| r43 vs r44 | ||
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| 59 | 59 | 스킬의 선쿨이 모든 스킬 중 가장 긴 '''15초'''라, 2탄창은 커녕 3탄창에서야 발동되는 안습함을 보여준다. 심지어 단일대상이라 넉백도 겨우 1체라서 다수를 상대하는 전투에선 큰 도움이 되지는 않는다. 그나마 저 고정 대미지는 링크 수에 곱해서 들어가기 때문에 5링크 기준 5000의 대미지를 꽂아넣을 수는 있다. 다만, 탱킹을 하는 샷건의 특성상 더미 링크가 까여서 딜이 줄어드는데 선쿨 15초가 지날 정도면 최소 링크가 1개에서 2개정도는 까였을 확률이 높아서 실질 대미지는 더욱 떨어지고, 진형 버프나 장비를 통한 대미지 증폭도 불가능하다. 공짜로 준 엘펠트의 스킬은 선쿨이 10초에 링크 관계없이 단일 대상에게 자기 공격력의 20배, 광역으로 12배의 딜을 꽂아넣는데 권총과 MG의 진형 버프나 장비를 통한 위력 증폭도 가능하기 때문에 비교된다. 엘펠트의 스킬조차 선쿨의 문제로 사념체 같은 매우 특별한 상황 말고는 잘 안 쓰이는데, 이쪽은 모든 스킬들 중 최악의 활용성을 가지고 있다고 봐도 될 정도. |
| 60 | 60 | |
| 61 | 61 | === 평가 === |
| 62 | 체력 자체는 높은 편이지만 장갑이 낮은 편으로 쓰기 애매하다. 화력이 높은 편이라고는 하지만 화력전개라면 몰라도 고정피해를 입히는 스킬인데다가 선쿨이 15초나 된다. 진형버프도 1칸밖에 안되는데다가 타 인형의 비해 보정비율이 높은 것도 아니다. | |
| 62 | 체력 자체는 높은 편이지만 장갑이 낮은 편으로 쓰기 애매하다. 화력이 높은 편이라고는 하지만 화력전개라면 몰라도 고정피해를 입히는 스킬인데다가 선쿨이 15초나 된다. 진형버프도 1칸밖에 안 되는데다가 타 인형의 비해 보정비율이 높은 것도 아니다. | |
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| 64 | 64 | 이런 이유 때문에 SG 병종이 추가된 이래로 M1887이 제대로 쓰인 적은 손에 꼽는다 해도 과언이 아니다. 딜샷건이 활발히 사용되던 시절에도 스킬의 한계 때문에 자주 쓰이는 경우는 보기 드물었고, 딜샷건들이 모조리 메타에서 밀려난 뒤에는 애초에 딜샷건 중에서도 성능이 떨어지는 편이었던 M1887을 쓸 이유가 없어졌기 때문. |
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