| r9 vs r10 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 33 | 33 | |
| 34 | 34 | === 스킬 === |
| 35 | 35 | ||<-6><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#ccc,#323232><width=400px> 스킬 || |
| 36 | ||<bgcolor=#eee,#191919><-2> [[파일:GF_ | |
| 37 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || | |
| 38 | || 1 ||<|10> 4초 || 20초 || 10% || | |
| 39 | || 2 || 19.6초 || 11% || | |
| 40 | || 3 || 19.1초 || 12% || | |
| 41 | || 4 || 18.7초 || 13% || | |
| 42 | || 5 || 18.2초 || 14% || | |
| 43 | || 6 || 17.8초 || 16% || | |
| 44 | || 7 || 17.3초 || 17% || | |
| 45 | || 8 || 16.9초 || 18% || | |
| 46 | || 9 || 16.4초 || 19% || | |
| 47 | || 10 || 16초 || 20% || | |
| 36 | ||<bgcolor=#eee,#191919><-2> [[파일:GF_인과응보.png|width=50px]][br]인과응보 ||<-3> 패시브: 같은 적 유닛을 연속 공격할 때, 2회마다 1번씩 추가로 1.5 범위에 피해를 준다.(필중, 적 장갑 계산, 치명타 불가, 단일 피해)[br]액티브: 일정 시간 동안 각 편제가 각자 따로 다른 적 유닛을 공격할 수 있으며, 보스 또는 위협적인 적을 우선 공격. 스킬 발동 후 각 편제의 첫 공격은 1.5 범위 안의 위협적인 적에게 침묵 효과 부여, 지속시간 4초. || | |
| 37 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량(%) || 액티브 지속시간 || | |
| 38 | || 1 ||<|10> 4초 || 20초 || 10% || 6초 || | |
| 39 | || 2 || 19.6초 || 11% || 6.4초 || | |
| 40 | || 3 || 19.1초 || 12% || 6.8초 || | |
| 41 | || 4 || 18.7초 || 13% || 7.2초 || | |
| 42 | || 5 || 18.2초 || 14% || 7.6초 || | |
| 43 | || 6 || 17.8초 || 16% || 8초 || | |
| 44 | || 7 || 17.3초 || 17% || 8.4초 || | |
| 45 | || 8 || 16.9초 || 18% || 8.8초 || | |
| 46 | || 9 || 16.4초 || 19% || 9.4초 || | |
| 47 | || 10 || 16초 || 20% || 10초 || | |
| 48 | 48 | |
| 49 | 49 | === 평가 === |
| 50 | 50 | |
| ... | ... |