| r21 vs r22 | ||
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| 61 | 61 | === 평가 === |
| 62 | 62 | 소녀전선에서 매우 보기 드문 [[SR-3MP(소녀전선)|평타 딜]] [[허니뱃저(소녀전선)|SMG]]. 그러면서도 스킬이 회피 기동과 화력 전개를 섞은 뒤 능력 증가치를 대폭 깎아놓은 매우 특이한 형태이다. 얼핏 보면 공방 양면으로 유용할 거라고 생각하기 쉬우나, 포돌이와는 화력 상승률이 무려 110%나 차이 나며 회피 증가치는 40%에 불과하다. 스킬의 선쿨이 포돌이 화력 전개의 4초보다 2초 늦는 점도 문제로 고지역 고명중 적을 상대로는 스킬 선쿨 2초 차이 때문에 스킬 키고 적을 때려잡느냐 아니면 스킬 켜지기 전에 얻어맞아 링크가 까이고 딜링도 떨어지느냐를 가른다. |
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| 64 | 여기에 진형 버프도 심각하게 나쁘다. 고작 후방 한 칸인데, 후방 한 칸 버프를 주는 SMG는 보통 상단에 배치되어야 하고, 바로 이 상단에 배치되는 AR이 보통 가장 DPS가 높은 AR이라 그 앞에 서는 서브탱은 고성능 버프를 줄 것을 요구받지만, SCW의 버프는 화력 6%, 사속 10% 라는 굴러다니는 딱총 1링크 수준의 심히 잉여한 버프를 달고 있어 이 조건에 전혀 부합되지 못한다. 3성라인의 스콜피온이 똑같이 뒤로 한 칸이지만 명중 50퍼에 사속15퍼이고, MAC-10과 핑파샤는 범위가 뒷라인 전체인데 화력12퍼인 것과 비교하면 버프 수치가 너무 나쁘다. 진형 버프 문제를 해결해줄만한 AR로 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/1979694|MDR]]이(혼종제대 2번,3번과 비슷하게 조합) 등장했지만 [* MDR의 진형과 스킬모두 SCW같은 평타딜러형 SMG에 딱 필요한 버프이고, '앞에 인형을 세운 MDR'이란 것 자체가 딜 능력은 어느정도 포기했다는 뜻이므로 SCW의 저열한 버프가 크게 문제되지 않는다.] 대놓고 SCW의 직접적인 [[허니뱃저(소녀전선)|상위호환]]이 나와버린 덕에 입지는 여전히 좁다. | |
| 64 | 여기에 진형 버프도 심각하게 나쁘다. 고작 후방 한 칸인데, 후방 한 칸 버프를 주는 SMG는 보통 상단에 배치되어야 하고, 바로 이 상단에 배치되는 AR이 보통 가장 DPS가 높은 AR이라 그 앞에 서는 서브탱은 고성능 버프를 줄 것을 요구받지만, SCW의 버프는 화력 6%, 사속 10% 라는 굴러다니는 딱총 1링크 수준의 심히 잉여한 버프를 달고 있어 이 조건에 전혀 부합되지 못한다. 3성라인의 스콜피온이 똑같이 뒤로 한 칸이지만 명중 50퍼에 사속15퍼이고, MAC-10과 핑파샤는 범위가 뒷라인 전체인데 화력12퍼인 것과 비교하면 버프 수치가 너무 나쁘다. 진형 버프 문제를 해결해줄만한 AR로 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/1979694|MDR]]이(혼종제대 2번,3번과 비슷하게 조합) 등장했지만 [* MDR의 진형과 스킬모두 SCW같은 평타딜러형 SMG에 딱 필요한 버프이고, '앞에 인형을 세운 MDR'이란 것 자체가 딜 능력은 어느 정도 포기했다는 뜻이므로 SCW의 저열한 버프가 크게 문제되지 않는다.] 대놓고 SCW의 직접적인 [[허니뱃저(소녀전선)|상위호환]]이 나와버린 덕에 입지는 여전히 좁다. | |
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| 66 | 66 | 이런 문제점에 더해서 입수 난이도도 한정 드랍 인형중 최악인데, SCW를 드랍하는 8지역 드리머는 그놈의 버그 레이저 때문에 인형들이 큰 피해를 입기 쉬워서 잡는 것도 고생이고 공수 요정 안 쓰면 보스까지 가는데 한 세월이다. 중간 길에 있는 디스트로이어가 보스 판정이라서 얘를 잡아도 획득 가능하긴 하다만, 보통은 자율 자주 보내서 여기서 획득되기를 노리는 게 낫다는 게 중론. |
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