| r43 vs r44 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 42 | 42 | |
| 43 | 43 | === 스킬 === |
| 44 | 44 | ||<tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><width=400px><-4> 스킬 || |
| 45 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2> [[파일:GF_Shotgun.png|width=50]][br]약점조준 ||<-2> 점점 강해지는 추가 공격을 3회 한다. || | |
| 45 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2> [[파일:GF_Shotgun.png|width=50]][br]약점조준 ||<-2> 점점 강해지는 추가 공격을 3회 한다. | |
| 46 | ||
| 47 | '스톡 완충 키트'를 장착한 경우, 스킬로 강화된 3번의 추가 공격에 반드시 치명타가 발생하며, 적을 거리 5만큼 밀어낸다. || | |
| 46 | 48 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 화력 배율(배) || |
| 47 | 49 | || 1 ||<|10> 8초 || 20초 || 0.8, 1.2, 1.6 || |
| 48 | 50 | || 2 || 19.6초 || 0.9, 1.3, 1.7 || |
| ... | ... | |
| 65 | 67 | |
| 66 | 68 | 버그인지 아닌지 논란이 있으나 원래 약점조준뿐만 아니라 AR과 SMG의 유탄 혹은 RF의 저격처럼 절대 빗나가지 않는 특수공격류 기술은 기본적으로 치명타가 발동되지 않으므로 버그라고 보기는 어렵다. 신규 인형으로 추가된 TAC-50이 치명타가 적용되는 저격 스킬을 가지고 오면서 공통사항은 아니게 되었다. |
| 67 | 69 | |
| 70 | === 전용장비 === | |
| 71 | ||<bgcolor=#cccccc,#010101><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><-3><width=400> 장비 || | |
| 72 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100> 이미지 ||<-2><width=300> [[파일:GF_Saiga-12_전용.png|width=150]] || | |
| 73 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 이름 ||<-2> 스톡 완충 키트 || | |
| 74 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 부위 ||<-2> 부품 || | |
| 75 | ||<|2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 미강화[* 최대 교정 시 기준] || 화력 +5, 명중 +15, '''스킬 강화''' || | |
| 76 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 최대 || 화력 +8, 명중 +30, '''스킬 강화''' || | |
| 77 | ||
| 78 | >PT사에서 Saiga-12 전용으로 개발한 특수 완충 시스템입니다. 반작용의 40%-50%를 상쇄할 수 있다고 전해집니다. | |
| 79 | ||
| 80 | 2022년 7월 출석보상. 레드닷 기반의 전용장비로, 화력이 추가되었고 사속 페널티가 사라졌다. | |
| 81 | ||
| 68 | 82 | === 평가 === |
| 69 | 83 | 사이가는 전체적인 능력치 밸런스가 뛰어난 편에 속한다. 체력도 비교적 높은 편에 속하며 장탄수도 5발로 가장 많고, 장갑이 가장 높은 [[KSG(소녀전선)|KSG]] 다음으로 높은 23이라는 두꺼운 장갑 수치까지 보유하고 있으로 제대의 전위를 책임지기에 적합하다. 그리고 후방 3칸 전체에 화력 상승 15%를 뿌려주기 때문에 한 탄창 안에 승부를 보는 3MG 조합에 어울린다. 딜샷건 자체의 채용률이 낮아지는 후반 전역에서도 사이가의 입지는 확고한데, 딜스킬 뿐만이 아니라 진형버프, 장갑, 체력을 포함한 모든 면에서 우수하기에 별값을 톡톡히 하기 때문이다. |
| 70 | 84 | |
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