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r25 vs r26
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아래는 각 난이도별 특징.
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||<tablebordercolor=#0080FF><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0080ff><rowcolor=#fff><width=10%> '''아이콘''' || '''명칭''' ||<width=80%> '''설명''' ||
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|| [[파일:naGMD.png|width=50]] || '''NA'''[br](0★) || 아무 표정도 짓지 않은 회색의 얼굴. 맵을 업로드할때 저퀄맵이던 에픽맵이던 가장 처음으로 부여받는 난이도이다. 리센트 탭에서 가장 많이 찾아볼 수 있는 난이도. 풀버전이나 월드 유저들이라면 누구나 텅 빈 맵만 업로드해도 받을 수 있는 난이도라는 것이다. 맵을 몇 개 클리어하던 별이나 오브, 그리고 다이아몬드나 데몬 키 같은 수집 아이템은 주지 않는다. 다만 간혹 가다 레벨을 몇 개 깨냐에 따라 주는 아이콘은 받을 수 있다. N/A 맵들은 정말 범위가 다양하다. 그냥 텅 빈 매우 짧은 오토맵부터, 익데를 초월하는 챌린지, 그리고 퀄리티가 매우 높은 에픽을 부여받을 만한 맵들도 매우 가끔씩 등장한다. 그렇기 때문에 별 없는 리센트 맵들을 플레이하는 것도 꽤 재미있다. 다만 별은 안 붙어도 유저들에게 난이도'''만''' 레이팅을 받을 수 있다. [* 거의 다 트롤 레이팅이라서 의미는 없지만 말이다.][* 게임 인터페이스에서 특수문자를 표시할 수 없어서 /가 빠진 NA이다.] ||
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|| [[파일:naGMD.png|width=50]] || '''NA'''[br](0★) || 아무 표정도 짓지 않은 회색의 얼굴. 맵을 업로드할 때 저퀄맵이던 에픽맵이던 가장 처음으로 부여받는 난이도이다. 리센트 탭에서 가장 많이 찾아볼 수 있는 난이도. 풀버전이나 월드 유저들이라면 누구나 텅 빈 맵만 업로드해도 받을 수 있는 난이도라는 것이다. 맵을 몇 개 클리어하던 별이나 오브, 그리고 다이아몬드나 데몬 키 같은 수집 아이템은 주지 않는다. 다만 간혹 가다 레벨을 몇 개 깨냐에 따라 주는 아이콘은 받을 수 있다. N/A 맵들은 정말 범위가 다양하다. 그냥 텅 빈 매우 짧은 오토맵부터, 익데를 초월하는 챌린지, 그리고 퀄리티가 매우 높은 에픽을 부여받을 만한 맵들도 매우 가끔씩 등장한다. 그렇기 때문에 별 없는 리센트 맵들을 플레이하는 것도 꽤 재미있다. 다만 별은 안 붙어도 유저들에게 난이도'''만''' 레이팅을 받을 수 있다. [* 거의 다 트롤 레이팅이라서 의미는 없지만 말이다.][* 게임 인터페이스에서 특수문자를 표시할 수 없어서 /가 빠진 NA이다.] ||
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|| [[파일:Auto.png|width=50]] || '''Auto'''[br](1★) ||주황색의 로봇 얼굴. 말 그대로 가만히 있어도 클리어가 가능한 난이도이다. 다만 다른 난이도의 맵과는 다르게 오브는 쌓이지 않는다. 구버전 맵들 중에선 별 없이 오토 난이도로 표기된 맵들도 있다. 가끔은 엄청난 퀄리티가 있는 게 나오기도 하고[* [[https://youtu.be/O_sJruVdoRM|아예 애니메이션을 만들기도 한다.]]], 오토인데도 코인이 있는 맵이나[* 다만 은색 코인의 경우 무언가를 해야 코인을 준다. 자동으로 코인을 주는 맵은 거의 대부분 별을 받더라도 은색 코인으로 승격되지 않는다.] 오토로 레이팅을 하는 것은 '''롭탑만 가능하며'''[* 유저가 1성으로 투표하면 자동으로 Easy가 된다.], 가끔씩 별이 떨어진 오토맵들도 보인다. 게임 업데이트 버전 격차로 플레이가 불가능해진 맵들이 존재하기 때문.[* 이런 맵들은 싫어요가 매우 많다.] 근데 간혹 가다 매우 어려운 오토맵들도 보인다.[* 예를 들어 Mathematics라는 오토맵은 고등 수학 문제가 나온다.] 게임 내 오토맵들만 모두 클리어해도 '''670개'''가 넘는 별을 얻을 수 있다. 2.2 이후에는 스토리 느낌의 오토가 많이 생겼다.||
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|| [[파일:Easy GMD.png|width=50]] || '''Easy'''[br](2★) ||파란색의 웃는 표정. 매우 쉬운 난이도여서 시작한 지 얼마 되지 않은 초보자들도 쉽게 클리어할 수 있는 난이도. 아예 [[https://gdbrowser.com/56458670|두 번 누르고만 있으면 깰 수 있는 맵]], [[https://gdbrowser.com/57872755|심지어는 한 번도 누르지 않고 깰 수 있는 맵]]도 있다. 거의 모든 Easy 맵이 별이 붙어 있다. 별이 없는 맵들은 대부분 제목 또는 맵 내부에 Easy 난이도로 레이팅을 희망하는 말이 적혀 있어 순수하게 별 없이 이 난이도를 받는 것은 어렵다. 또한 상향평준화로 거의 모든 난이도의 맵들이 어려워지는 가운데 Easy맵은 오히려 시간이 갈수록 더 쉬워지는 추세를 보인다.[* 오히려 옛날에 만들어진 Easy 맵들에서 난이도가 밸런스 붕괴인 맵들이 많다.] 난이도 특성상 대게 게임플레이 위주보다는 감상 목적으로 만들어지는 Easy 맵이 많아졌기에 사실상 점프를 몇번만 하는 Auto 맵들과 다를바 없어지는 추세이다. ||
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|| [[파일:NormalGMD.png|width=50]] || '''Normal'''[br](3★) ||초록색의 미소를 띤 표정. 쉬운 난이도지만 Easy보다는 확실히 어렵다.[* 2.0 이후로 업로드되는 맵들은 평균적으로 공식맵 기준 [[Dry Out]]과 비슷한 난이도이다.] 1.30 미만 버전(별 기능이 없는 버전)에서는 대부분의 유저맵이 Normal 난이도가 붙었다. 현재 별이 없는 Auto 레벨들은 대개 Auto가 아닌 이 마크가 붙는다. ||
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==== 별 랭킹 ====
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별의 개수, [[데몬(Geometry Dash)|데몬]] 클리어 개수, 시크릿 코인의 개수가 랭킹을 좌우하는데, 별이 많을수록 랭킹 순위가 올라간다. 즉, 정규 스테이지와 온라인의 별맵들을 얼마나 많이 클리어했느냐에 따라서 랭킹이 정해진다.
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랭킹에는 '''블라인드'''[* 블라인드를 당하면 자신의 프로필 왼쪽 위에 있는 랭킹이 표시되지 않으며, 본인 닉네임을 검색할때 크리에이터 포인트를 제외한 모든 스탯 개수가 0으로 초기화되어 나온다. ]라는 제도가 있으며, 이를 통해 부적절한 유저가 랭킹 활동에 참여할 수 없게 하고 있다. 그러나 부적절한 핵을 쓰지 않는 죄 없는 애꿎은 유저들이 블라인드를 당하는 일도 많이 발생한다. 간혹 원인 불명의 이유로 정상적인 유저가 랭킹이 표시되지 않는 경우도 있는데, 이것은 '''블라인드가 아니다.'''[* 제작자(Robtop)이 일부 정상 유저 사이에서 랭킹이 표시되지 않는 것은 자신이 그 유저를 블라인드 시켜서가 아니라, '''시스템상의 문제'''라고 언급한 바가 있다.(Twitch 채팅에서, 2016년.)]
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랭킹에는 '''블라인드'''[* 블라인드를 당하면 자신의 프로필 왼쪽 위에 있는 랭킹이 표시되지 않으며, 본인 닉네임을 검색할 때 크리에이터 포인트를 제외한 모든 스탯 개수가 0으로 초기화되어 나온다. ]라는 제도가 있으며, 이를 통해 부적절한 유저가 랭킹 활동에 참여할 수 없게 하고 있다. 그러나 부적절한 핵을 쓰지 않는 죄 없는 애꿎은 유저들이 블라인드를 당하는 일도 많이 발생한다. 간혹 원인 불명의 이유로 정상적인 유저가 랭킹이 표시되지 않는 경우도 있는데, 이것은 '''블라인드가 아니다.'''[* 제작자(Robtop)이 일부 정상 유저 사이에서 랭킹이 표시되지 않는 것은 자신이 그 유저를 블라인드 시켜서가 아니라, '''시스템상의 문제'''라고 언급한 바가 있다.(Twitch 채팅에서, 2016년.)]
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정말로 많은 해커가 랭킹에 존재한다. 2024년 1월 기준 Top100에서 핵 유저들 목록과 Legit[* 아무런 핵도 꼼수도 없이 정석적으로 한다는 뜻이다. ] Top100은 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/17cJETONLuY119E6IIg4q-iJITWtGxCEuIlNimKH-7m0/edit#gid=180915329|여기]] 에서 볼 수 있다. Legit top 항목에서 분홍으로 표시된 유저들은 legit, 하가늘색은 현재 해커로 확인된 iRawstep을 제외하면 미확인 유저들이다. 총 100명 중 '''21명 만이 Legit''', 5명은 미확인, '''74명은 해커이다.''' 랭킹을 제대로 관리하지 않은 롭탑의 잘못이 크다.
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Geometry Dash가 인기를 끈 가장 큰 요인은 '''간단한 조작과 그래픽, 무궁무진한 자유도'''가 있다. 공식 레벨들의 난이도가 일반인 기준으로 쉬운 편은 아니지만 터치라는 단순한 개념으로 조작이 가능하다는 점이 입문 및 진입장벽을 낮추는 것에 일조했다고 평가받는다. 거기에 본인만의 레벨을 제작할 수 있는 '''레벨 에디터'''의 존재 덕에 활발한 온라인 활동도 가능해졌고, 1.0부터 2.1까지 이르는 업데이트를 통해 자유도를 크게 강화해주며[* 대표적으로 1.7때 등장한 '''속도 포탈과 COL 채널의 등장''', 1.8에 등장한 '''경사면''', 1.9의 '''커스텀 음악 사용 가능 및 4개 색 동시 사용''', 2.0부터 2.1까지의 '''트리거''' 등이 있다. 이것들 이외에도 수도 없이 많은 오브젝트들과 사용 블럭 한도 확장, 에디터 자체 시스템 개선 등 수도 없이 많은 패치가 진행되어왔다.] 이러한 장점을 크게 증폭시켰다. 특히 이 '''에디터의 자유도'''가 날개를 펼치기 시작한 1.9에 들어서서는 2020년에 들어서까지 그 수많은 가능성이 끝도 없이 구현되며 호평을 받는 덕분에 문제점 문서에 서술되어 있는 여러 심각한 문제들이 부각된 2.1에 들어서서도 Geometry Dash의 유저층을 붙잡게 해주는 원동력으로 작용하고 있다는 평가가 많다.
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'''10년이 넘어가는 게임'''임에도 스팀에는 여전히 동시접속자 수가 5만명여 대를 유지하고 있으며, 구글 플레이에서도 10위권 밖으로 퇴출된 적이 없다. 여러 논란은 뒤로 하고 스테디셀러임은 몸소 증명된 것. 또한 가격에 비해 플레이할 것이 많아서 심심할 때 생각나는 갓성비 게임이라고 평가받는다. 스팀에서의 대부분의 인디 게임이 만원 대인 것에 반해 지메대는 4400원 정도로 가격 동결을 하고 있다. 그리고 할인할때는 무려 1100으로 판매한다! 이 게임을 하는 데 반 필수적인 메가핵[* 물론 2.2 업데이트 이후로 무료 플랫폼인 [[Geode]]가 출시되면서 더 이상 구매할 이유가 없어졌다. ]까지 해도 만원을 조금 넘는 수준이다.
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'''10년이 넘어가는 게임'''임에도 스팀에는 여전히 동시접속자 수가 5만명여 대를 유지하고 있으며, 구글 플레이에서도 10위권 밖으로 퇴출된 적이 없다. 여러 논란은 뒤로 하고 스테디셀러임은 몸소 증명된 것. 또한 가격에 비해 플레이할 것이 많아서 심심할 때 생각나는 갓성비 게임이라고 평가받는다. 스팀에서의 대부분의 인디 게임이 만원 대인 것에 반해 지메대는 4400원 정도로 가격 동결을 하고 있다. 그리고 할인할 때는 무려 1100으로 판매한다! 이 게임을 하는 데 반 필수적인 메가핵[* 물론 2.2 업데이트 이후로 무료 플랫폼인 [[Geode]]가 출시되면서 더 이상 구매할 이유가 없어졌다. ]까지 해도 만원을 조금 넘는 수준이다.
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