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| 3 | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 SR3MP}}}}}}''' || | |
| 4 | ||<-2> [[파일:GF_SR3MP.png|width=77%]] ||<-2> [[파일:GF_SR3MP_D.png|width=85%]] || | |
| 5 | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본[* 글로벌 서버에서는 아무래도 원본 일러스트가 민감한 면이 있어 옷 안에 검은색 탑탱크를 걸치게 되었다.] ||<-2> 중상 || | |
| 6 | ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.135 ||<|3><width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#ffdd88> [[파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] || | |
| 7 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/SMG|[[파일:GF_SMG.png|width=50]]]] || | |
| 8 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[SR-3|SR-3MP]] || | |
| 9 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[타카다 유우키]] ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || 熊猫印象 || | |
| 10 | 10 | [목차] |
| 11 | 11 | |
| 12 | 12 | == 소개 == |
| 13 | 13 | >看好啦,这可是来自中央精密机械制造局的新式微声武器!虽然以AS Val为蓝本,不过要更加小巧便捷哦! |
| 14 | 14 | >我通常为国家保镖和隐蔽行动服务,和很多同胞一样,拥有一个代号——“旋风”说的就是我啦! |
| 15 | 15 | >---- |
| 16 | >잘 보고 있으라고. 이건 중앙정밀기계제조국의 차세대 저소음무기야! 비록 [[AS Val(소녀전선)|AS Val]]이 원본이기는 하지만, 더 작고 편리해졌지! 난 통상적으로 국가경호나 비밀스러운 작전에 사용되었으며 수많은 동포들처럼 코드네임을 가지고 있어. 코드네임...비효르는 바로 날 가리키는 거야! | |
| 16 | >잘 보고 있으라고. 이건 중앙정밀기계제조국의 차세대 저소음무기야! 비록 [[AS Val(소녀전선)|AS Val]]이 원본이기는 하지만, 더 작고 편리해졌지! 난 통상적으로 [[FSB|국가 경호나 비밀스러운 작전]]에 사용되었으며 수많은 동포들처럼 코드네임을 가지고 있어. 코드네임...비효르는 바로 날 가리키는 거야! | |
| 17 | 17 | |
| 18 | ||
| 18 | 소녀전선에 등장하는 러시아제 5성 기관단총 전술인형. | |
| 19 | 19 | |
| 20 | ||
| 20 | == 설정 == | |
| 21 | 활발하고 입이 가벼운 편이며, 다소 우쭐대는 성격이다. 남에게 이래라 저래라 참견하는걸 좋아하지만 작전중에는 조용해지고 과장된 제스쳐로 대신한다. 그래서 아주 잠깐 진지하고 책임감 있는 전투요원으로 간주하곤 한다. [[교관|큰 목소리를]] [[조교(군대)|좋아하는지]], 대사마다 '큰 목소리'에 대한 언급이 많다. 성우가 오랜 시간 동안 없던 탓에 '과거에는 목소리도 없으면서 큰 목소리 타령한다'고 놀림거리였다. | |
| 21 | 22 | |
| 22 | 23 | == 성능 == |
| 23 | '''SMG 코스프레하는 AR'''라고 말해도 과언이 아닐 만큼 스킬 발동시간 동안의 순간적인 공격력[* SR-3MP의 화력 수치 자체는 32로, SMG 중에서는 높은 편이긴 하지만 AR이나 RF, MG에 비할 정도는 아니다. [[9×39 mm|동일탄종]]을 쓰는 AS-Val, 9A-91, OTs-14보다 화력이 10~20이상 낮다. 다만 스킬배율이 260%나 되기 때문에 낮은 화력 수치를 만회할 수 있는 것.]이 굉장히 높다. 스탯 화력, 사속이 높은 공격형인 것은 물론, 스킬이 만렙 기준 화력을 '''5초간 260% 올려주는''' 화력집중이라 단순 수치상으로는 웬만한 AR, RF 이상의 딜량을 낼 수 있다. 야간스킬을 제하면 AR중 가장 높은 화력 자버프는 80%, RF는 75%임을 감안하면 엄청 파격적인 수치. 스킬 만렙 기준에서는 노템 상태에서도 화력이 111[* 소녀전선의 화력 계산식은 (화력+장비 화력)×(1+화력 진형 버프 합%)×(1+스킬%)×난수이다.]로 치솟으며, 풀템이 갖춰진 상태에서 만렙 스킬의 지속시간 동안의 깡 화력 수치는 진형버프가 없어도 '''209'''[* 기본 31+호감도 4+이오텍 8+HP탄 15=58, 58*3.6=208.8, 소수점 올림으로 209가 된다.]까지 치솟아 MG보다도 높은 화력을 가지게 된다. 여기에다가 AR의 진형버프로 화력 버프가 더해지면 상상 그 이상의 화력이 튀어나온다. 세팅이 맞춰진 경우 단순 DPS 상으로는 AR계의 탈5성 G11과 비슷한 화력을 뿜어내니 더 이상 설명이 필요없을 정도다. 비슷한 화력형 SMG인 벡터와 비슷하게, 탱킹 스킬은 없지만 적을 빨리 처리해서 탱킹 부담을 줄인다는 스타일인 셈이다. | |
| 24 | ||
| 25 | 그러나 기본 명중률이 상당히 떨어지는 SMG의 특성상 적의 회피를 고려하지 않은 단순 DPS만 믿으면 곤란하다. 후반부 구역의 고회피 적들에게는 스펙대로의 DPS를 뿜어낼 수 없기 때문이다. 따라서 SR-3MP의 수치상 화력을 제대로 뽑아내고 싶다면 아래에서 설명할 SMG에게 명중 버프를 주는 AR과, 레드닷 또는 이오텍 악세사리[* 명중 버프가 하나도 없다면 레드닷, 하나라도 있다면 이오텍을 착용하는 쪽이 좋다.]를 이용해서 명중을 필수적으로 보정해 주어야 한다. 화력과 사속이 높은 대신 기본 명중이 크게 낮은 MG와 비슷한 식으로 운용해야 하는 셈이다. 폭발적인 딜량의 대부분이 스킬에서 나오기에 스킬 쿨타임 동안에는 딜로스가 있다는 점에서 재장전으로 인한 딜로스가 있는 MG와 운용면에서도 유사하다. 다만 MG의 재장전보다 SR-3MP의 스킬이 꺼져있는 시간이 짧으며 그동안에도 여전히 조금씩 딜링을 하고 있다는 장점이 존재한다. | |
| 26 | ||
| 27 | 막강한 화력 때문에 상대적으로 부각되지 않지만 진형 버프 역시 쓸만한 편인데, SR-3MP의 진형 버프는 AR에 대해 최고 성능을 자랑하는 [[UMP45(소녀전선)|UMP45]]의 진형 버프를 화력 18%→사속 18%로 바꾼 것이다. 사속은 한계수치에 의해 제한받기 쉬운 수치이기는 하지만, 원래 사속이 낮은 AR과 조합하면 크게 문제되지는 않는다. 원래 업데이트 당시엔 치명타 확률이 50%, 사속이 15%였지만 17/01/13 패치로 UMP45와 함께 치명타 확률이 50%→30%로 다른 능력치가 15%→18%로 조절되었다. | |
| 28 | ||
| 29 | 야전에서 사용할 경우 [[OTs-14(소녀전선)|OTs-14]]와 함께 사용한다면 엄청난 계수의 화력증가 스킬로 깡 화력만으로 철갑탄 없이도 장갑을 갈아버리며 MVP 경쟁을 하는 모습을 볼 수 있다. 다만 그로자는 한정인형이기 때문에 이들이 없다면 [[G41(소녀전선)|G41]]이나 [[M4 SOPMOD II(소녀전선)|M4 SOPMOD II]], [[RFB(소녀전선)|RFB]], [[FNC(소녀전선)|FNC]] 등과 조합하면 회피가 메인이고 명중은 덤 취급받았던 G41과 SOPMOD의 명중 버프가 큰 힘을 더해 준다. RFB의 경우 명중은 30%만 주지만 회피를 18%나 주며 G41보다 버프범위가 넓고, 반대로 RFB 본인도 고화력 고치명 저사속이기 때문에 SR-3MP가 제공하는 사속 18% 치명 30%를 그 누구보다도 잘 써먹을 수 있다. 명중버프를 받을 마땅한 AR이 없다면 권총을 이용해보자. 콜트 리볼버로 5링을 뚫으면 50%의 명중상승이 꽤나 도움이 된다. | |
| 30 | ||
| 31 | G36C와 조합하면 G11의 사속 증가가 완벽하게 맞춰진다는 것 때문인지 둘을 같이 기용하는 경우도 있다. 명중 버프보다는 효율이 낮지만 G11이 걸어주는 화력 버프는 SR-3MP의 화력 버프를 더욱 뻥튀기시키므로 나쁘지 않은 조합이다. 깨알같이 회피도 올려주므로 탱이 부실한 SR-3MP의 단점도 약간은 보완할 수 있다. 이 경우엔 G11 이외에 명중을 올려주는 다른 AR을 기용해야 올라간 화력을 유효하게 활용할 수 있는데, 상술한 명중 보정 AR과 활용하면 궁합이 좋다. | |
| 32 | ||
| 33 | 단점은 절륜한 화력에 대비되게도 탱킹 능력은 방어적 구성을 지닌 SMG에 비해 다소 떨어진다는 것. 더 정확히 말하자면 SR-3MP의 회피 수치와 체력 수치를 비롯한 탱킹 능력 자체는 생각보다 수치적으로 나쁜 것은 아니지만, 막강한 화력을 살리기 위해서는 화력을 희생하는 T 외골격 대신 화력을 희생하지 않는 X 외골격을 쓰게 되면서 생기는 상대적인 생존력 저하와 진짜 방어에 특화된 SMG들의 스킬빨 (연막탄, 섬광탄, 엄호집중, 역장방패 등) 차이 때문이다. | |
| 34 | ||
| 35 | 또한 스킬이 자버프계이기 때문에 링크 수에 영향을 받는다는 치명적인 단점이 있다. 링크가 까일 때마다 화력이 1/5씩 줄어들기 때문. 보통 AR같은 경우는 SMG에게 보호받는 후열에 서기 때문에 링크가 까질 일이 잘 없으니 이러한 단점이 잘 부각되지 않지만, SR-3MP는 전열에 서는 SMG라 적의 공격을 가장 먼저 얻어맞기 때문에 이 단점이 더 부각된다. 이러한 요소들 때문에 SR-3MP는 적의 화력에 길게 노출되는 장기전으로 갈수록 화력이 큰 폭으로 감소하며, 때문에 후열에서 딜을 하는 AR보다 장기전 안정성이 떨어진다. | |
| 36 | ||
| 37 | 이러한 이유로 SR-3MP는 화력을 집중받는 위치인 메인 탱커 위치에 어울리지 않기 때문에 보통은 딜을 상대적으로 덜 받는 서브 탱커 자리에 두고서 서브 탱커 겸 서브 딜러로 운용하는 경우가 많다. | |
| 38 | ||
| 39 | 일단 탱킹이 주된 포지션인 SMG의 역할에는 다소 이질적인 특성이긴 하지만, 일단 장비와 진형 버프로 명중을 보정해준다면 5초간 깡 화력 '''260%''' 증가 버프를 거는 스킬의 절륜한 위력 때문에 스킬 발동시간동안의 수치상 DPS는 SMG 중에서 높은 수준 정도가 아니라 웬만한 MG나 AR RF도 씹어먹는 절륜함을 자랑하기 때문에 이 화력을 주목한 일부 지휘관들은 아예 탱킹을 도외시하고 후열에 배치하여 메인 딜러로 채용하는 경우도 있다.[* 이 경우 SMG 한정으로 고성능의 버프를 주는 AR들을 사용할 수 없지만 링크가 까이지 않는다는 장점이 있다. 딜러로 세우기 적합한, 강력한 AR/RF가 없는 초반에 얘만 딱 나왔다면 해볼법하며 이때 권총이나 동일 선상 SMG에게 버프를 주는 일부 AR을 채용하면 딜량이 더 치솟는다.] | |
| 40 | ||
| 41 | 특히 야간전 장갑철혈의 처리력은 철갑탄을 장착할 수 없는 인형중엔 독보적인 수준인데, 회피 수치가 없어 쏘는대로 그대로 박히기에 낮은 명중이 의미가 없는 장갑병의 특성과, 장갑 수치를 가볍게 초월할 수준으로 화력을 크게 증폭시키는 스킬의 특성이 SR-3MP가 활약하기 좋은 최적의 환경이기 때문이다. HP탄의 관통 역보정을 씹어먹으면서 장갑병을 갈아버린다. 때문에 RF가 없는 AR/SMG 소대로 장갑병을 상대하는 불상사가 일어날때 매우 도움이 된다. | |
| 42 | ||
| 43 | 다만 SMG 중 최상급의 장갑철혈 처리력을 지닌 것과는 대비되게도 야간전에서 장갑이 없는 고회피 일반철혈을 상대로는 낮은 딜량을 보여주는 편인데, 이는 야간전의 필수장비인 야시장비가 부속 장비이기 때문에 처참한 명중률을 레드닷 같은 다른 장비로 보정할 수 없기 때문이다. 레드닷을 껴 봤자 (12+30)-90%로 명중 4가 되기 때문에 야시장비를 낀 것보다 못하며, 야시장비를 끼면 순정 상태의 명중률이 유지되어서 12가 되지만 이정도로는 야간전의 고회피 스카웃(박쥐)에게 스치지도 못하는 수준이다. 사방에서 명중 버프 150%를 주더라도 명중이 30을 못 넘기에 고회피 적에게는 사실상 명중탄이 거의 안 나온다고 봐도 무방하다. | |
| 44 | ||
| 45 | 하지만 이러한 단점은 굳이 SR-3MP뿐만 아니라 최대 15를 넘지 않는 낮은 명중률을 지닌 SMG군 전체의 단점이며, 게다가 보통 고회피 일반철혈을 상대하는 것은 야시장비를 낀 AR들이기 때문에 SMG/AR 조합에 기용되는 SR-3MP에게는 단점이라고 보기도 뭐하다. 상성이 맞지 않아 상대적으로 잉여가 되는건 맞긴 하지만, 그러한 점은 철갑탄이 없는 AR로 장갑철혈을 상대한다던가, MG로 고회피 일반철혈을 상대한다던가 하는 식으로 상성이 안맞는 타입의 적에게는 필연적으로 발생하는 문제이기 때문. | |
| 46 | ||
| 47 | 이러한 부분은 SR-3MP가 경쟁자로 여겨지는 벡터를 비롯한 타 공격형 SMG들과 비교되면서 부각되는 단점인데, 류탄계 스킬(수류탄, 소이탄 등)을 가진 공격형 SMG들은 류탄 스킬이 100% 명중하며 장갑도 무시하기 때문에 장갑철혈이나 고회피 일반철혈이나 일정한 딜이 나오기 때문이다. 이러한 딜링 안정성 부분은 SR-3MP가 다른 공격형 SMG보다 열세인 부분이지만, 특정 조건 하에서는 해당 SMG들 이상의 딜량을 뿜어낼 수 있기 때문에 상황에 따라 일장일단이 있는 셈이라고 할 수 있다. | |
| 48 | ||
| 49 | 다른 인형도 마찬가지지만, 이 강력한 화력은 스킬 배율에서 나오는 것이므로 SR-3MP를 제대로 활용하고 싶다면 스킬 레벨을 빨리 올려주는 것이 좋다. | |
| 50 | === 벡터와의 비교 === | |
| 51 | 비슷한 화력형 SMG인 벡터와 흔히 비교되고는 하는데, [[벡터(소녀전선)|벡터]]와 비교할 경우 벡터는 소이탄의 계수가 엄청난 상향을 받았고, 본체만 스킬을 사용하여 더미 수에 영향을 전혀 받지 않는 소이탄의 특성상 탱킹 도중 더미가 파괴되어도 딜링 자체의 변화는 거의 없는데다가, 류탄계열 스킬의 특성상 적의 회피와 상관없이 명중률이 항상 100%다. 반면 SR-3MP는 화력을 대폭 증가시키는 자버프이기 때문에 단순 깡화력 자체는 벡터보다 뛰어나지만, 자버프의 특성상 자신의 명중 수치와 적 회피 수치의 영향을 그대로 받기 때문에 수치상 데미지가 100% 적용되지도 않을 뿐더러, 화력 자버프의 특성상 더미 수에 영향을 받으므로 더미가 까질때마다 데미지가 1/5씩 감소하게 된다. 보통 전열에서 탱킹을 서는 SMG의 특성 상 이는 장기전으로 갈수록 화력 안정성이 떨어진다는 말이다. 다만 벡터는 뎀딜의 대부분이 일반딜이 아니라 소이탄에서 나온다는 특성 상 착탄 위치가 잘못되면 망하는 경우가 있어 SR-3MP와는 딜링이 다른 의미로 불안정하다. 둘 다 일장일단이 있는 것이다. 일반적으로 잡몹전은 벡터가 우위에 있고, 보스전과 스킬칩 채굴에서는 SR-3MP가 더 우세하다. 야전의 경우 장갑병 상대로는 그냥저냥 비슷하나 일반철혈 상대로는 필중인 소이탄을 가진 벡터가 유리하다. | |
| 52 | ||
| 53 | 진형 버프는 벡터는 후방 1칸에 공속 25%고 SR-3MP는 후방 3칸에 공속 18%, 치명타율 30%를 주기 때문에 2AR이상 사용할 경우에는 SR-3MP가 좋은 편. 버프와 편성, 특화된 분야를 보고 취사선택 하면 되겠다. 같이 쓰는 방법도 있겠지만 진짜로 같이 두게 되면 방패막이를 담당할 캐릭터가 없어서 명중저하 디버프를 전담할 핸드건~~웰로드~~까지 없다면 극도로 팀 생존이 불안정해진다. | |
| 54 | ||
| 55 | SR-3MP가 벡터에 비해 인식이 나쁜 이유는 명중이 낮은 SMG 특성상 화력을 발휘하려면 준비해야할 것이 상당히 많기 때문이다. 명중이 낮으므로 높은 등급의 이오텍 혹은 레드닷이 필요한 것은 물론 명중 버프를 주는 AR도 필요하다. 뿐만 아니라 SR-3MP는 서브 탱커 자리에 대부분 배치하게 되는데 탱커는 탱커이기 때문에 안전하게 뒤에서 공격하는 AR과는 다르게 적의 공격을 받을 수밖에 없다. SR-3MP가 벡터보다 높은 딜을 넣기 위한 조건은 적이 소수만 나오는 전투에서 전투가 8~9초가량 지속되는 경우인데, 일단 적이 다량 나오면 소이탄의 광역피해를 평타로 이기는 것이 매우 어렵다. 적이 적다고 해도 전투가 이보다 짧으면 소이탄 딜을 이기기 힘들고, 이보다 길면 더미 파괴와 스킬 종료로 인한 딜로스가 생기기 때문이다. 이런 이유 때문에 같은 탱딜형 SMG에 더미고 나발이고 [[소이탄]] 하나만 던져도 밥값 이상의 역할을 하는 [[벡터(소녀전선)|벡터]]에 비하면 선호도는 살짝 낮은 편. 하지만 SR-3MP에게 최적의 버프를 걸어주는 AR들은 아이러니하게도 자가 전투력은 매우 강력하나 SMG에게 쓸모없는 명중버프를 걸어주는 점이 디메리트인 AR들이다.[* 명중과 함께 회피를 올려주는 [[RFB(소녀전선)|모 겜덕후씨]]와 [[G41(소녀전선)|여우씨]]는 예외에 해당한다.] 즉 최적의 조건을 갖추기가 매우 힘들지만 모두 갖춘 이후의 포텐셜은 매우 크다. | |
| 56 | ||
| 57 | 둘이 역할이 완전 달라서 꼭 누가 우열이라곤 하기 어렵다. 여담이지만 G36C랑 같이 G11한테 진형 버프를 넣으면 공속 상한치가 정확히 맞아떨어진다. | |
| 58 | ||
| 59 | 24 | === 능력치 === |
| 60 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 B) || | |
| 61 | ||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> 97/194 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(S) ||<width=100px> 13/31 || | |
| 62 | ||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 10/67 ||<bgcolor=#eee> 명중(A) || 2/12 || | |
| 63 | ||<bgcolor=#eee> | |
| 64 | ||<rowbgcolor=#eee> | |
| 65 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) || | |
| 66 | ||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 25 / 40 / 55 / 70 / 85 || | |
| 67 | ||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 || | |
| 68 | ||<bgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<bgcolor=#ccc><-3> 진형 버프 효과(AR 한정) || | |
| 69 | || {{{#4c7 ■}}} □ □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]{{{#4c7 ■}}} □ □ ||<-3> | |
| 70 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 || | |
| 71 | ||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>2시간 33분 || | |
| 72 | ||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3> | |
| 25 | ||<tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><-4> 능력치(성장 B) || | |
| 26 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> 97/194 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 화력(S) ||<width=100px> 13/31 || | |
| 27 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(A) || 10/67 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중(A) || 2/12 || | |
| 28 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속(A) || 65/90 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 작전능력 || /5736[* 5링크 100레벨, X골격/HP탄/이오텍 MAX+10, 호감도 140 이상, 요정 없음] || | |
| 29 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 12 || 치명률 ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 5% || | |
| 30 | ||<bgcolor=#cccccc,#010101><-4> 자원 소비(편제 인원당) || | |
| 31 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 탄약 ||<-3> 25 / 40 / 55 / 70 / 85 || | |
| 32 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 || | |
| 33 | ||<bgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<bgcolor=#cccccc,#010101><-3> 진형 버프 효과(AR 한정) || | |
| 34 | || {{{#4c7 ■}}} □ □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]{{{#4c7 ■}}} □ □ ||<-3> 사속 18%, 치명률 30% 상승 || | |
| 35 | ||<bgcolor=#cccccc,#010101><-4> 획득 방법 || | |
| 36 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 제작 시간 ||<-3>2시간 33분 || | |
| 37 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 드랍 ||<-3>10-4E || | |
| 73 | 38 | |
| 39 | 딜슴지라는 것에 묻혀서 그렇지, 진형버프가 무려 '''치명률 30%'''를 챙겨준다! UMP45와 같은 상승량. 다만 화력이 아니라 사속이라는 것이 문제지만. | |
| 74 | 40 | === 스킬 === |
| 75 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 || | |
| 76 | ||<bgcolor=#eee><-2> [[ | |
| 77 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨 | |
| 41 | ||<tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><width=400px><-5> 스킬 || | |
| 42 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2> [[파일:GF_화력집중.png]][br]화력전개 ||<-3> 지속시간 동안 자신의 화력 증가 || | |
| 43 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 화력 증가치 || | |
| 78 | 44 | || 1 ||<|10> 4초 || 10초 || 3초 || 160% || |
| 79 | 45 | || 2 || 9.8초 || 3.2초 || 171% || |
| 80 | 46 | || 3 || 9.6초 || 3.4초 || 182% || |
| ... | ... | |
| 86 | 52 | || 9 || 8.3초 || 4.8초 || 249% || |
| 87 | 53 | || 10 || 8초 || 5초 || 260% || |
| 88 | 54 | |
| 55 | === 평가 === | |
| 56 | 소녀전선의 딜러형 SMG의 대표주자 중 하나로, 초기에는 벡터와 함께 심심찮게 비교가 되기도 했으며 아예 둘을 함께 편성한 포벡제대가 있기도 했다. 메인 탱커를 맡아야 함에도 딜을 챙기려면 소음기와 T골격을 포기해야 했기에 유지력 문제가 거론되기도 했으나 요정의 등장으로 실전에 쓸 정도의 회피는 얻을 수 있었다. | |
| 57 | ||
| 58 | SR-3MP의 최대 특징은 스킬 발동시에 뿜어져나오는 폭딜로, 스킬이 발동되는 동안에는 어지간한 MG저리가라 할 정도의 딜을 뿜어낸다. 게다가 타 인형의 진형 버프로 화력과 명중을 더욱 보강할 수 있다. 진형버프 또한 사속과 치명률로 제법 쓸만하다는 것이 강점. | |
| 59 | ||
| 60 | 특이점 이전까지는 야간전에서 장갑병을 처리하는데 제법 활발하게 사용되었으나, 특이점부터 장갑병들의 장갑과 체력이 크게 올라 스킬 지속시간 중에 적을 처리하는게 불가능해지면서 점차 주류에서 밀리기 시작했다. 게다가 전투가 장기전으로 가는 흐름도 불리하게 작용했는데, SR-MP3는 제대로 된 탱커에 비해서 회피가 떨어지다보니 적의 공격을 계속 맞으면 링크가 깎여나가 스킬 딜 손실이 벌어지기 십상이라 최대한 단기전을 추구해야 하는 SMG였기 때문. 적들의 강화된 화력 또한 이런 문제를 부각시켰다. | |
| 61 | ||
| 62 | 요약하자면 적 스펙의 향상으로 자신의 강점을 살릴 수 없는 환경이 되어버리자 자연스럽게 사장된 전술인형. 다만 예외적으로 이성질체와 연쇄분열에 등장하는 스매셔를 상대로는 단점들이 거의 드러나지 않았기에[* 장판을 깔고 도트딜을 가하기에 탱킹 수치는 큰 의미가 없으며, 스킬 지속시간이 끝나도 링크 손상이 벌어질 일이 없다시피해서 꾸준히 폭딜을 넣을 수 있는 환경이 자연스럽게 조성되었다.] 종종 채용되는 모습을 보여주기도 했다. | |
| 63 | ||
| 64 | == 작중 행적 == | |
| 65 | [include(틀:스포일러)] | |
| 66 | 큐브+에서 상황파악이 안되는 M4에게 AR팀은 자신들에게 신경을 안쓴다고 투정부리면서 등장한다. 엘리트 헌터를 처치한 후 철혈의 AI코어를 찾기 위해 수색하던 도중 다시 살아난 헌터에게 습격 당하여 폭발음과 함께 통신이 끊기고 만다. | |
| 67 | ||
| 68 | 다행히 살아서 수복을 마친 후 우로보로스를 기습하며 장기간 교전을 벌였지만 수적으로 불리했고 마인드맵을 가진 M99를 탈출시킬 시간을 벌기 위해 나타난 M4와 함께 전사하고 만다. | |
| 69 | ||
| 70 | 그러나 이 상황들은 전부 페르시카가 M4A1의 마인드맵 수복을 위해 실행한 모의 작전 시뮬레이션이였기 때문에, 직접적인 등장은 하지 않았다. | |
| 71 | ||
| 89 | 72 | == 스킨 == |
| 90 | === 검은토끼 마키아또 === | |
| 91 | ||<rowbgcolor=#fff> [[ | |
| 73 | === 달빛의 초대 - 검은토끼 마키아또 === | |
| 74 | ||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> [[파일:GF_SR3MP_BR.png|width=100%]] ||<width=50%> [[파일:GF_SR3MP_BR_D.png|width=100%]] || | |
| 92 | 75 | || 기본 || 중상 || |
| 76 | >'''진수성찬에 귀여운 나까지, 오늘을 기념하며 특별 선물 대 방출이라구!''' | |
| 77 | '''[[https://pbs.twimg.com/media/DSmNPUqVoAE6nXp?format=jpg|검은토끼]][[https://pbs.twimg.com/media/DSmNPUrU8AAbT16?format=jpg|마키아또]]''' | |
| 78 | '''[[https://youtu.be/IZEnivBHd3k|스킨 스토리영상]]''' | |
| 93 | 79 | |
| 94 | 이브닝 드레스 컨셉으로, 검은색 드레스에 낮은 모자와 구두, 흰 스타킹과 가터벨트를 착용하고 토끼 인형을 차고 있는 모습의 스킨. 헤어스타일도 살짝 바뀌었다. 잘 보면 탈착 가능한 소음기에 무늬를 그려넣었다. | |
| 80 | 1주년 기념 패키지로 판매된 스킨. 이브닝 드레스 컨셉으로, 검은색 드레스에 낮은 모자와 구두, 흰 스타킹과 가터벨트를 착용하고 토끼 인형을 차고 있는 모습의 스킨. 헤어스타일도 살짝 바뀌었다. 잘 보면 탈착 가능한 소음기에 무늬를 그려넣었다. | |
| 81 | === 2019 복슬복슬 학원- 토끼 특공대장 [애니메이션] === | |
| 82 | ||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> [[파일:SR-3MP_1.jpg|width=100%]] ||<width=50%> [[파일:SR-3MP_2.jpg|width=100%]]|| | |
| 83 | || 기본 || 중상 || | |
| 84 | >'''헤헷, 부탁할게! 이 몸의 특공대원복에 글자를 정성을 다해서 수놓으라고! 부려먹다니 무슨 소리야, 이 옷을 맡긴다는 건 내 목숨을 맡기는 거랑 똑같다고!''' | |
| 95 | 85 | |
| 86 | 1주년 스킨 이후 오랜만에 등장한 스킨. [[안경]]을 쓰고 있고, 구형 [[세일러복]]안에 구형 [[학교 수영복]]을 입고 있다. | |
| 87 | ||
| 88 | 중요한건 이 코스튬만 토끼귀모자를 안 쓰고있다. | |
| 89 | ||
| 90 | === 2020 신년스킨 - 처녀의 대길운세 [HIDDEN] === | |
| 91 | ||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> [[파일:sr 통상.jpg|width=100%]] ||[[파일:포돌이 중상.jpg|width=100%]] || | |
| 92 | || 기본 || 중상 || | |
| 93 | >'''"짜잔! 내 점괘에 따르면 오늘 지휘관의 운세는 최고야! 히히, 마당 청소 끝나면 같이 놀러 가자고!"''' | |
| 96 | 94 | == 대사 == |
| 95 | {{{#!html<iframe src='http://serviceapi.rmcnmv.naver.com/flash/outKeyPlayer.nhn?vid=5D69E047E7936FEE0615A7B972A709B11BF4&outKey=V126c176f2ebf3c7333ab021dc9e8493b20995ce8f339f686575b021dc9e8493b2099&controlBarMovable=true&jsCallable=true&isAutoPlay=false&skinName=tvcast_white' frameborder='no' scrolling='no' marginwidth='0' marginheight='0' WIDTH='544' HEIGHT='306' allowfullscreen></iframe>}}} | |
| 97 | 96 | [youtube(Zy1voVQUVLA)] |
| 98 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || | |
| 99 | ||<-2> 획득 || | |
| 100 | ||<-2> 접속 || || | |
| 101 | ||<-2> 편성 || || | |
| 102 | ||<|3><-2> 대화 || | |
| 103 | || | |
| 104 | || | |
| 105 | ||<| | |
| 106 | || 크리스마스 || || | |
| 107 | || 신년 || || | |
| 108 | || 발렌타인 || || | |
| 109 | ||<-2> 출격 || || | |
| 110 | ||<-2> 전투 || || | |
| 111 | ||<-2> 공격 || || | |
| 112 | ||<-2> 방어 || || | |
| 113 | ||<|3><-2> 스킬사용 || || | |
| 114 | || || | |
| 115 | || || | |
| 116 | ||<-2> 중상 || || | |
| 117 | ||<-2> 퇴각 || || | |
| 118 | ||<-2> MVP || || | |
| 119 | ||<-2> 군수지원 출발 || || | |
| 120 | ||<-2> 군수지원 귀환 || || | |
| 121 | ||<-2> 자율작전 || || | |
| 122 | ||<-2> 강화 || || | |
| 123 | ||<-2> 수복 || || | |
| 124 | ||<-2> 제조완료 || || | |
| 125 | ||<-2> 편제확대 || || | |
| 126 | ||<-2> 서약 ||嘿嘿,终于等不及了吧,指挥官?来吧,快点把你的心声告诉我!大声点,让所有人都听到! | |
| 97 | --실제 대사와 자막이 다른 게 많다-- | |
| 98 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || | |
| 99 | ||<-2> 획득 ||ヴィーフリ、頑張るわよ。と言っても、まずは指揮官の力、しっかり見せてもらうからね。[br]내 이름은 SR-3MP 비효르. 지휘관을 위해 노력할게! ...라고 말은 했지만, 지휘관 실력도 잘 모르겠고... 아직 좀 살펴봐야겠는 걸.|| | |
| 100 | ||<-2> 접속 ||指揮官、起きてる?しっかりして。あたしを失望させないでね。[br]지휘관, 일어나있는거야? 정신차려. 날 실망시키지 말라구. || | |
| 101 | ||<-2> 편성 ||いいわよ、このあたしが教えてあげる。[br]좋아, 내가 가르쳐주겠어. || | |
| 102 | ||<|3><-2> 대화 ||何?私の考え、聞きたい?[br]왜 그래? 뭔가 물어볼 거라도 있어? || | |
| 103 | ||ちゃんと面倒を見てね、いつか報われるから。[br]나 좀 잘 보살펴줘, 언젠가 꼭 보답할 테니까! || | |
| 104 | ||な、何するの!人を呼ぶわよ![br]뭣... 무슨 짓을 하는 거야! 사람을 부르겠어! || | |
| 105 | ||<|6> 추가[br]대화 || 서약 후 ||あら、呼んだ?今度は皆に聞こえるように大きな声で呼んでね。照れないで、もっと胸を張っていいわよ。[br]어? 나 불렀어? 다음엔 모두에게 들리도록 크게 말해줘. 부끄러워하지 말고. 자신감 좀 가지라고? || | |
| 106 | || 크리스마스 ||え?クリスマスプレゼント?それじゃ、遠慮なく!へへ、今夜は楽しいわね![br]응? 크리스마스 선물? 그럼.. 사양 않고! 헤헤, 오늘 밤은 즐겁네! || | |
| 107 | || 신년 ||指揮官、今年の目標を決めてあげる。きっといい始まりになるわ。[br]지휘관, 올해의 목표를 정해줄게. 분명 좋은 시작이 될거야. || | |
| 108 | || 발렌타인 ||指揮官、このチョコ受け取って。感謝しなさいよ!へへ、うんうん、よろしい![br]지휘관, 이 초콜렛 받아줘. 감사하라구! 헤헤. 그래, 좋아! || | |
| 109 | || 할로윈 ||見て、この完璧な変装…今夜の注目の的はきっとこの私よ![br]봐, 이 완벽한 변장... 오늘 밤 가장 주목받을 사람은 바로 나라구! || | |
| 110 | || 칠석 ||指揮官はどんな願いを書いたの?まあまあ逃げないで、見せなさいよ![br]지휘관은 무슨 소원을 적었어? 에이, 도망치지 말고 보여달라구! || | |
| 111 | ||<-2> 출격 ||安心して、すぐ帰るから。[br]안심해, 곧 돌아올테니까. || | |
| 112 | ||<-2> 전투 ||勝利はすぐそこに。[br]승리는 바로 저곳에. || | |
| 113 | ||<-2> 공격 ||行くよ。[br]간다. || | |
| 114 | ||<-2> 방어 ||気をつけてね。[br]조심하도록 해. || | |
| 115 | ||<|3><-2> 스킬사용 ||し、そこまでよ。[br]쉿, 거기까지야. || | |
| 116 | ||チャンス![br]찬스! || | |
| 117 | ||ふん、無駄な足搔き。[br]흥, 부질없는 발버둥. || | |
| 118 | ||<-2> 중상 ||ちょっと、そんなはずないわよね?![br]잠깐, 이럴 리 없잖아? || | |
| 119 | ||<-2> 퇴각 ||ちっ、こんな結果、認めないわよ![br]칫, 이런 결과 인정 못해! || | |
| 120 | ||<-2> MVP ||うふふ、これが勝利の味わい!実に素晴らしい![br]우후후, 이게 바로 승리의 맛이구나! 정말로 멋져! || | |
| 121 | ||<-2> 군수지원 출발 ||了解。それじゃ早く行くわよ。[br]오케이. 그럼 바로 갈게. || | |
| 122 | ||<-2> 군수지원 귀환 ||ふふ、あたしに会いたくなった?[br]후후, 나 보고 싶어졌어? || | |
| 123 | ||<-2> 자율작전 ||面倒事を片付けましょう。[br]역경을 극복하자. || | |
| 124 | ||<-2> 강화 ||予想とは違うけど、まあいいか。[br]예상과는 다르지만, 뭐 좋아. || | |
| 125 | ||<-2> 수복 ||次は絶対、ないわよ。[br]다음(수복)은 절대 없을거야. || | |
| 126 | ||<-2> 제조완료 ||新しい友達?面白そうね。[br]새로운 친구? 재미있겠는걸. || | |
| 127 | ||<-2> 편제확대 ||ふふん、今頃私の価値理解できたの?[br]흐흥, 이제야 내 가치를 알게 된거야? || | |
| 128 | ||<-2> 서약 ||えへへ、待ちくたびれちゃった…指揮官?さあ、早く気持ちを聞かせて!大きな声でみんなに聞こえるように!…そう!その調子!もっともっと![br]嘿嘿,终于等不及了吧,指挥官?来吧,快点把你的心声告诉我!大声点,让所有人都听到!…对,就是这样!大声一点!再大声一点![br]어이어이, 기다리다가 지쳤다구? 지휘관. 빨리 그 마음을 나에게 전해줘! 더 큰 목소리로! 모두가 들을 수 있게! ...좋아. 다시 한 번! 더 크게! 모두에게 알려줘! || | |
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| 128 | ||
| 130 | == 여담 == | |
| 131 | * 전 서버 공통으로 실제 총의 코드네임인 '''비효르'''[* 회오리바람. 원어 명칭은 비흐리(Vikhr)이고 일본어 음성에서도 제대로 발음하지만 어째서 한국어로는 비효르라고 했는지는 의문이다.]라는 별명이 있지만 한국 서버 내에서는 [[https://twitter.com/jagdhummer/status/864321665349558272?lang=ko|이 짤 ]]때문에 [[포돌이]]라는 별명으로 많이 불린다. 글로벌 서버에서는 [[리트]]로 뭉개서 쉬림프, 새우라고 부른다. | |
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| 130 | ||
| 133 | == 둘러보기 == | |
| 131 | 134 | [include(틀:소녀전선/종류)] |
| 132 | ||
| 133 | [[분류:소녀전선]] | |
| 134 |