| r80 vs r81 | ||
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| 26 | 26 | 플레이어가 레고의 사람 모습을 하고 있어 레고 측 소송 관련 의문이 많이 제기되나, 사이트 아래에 레고에 관련된 저작권 글들이 있는 것들을 보아 소송은 면한 모습이다.그 이외에도 캐릭터가 블럭의 형태를 하고 있어 마인크래프트 같아 보이지만 Roblox에는 마인크래프트처럼 직육면체의 블럭만 있는 것이 아니라 다양한 크기와 모양의 블럭이 존재한다. 참고로 마인크래프트는 2009년 작이니, 베타테스팅 기간을 포함하지 않아도 Roblox 측이 훨씬 오래되었다. 따라서 Roblox가 마인크래프트를 표절했다는 것은 말이 안 된다. 이는 반대의 경우도 마찬가지다. 마인크래프트는 여러 게임을 모티브하여 제작되었는데, 당시 이런 류의 게임들이 꽤 많이 창작되고 있던 시기였기 때문이다. 또한, 마인크래프트의 초기 버전은 그저 3D블럭에 텍스쳐를 입힌 것에 불과한 매우 단순한 게임이었다. |
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| 28 | == 시스템 요구 사항 == | |
| 29 | ||<-3><table align=center><table bordercolor=#335fff><bgcolor=#335fff><table bgcolor=transparent> '''{{{#fff 시스템 요구 사항}}}''' || | |
| 30 | || '''구분''' || 최소 사양 || 권장 사양 || | |
| 31 | || '''운영체제''' ||<-2> [[Windows]] 10, 11[br][[macOS]] 10.13 High Sierra 이상[br][[Android]] 8.0 이상 || | |
| 32 | || '''그래픽 카드''' ||<-2> DirectX 10 및 Shader Model 2.0 지원 || | |
| 33 | || '''프로세서''' ||<-2> 1.6GHz 이상 최신 프로세서 (2005~) || | |
| 34 | || '''메모리''' ||<-2> 1GB || | |
| 35 | || '''저장 공간''' ||<-2> 39MB || | |
| 36 | || '''API''' ||<-2> DirectX 10, DirectX 11[* 윈도우 전용. DirectX 9와 다르게 후술할 Vulkan 급은 아니지만 멀티스레딩 효율도 높은 편에, 특유의 안정성과 방대한 자료로 인한 쉬운 난이도 덕분에 아직도 많은 개발사들이 애용 중이다.], Vulkan(API)[* 윈도우와 안드로이드를 전부 지원하는 크로스 플랫폼 그래픽 API다. 윈도우의 DirectX 12와 같이 멀티스레딩에 최적화되어 있고 GPU와 API가 직접 통신하는 구조로 개발자들이 다루기는 굉장히 어렵지만 제대로 구현했을 시 높은 성능 효율로 인해 일부 AAA 게임에서 쓰이고 있다. Linux도 지원하지만 Roblox 자체가 리눅스를 지원하지 않는다는 문제가 있다.], Metal[* [[macOS]], [[iOS]], [[iPadOS]] 전용. 전술한 Vulkan API에 한 때 애플이 개발에 참여했다 보니 애플 사 제품 전용이라는 점만 빼면 Vulkan과 닮은 점이 많은 API다.] || | |
| 37 | || '''인터넷''' ||<-2> 4-8 Mb/s || | |
| 38 | 그 외 모바일 요구 사항 등 자세한 정보는 [[https://en.help.roblox.com/hc/ko/articles/203312800-컴퓨터-하드웨어-및-운영-체제-요구-사항|로블록스 지원: 컴퓨터 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항]]을 참고하면 된다. | |
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| 40 | 기본 이상의 사양만 되어도 잘 돌아가는 편이지만[* 무려 2008년에 나온 인텔 코어 2 듀오 E8400에서 렉이 꽤 걸리지만 FPS 게임이 게임이 실행이 [[https://youtube.com/watch?v=Hp2VR9vCi40|되며]], 2005년 이후의 최신 프로세서가 '''권장'''된다. 최소가 아니다.] 위 기준은 Roblox 자체를 구동하기 위한 최소 사항이며, 게임은 각자 규모가 다르고 그래픽이 다르게 작용하는 경우도 있으므로 최저사양이 권장되는 편은 아니다. | |
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| 42 | 한 가지 특징이라면 로블록스의 구동은 그래픽적으로 복잡한 것이 아니라 사실상 CPU의 몫이 크기 때문에 구동은 CPU에 달려있지, 그래픽카드에 달려있지 않다. 때문에 CPU 성능만 받쳐준다면 게이밍용으로 부적합하다는 취급을 받는 인텔의 내장그래픽이 달린 노트북에서도 멀쩡히 돌아간다. | |
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| 44 | 하지만 각종 그래픽 효과가 많이 쓰이는 게임[* 특히 3008.]이나 그래픽 모드, 특히 리셰이드를 설치하면 상황이 달라진다. 리셰이드 특성상 CPU와 GPU 둘 다 충분히 받쳐줘야 지연시간이나 프레임이 안정적이므로 적어도 RTX 2070이나 RTX 3060 같은 고성능 그래픽 카드에 인텔 Core i5 12세대나 AMD Ryzen 5 5600급의 CPU가 필요할 정도로 고사양의 시스템이 필요하며 현재 일부 고사양 게임은 RTX 3060 Ti를 장착해야 쾌적하며 CPU도 i5 12세대 또는 Ryzen 5000번대 이상을 요구한다. | |
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| 46 | Roblox 측도 최적화 개선을 위해 DirectX 11, Vulkan(API), macOS와 iOS, iPadOS 한정으로 Metal API를 도입해 CPU의 멀티스레딩 효율을 늘리고 GPU에서의 성능을 더 끌어내려고 개선 중이기는 하다. 다만 연식이 오래된 게임이다 보니 싱글스레드에만 최적화되어 있는 구조로 인한 발적화 문제가 지속적으로 발목을 잡는 중이다. | |
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| 48 | 콘솔의 경우 성능이 우월한 현세대([[PS5]], XSX\|S) 콘솔을 권장한다. 왜냐하면 PS4, Xbox One은 낮은 프레임레이트와 느린 에셋 로딩 속도, 프레임 드랍으로 인해 정상적인 플레이가 힘든 게임들도 많아졌기 때문. | |
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| 50 | 2025년 1월 16일부터 [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]]의 지원이 종료되었다. 사실 별로 놀랍지는 않은 게, 자주 쓰였던 구형 Windows는 Roblox가 이례적으로 지원이 긴 편이었다.[* [[Windows Vista]], 8.1의 경우엔 MS 지원종료 이후 2년 정도만 지원해서 그렇게 길지 않지만, 이 OS들은 실패한 OS라 이용자 수는 그렇게 많지 않았던 상황이라 큰 의미는 없다.] 구버전들의 지원이 길었던 만큼 그 사이에 Windows 10이 성공적으로 사람들이 많이들 사용하는 운영체제로 자리잡는 것에 성공하면서 사실상 세 운영체제의 지원 종료로 인한 Roblox 내에서의 파장은 없을 것으로 예상된다. | |
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| 52 | 일각에서는 Windows 10의 지원 종료 시점이 다가오면서 이를 걱정하는 유저들도 있지만, 사실상 상술된 세 운영체제의 Roblox 지원 기간을 고려했을 때 Windows 10 또한 지원 종료 이후에도 몇 년간 Roblox가 추가적으로 지원을 할 것으로 보인다. 또한 현시점에서 게임을 하는 용도랍시고 Windows 11을 지원하지 않는 성능의 PC를 사용하는 경우는 흔치 않으며,[* 26년 기준 저사양으로 드물게 보이는 스카이레이크 ~ 카비레이크도 우회설치가 가능하다.] 레지스트리를 만지거나 Rufus 로 iso 파일에서 TPM 2.0 확인 절차를 아예 지워버리는 등 미지원 대상 기기에서 Windows 11을 우회 설치하는 방법도 꽤나 많기 때문에 사실상 이 또한 큰 파장은 없을 것으로 예상된다. | |
| 28 | 53 | == [[/게임 목록|게임 목록]] == |
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