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r2 vs r3
......
110110
111111
=== 스킬 ===
112112
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 스킬 1 ||
113
||<bgcolor=#eee> [br]곡사 폭격 || 2발 간격으로 최후열의 적에게[br]반경 2범위의 추가 포격(초탄 적용) ||
113
||<bgcolor=#eee> [[파일:GF_진지폭격.png|width=50px]][br]곡사 폭격 || 2발 간격으로 최후열의 적에게[br]반경 2범위의 추가 포격(초탄 적용) ||
114114
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량 ||
115115
|| 1 || 0.6배 ||
116116
|| 2 || 0.67배 ||
......
126126
다른 화력소대들의 1스킬과 마찬가지로 주기적으로 [[TOT|추가 포격]]을 하는 스킬. 2B14의 1스킬은 10레벨을 찍어도 10초마다 쏘는 수준인데, M2는 최대 장전을 달성할 시 기본공격이 2초마다 나가기 때문에 6초 간격으로 추가 포격이 나가서 주기가 훨씬 짧다. 주기가 짧은 대신 범위가 좁고 대미지도 낮지만, 최후열의 적을 쏘기 때문에 후방에서 저격 스킬을 날리는 강화 예거나 포탄을 쏘는 재규어 등을 확정적으로 잘라낼 수 있다는 장점이 있다. BGM의 1스킬과 마찬가지로 일반탄 2발이 스킬탄 사이에 끼는 식으로 3발 단위로 발동한다.
127127
128128
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 스킬 2 ||
129
||<bgcolor=#eee> [br]지원 포격 ||<-2> 공격 범위 안의 적 하나당 지속시간동안[br]아군 인형 한 명의 명중, 회피 상승(최대 3중첩) ||
129
||<bgcolor=#eee> [[파일:GF_지원 포격.png|width=50px]][br]지원 포격 ||<-2> 공격 범위 안의 적 하나당 지속시간동안[br]아군 인형 한 명의 명중, 회피 상승(최대 3중첩) ||
130130
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 || 명중, 회피 상승치 ||
131131
|| 1 || 3초 || 5% ||
132132
|| 2 || 3.2초 || 6% ||
......
142142
2B14의 2스킬과는 달리 아군을 버프해주는 스킬. 공격 범위 안에 들어온 적 하나마다 무작위 아군 한 명의 명중과 회피를 올려준다. 수치는 10%로 낮고 지속시간도 별로 길지 않지만, 이 스킬은 1스킬 공격에도 적용되기 때문에 첫 1스킬+평타에 이중으로 발동하여 제대의 초반 생존력을 상당히 올려줄 수 있다.
143143
144144
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 스킬 3 ||
145
||<bgcolor=#eee> [br]오차 수정 ||<-2> 공격할 때마다 지속시간동안 정밀 상승(최대 3중첩) ||
145
||<bgcolor=#eee> [[파일:GF_오차 수정.png|width=50px]][br]오차 수정 ||<-2> 공격할 때마다 지속시간동안 정밀 상승(최대 3중첩) ||
146146
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 || 정밀 상승치 ||
147147
|| 1 || 5초 || 5% ||
148148
|| 2 || 5.3초 || 6% ||
......