| r2 vs r3 | ||
|---|---|---|
| 1 | 1 | [include(틀:상위 문서, top1=M16A1(소녀전선))] |
| 2 | 2 | [include(틀:소녀전선/등장인물)] |
| 3 | 3 | [include(틀:철혈공조 보스)] |
| 4 | [include(틀:스포일러)] | |
| 5 | 4 | |
| 6 | 5 | [목차] |
| 7 | 6 | |
| 8 | == 개요 == | |
| 9 | 7 | ||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#ffffff M16A1-BOSS}}}''' || |
| 10 | 8 | || [[파일:소녀전선-철혈공조공단-M16A1 철혈화-BOSS.jpg|width=500]] || |
| 11 | 9 | |
| 12 | ||<-10><tablebgcolor=#fff><tablewidth=900><bgcolor=#441111><table align=center> '''{{{#ffffff 스탯}}}''' || | |
| 13 | ||<rowbgcolor=#ccc> 등장구역 || 체력 || 화력 || 명중 || 회피 || 공속 || 이속 || 관통 || 장갑 || 사거리 || | |
| 14 | ||<bgcolor=#eee> 특이점 1-P, 3-6 엔드 게임 || '''360000''' || 90 || '''999''' || 60 || 40 || 30 || 20 || 0 || 10 || | |
| 15 | ||<bgcolor=#eee> 특이점 3-H 굿바이 용궁, 특이점 말벌집 || '''320000''' || 95 || 60 || 30 || 40 || 30 || 20 || 10 || 20 || | |
| 16 | ||<bgcolor=#eee> 이성질체 상어와 바다 IV, 소란 속에서 V 노멀 || 92000 || 62 || 60 || 15 || 40 || 20 || 10 || 10 || 20 || | |
| 17 | ||<bgcolor=#eee> 이성질체 상어와 바다 IV, 소란 속에서 V 하드 || '''320000''' || 85 || 80 || 30 || 40 || 30 || 20 || 15 || 20 || | |
| 18 | ||<bgcolor=#eee> 이성질체 혼돈폐막(노멀) || 69876 || 53 || 45 || 11 || 40 || 30 || 7 || 8 || 20 || | |
| 19 | ||<bgcolor=#eee> 이성질체 혼돈폐막(하드) || '''260000''' || 78 || 120 || 40 || 45 || 30 || 20 || 20 || 20 || | |
| 20 | ||
| 21 | 10 | >우산 바이러스에 감염되어, 마인드맵이 완전히 철혈화된 M16A1. 외모와 성격 모두 크게 변했지만, 그 뛰어난 전투 능력은 변하지 않았다. 동료로서는 믿음직하지만, 적으로 마주치면 두렵다. |
| 22 | 11 | |
| 23 | 12 | 8지역 스토리에서 [[우산(소녀전선)|우산]] 바이러스에 감염된 [[M16A1(소녀전선)|M16A1]]이 철혈 소속으로 바뀐 모습이다. 대형 이벤트 [[특이점(소녀전선)|특이점]]에서 처음 등장했다. 작중에서는 여전히 M16A1으로 불리고 있으며, 인게임 유닛으로는 M16_BOSS라 표기된다. |
| ... | ... | |
| 25 | 14 | 개조 M4A1과 마찬가지로 원화가가 해묘에서 [[Infukun]]으로 바뀌었다. |
| 26 | 15 | |
| 27 | 16 | == [[M16A1(소녀전선)/작중 행적|작중 행적]] == |
| 28 | [ | |
| 17 | [include(틀:스포일러)] | |
| 29 | 18 | |
| 30 | 19 | == 캐릭터 == |
| 31 | 20 | 은발로 탈색된 머리와 노랗게 변한 눈동자 색깔을 제외하면 외관상으로 예전과 큰 차이점이 없다. 복식 역시 코트와 부츠, 무릎 보호대를 제외하면 그리폰 때 입었던 옷과 같은 옷을 입고 있다. 그리폰 시절 때 차고 있던 AR 소대 완장은 사라졌다. 왼팔의 소매에 AR 소대 마크가 있는데 해당 마크에는 가로줄이 쳐져 있다. 복장 어디에도 철혈 공조 로고가 없다는 게 특이한 점. |
| ... | ... | |
| 48 | 37 | 다만, 스펙이 된다면 데저트 이글, 콜트 파이슨 등을 위시한 5HG 제대로도 충분히 공략할 수 있다. |
| 49 | 38 | === 특이점 1지역 - 엔드 게임 === |
| 50 | 39 | 개조가 완료된 사양의 NPC M4A1으로 상대하게 되는데 이 전투는 강제 패배 이벤트이므로 이기는 것이 불가능하다. 패턴은 3지역 엔드 게임과 동일하다. |
| 51 | ||
| 52 | 40 | === 특이점 3지역 - 엔드 게임 === |
| 53 | 41 | 특정 턴수를 채우면 맵 10시 헬리포트에서 드리머와 함께 스폰된다. NPC M4A1을 유도해서 교전하면 된다. 패턴은 1지역과 동일하지만 이번에는 이길 수 있게 되어있다. 장판, 유탄 패턴은 피할 곳이 뻔히 보이기 때문에 무빙만 열심히 해주면 쉽게 이길 수 있다. |
| 54 | 42 | |
| ... | ... | |
| 59 | 47 | 한편 3지역 숨겨진 맵 '굿바이 용궁'을 해금하기 위해서는 이 맵에서 드리머나 M16A1을 자신의 제대로 잡아야 한다. 공수요정이 있는 유저라면 드리머를 잡으면 되지만 없는 유저는 M16A1을 잡아야 한다. 제일 쉬운 방법은 NPC M4A1으로 양념을 쳐놓고 자신의 제대로 킬 하는 것이다. 이 때 제대는 적당히 센 제대로 구성해도 되지만 저격 요정을 쓰는 것이 가장 수월하다. 사거리 내에 M16A1이 없어도 저격이 박히기 때문에 대면하기도 전에 죽일 수 있어서 인형들 다칠 일이 없다. |
| 60 | 48 | |
| 61 | 49 | 저격 요정이 없을 때 인형 피해를 최소화 하는 방법으로는 딜러 인형 1기에 각종 버프를 넣어서 1:1을 붙이는 공략이 대표적이다. 이 공략을 SMG 기반으로 고스펙으로 구성할 시 장기전이 가능해 양념 없이도 킬이 가능하다. [[https://www.youtube.com/watch?v=rWYKhg8m9iI|영상]] |
| 62 | ||
| 63 | 50 | === 특이점 3지역 - 굿바이 용궁 === |
| 64 | 51 | 표준 스펙인 M16A1과 처음으로 대결하는 전역이다. |
| 65 | 52 | |
| ... | ... | |
| 91 | 78 | M16A1이 소환하는 맨티코어는 분명 생긴건 맨티코어인데 정규군 히드라의 유탄 스킬을 사용하는 기이한 모습을 보이며, M16A1은 맵상 SD 특징 조회시에는 5성으로 표기되는데 전투 결과창에서는 4성으로 표기되는 등 군데군데 이상한 점이 많다. |
| 92 | 79 | |
| 93 | 80 | 중상시 일러스트 변화 없이 우군 히드라처럼 기존 일러스트가 흔들리는 연출만 나온다. |
| 94 | ||
| 95 | 81 | === 이성질체 - 상어와 바다 Ⅳ === |
| 96 | 82 | 이성질체에서 처음으로 적으로 등장하는 전역이다. 클리어 조건은 보스킬이 아니라 레이더 점령이므로 굳이 상대할 필요는 없다. |
| 97 | 83 | |
| ... | ... | |
| 100 | 86 | 공략에 따라서 M16A1를 무시하고 진행해도 되지만 M16A1은 우측에서 시작하여 중앙 아군 지휘부를 향해 일직선으로 전진하기 때문에 단시간내로 전역 클리어를 노리지 못한다면 결국 상대해야 한다. 일반적인 공략법은 M16A1의 이동 경로상에는 시설물 중요통로(다리)가 놓여있는데 맵 좌측 철혈의 순찰구역에 놓인 버려진 골리앗을 이용해 M16A1이 통로를 지나갈 때 폭파시키면 M16A1 이외의 철혈인형들이 모두 몰살되고, 홀로 남은 M16A1을 잡는 것이다. |
| 101 | 87 | |
| 102 | 88 | 다리 폭파 없이 생으로 잡으려 하면 말벌집보다 어려운 초고난이도로 돌변한다. 시작하자 마자 날아오는 섬광탄 + 철혈병력에 제대로 대응도 못하고 갈려 나가는 지라 거의 불가능에 가깝지만, 사전준비와 인형구성이 철저하고 컨트롤까지 극한에 다다른 극소수의 유저가 폭파 없이 M16A1를 잡는 데 성공했다. |
| 103 | ||
| 104 | 89 | === 이성질체 - 소란스러움 Ⅲ, Ⅳ === |
| 105 | 90 | 레이싱 이벤트 전역으로, 비크의 오토바이에 탑승한 채로 함께 등장한다. 공격 패턴에 대해서는 [[비크(소녀전선)|비크]] 참조. |
| 106 | ||
| 107 | 91 | === 이성질체 - 소란스러움 Ⅴ === |
| 108 | 92 | 이성질체 이벤트 최종장을 맡는 보스로 등장했다. 그러나 딱히 골치아픈 요소는 없어서 공략 난이도는 무난하다. 사실상 실질적인 최종보스는 딱히 특정한 제대가 강요되지 않아 처음부터 AR제대로 쭉 밀어왔다가 갑자기 샷망제대를 강요하는 소란스러움 Ⅱ의 저지라는 평가가 대세다. |
| 109 | 93 | |
| 110 | 94 | 스펙은 약간 차이가 있지만 패턴은 굿바이 용궁 당시와 거의 같으므로 공략법도 같다. 추가된 패턴은 수류탄 투척 패턴인데, 가로 3칸 또는 세로 3칸 지정이며 피하기는 쉬운 편이다. 신규 스킬인 수류탄 패턴의 선후딜이 길어 탱킹 기대 시간이 늘어나 오히려 굿바이 용궁 당시보다 쉬워졌다. 그리폰 측의 수류탄과는 달리 링크 보호가 적용돼서 맞아도 한방에 중상을 입어버리는 상황을 염려할 필요는 없다. |
| 111 | ||
| 112 | 95 | === 이성질체 - 혼돈폐막 === |
| 113 | 96 | 이성질체 랭킹전 혼돈폐막에서도 등장했으며 기믹으로 등장하는 철혈 보스 중 제일 마지막으로 등장하는 보스인 만큼 정신나간 전투력을 보여준다. |
| 114 | 97 | |
| 115 | 98 | 체력이 26만으로 노말 난이도를 제외하면 역대 최저 수치이긴 하지만 그래도 다른 보스들보단 높고 야간보정까지 받는데다가 명중이 '''120'''으로 크게 늘어서 훨씬 까다롭게 변했다. 거기다 같이 등장하는 EX예거 때문에 후열타격인 RFB가 사실상 반 강제돼서 더욱 괴롭다. |
| 116 | 99 | |
| 117 | 100 | 표기되는 체력바와 실제 체력이 달라서 한참 동안 체력이 깎이지 않는 것처럼 보이는 버그가 있었다. 이 버그는 다음에 진행되었던 대형 이벤트 [[연쇄분열]]에 등장한 열차포에서도 발생했는데, 다행히 대미지 자체는 정상적으로 들어가는만큼 별 문제는 없다. |
| 118 | ||
| 119 | 101 | === 편극광 === |
| 120 | 102 | 편극광에서는 관측 범위 극한 II[* 특이점처럼 M4와의 1:1 이벤트 전투다.]와 관측 범위 극한 EX에서 보스로 등장하는데, 스킬 염세의 타격의 메커니즘이 특이점의 것과 조금 달라졌다. 기포 안정 EX에서는 나비 사건 당시의 모습으로 등장하는데, 스펙 자체는 강력하지만 이 전역에서는 반드시 전투할 필요는 없다. |
| 121 | 103 | |
| ... | ... |