘러보기 == | |
| 85 | [include(틀:소녀전선/로그인보상/중국)] | |
| 86 | [include(틀:소녀전선/로그인보상/한국)] | |
| 87 | [include(틀:소녀전선/종류)] |