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r17 vs r18
......
1818
1919
== 성능 ==
2020
=== 능력치 ===
21
||<-4><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#ccc,#323232> 능력치(성장 A) ||
22
||<bgcolor=#eee,#191919><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> / 121 ||<width=100px><colbgcolor=#eee,#191919> 화력(A) ||<width=100px> / 56 ||
23
||<bgcolor=#eee,#191919> 회피(A) || / 46 || 명중(A) || / 51 ||
24
||<bgcolor=#eee,#191919> 사속(A) || / 78 || 작전능력 || / ||
25
||<bgcolor=#eee,#191919> 기동력 || 10 || 치명률 || 20% ||
21
||<-4><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#323232> 능력치(성장 A) ||
22
||<bgcolor=#eee,#2d2f34><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> / 121 ||<width=100px><colbgcolor=#eee,#2d2f34> 화력(A) ||<width=100px> / 56 ||
23
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 회피(A) || / 46 || 명중(A) || / 51 ||
24
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 사속(A) || / 78 || 작전능력 || / ||
25
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 기동력 || 10 || 치명률 || 20% ||
2626
||<-4><bgcolor=#ccc,#323232> 자원 소비(편제 인원당) ||
27
||<bgcolor=#eee,#191919> 탄약 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
28
||<bgcolor=#eee,#191919> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
27
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 탄약 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
28
||<bgcolor=#eee,#2d2f34> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
2929
||<rowbgcolor=#ccc,#323232> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(SMG 한정) ||
3030
|| □ □ {{{#4c7 ■}}}[br]□ ■ {{{#4c7 ■}}}[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 사속 10% '''감소''', 회피 35% 상승 ||
3131
||<-4><bgcolor=#ccc,#323232> 획득 방법 ||
......
3333
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 드랍 ||<-3>[[고정점(소녀전선)|고정점]] 4-10 클리어 보상 ||
3434
3535
=== 스킬 ===
36
||<-6><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#ccc,#323232><width=400px> 스킬 ||
37
||<bgcolor=#eee,#191919><-2> [[파일:GF_인과응보.png|width=50px]][br]인과응보 ||<-3> 패시브: 같은 적 유닛을 연속 공격할 때, 2회마다 1번씩 추가로 1.5 범위에 피해를 준다.(필중, 적 장갑 계산, 치명타 불가, 단일 피해)[br]액티브: 일정 시간 동안 각 편제가 각자 따로 다른 적 유닛을 공격할 수 있으며, 보스 또는 위협적인 적을 우선 공격. 스킬 발동 후 각 편제의 첫 공격은 1.5 범위 안의 위협적인 적에게 침묵 효과 부여, 지속시간 4초. ||
36
||<-6><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#323232><width=400px> 스킬 ||
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||<bgcolor=#eee,#2d2f34><-2> [[파일:GF_인과응보.png|width=50px]][br]인과응보 ||<-3> 패시브: 같은 적 유닛을 연속 공격할 때, 2회마다 1번씩 추가로 1.5 범위에 피해를 준다.(필중, 적 장갑 계산, 치명타 불가, 단일 피해)[br]액티브: 일정 시간 동안 각 편제가 각자 따로 다른 적 유닛을 공격할 수 있으며, 보스 또는 위협적인 적을 우선 공격. 스킬 발동 후 각 편제의 첫 공격은 1.5 범위 안의 위협적인 적에게 침묵 효과 부여, 지속시간 4초. ||
3838
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 피해량 ||
3939
|| 1 ||<|10> 4초 || 20초 || 6초 || 0.5배 ||
4040
|| 2 || 19.6초 || 6.4초 || 0.6배 ||
......