| r54 vs r55 | ||
|---|---|---|
| 1 | 1 | * 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/SG]] |
| 2 | 2 | ||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff KSG}}}}}}''' || |
| 3 | 3 | ||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:GF_KSG.png|width=90%]] ||<-2> [[나무파일:GF_KSG_D.png|width=100%]] || |
| 4 | 4 | ||<-2> {{{#333333 기본}}} ||<-2> {{{#333333 부상}}} || |
| 5 | 5 | ||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.157 ||<width=20%><#616161><|3> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#ECCC2B><|3> [[나무파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] || |
| 6 | 6 | ||<#616161> '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_SG.png|width=50]] || |
| 7 | 7 | ||<#616161> '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[Kel-Tec KSG]] || |
| 8 | 8 | ||<#616161> '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> - ||<#616161> '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> NECO || |
| 9 | 9 | [목차] |
| 10 | 10 | |
| 11 | 11 | == 소개 == |
| 12 | 12 | >KSG 산탄총, 본 회사에서 비교적 새로운 산탄무기를 만들기 위해, 연구 개발 중 일부 우수한 산탄총의 설계를 흡수함과 동시에 개량을 가했습니다. 불펍형식을 채용했기 때문에 길이는 비교적 짧아져, 일반인도 호신용으로 구매할 수 있지만... 전 전쟁에서도 이 무기를 보여줄 수 있었으면 좋겠습니다. 그러니 당신을 위해 충성을 다하는 건 엄청 영광이라 생각합니다. |
| 13 | 13 | |
| 14 | 14 | == 설정 == |
| 15 | 15 | 냉정하며 완고한, 완벽주의자. 그 덕에 사소한 것도 그냥 지나치지 않는걸 신조로 삼고 작전효율을 끌어올리기 위해 끊임없이 습관이나 스타일을 개선한다. 전투원으로서는 매우 용감하며 결단력이 있지만 지휘자로서 정확한 판단을 잘 못 내린다고. |
| 16 | 16 | |
| 17 | 17 | 같은 회사인 [[켈텍]]에서 나온 총을 사용하는 [[RFB(소녀전선)|RFB]]가 라이벌로 본다고 한다. 실제로 둘을 같은 숙소에 넣어두면 고유 상호작용 이모티콘이 뜬다. |
| 18 | 18 | |
| 19 | 19 | == 성능 == |
| 20 | 20 | 제조로 획득 가능한 5성 샷건 중 하나. |
| 21 | 21 | |
| 22 | 22 | SG 중 장갑[* ★5 KSG 3(24), Saiga-12 3(23), M1887 3(22) # ★4 이사카 3(22), M590 3(22),SPAS-12 3(21), 슈퍼쇼티 3(20), 97식 산탄총 3(20) # ★3 RMB-93 3(22), M1897 3(21), M500 3(21), KS-23 3(21)]이 가장 높은 방어형 SG이며, 장갑과 회피율을 올리는 스킬까지 있다. 탱킹만 따지면 샷건 중 최강. |
| 23 | 23 | |
| 24 | 24 | 허나 같은 5성인 [[Saiga-12(소녀전선)|Saiga-12]]나 진형붕괴 기능을 가진 4성 샷건 [[M37(소녀전선)|이사카]]에게 선호도가 밀린다. 현재 메타에선 MG가 한 탄창 내에 정리하지 못한 적들을 처리해주는 공격형 SG 조합이 더욱 선호되기 때문. |
| 25 | 25 | |
| 26 | 26 | 하지만 딜샷건 스킬 버그[* 3타겟보다 더 많은 대상을 타격하고, 스킬임에도 크리티컬이 터지던 버그] 수정 이후로는 딜샷건들이 과거의 위용만큼 뛰어난 잔몹처리능력을 보여주지 못하고 있으며, 어차피 1탄창 내로 승부를 볼 경우 샷건의 스킬은 잘 볼 일이 없기 때문에 스탯과 진형버프가 좋은 KSG는 충분히 밥값하는 인형이다. 또한 앞으로 점점 2탄창 3탄창까지 가야 전투가 끝나는 고난이도 지역[* 대표적으로 딥다이브 히든이 있다. 굳이 빅댕이전이 아닌 잡몹전을 진행할 때도 딜샷건과는 안정성이 차원이 다르다.]이 나올 경우 탱샷건이 더욱 선호될 가능성이 높다. |
| 27 | 27 | === 능력치 === |
| 28 | 28 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 B) || |
| 29 | 29 | ||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> 127/253 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(B) ||<width=100px> 12/29 || |
| 30 | 30 | ||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 2/12 ||<bgcolor=#eee> 명중(A) || 2/13 || |
| 31 | 31 | ||<bgcolor=#eee> 공속(A) || 21/30 ||<bgcolor=#eee> 장갑(S) || 3/24 || |
| 32 | 32 | ||<bgcolor=#eee> 발사 수 || 5발 ||<bgcolor=#eee> 전투력 || / || |
| 33 | 33 | ||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 6 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 40% || |
| 34 | 34 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) || |
| 35 | 35 | ||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 30 / 45 / 60 / 75 / 90 || |
| 36 | 36 | ||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 40 / 65 / 90 / 115 / 140 || |
| 37 | 37 | ||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(MG 한정) || |
| 38 | 38 | || {{{#4c7 ■}}} □ □[br]□ □ ■[br]{{{#4c7 ■}}} □ □ ||<-3> 화력 20% 상승 || |
| 39 | 39 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 || |
| 40 | 40 | ||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>8시간 || |
| 41 | 41 | ||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 || |
| 42 | 42 | |
| 43 | 43 | === 스킬 === |
| 44 | 44 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 || |
| 45 | 45 | ||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_역장방패.png]][br]생존본능 ||<-3> 지속시간 동안 자신의 장갑, 회피 증가 || |
| 46 | 46 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 지속시간 || 장갑, 회피[br]증가치 || |
| 47 | 47 | || 1 ||<|10> 10초 || 20초 || 4초 || 30% || |
| 48 | 48 | || 2 || 19.6초 || 4.2초 || 33% || |
| 49 | 49 | || 3 || 19.1초 || 4.4초 || 37% || |
| 50 | 50 | || 4 || 18.7초 || 4.7초 || 40% || |
| 51 | 51 | || 5 || 18.2초 || 4.9초 || 43% || |
| 52 | 52 | || 6 || 17.8초 || 5.1초 || 47% || |
| 53 | 53 | || 7 || 17.3 || 5.3초 || 50% || |
| 54 | 54 | || 8 || 16.9초 || 5.6초 || 53% || |
| 55 | 55 | || 9 || 16.4초 || 5.8초 || 57% || |
| 56 | 56 | || 10 || 16초 || 6초 || 60% || |
| 57 | 57 | |
| 58 | 58 | SG 최고치인 장갑을 '''더''' 높여준다. 네게브나 M1918, MG4 등의 장갑 진형버프를 받을 경우 스킬을 키면 장갑이 40을 넘어간다. 이 쯤 되면 철혈 저격수인 예거에게도 데미지가 1씩 박힐 정도로 튼튼해진다. |
| 59 | 59 | |
| 60 | 60 | 하지만 선쿨이 너무 길다는 게 흠. Deep Dive 이벤트에서 등장한 Garm 같은 일부 사례를 제외하면 SG+MG 조합은 한 탄창 안에 싸움을 끝내기에 선쿨이 6초인 권총의 스킬도 보기 힘든데, 선쿨이 10초나 되는 KSG의 스킬은 활용은커녕 보기도 힘들다. |
| 61 | 61 | |
| 62 | 62 | 샷건에겐 별 필요없는 능력치인 회피를 올려준다는 것 역시 감점 요소. 샷건은 맞으면서 버티는 탱커다. KSG가 샷건 중에선 회피율이 준수한 편이나, 어디까지나 샷건 중 회피율이 준수한 거지 권총이나 SMG에 비할 바 아니다. 여기에 회피를 깎는 장갑판을 착용하기 때문에 회피율은 더 낮아지며, 당연히 스킬로 회피율을 올려봐야 별 소용 없다. |
| 63 | 63 | |
| 64 | 64 | == 대사 == |
| 65 | 65 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || |
| 66 | 66 | ||<-2> 획득 ||산탄총 KSG, 제대에 착임합니다. 지휘관님, 처리해야 할 타깃은 어디에 있습니까?|| |
| 67 | 67 | ||<|3><-2> 대화 ||작전은 언제든 개시될 수 있으므로, 항상 준비를 해둬야 합니다.|| |
| 68 | 68 | ||지난번 훈련데이터가 발표되었습니까? 어쩌면 더 높일 수 있을 것 같습니다. || |
| 69 | 69 | ||그 손 멈추시죠. 지휘관, 저의 인내심과 반사 신경을 시험하실 필요는 없습니다.|| |
| 70 | 70 | ||<|1> 추가[br]대화 || 계약 후 ||이것이 이번 작전계획 입니까? 저는 당신의 판단을 믿습니다...여전히, 그리고 앞으로도. || |
| 71 | 71 | ||<-2> 계약 ||드디어 이 순간이 찾아온건가... 줄곧 준비했었던 일이지만, 저도 모르게 조금은... 들떠 버린 것 같습니다... 천천히... 익숙해져 가겠습니다. 사령관. 새로운 시작을 함께 해서... 영광입니다. || |
| 72 | 72 | |
| 73 | 73 | == 기타 == |
| 74 | 74 | KSG라는 이름 때문에 [[김성근]] 혹은 [[가네바야시 세이콘|세이콘]]이라는 별명이 붙었는데, 훈련 강도를 더 올릴 수 있다는 대사도 있어서 더욱 맞아들어가는 별명이 되었다. |
| 75 | 75 | |
| 76 | 76 | [[나무파일:ksg madcore.png|width=30%]] |
| 77 | 77 | |
| 78 | 78 | 일러스트에서 다리가 하도 가늘어보여서 팬아트 등에서는 젓가락 다리로 그려지는 일이 많다. |
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| 80 | 80 | [[백발]]+노란 고글+[[장신]] 때문에 [[클로저스]]의 [[제이(클로저스)|제이]]를 떠올리는 사람들도 있다. |
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| 82 | 82 | 중파 시 맨얼굴이 드러나면 분위기가 많이 달라지고 훨씬 예뻐보여서, 이 전술인형의 단점은 튼튼해서 중파가 잘 안 나는 점이라는 우스갯소리도 있다. |
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| 86 | 86 | [include(틀:소녀전선/종류)] |
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| 88 | 88 | [[분류: 소녀전선]] |
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