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r45 vs r46
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이에 더해 맵 맨 마지막에 머리를 감싸쥐고 있는 사람의 모습은 Lithifusion 자신의 모습을 타이머를 맞춰두고 찍은 뒤 트레이싱한 거라고 한다. 또한 마지막에 점멸되며 나오는 단어는 '''DON'T OBEY THE VIRUS(바이러스에 굴복하지 마라.)'''이다.
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자세한 사항은 [[https://youtu.be/YYoQTmKjrCM|영상]]을 보는 것을 추천. Killbot과 Requiem의 스토리 및 여러가지가 정리되어있다.
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자세한 사항은 [[https://youtu.be/YYoQTmKjrCM|영상]]을 보는 것을 추천. Killbot과 Requiem의 스토리 및 여러 가지가 정리되어있다.
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여러모로 구성이 잘된 스토리성 맵이라는 점과 꽤나 고퀄리티를 자랑하는 맵임으로서 빨리 레이팅 되기를 기다리는 사람들이 많지만 레이팅이 안될 확률이 어느 정도 있는 것이 50% 부근에 [[Fuck You|손가락 욕]]이 등장한다는 흠이 있다. 이 때문인지 베리파이된 2019년 1월부터 현재까지 거의 2년간 별이 붙질 않고 있다.
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난이도는 [[Bloodbath]]와 엇비슷하다고 했다. 그래서 Bloodbath와 비슷하거나 그 아래라고 평가받았었으나, 타이밍 구간들이 재평가되면서 Bloodbath와 Phobos까지 제치고 처음 나왔을 때는 6위까지 올라갔었다.
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여담으로 1.2때 맵인 만큼 순수하게 공점, 발판 타이밍과 4단가시, 1칸비행, 볼 타이밍 등으로만 난이도가 결정된다. 몇몇 유저들은 2.0 ~ 2.1 데몬들이 너무 이펙트에만 열중한 나머지 난이도는 그냥 0.5 ~ 1칸 비행이나 좁은 웨이브 구간 또는 로봇 타이밍과 여러가지 포탈 도배로 결정되니 개성이 없다고 평가하고, 오히려 1.2때부터 해온 슈퍼 --고인물--올드비들은 이런 맵이야말로 진정한 익스트림 데몬 난이도를 부여받을 자격이 있는 맵이라고 한다. --정작 플레이해보면 두 쪽 다 암걸린다--
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여담으로 1.2때 맵인 만큼 순수하게 공점, 발판 타이밍과 4단가시, 1칸비행, 볼 타이밍 등으로만 난이도가 결정된다. 몇몇 유저들은 2.0 ~ 2.1 데몬들이 너무 이펙트에만 열중한 나머지 난이도는 그냥 0.5 ~ 1칸 비행이나 좁은 웨이브 구간 또는 로봇 타이밍과 여러 가지 포탈 도배로 결정되니 개성이 없다고 평가하고, 오히려 1.2때부터 해온 슈퍼 --고인물--올드비들은 이런 맵이야말로 진정한 익스트림 데몬 난이도를 부여받을 자격이 있는 맵이라고 한다. --정작 플레이해보면 두 쪽 다 암걸린다--
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그리고 의외로 모르는 사실인데, 이 맵은 사실 '''상위 50위 데몬 중 만들어진 후 클리어 되기까지 가장 오랜 시간이 걸린 맵'''이다. 2013년에 만들어져서 2017년에 디자인되어서 클리어됐으니 무려 '''4년''' 동안 클리어되지 않았다. [* 다만 다른 The Hell Origin과 The Hell Dignity가 더 오래 걸렸을 수도 있다.] 다만 디자인과 상향 등등으로, 완전히 ''''다 만들어진 후''''라면 1년도 안 된다.
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