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r33 vs r34
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[목차]
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== 개요 ==
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||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>[youtube(k90y6PIzIaE)]||
17
||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#2d2f34>[youtube(k90y6PIzIaE)]||
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|| '''공식 트레일러'''[* 트레일러에 사용된 음악은 [[Polargeist]]와 [[Jumper(음악)|Jumper]].] ||
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2020
||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad>[youtube(LxA4NJMiZ8o)]||
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108108
11월 말, 롭탑이 커뮤니티에 '''모든 기기에서 2.2를 동시 출시하고 싶다고 하며''' 업데이트를 무기한 연기하여 유저들이 롭탑의 2.2 출시에 신뢰를 잃어가던 찰나, 2023년 12월 20일 드디어 새 스테이지 [[Geometry Dash(음악)|Dash]]와 함께 2.2 버전이 모든 기기에서 출시되었다.
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== 시스템 요구 사항 ==
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||<-2><table align=center><tablewidth=500><table bordercolor=#ffd700,#ffd700><bgcolor=#0080ff><table bgcolor=#fff,#1c1d1f> [[Microsoft Windows|{{{#fff '''Windows'''}}}]] ||
111
||<-2><table align=center><tablewidth=500><table bordercolor=#ffd700,#ffd700><bgcolor=#0080ff><table bgcolor=#fff,#2d2f34> [[Microsoft Windows|{{{#fff '''Windows'''}}}]] ||
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||<colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> '''운영체제''' || [[Windows XP]] 이상[* 실제로는 Windows 7 이상이다. 1.9, 2.0, 2.1, 2.2 모두 Windows XP에서는 실제 컴퓨터와 가상머신을 막론하고 실행되지 않는다.][* 2.206부터는 64비트만 지원하는 문제가 있다. 즉 2.204가 32비트를 지원하는 마지막 버전이다. 다만 이는 스팀판만 해당하며 안드로이드는 2.206 버전도 32비트를 지원한다.] ||
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||<width=30%> '''프로세서''' || 2.0+ GHz ||
114114
|| '''메모리''' || 512 MB ||
......
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|| '''그래픽 카드''' || [[OpenGL#버전|OpenGL 2.0]] 지원 ||
122122
|| '''저장 공간''' || 100 MB ||
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||<-2> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
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||<table width=100%><width=50%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#373a3c,#dddddd><rowbgcolor=#0080ff> [[Android|{{{#fff '''Android'''}}}]] || [[iOS|{{{#fff '''iOS'''}}}]] ||
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||<table width=100%><width=50%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><rowbgcolor=#0080ff> [[Android|{{{#fff '''Android'''}}}]] || [[iOS|{{{#fff '''iOS'''}}}]] ||
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|| [[Android Lollipop|Android 5.0]] 이상[* 다만 2.2부터는 안드로이드 6.0 기준으로 앱 아이콘이 표시되지 않는다. 실행은 잘 된다.][* 2.1까지는 Android 4.4 이상 실행 가능하다.] || [[iOS 12]] 이상 ||}}} ||
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공식맵 기준으로는 플레이하는 데 지장은 없지만 고퀄리티의 유저 맵들을 플레이하기 위해선 이것보다 훨씬 더 높은 사양이 요구된다.
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난이도를 표기하는 아이콘은 얼굴 표정으로 표기하는데, 얼굴이 로봇인 Auto 난이도를 제외하면 쉬울수록 웃는 얼굴이고 어려울수록 찡그리거나 분노하는 얼굴이다. N/A는 그냥 표정이 없고 눈만 있는 회색 얼굴. N/A와 Auto는 무표정으로 볼 수 있으므로 Normal과 Hard의 중간에 해당하는 표정이다.
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아래는 각 난이도별 특징.
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||<tablebordercolor=#0080FF><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0080ff><rowcolor=#fff><width=10%> '''아이콘''' || '''명칭''' ||<width=80%> '''설명''' ||
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||<tablebordercolor=#0080FF><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#0080ff><rowcolor=#fff><width=10%> '''아이콘''' || '''명칭''' ||<width=80%> '''설명''' ||
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|| [[파일:naGMD.png|width=50]] || '''NA'''[br](0★) || 아무 표정도 짓지 않은 회색의 얼굴. 맵을 업로드할 때 저퀄맵이던 에픽맵이던 가장 처음으로 부여받는 난이도이다. 리센트 탭에서 가장 많이 찾아볼 수 있는 난이도. 풀버전이나 월드 유저들이라면 누구나 텅 빈 맵만 업로드해도 받을 수 있는 난이도라는 것이다. 맵을 몇 개 클리어하던 별이나 오브, 그리고 다이아몬드나 데몬 키 같은 수집 아이템은 주지 않는다. 다만 간혹 가다 레벨을 몇 개 깨냐에 따라 주는 아이콘은 받을 수 있다. N/A 맵들은 정말 범위가 다양하다. 그냥 텅 빈 매우 짧은 오토맵부터, 익데를 초월하는 챌린지, 그리고 퀄리티가 매우 높은 에픽을 부여받을 만한 맵들도 매우 가끔씩 등장한다. 그렇기 때문에 별 없는 리센트 맵들을 플레이하는 것도 꽤 재미있다. 다만 별은 안 붙어도 유저들에게 난이도'''만''' 레이팅을 받을 수 있다. [* 거의 다 트롤 레이팅이라서 의미는 없지만 말이다.][* 게임 인터페이스에서 특수문자를 표시할 수 없어서 /가 빠진 NA이다.] ||
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|| [[파일:Auto.png|width=50]] || '''Auto'''[br](1★) ||주황색의 로봇 얼굴. 말 그대로 가만히 있어도 클리어가 가능한 난이도이다. 다만 다른 난이도의 맵과는 다르게 오브는 쌓이지 않는다. 구버전 맵들 중에선 별 없이 오토 난이도로 표기된 맵들도 있다. 가끔은 엄청난 퀄리티가 있는 게 나오기도 하고[* [[https://youtu.be/O_sJruVdoRM|아예 애니메이션을 만들기도 한다.]]], 오토인데도 코인이 있는 맵이나[* 다만 은색 코인의 경우 무언가를 해야 코인을 준다. 자동으로 코인을 주는 맵은 거의 대부분 별을 받더라도 은색 코인으로 승격되지 않는다.] 오토로 레이팅을 하는 것은 '''롭탑만 가능하며'''[* 유저가 1성으로 투표하면 자동으로 Easy가 된다.], 가끔씩 별이 떨어진 오토맵들도 보인다. 게임 업데이트 버전 격차로 플레이가 불가능해진 맵들이 존재하기 때문.[* 이런 맵들은 싫어요가 매우 많다.] 근데 간혹 가다 매우 어려운 오토맵들도 보인다.[* 예를 들어 Mathematics라는 오토맵은 고등 수학 문제가 나온다.] 게임 내 오토맵들만 모두 클리어해도 '''670개'''가 넘는 별을 얻을 수 있다. 2.2 이후에는 스토리 느낌의 오토가 많이 생겼다.||
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|| [[파일:Easy GMD.png|width=50]] || '''Easy'''[br](2★) ||파란색의 웃는 표정. 매우 쉬운 난이도여서 시작한 지 얼마 되지 않은 초보자들도 쉽게 클리어할 수 있는 난이도. 아예 [[https://gdbrowser.com/56458670|두 번 누르고만 있으면 깰 수 있는 맵]], [[https://gdbrowser.com/57872755|심지어는 한 번도 누르지 않고 깰 수 있는 맵]]도 있다. 거의 모든 Easy 맵이 별이 붙어 있다. 별이 없는 맵들은 대부분 제목 또는 맵 내부에 Easy 난이도로 레이팅을 희망하는 말이 적혀 있어 순수하게 별 없이 이 난이도를 받는 것은 어렵다. 또한 상향평준화로 거의 모든 난이도의 맵들이 어려워지는 가운데 Easy맵은 오히려 시간이 갈수록 더 쉬워지는 추세를 보인다.[* 오히려 옛날에 만들어진 Easy 맵들에서 난이도가 밸런스 붕괴인 맵들이 많다.] 난이도 특성상 대게 게임플레이 위주보다는 감상 목적으로 만들어지는 Easy 맵이 많아졌기에 사실상 점프를 몇번만 하는 Auto 맵들과 다를바 없어지는 추세이다. ||
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지메에는 거의 무한에 가까운 맵을 만들 수 있는 에디터가 있는데 원한다면 쉽게 난이도를 올리고 온갖 디자인을[* 디자인도 난이도를 결정짓는 큰 요소이다. 밑에 [[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]]같은 맵이 그 예시이다.] 가진 맵을 제작할 수 있어 어려운 맵 상위권에는 상상도 못할 난이도의 맵들이 깔려있다.
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지메는 2014년 말 스팀버전이 올라오고 PC에서도 지메를 할 수 있게 되자 그때 첫번째로 상향 평준화가 일어났었다.[* 이때 당시 Cataclysm, Bloodbath, Sakupen Hell 등이 출시되었다.], 이후 2019년 말까지 미친듯이 상향 평준화가 지속되지만[* 5년동안 똑같은 속도로 오른 게 아니고, 포럼 1위가 4~5개월 만에 한 번 바뀌었을 때는 상향평준화가 계속된 상태였고 어느 맵이 장기 집권을 하면 상향 평준화가 조금 약해진다.] Tartatus라는 극악 맵의 존재로 2021년 중반까지는 상향평준화가 잠시 멈췄으나, 2021년 중반 이후 Slaughterhouse의 등장으로 2023년 중반까지 계속해서 상향평준화가 진행 중이다.
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||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>[youtube(Yu_p9yrVL0w)]||
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||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#2d2f34>[youtube(Yu_p9yrVL0w)]||
200200
|| '''24년 4월 기준 가장 어려운 플레이인 Slaughterhouse(8위) 3번 연속 클리어''' ||
201201
2024년 4월 28일, wPopoff가 당시 7위이던 Slaughterhouse를 연속으로 3번 클리어하는 데 성공했다. Top 1이었던 레벨이 그리 긴 시간도 지나지 않아 3연클이 깨지니 사람들은 경악을 금치 못했다. Tidal Wave보다 훨씬 어려우며 지메에서 지금까지 있었던 가장 어려운 것이라고 한다.
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||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>[youtube(EKytQz8TRoM)]||
203
||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#2d2f34>[youtube(EKytQz8TRoM)]||
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|| '''24년 9월 기준 가장 어려운 레벨 Tidal Wave의 60fps 퍼펙트의 개수''' ||
205205
60fps 퍼펙트란, 60fps에서 '''60분의 1초(약 0.016초)''' 간격을 정확히 눌러야 지나갈 수 있다. 경지에 올랐다면 타이밍을 알고 찍을 수 있겠지만[* 60fps 퍼펙트는 16.666ms와 같다(정확히는 +-8.333ms). 이는 리듬게임을 많이 해본 사람이라면 감으로 찍을 수 있는 정도이다. 물론 120fps 퍼펙트나 360fps 퍼펙트가 나오면 답이 없다.] 실력파 유저들도 그냥 감으로 지나가야 할 정도로 극악의 타이밍이다. 같은 60fps 퍼펙트이더라도 legit으로 인정되는 bypass의 최대치인 360fps환경에서는 더 널널하거나, 더 빡셀수도 있으나, 여전히 극악한건 마찬가지다. 위의 Tidal Wave의 60프레임 퍼펙트 개수를 보면 200개로, '''약 0.016초의 타이밍을 200번 넘겨야''' 클리어할 수 있다는 말이다. 그리고 다른 클릭들도 프레임 퍼펙트만 아닐뿐 삐끗하면 바로 죽는 타이밍으로 덕지덕지 이루어져 있다. 위에 서술했듯이 불가능으로 간주되었던 맵들이 하나 둘씩 클리어되고 아예 일반적인 60hz으로는 플레이가 불가능해지는 극악한 난이도의 맵들이 베리파이를 기다리고 있다.
206206
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||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>[youtube(BHEVwhdBNHQ)]||<nopad>[youtube(ryBbuH_SPbs)]||
207
||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffd700><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><nopad><tablebgcolor=#fff,#2d2f34>[youtube(BHEVwhdBNHQ)]||<nopad>[youtube(ryBbuH_SPbs)]||
208208
||<-2> '''24년 9월 기준 가장 어려운 2p맵 [[Geometry Dash/포럼 순위/Main - Extended List#Codependence|{{{#fff Codependence}}}]](25위) / 가장 어려운 암기형 맵 [[LIMBO(Geometry Dash)|{{{#fff LIMBO}}}]](23위)''' ||
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2p맵은 듀얼 상태일 때 각각의 아이콘을 따로 조종해야 한다. 각각의 구간 당 Insane Demon급 이상인데 이를 한 사람이 동시에 두 손으로 클리어 해야한다. 그리고 LIMBO는 안 그래도 익데급 맵을 싹 다 잘못 가면 죽는 가짜 오브젝트들, 암기로 도배해놓고 마지막은 2배속 미니 웨이브+랜덤하게 매우 빠르게 섞이는 [[야바위]] 패턴까지 넣었다. 이러한 맵들보다 더 어려운 맵이 10개 이상이나 존재한다는 뜻이다.
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Geometry Dash이를 기반으로 RobTopGames가 제작한 게임들이다. 전부 모바일 버전만 존재하며, 무료이기 때문에 광고가 붙는다. 계정이 연동되어 스탯이나 아이콘킷을 가져올 수 있다.
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=== Geometry Dash Lite ===
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||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#ffd700,#ffd700><bgcolor=#0080ff><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"
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||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#ffd700,#ffd700><bgcolor=#0080ff><table bgcolor=#fff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"
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||<table width=100%><table bordercolor=#0080ff><rowbgcolor=#0080ff><width=45%> [[파일:Geometry Dash Lite 아이콘.svg|width=128]]||'''{{{+1 {{{#fff 지오메트리 대시 라이트}}}}}}'''[br]{{{#fff Geometry Dash Lite}}} ||}}} ||
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||<width=100><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> '''개발''' ||<|2>[[RobTopGames]] ||
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|| '''유통''' ||
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