| r19 vs r20 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 120 | 120 | |
| 121 | 121 | === [[Ashley wave trials]] === |
| 122 | 122 | [include(틀:상세 내용, 문서명=Ashley wave trials)] |
| 123 | === Piano Woman === | |
| 124 | ||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white><tablecolor=black> '''{{{#black {{{+2 Piano Woman}}}}}}'''[br]{{{#black by Pukklez}}} || | |
| 125 | ||<-2><nopad> [youtube(xCc_h4grIvY)] || | |
| 126 | || {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이됨 || | |
| 127 | || {{{#black 예상 난이도}}} || Top 30?[* GuitGuit은 익텐급이라 했다.] || | |
| 128 | || {{{#black 음악}}} || [[https://www.newgrounds.com/audio/listen/1258894|Piano Woman]] || | |
| 129 | Codependence 최초 솔로 클리어로 유명한 Pukklez가 제작한 Piano Man의 후속작. | |
| 123 | 130 | |
| 131 | 전작과 마찬가지로 2 Player 레벨이며 연타 구간 때문에 Piano Man보다도 훨씬 더 어렵다고 한다. | |
| 124 | 132 | |
| 133 | 오선보 느낌의 Piano Man과 달리 마치 리듬 게임 분위기를 내는 데코레이팅으로 이루어져 있으며 전작이 레이팅될 기미가 보이지 않아 이번에는 심혈을 기울여 디자인한 흔적이 보인다. | |
| 134 | ||
| 135 | 2024년 9월 29일, Pukklez가 [[https://youtu.be/gg567MQ70WE&t=853|93%]]를 달성했었다. 자신에게는 [[Artificial Ascent]] 정도의 난이도라고 주장하고 있으나, [[Sakupen Hell]]과 비슷하다고 평가한 Piano Man도 일반 플레이어들에게는 [[Kenos]] 정도일 것이라고 언급했었다. | |
| 136 | ||
| 137 | 2024년 12월 12일, Pukklez가 베리파이 및 레벨을 업로드했다.[[https://www.youtube.com/watch?v=AhzxJpGTTdM|#]] 베리파이했을 때 그는 많은 사람들에게는 Codependence와 맞먹는 정도의 난이도일 것이라 언급해 Top 30 정도로 보인다. | |
| 138 | ||
| 139 | 판정범위가 상당히 빡세다. 1P와 2P에 해당하는 부분 위에 빨리 눌렀냐 늦게 눌렀냐가 뜨는데, 빨간색 범위에 들어가거나 노트 미스 시 게임 오버로 처음부터 다시 시작해야 한다. Pukklez에 따르면 한 타일당 360Hz 주사율에서는 12 프레임, 60 Hz 주사율에서는 단 2 프레임에 불과하다. | |
| 140 | ||
| 141 | 2024년 12월 22일 한국인 유저 GuitGuit이 세계 최초로 클리어[* CBF를 사용했다.]했으며, 난이도는 Extended List급으로 평가하였다. [[https://www.youtube.com/watch?v=Rs632hvph7U|#]] | |
| 142 | === The Plunge === | |
| 143 | ||<-2><tablebordercolor=#747474><tablebgcolor=#D5D5D5><tablecolor=black> '''{{{#5D5D5D {{{+2 The Plunge }}}}}}'''[br]{{{#black by Dola & more}}} || | |
| 144 | ||<-2><nopad> [youtube(8gW1-_u1K0Y)] || | |
| 145 | || {{{#000000 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 됨 || | |
| 146 | || {{{#000000 예상 난이도}}} || Top ?~46 || | |
| 147 | || {{{#000000 음악}}} || [[https://youtu.be/_217gIt6sUE|green eyes]] || | |
| 148 | Dola가 주최하는 흑백 테마의 합작. | |
| 149 | ||
| 150 | 부서진 가구들이 흩날리는 소용돌이에서 빠져나가는 느낌을 준다. 중간에 노래가 먹먹해지면서 방 안에 들어가는 연출이 호평을 받는다. 공개된 당시인 2년 전엔 Top 5급의 난이도로 여겨졌으나 시간이 지나며 상향평준화로 인해 Top 15-35급으로 내려 앉았다. 엔딩아트를 제외하면 52초도 안되는 Medium급 레벨이며 그 안에 부드러운 게임플레이가 주를 이룬다. | |
| 151 | ||
| 152 | 현재 베리파이어인 Gokill GD가 [[https://youtu.be/t3DlWxDqKqI|85%]]를 달성했다. | |
| 153 | ||
| 154 | 2024년 12월 19일, Gokill GD가 베리파이에 성공했다. | |
| 155 | ||
| 156 | === Convulsion === | |
| 157 | ||<-5><tablebgcolor=#440000><tablebordercolor=#550000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #000000, #460032, #4B0000, #000000)" | |
| 158 | {{{+1 {{{#ffffff '''Convulsion'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by stellar'''}}}}}} || | |
| 159 | ||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 160 | [include(틀:영상 정렬, url=qeRKuyU3eGI)]}}} || | |
| 161 | ||<-5><bgcolor=#000000><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" | |
| 162 | '''''' | |
| 163 | }}} || | |
| 164 | ||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' || | |
| 165 | ||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> X || 113322063 || 1분 6초 || 79913 || 2.2 || | |
| 166 | ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"순위 | |
| 167 | ||<:><tablebgcolor=#460032><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 순위'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''~#24''' || | |
| 168 | || {{{#fff '''난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''Extreme Demon''' || | |
| 169 | }}} || | |
| 170 | stellar가 제작한 1.9 GDPS 레벨. | |
| 171 | ||
| 172 | 베리파이는 Whizkid05가 맡았으며, 현재 [[https://x.com/WhizkidProgress/status/1862256724465406358|60%]]를 달성했다.[* 영상이 아직 올라오지 않은 상태이다.] 정확한 난이도는 불명이나, Whizkid05는 Solar Flare보다 어렵다고 언급했다. | |
| 173 | ||
| 174 | 2024년 12월 22일, 베리파이에 성공했다. | |
| 175 | ||
| 176 | === Apocalyptic Trilogy === | |
| 177 | ||<-5><tablebgcolor=#662500><tablebordercolor=#636363><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #FF5E00, #662500, #FF5E00)" | |
| 178 | {{{+1 {{{#ffffff '''Apocalyptic Trilogy'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by APTeamOfficial'''[* [[Zimnyte]], '''GD Endy''', El3cTr0, '''Realvet''', galofuf, '''CDMusic''', Kuki, Uriun, Dahzen, Nahuel, '''CuLuC''', OverDCE, Antares, ThunderDarkness, Old Space, AppleCR, Salamander, '''GD Iris''', Djoxy, PBS, Alex PG, C14, '''NikroPlays''', Requiem, ilnm, Alphanetic, '''AeonAir''', ViperArctarus, Diris, LordVadercraft, '''Diamond''', DoSh7T, Denni, Linus02, Derflax and Magilax], '''verified by polterghast'''}}}}}} || | |
| 179 | ||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 180 | [include(틀:영상 정렬, url=RUBbpsTR5eU)]}}} || | |
| 181 | ||<-5><bgcolor=#303030><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" | |
| 182 | ||
| 183 | }}} || | |
| 184 | ||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' || | |
| 185 | ||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> 없음 || 113443235 || 4분 29초 || 409881 || 2.2 || | |
| 186 | ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | |
| 187 | ||<:><tablebgcolor=#664614><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''#40''' || | |
| 188 | || {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''베리파이''' || | |
| 189 | }}} || | |
| 190 | 호스트 Zimnyte를 필두로 유명 크리에이터 팀 APTeam과 다수의 유저들이 모여 제작한 맵. 약칭은 APT. | |
| 191 | ||
| 192 | 일명 'Apocalyptic Trilogy(종말 3부작)'로 불렸던 [[Cataclysm(Geometry Dash)|Cataclysm]], [[Bloodbath]], [[Aftermath(Geometry Dash)|Aftermath]]를 이어 붙힌 뒤 극상향한 맵이다. 2016년 3월에 시작된 이 프로젝트는 무려 '''7년 5개월'''의 시간을 거쳐 2023년 8월 27일 최종 버전의 쇼케이스가 공개되었다.[* 원래 2018년에 공개된 기존 버전이 있었는데, 크리에이터와 플레이어 양면의 상향 평준화로 기존 버전으로는 더 이상 최고의 퀄리티와 난이도의 맵이라는 수식어를 붙히기 어려워지자 맵을 전부 뜯어고쳐 작업 시간이 길어졌다. [[https://youtu.be/mvUoQ10finY|기존 버전과 신규 버전의 차이]] 뜯어고치는 와중에도 트리거 그룹 수 999개를 넘어가버리면 생기는 버그 현상 때문에 버그를 고치느라 더 오래 걸리게 되었다.] 오브젝트 수는 45만 이상이라고 한다. | |
| 193 | ||
| 194 | 공개 당시부터 '''최고 난이도 2.1 데몬'''이라고 공언되었으며, 그에 걸맞게 모든 파트의 간격이 원본 맵과 비교해 극도로 좁아졌다.[* 원본 맵들도 익스트림 데몬이지만 2.1이 끝나 가는 시점에서 CC는 익데 수문장, BB와 AM은 중하위권 익데 수준의 평을 받는다. BB의 후속작이자 극상향 버전인 [[Bloodlust]]도 Extended 상위권이다.] 베리파리어인 [[Trick(유튜버)|Trick]]은 68-100%를 가는 것만 해도 Top 15급 난이도라는 평을 내렸다.[* 이 맵은 엔딩 아트가 30초 가량으로 매우 길기 때문에, 68-100%면 실질적으로 맵의 4분의 1 정도 길이이다. 즉, aftermath 부분만 해도 poocubed, Saul Goodman 등에 필적하는 난이도가 되는 것이다.] 맵의 길이도 세 맵을 합쳐 놓은 덕에 4분 30초 가량으로 매우 길다. Trick은 Tidal Wave 클리어 영상에서 Tidal Wave가 현재 인간 능력의 정점이지만, 이 게임에서 어디까지 밀어붙일 수 있는지 알고 싶기 때문에 '''APT를 Tidal Wave보다 훨씬 더 어렵게 만들기 위해 최선을 다할 것'''이라고 언급했다.[* Trick은 [[https://youtu.be/qgfSp5aeVhY|Tidal Wave 43% 영상]]에서 APT를 얼마나 어렵게 만들어야 하는지 알기 위해 이 맵을 플레이하고 있다고 밝혔으며, APT 30% 영상에서 이미 APT가 Tidal Wave보다 훨씬 어렵다고 평했다. 어템 수도 7만 어템 밑으로 쳐낸 Tidal Wave와 달리 APT는 4만 어템을 투자했음에도 30%와 68-100%에 그쳐 상당히 차이가 난다.] 즉 크리에이터와 베리파이어 모두 작정하고 압도적 1위 맵을 만드려는 목적으로 탄생시킨 맵이다.[* 공교롭게도 APTeam은 지오메트리 대시의 최고의 크리에이팅 팀 중 하나라고 평가받음에도 Top 1 맵을 하나도 내지 못했다. 가장 순위가 높았던 레벨이 3위를 달성한 Sonic Wave Infinity. Trick 역시 최고의 지오메트리 대시 유저 중 하나이나 현재까지 베리파이한 맵 중 가장 순위가 높은 레벨은 Top 2를 달성했던 Firework이다.] | |
| 195 | ||
| 196 | 7년 5개월이 걸린 프로젝트답게 맵의 디자인이 굉장히 뛰어나 지옥 테마에 학을 떼는 유저들도 이견 없이 베리파이된다면 역대 최고의 Top 1 맵이 될 것이라 호평하고 있다. 원본 맵들의 좋은 게임플레이도 호평 요소.[* Bloodbath는 그 영향력에 가려져 이야기가 잘 나오지 않아서 그렇지 역대 Top 1 맵 중에서도 밸런스와 게임플레이가 꽤 괜찮은 편이다. Cataclysm은 쉬운 파트와 어려운 파트 간의 밸런스 불균형이 조금 있는데, 이 맵은 모든 구간의 간격을 공평하게 줄여 놓아서 밸런스 문제를 피해 가고 있다. 실제 게임플레이는 클리어자들이 나와 봐야 알겠지만 원본이 원본인 만큼 좋아 보인다는 기대를 받는다.] 무엇보다도 원본인 Cataclysm과 Bloodbath는 가장 유명하고 영향력이 큰 맵을 꼽을 때 반드시 들어가는 맵인데, 이러한 맵을 엄청난 퀄리티와 극악한 난이도로 리메이크했으니 [[Bloodlust]]가 그랬듯 공개 직후부터 유저들의 관심이 집중되고 있다. | |
| 197 | ||
| 198 | 현재 Trick이 [[https://youtu.be/0C0UjuINxps|30%]][* Cataclysm + Bloodbath 초반 볼 파트까지의 구간이다.], [[https://youtu.be/r7efDypWptQ|68-100%]][* Bloodbath 마지막 3단 가시부터의 구간이다.]를 달성했다.[*56-100% 본인의 채널에 업로드하진 않았지만 스트리밍 도중 56-100%의 기록을 달성했다. 이는 Bloodbath의 Etzer 파트부터 시작한 기록이다.] | |
| 199 | ||
| 200 | [[Geometry Dash/업데이트 로그/2.2|2.2 업데이트]] 이후 Zimnyte가 2.2 편집기에서 APT를 열어 보니 맵이 모두 날아가 버렸다는 사실을 공개했다.[[https://twitter.com/Zimnyte/status/1737303894764462353?s=19|#1]][[https://twitter.com/Zimnyte/status/1737306765719437324?s=19|#2]] 2.2 업데이트 때문에 버그가 발생한 것으로 보이는데 맵이 통째로 날아가는 건 APT가 처음 알려진 사례이다. 백업은 당연히 해놓았다고 한다. 버그로 레벨 하나가 날아가는 게 웃겨서 비웃음의 의미로 올린 거라고. | |
| 201 | ||
| 202 | 2024년 7월 4일, fnm04가 [[https://youtu.be/qRq02CZltDI|버프된 버전의 쇼케이스]]를 올렸다. 처음 쇼케이스가 올라왔을 때 여론과는 정반대로 악평이 자자하다. | |
| 203 | ||
| 204 | 사실 비판거리는 상당히 많은 레벨이었는데, 상징성을 빼면 Top 1, 또는 그게 아니더라도 상당히 부족한 부분이 많다. 대형 합작임을 감안해도 동굴, 용암 바다[* 특히 Avernus에서 디자인적으로 비판을 받은 용암 디자인과 다를 바 없다는 평을 받는다.], 코어 디자인이 난잡하고 일관성없게 짜여있으며 파트마다 퀄리티 차이가 나는 게 눈에 띨 정도이다. 게임 플레이도 수 년은 우려먹은 지옥 삼부작을 그대로 답습해 지루하고 안그래도 Avernus 등 버프에 대한 반감이 높은 상태에서 시행한 어이없을 정도로 빡빡한 가시배치는 피로할 수 밖에 없다. 직접 쇼케이스를 찍은 fnm04에 따르면, 어두운 칼타, 맞지 않는 싱크, 쉐이크 남용, 비밀길과 버그 등 완성도가 떨어진다는 걸 알 수 있다. '''덜 익은 눅눅한 피자(...)'''같은 짝퉁이라는, 강도 높은 비판이 이해가 되는 대목이다. 영상 댓글에 트릭도 2015년의 게임플레이를 Top 1로 만드는 것에 대해 비판하며 프로젝트에 대한 애정이 떨어진 모습을 보였다.[* 그래서인지 많은 사람들은 트릭이 아닌 APTeam에 대한 비판을 주로 하고 있다.] | |
| 205 | ||
| 206 | 7월 5일, Trick이 베리파이어 자격을 박탈당하고 Polterghast[* Edge of Destiny의 베리파이어다.]가 새로운 베리파이어가 되었다. 사유는 레벨 유출 및 활동 부재라고 한다. APTeam의 리더인 Zimnyte는 Trick이 직접 버프했지만 진전 없이 1년이나 미뤄놓고 불가능해 너프가 필요하다고 불평했다고 말한다. 또한 fnm04는 Trick의 요청으로 이를 허락 없이 쇼케이스 영상을 올린 것이다. | |
| 207 | ||
| 208 | 이에 Trick도 쫓아내줘서 고맙다고 화답하며 대립하고 있다. | |
| 209 | ||
| 210 | 한편 Polterghast 는 기록에 연연하지 않고 Tartarus급으로 너프하겠다는 의사를 밝혔다.[[https://x.com/Polterghast/status/1809195114134196496?t=OAnmUlWRGc0J_jt-mdAPYg&s=19|#]] | |
| 211 | ||
| 212 | 현재 Polterghast가 [[https://youtu.be/jPgU94uSd4w|81%]], [[https://youtu.be/POo-AG_cXSQ|70-100%]]를 달성했다.[* 너프된 모습이 한 눈에 보일 정도로 최초 공개 버전에 비해 굉장히 너프가 많이 된 모습이다. Aftermath 파트만 보더라도 굉장히 너프가 많이 되었으며 덕분에 이전에 비해 오히려 밸런스가 잘 잡혀진 것 같다는 호평이 많아졌다.] | |
| 213 | ||
| 214 | 2024년 12월 24일, '''8년 9개월이라는 시간 끝에 드디어 베리파이되었다!![[https://youtu.be/RUBbpsTR5eU?si=_FzHVTvbTmMJYV_x|#]]'''--역대급 리액션-- 많은 사람들이 크리스마스의 선물 내지 크리스마스의 기적이라며 축하하고 있다. | |
| 215 | ||
| 216 | 사용된 노래는 at the speed of light를 Zimnior12가 리믹스한 것이다. | |
| 217 | ||
| 218 | === Subterminal Point === | |
| 219 | ||<-5><tablebgcolor=#50bcdf><tablebordercolor=#50bcdf><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #000000, #00465D,#50bcdf, #00465D, #000000)" | |
| 220 | {{{+1 {{{#ffffff '''Subterminal Point'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by SyQual'''}}}}}} || | |
| 221 | ||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 222 | [include(틀:영상 정렬, url=h2wmRMgACH4)]}}} || | |
| 223 | ||<-5><bgcolor=black><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" | |
| 224 | }}} || | |
| 225 | ||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' || | |
| 226 | ||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> X || 113599729 || 1분 10초 || 40970[* 아무리 길이가 1분 10초여도 요즘 익데들이 10만 오브젝트는 기본으로 깔고 가는 걸 보면 4만 오브젝트는 정말 엄청난 수치이다.] || 2.2 || | |
| 227 | ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | |
| 228 | ||<:><tablebgcolor=#005071><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 순위'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''~#28[* Harder Than [[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]]]''' || | |
| 229 | || {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''Extreme Demon''' || | |
| 230 | }}} || | |
| 231 | SyQual이 만든 [[Trueffet]]의 후속작. | |
| 232 | ||
| 233 | 이 맵 또한 전작과 마찬가지로 메이플스토리의 맵 '끝에 가까운 곳'의 디자인과 이름을 따왔다. | |
| 234 | ||
| 235 | 베리파이된다면 [[The Hallucination]]을 꺾고 한국인이 만들고 베리파이한 레벨 중 가장 어려운 레벨이 된다. | |
| 236 | ||
| 237 | 베리파이는 PoCle이 맡았으며, 현재 [[https://youtu.be/0eIZ49CgkbU|76%]], [[https://youtu.be/C9Vh251lsaw|35-100%]], [[https://youtu.be/pX8KTO2fpQg|24-84%]]를 달성했다. | |
| 238 | ||
| 239 | 2024년 12월 29일, 72,892어템을 들여 [[https://www.youtube.com/watch?v=h2wmRMgACH4&t|베리파이에 성공했다.]] | |
| 240 | ||
| 241 | {{{#!folding [구간 서술 펼치기/접기] | |
| 242 | || '''0% ~ 9%''' || | |
| 243 | [[The Hallucination]]과 [[Trueffet]]의 초반을 섞은듯한 느낌이 나는 큐브 파트. 무려 첫 점프부터 프레임 퍼펙트다. 한번만 잘못누르면 바로 죽는 파트여서 그런지 [[Tunnel of Despair|어떤 맵]]급으로 난이도가 급상승한다. Tunnel of Despair랑 첫 파트의 난이도가 비슷비슷한 파트다. | |
| 244 | ||
| 245 | || '''9% ~ 17%''' || | |
| 246 | [[Geometry Dash/용어#프레임 퍼펙트|프레임 퍼펙트]] 1자비행으로 가득한 비행 파트. 몇몇 구간은 공점을 누른 상태에서 쭈욱 눌러야하는 악랄한 구간이여서 클릭 미스라도 나면 다시 1%부터 시작해야하는 악랄한 파트다. The Hallucination도 이 느낌이 나지만 Subterminal Point는 이 느낌보다 더하다.[* 공점을 누른 상태에서 쭉 누르는 파트는 [[Sakupen Circles]]의 비행 파트를 떠오르게 하기도 한다.] | |
| 247 | ||
| 248 | || '''15% ~ 22%''' || | |
| 249 | 공점 볼 파트. 다른 파트들보다는 쉬울수도 있고 안쉬울수도 있는 익데 하위권 정도의 난이도다.[* 다른 파트는 익데 중위권 ~ 익텐급인 파트들이 많다.(몇몇 파트는 메인급이다.)] | |
| 250 | ||
| 251 | || '''22% ~ 27%''' || | |
| 252 | 거미 파트. 어디서 눌러야하는지 하나하나 다 외워야한다. 마지막쯤에 큐브 모드로 변경된다. 보기에만 쉬워보이지 실제로 프렉티스를 돌려본다면 어느 부분쯤에서 눌러야할지 어림해서 눌러야한다. | |
| 253 | ||
| 254 | || '''27% ~ 35%''' || | |
| 255 | '''드랍 시작''' 파트이며 중력 반전이 몇몇 있는 비행 파트. 이곳에도 여전히 1자비행이 있다. 9~17% 구간에서 나왔던 공점을 누른 상태에서 쭈욱 눌러야하는 악랄한 요소가 너무나 많다. | |
| 256 | ||
| 257 | || '''35% ~ 44%''' || | |
| 258 | '''드랍 파트'''의 시작이라 볼 수 있는 파트이자 웨이브 파트. [[Trueffet]]의 웨이브 파트가 떠오르는 파트다. 대부분 가시들에 보정가시를 박아두어서 보정가시로 인한 사망이 잦은 편인 파트다. | |
| 259 | ||
| 260 | || '''44% ~ 53%''' || | |
| 261 | 큐브 파트,볼 파트,비행 파트 등의 모드들이 등장하며 다른 드랍 파트보다는 천사라고 볼 수 있는 파트다.[* 여담으로 스웩 루트가 있는데 4개의 공점이 있을 때 공점 2개만 누르고 마지막쯤에 점프를 뛰어도 지나가진다.] | |
| 262 | ||
| 263 | || '''53% ~ 63%''' || | |
| 264 | '''드랍 파트'''의 마지막이자 웨이브 파트. 35% ~ 44% 파트처럼 [[Trueffet]]의 웨이브 파트가 떠오르며 중간중간에 큐브 모드로 바뀌기도 한다. 첫 웨이브 쯤에 있는 마지막 가시는 국내 2위인 PoCle(베리파이어)가 너프했을 정도로 상당히 어려웠다.[* 물론 당연하게도 지금도 진짜 어렵다.] 중간에는 패턴을 깨부수는 파트까지 섞여있어서 더 어려워진다. | |
| 265 | ||
| 266 | || '''63% ~ 80%''' || | |
| 267 | 큐브,로봇 파트. 몇몇 공점과 피지컬로 이루어져 있다. 대부분 가시에 보정가시를 박아놓아서 그런지 몇몇 클릭에는 프레임 퍼펙트가 있다. 몇몇 구간은 타이밍을 잘 맞혀서 점프를 뛰어야한다. | |
| 268 | ||
| 269 | || '''80% ~ 88%''' || | |
| 270 | 비행 파트. 1자 비행이 섞여있다. 그나마 다른 비행파트들보다는 쉽다.[* 이 파트에서는 공점을 누르고 쭉 누르는 파트가 없기 때문이다.] | |
| 271 | ||
| 272 | || '''88% ~ 100%''' || | |
| 273 | '''마지막''' 큐브 파트. 마지막 2단가시를 넘으면 맵이 끝난다.[* 마지막 2단가시에서는 3배속에서 1배속으로 바뀐다.] | |
| 274 | }}} | |
| 275 | ||
| 276 | === Quanteuse Processing === | |
| 277 | ||
| 278 | ||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#1266FF><tablecolor=black> '''{{{#white {{{+2 Quanteuse Processing}}}}}}'''[br]{{{#white by Blankb & Renn241}}} || | |
| 279 | ||<-2><nopad> [youtube(XLdekslmFqg)] || | |
| 280 | || {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 || | |
| 281 | || {{{#white 예상 순위}}} || Top 1~5[* [[Silent clubstep]]의 베리파이어인 paqoe의 언급에 따르면 사클텝 이상이라고 한다.] || | |
| 282 | || {{{#white 음악}}} || [[Blast Processing]] || | |
| 283 | [[Quantum Processing]]에서 영감을 받아 제작된 레벨. Blankb가 레이아웃을, Renn241이 디자인을 맡았다. | |
| 284 | ||
| 285 | 중간중간 연타와 동타, 웨이브 중간에 중력반전 등 유저들이 기피하는 겜플을 가진 조크 레벨이다. 조잉크 차력쇼라며 불호의 의견이 많다. 레이팅을 받을 수 있을지는 불명. | |
| 286 | ||
| 287 | 현재 Zoink가 [[https://youtu.be/Ywf3InWITMY&t=6391|87%]]를 달성했다. | |
| 288 | ||
| 289 | 2024년 12월 31일[* 한국시간으로는 2025.1.1], 베리파이에 성공했다.~~연말 선물~~ | |
| 290 | ||
| 125 | 291 | [[분류:Geometry Dash/온라인 레벨|Unrated Demon]] |