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r19 vs r20
......
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=== [[Ashley wave trials]] ===
122122
[include(틀:상세 내용, 문서명=Ashley wave trials)]
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=== Piano Woman ===
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||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white><tablecolor=black> '''{{{#black {{{+2 Piano Woman}}}}}}'''[br]{{{#black by Pukklez}}} ||
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||<-2><nopad> [youtube(xCc_h4grIvY)] ||
126
|| {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이됨 ||
127
|| {{{#black 예상 난이도}}} || Top 30?[* GuitGuit은 익텐급이라 했다.] ||
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|| {{{#black 음악}}} || [[https://www.newgrounds.com/audio/listen/1258894|Piano Woman]] ||
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Codependence 최초 솔로 클리어로 유명한 Pukklez가 제작한 Piano Man의 후속작.
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전작과 마찬가지로 2 Player 레벨이며 연타 구간 때문에 Piano Man보다도 훨씬 더 어렵다고 한다.
124132
133
오선보 느낌의 Piano Man과 달리 마치 리듬 게임 분위기를 내는 데코레이팅으로 이루어져 있으며 전작이 레이팅될 기미가 보이지 않아 이번에는 심혈을 기울여 디자인한 흔적이 보인다.
134
135
2024년 9월 29일, Pukklez가 [[https://youtu.be/gg567MQ70WE&t=853|93%]]를 달성했었다. 자신에게는 [[Artificial Ascent]] 정도의 난이도라고 주장하고 있으나, [[Sakupen Hell]]과 비슷하다고 평가한 Piano Man도 일반 플레이어들에게는 [[Kenos]] 정도일 것이라고 언급했었다.
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2024년 12월 12일, Pukklez가 베리파이 및 레벨을 업로드했다.[[https://www.youtube.com/watch?v=AhzxJpGTTdM|#]] 베리파이했을 때 그는 많은 사람들에게는 Codependence와 맞먹는 정도의 난이도일 것이라 언급해 Top 30 정도로 보인다.
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139
판정범위가 상당히 빡세다. 1P와 2P에 해당하는 부분 위에 빨리 눌렀냐 늦게 눌렀냐가 뜨는데, 빨간색 범위에 들어가거나 노트 미스 시 게임 오버로 처음부터 다시 시작해야 한다. Pukklez에 따르면 한 타일당 360Hz 주사율에서는 12 프레임, 60 Hz 주사율에서는 단 2 프레임에 불과하다.
140
141
2024년 12월 22일 한국인 유저 GuitGuit이 세계 최초로 클리어[* CBF를 사용했다.]했으며, 난이도는 Extended List급으로 평가하였다. [[https://www.youtube.com/watch?v=Rs632hvph7U|#]]
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=== The Plunge ===
143
||<-2><tablebordercolor=#747474><tablebgcolor=#D5D5D5><tablecolor=black> '''{{{#5D5D5D {{{+2 The Plunge }}}}}}'''[br]{{{#black by Dola & more}}} ||
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||<-2><nopad> [youtube(8gW1-_u1K0Y)] ||
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|| {{{#000000 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 됨 ||
146
|| {{{#000000 예상 난이도}}} || Top ?~46 ||
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|| {{{#000000 음악}}} || [[https://youtu.be/_217gIt6sUE|green eyes]] ||
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Dola가 주최하는 흑백 테마의 합작.
149
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부서진 가구들이 흩날리는 소용돌이에서 빠져나가는 느낌을 준다. 중간에 노래가 먹먹해지면서 방 안에 들어가는 연출이 호평을 받는다. 공개된 당시인 2년 전엔 Top 5급의 난이도로 여겨졌으나 시간이 지나며 상향평준화로 인해 Top 15-35급으로 내려 앉았다. 엔딩아트를 제외하면 52초도 안되는 Medium급 레벨이며 그 안에 부드러운 게임플레이가 주를 이룬다.
151
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현재 베리파이어인 Gokill GD가 [[https://youtu.be/t3DlWxDqKqI|85%]]를 달성했다.
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2024년 12월 19일, Gokill GD가 베리파이에 성공했다.
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=== Convulsion ===
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||<-5><tablebgcolor=#440000><tablebordercolor=#550000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #000000, #460032, #4B0000, #000000)"
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{{{+1 {{{#ffffff '''Convulsion'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by stellar'''}}}}}} ||
159
||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
160
[include(틀:영상 정렬, url=qeRKuyU3eGI)]}}} ||
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||<-5><bgcolor=#000000><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
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''''''
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}}} ||
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||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
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||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> X || 113322063 || 1분 6초 || 79913 || 2.2 ||
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||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"순위
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||<:><tablebgcolor=#460032><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 순위'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''~#24''' ||
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|| {{{#fff '''난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''Extreme Demon''' ||
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}}} ||
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stellar가 제작한 1.9 GDPS 레벨.
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베리파이는 Whizkid05가 맡았으며, 현재 [[https://x.com/WhizkidProgress/status/1862256724465406358|60%]]를 달성했다.[* 영상이 아직 올라오지 않은 상태이다.] 정확한 난이도는 불명이나, Whizkid05는 Solar Flare보다 어렵다고 언급했다.
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2024년 12월 22일, 베리파이에 성공했다.
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=== Apocalyptic Trilogy ===
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||<-5><tablebgcolor=#662500><tablebordercolor=#636363><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #FF5E00, #662500, #FF5E00)"
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{{{+1 {{{#ffffff '''Apocalyptic Trilogy'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by APTeamOfficial'''[* [[Zimnyte]], '''GD Endy''', El3cTr0, '''Realvet''', galofuf, '''CDMusic''', Kuki, Uriun, Dahzen, Nahuel, '''CuLuC''', OverDCE, Antares, ThunderDarkness, Old Space, AppleCR, Salamander, '''GD Iris''', Djoxy, PBS, Alex PG, C14, '''NikroPlays''', Requiem, ilnm, Alphanetic, '''AeonAir''', ViperArctarus, Diris, LordVadercraft, '''Diamond''', DoSh7T, Denni, Linus02, Derflax and Magilax], '''verified by polterghast'''}}}}}} ||
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||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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[include(틀:영상 정렬, url=RUBbpsTR5eU)]}}} ||
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||<-5><bgcolor=#303030><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
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}}} ||
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||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
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||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> 없음 || 113443235 || 4분 29초 || 409881 || 2.2 ||
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||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
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||<:><tablebgcolor=#664614><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''#40''' ||
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|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''베리파이''' ||
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}}} ||
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호스트 Zimnyte를 필두로 유명 크리에이터 팀 APTeam과 다수의 유저들이 모여 제작한 맵. 약칭은 APT.
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일명 'Apocalyptic Trilogy(종말 3부작)'로 불렸던 [[Cataclysm(Geometry Dash)|Cataclysm]], [[Bloodbath]], [[Aftermath(Geometry Dash)|Aftermath]]를 이어 붙힌 뒤 극상향한 맵이다. 2016년 3월에 시작된 이 프로젝트는 무려 '''7년 5개월'''의 시간을 거쳐 2023년 8월 27일 최종 버전의 쇼케이스가 공개되었다.[* 원래 2018년에 공개된 기존 버전이 있었는데, 크리에이터와 플레이어 양면의 상향 평준화로 기존 버전으로는 더 이상 최고의 퀄리티와 난이도의 맵이라는 수식어를 붙히기 어려워지자 맵을 전부 뜯어고쳐 작업 시간이 길어졌다. [[https://youtu.be/mvUoQ10finY|기존 버전과 신규 버전의 차이]] 뜯어고치는 와중에도 트리거 그룹 수 999개를 넘어가버리면 생기는 버그 현상 때문에 버그를 고치느라 더 오래 걸리게 되었다.] 오브젝트 수는 45만 이상이라고 한다.
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공개 당시부터 '''최고 난이도 2.1 데몬'''이라고 공언되었으며, 그에 걸맞게 모든 파트의 간격이 원본 맵과 비교해 극도로 좁아졌다.[* 원본 맵들도 익스트림 데몬이지만 2.1이 끝나 가는 시점에서 CC는 익데 수문장, BB와 AM은 중하위권 익데 수준의 평을 받는다. BB의 후속작이자 극상향 버전인 [[Bloodlust]]도 Extended 상위권이다.] 베리파리어인 [[Trick(유튜버)|Trick]]은 68-100%를 가는 것만 해도 Top 15급 난이도라는 평을 내렸다.[* 이 맵은 엔딩 아트가 30초 가량으로 매우 길기 때문에, 68-100%면 실질적으로 맵의 4분의 1 정도 길이이다. 즉, aftermath 부분만 해도 poocubed, Saul Goodman 등에 필적하는 난이도가 되는 것이다.] 맵의 길이도 세 맵을 합쳐 놓은 덕에 4분 30초 가량으로 매우 길다. Trick은 Tidal Wave 클리어 영상에서 Tidal Wave가 현재 인간 능력의 정점이지만, 이 게임에서 어디까지 밀어붙일 수 있는지 알고 싶기 때문에 '''APT를 Tidal Wave보다 훨씬 더 어렵게 만들기 위해 최선을 다할 것'''이라고 언급했다.[* Trick은 [[https://youtu.be/qgfSp5aeVhY|Tidal Wave 43% 영상]]에서 APT를 얼마나 어렵게 만들어야 하는지 알기 위해 이 맵을 플레이하고 있다고 밝혔으며, APT 30% 영상에서 이미 APT가 Tidal Wave보다 훨씬 어렵다고 평했다. 어템 수도 7만 어템 밑으로 쳐낸 Tidal Wave와 달리 APT는 4만 어템을 투자했음에도 30%와 68-100%에 그쳐 상당히 차이가 난다.] 즉 크리에이터와 베리파이어 모두 작정하고 압도적 1위 맵을 만드려는 목적으로 탄생시킨 맵이다.[* 공교롭게도 APTeam은 지오메트리 대시의 최고의 크리에이팅 팀 중 하나라고 평가받음에도 Top 1 맵을 하나도 내지 못했다. 가장 순위가 높았던 레벨이 3위를 달성한 Sonic Wave Infinity. Trick 역시 최고의 지오메트리 대시 유저 중 하나이나 현재까지 베리파이한 맵 중 가장 순위가 높은 레벨은 Top 2를 달성했던 Firework이다.]
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7년 5개월이 걸린 프로젝트답게 맵의 디자인이 굉장히 뛰어나 지옥 테마에 학을 떼는 유저들도 이견 없이 베리파이된다면 역대 최고의 Top 1 맵이 될 것이라 호평하고 있다. 원본 맵들의 좋은 게임플레이도 호평 요소.[* Bloodbath는 그 영향력에 가려져 이야기가 잘 나오지 않아서 그렇지 역대 Top 1 맵 중에서도 밸런스와 게임플레이가 꽤 괜찮은 편이다. Cataclysm은 쉬운 파트와 어려운 파트 간의 밸런스 불균형이 조금 있는데, 이 맵은 모든 구간의 간격을 공평하게 줄여 놓아서 밸런스 문제를 피해 가고 있다. 실제 게임플레이는 클리어자들이 나와 봐야 알겠지만 원본이 원본인 만큼 좋아 보인다는 기대를 받는다.] 무엇보다도 원본인 Cataclysm과 Bloodbath는 가장 유명하고 영향력이 큰 맵을 꼽을 때 반드시 들어가는 맵인데, 이러한 맵을 엄청난 퀄리티와 극악한 난이도로 리메이크했으니 [[Bloodlust]]가 그랬듯 공개 직후부터 유저들의 관심이 집중되고 있다.
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현재 Trick이 [[https://youtu.be/0C0UjuINxps|30%]][* Cataclysm + Bloodbath 초반 볼 파트까지의 구간이다.], [[https://youtu.be/r7efDypWptQ|68-100%]][* Bloodbath 마지막 3단 가시부터의 구간이다.]를 달성했다.[*56-100% 본인의 채널에 업로드하진 않았지만 스트리밍 도중 56-100%의 기록을 달성했다. 이는 Bloodbath의 Etzer 파트부터 시작한 기록이다.]
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[[Geometry Dash/업데이트 로그/2.2|2.2 업데이트]] 이후 Zimnyte가 2.2 편집기에서 APT를 열어 보니 맵이 모두 날아가 버렸다는 사실을 공개했다.[[https://twitter.com/Zimnyte/status/1737303894764462353?s=19|#1]][[https://twitter.com/Zimnyte/status/1737306765719437324?s=19|#2]] 2.2 업데이트 때문에 버그가 발생한 것으로 보이는데 맵이 통째로 날아가는 건 APT가 처음 알려진 사례이다. 백업은 당연히 해놓았다고 한다. 버그로 레벨 하나가 날아가는 게 웃겨서 비웃음의 의미로 올린 거라고.
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202
2024년 7월 4일, fnm04가 [[https://youtu.be/qRq02CZltDI|버프된 버전의 쇼케이스]]를 올렸다. 처음 쇼케이스가 올라왔을 때 여론과는 정반대로 악평이 자자하다.
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사실 비판거리는 상당히 많은 레벨이었는데, 상징성을 빼면 Top 1, 또는 그게 아니더라도 상당히 부족한 부분이 많다. 대형 합작임을 감안해도 동굴, 용암 바다[* 특히 Avernus에서 디자인적으로 비판을 받은 용암 디자인과 다를 바 없다는 평을 받는다.], 코어 디자인이 난잡하고 일관성없게 짜여있으며 파트마다 퀄리티 차이가 나는 게 눈에 띨 정도이다. 게임 플레이도 수 년은 우려먹은 지옥 삼부작을 그대로 답습해 지루하고 안그래도 Avernus 등 버프에 대한 반감이 높은 상태에서 시행한 어이없을 정도로 빡빡한 가시배치는 피로할 수 밖에 없다. 직접 쇼케이스를 찍은 fnm04에 따르면, 어두운 칼타, 맞지 않는 싱크, 쉐이크 남용, 비밀길과 버그 등 완성도가 떨어진다는 걸 알 수 있다. '''덜 익은 눅눅한 피자(...)'''같은 짝퉁이라는, 강도 높은 비판이 이해가 되는 대목이다. 영상 댓글에 트릭도 2015년의 게임플레이를 Top 1로 만드는 것에 대해 비판하며 프로젝트에 대한 애정이 떨어진 모습을 보였다.[* 그래서인지 많은 사람들은 트릭이 아닌 APTeam에 대한 비판을 주로 하고 있다.]
205
206
7월 5일, Trick이 베리파이어 자격을 박탈당하고 Polterghast[* Edge of Destiny의 베리파이어다.]가 새로운 베리파이어가 되었다. 사유는 레벨 유출 및 활동 부재라고 한다. APTeam의 리더인 Zimnyte는 Trick이 직접 버프했지만 진전 없이 1년이나 미뤄놓고 불가능해 너프가 필요하다고 불평했다고 말한다. 또한 fnm04는 Trick의 요청으로 이를 허락 없이 쇼케이스 영상을 올린 것이다.
207
208
이에 Trick도 쫓아내줘서 고맙다고 화답하며 대립하고 있다.
209
210
한편 Polterghast 는 기록에 연연하지 않고 Tartarus급으로 너프하겠다는 의사를 밝혔다.[[https://x.com/Polterghast/status/1809195114134196496?t=OAnmUlWRGc0J_jt-mdAPYg&s=19|#]]
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현재 Polterghast가 [[https://youtu.be/jPgU94uSd4w|81%]], [[https://youtu.be/POo-AG_cXSQ|70-100%]]를 달성했다.[* 너프된 모습이 한 눈에 보일 정도로 최초 공개 버전에 비해 굉장히 너프가 많이 된 모습이다. Aftermath 파트만 보더라도 굉장히 너프가 많이 되었으며 덕분에 이전에 비해 오히려 밸런스가 잘 잡혀진 것 같다는 호평이 많아졌다.]
213
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2024년 12월 24일, '''8년 9개월이라는 시간 끝에 드디어 베리파이되었다!![[https://youtu.be/RUBbpsTR5eU?si=_FzHVTvbTmMJYV_x|#]]'''--역대급 리액션-- 많은 사람들이 크리스마스의 선물 내지 크리스마스의 기적이라며 축하하고 있다.
215
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사용된 노래는 at the speed of light를 Zimnior12가 리믹스한 것이다.
217
218
=== Subterminal Point ===
219
||<-5><tablebgcolor=#50bcdf><tablebordercolor=#50bcdf><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #000000, #00465D,#50bcdf, #00465D, #000000)"
220
{{{+1 {{{#ffffff '''Subterminal Point'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by SyQual'''}}}}}} ||
221
||<-5><bgcolor=#ffffff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
222
[include(틀:영상 정렬, url=h2wmRMgACH4)]}}} ||
223
||<-5><bgcolor=black><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
224
}}} ||
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||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
226
||<rowbgcolor=#ffffff,#191919> X || 113599729 || 1분 10초 || 40970[* 아무리 길이가 1분 10초여도 요즘 익데들이 10만 오브젝트는 기본으로 깔고 가는 걸 보면 4만 오브젝트는 정말 엄청난 수치이다.] || 2.2 ||
227
||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
228
||<:><tablebgcolor=#005071><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 순위'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919><width=50%> '''~#28[* Harder Than [[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]]]''' ||
229
|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''Extreme Demon''' ||
230
}}} ||
231
SyQual이 만든 [[Trueffet]]의 후속작.
232
233
이 맵 또한 전작과 마찬가지로 메이플스토리의 맵 '끝에 가까운 곳'의 디자인과 이름을 따왔다.
234
235
베리파이된다면 [[The Hallucination]]을 꺾고 한국인이 만들고 베리파이한 레벨 중 가장 어려운 레벨이 된다.
236
237
베리파이는 PoCle이 맡았으며, 현재 [[https://youtu.be/0eIZ49CgkbU|76%]], [[https://youtu.be/C9Vh251lsaw|35-100%]], [[https://youtu.be/pX8KTO2fpQg|24-84%]]를 달성했다.
238
239
2024년 12월 29일, 72,892어템을 들여 [[https://www.youtube.com/watch?v=h2wmRMgACH4&t|베리파이에 성공했다.]]
240
241
{{{#!folding [구간 서술 펼치기/접기]
242
|| '''0% ~ 9%''' ||
243
[[The Hallucination]]과 [[Trueffet]]의 초반을 섞은듯한 느낌이 나는 큐브 파트. 무려 첫 점프부터 프레임 퍼펙트다. 한번만 잘못누르면 바로 죽는 파트여서 그런지 [[Tunnel of Despair|어떤 맵]]급으로 난이도가 급상승한다. Tunnel of Despair랑 첫 파트의 난이도가 비슷비슷한 파트다.
244
245
|| '''9% ~ 17%''' ||
246
[[Geometry Dash/용어#프레임 퍼펙트|프레임 퍼펙트]] 1자비행으로 가득한 비행 파트. 몇몇 구간은 공점을 누른 상태에서 쭈욱 눌러야하는 악랄한 구간이여서 클릭 미스라도 나면 다시 1%부터 시작해야하는 악랄한 파트다. The Hallucination도 이 느낌이 나지만 Subterminal Point는 이 느낌보다 더하다.[* 공점을 누른 상태에서 쭉 누르는 파트는 [[Sakupen Circles]]의 비행 파트를 떠오르게 하기도 한다.]
247
248
|| '''15% ~ 22%''' ||
249
공점 볼 파트. 다른 파트들보다는 쉬울수도 있고 안쉬울수도 있는 익데 하위권 정도의 난이도다.[* 다른 파트는 익데 중위권 ~ 익텐급인 파트들이 많다.(몇몇 파트는 메인급이다.)]
250
251
|| '''22% ~ 27%''' ||
252
거미 파트. 어디서 눌러야하는지 하나하나 다 외워야한다. 마지막쯤에 큐브 모드로 변경된다. 보기에만 쉬워보이지 실제로 프렉티스를 돌려본다면 어느 부분쯤에서 눌러야할지 어림해서 눌러야한다.
253
254
|| '''27% ~ 35%''' ||
255
'''드랍 시작''' 파트이며 중력 반전이 몇몇 있는 비행 파트. 이곳에도 여전히 1자비행이 있다. 9~17% 구간에서 나왔던 공점을 누른 상태에서 쭈욱 눌러야하는 악랄한 요소가 너무나 많다.
256
257
|| '''35% ~ 44%''' ||
258
'''드랍 파트'''의 시작이라 볼 수 있는 파트이자 웨이브 파트. [[Trueffet]]의 웨이브 파트가 떠오르는 파트다. 대부분 가시들에 보정가시를 박아두어서 보정가시로 인한 사망이 잦은 편인 파트다.
259
260
|| '''44% ~ 53%''' ||
261
큐브 파트,볼 파트,비행 파트 등의 모드들이 등장하며 다른 드랍 파트보다는 천사라고 볼 수 있는 파트다.[* 여담으로 스웩 루트가 있는데 4개의 공점이 있을 때 공점 2개만 누르고 마지막쯤에 점프를 뛰어도 지나가진다.]
262
263
|| '''53% ~ 63%''' ||
264
'''드랍 파트'''의 마지막이자 웨이브 파트. 35% ~ 44% 파트처럼 [[Trueffet]]의 웨이브 파트가 떠오르며 중간중간에 큐브 모드로 바뀌기도 한다. 첫 웨이브 쯤에 있는 마지막 가시는 국내 2위인 PoCle(베리파이어)가 너프했을 정도로 상당히 어려웠다.[* 물론 당연하게도 지금도 진짜 어렵다.] 중간에는 패턴을 깨부수는 파트까지 섞여있어서 더 어려워진다.
265
266
|| '''63% ~ 80%''' ||
267
큐브,로봇 파트. 몇몇 공점과 피지컬로 이루어져 있다. 대부분 가시에 보정가시를 박아놓아서 그런지 몇몇 클릭에는 프레임 퍼펙트가 있다. 몇몇 구간은 타이밍을 잘 맞혀서 점프를 뛰어야한다.
268
269
|| '''80% ~ 88%''' ||
270
비행 파트. 1자 비행이 섞여있다. 그나마 다른 비행파트들보다는 쉽다.[* 이 파트에서는 공점을 누르고 쭉 누르는 파트가 없기 때문이다.]
271
272
|| '''88% ~ 100%''' ||
273
'''마지막''' 큐브 파트. 마지막 2단가시를 넘으면 맵이 끝난다.[* 마지막 2단가시에서는 3배속에서 1배속으로 바뀐다.]
274
}}}
275
276
=== Quanteuse Processing ===
277
278
||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#1266FF><tablecolor=black> '''{{{#white {{{+2 Quanteuse Processing}}}}}}'''[br]{{{#white by Blankb & Renn241}}} ||
279
||<-2><nopad> [youtube(XLdekslmFqg)] ||
280
|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 ||
281
|| {{{#white 예상 순위}}} || Top 1~5[* [[Silent clubstep]]의 베리파이어인 paqoe의 언급에 따르면 사클텝 이상이라고 한다.] ||
282
|| {{{#white 음악}}} || [[Blast Processing]] ||
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[[Quantum Processing]]에서 영감을 받아 제작된 레벨. Blankb가 레이아웃을, Renn241이 디자인을 맡았다.
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중간중간 연타와 동타, 웨이브 중간에 중력반전 등 유저들이 기피하는 겜플을 가진 조크 레벨이다. 조잉크 차력쇼라며 불호의 의견이 많다. 레이팅을 받을 수 있을지는 불명.
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현재 Zoink가 [[https://youtu.be/Ywf3InWITMY&t=6391|87%]]를 달성했다.
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2024년 12월 31일[* 한국시간으로는 2025.1.1], 베리파이에 성공했다.~~연말 선물~~
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125291
[[분류:Geometry Dash/온라인 레벨|Unrated Demon]]